네임스페이스: 수학

행동 양식

복근

공전

abs(num)은 숫자를 반환합니다.

숫자 값의 절대값입니다.

매개변수

숫자

숫자

숫자 값.

보고

non-null number 입력의 절대 숫자 값입니다.

math.abs(-1) == 1
math.abs(1) == 1

올림

공전

ceil(num)은 규칙을 반환합니다.정수

숫자 값의 상한선입니다.

매개변수

숫자

숫자

숫자 값.

보고

non-null rules.Integer 주어진 값의 상한선을 정수로 지정합니다.

math.ceil(2.0) == 2
math.ceil(2.1) == 3
math.ceil(2.7) == 3

바닥

공전

Floor(num)은 규칙을 반환합니다.정수

숫자 값의 바닥입니다.

매개변수

숫자

숫자

숫자 값.

보고

non-null rules.Integer 주어진 값의 바닥은 정수입니다.

math.floor(1.9) == 1
math.floor(2.0) == 2
math.floor(2.7) == 2

인피니트

공전

isInfinite(num)은 rule.Boolean을 반환합니다.

값이 ±무한지 테스트합니다.

매개변수

숫자

숫자

숫자 값.

보고

non-null rules.Boolean 부울 숫자가 양수 또는 음수 무한대이면 true입니다.

math.isInfinite(∞) == true
math.isInfinite(100) == false

isNaN

공전

isNaN(num)은 rule.Boolean을 반환합니다.

값이 ±무한지 테스트합니다.

매개변수

숫자

숫자

숫자 값.

보고

non-null rules.Boolean 값이 숫자가 아닌 경우 true입니다.

math.isNaN(NaN) == true
math.isNaN(100) == false

공전

pow(base, expont)는 규칙을 반환합니다.Float

두 번째 인수의 거듭제곱을 제곱한 첫 번째 인수의 값을 반환합니다.

매개변수

베이스

숫자

숫자 기본 값.

멱지수

숫자

숫자 지수 값입니다.

보고

non-null rules.Float 첫 번째 인수의 값을 두 번째 인수의 거듭제곱으로 늘립니다.

math.pow(2, 2) == 4
math.pow(1.5, 2) == 2.25
math.pow(4, 0.5) == 2

둥근

공전

round(num)은 규칙을 반환합니다.정수

입력 값을 가장 가까운 정수로 반올림합니다.

매개변수

숫자

숫자

숫자 값.

보고

non-null rules.Integer 주어진 값에 가장 가까운 정수입니다.

math.round(1.9) == 2
math.round(2.4) == 2
math.round(2.5) == 3

sqrt

공전

sqrt(num)은 규칙을 반환합니다.Float

입력 값의 제곱근입니다.

매개변수

숫자

숫자

숫자 값.

보고

non-null rules.Float 입력 값의 제곱근을 플로팅합니다.

math.sqrt(4) == 2.0
math.sqrt(2.25) == 1.5