将 Firebase 添加到您的 C++ 项目plat_iosplat_androidplat_cpp

关于 Firebase C++ SDK

Firebase C++ SDK 在适用于 iOS 和 Android 的 Firebase 的基础上提供了 C++ 接口。

完全利用 C++ 代码访问 Firebase,无需编写任何 Java 代码(适用于 Android)或 Objective-C/Swift 代码(适用于 iOS)。该 SDK 还将 Firebase 使用的许多专门针对特定编程语言的习语转译成了 C++ 开发人员更为熟悉的接口。为了说明将 Firebase 集成到您的 C++ 游戏中有多么容易,我们制作了一款示例应用 Zooshi,您可以从 GitHub 下载这款应用。

下载 SDK

Zooshi (GitHub)


如需详细了解如何推动您的游戏的发展,请访问我们的 Firebase 游戏页面

特点

Firebase C++ SDK 在 iOS 和 Android 平台上支持以下功能:

功能
AdMob libadmob.a
Analytics libanalytics.a
身份验证 libauth.a
实时数据库 libdatabase.a
动态链接 libdynamic_links.a
邀请 libinvites.a
云消息传递 libmessaging.a
远程配置 libremote_config.a
Cloud Storage libstorage.a

对部分功能,Firebase C++ SDK 还包含桌面工作流支持,因此支持在 Windows、OS X 和 Linux 上使用 Firebase 的某些部分。测试版

针对 iOS 进行设置

前提条件

  • Xcode 8.0 或更高版本。
  • 针对云消息传递:
    • 一台 iOS 真机设备
    • 已启用推送通知功能的 APN 证书

在 Firebase 控制台中设置您的应用

现在需要将 Firebase 添加至您的应用。要执行此操作,您需要一个 Firebase 项目和适用于您的应用的 Firebase 配置文件。

要创建 Firebase 项目,请执行以下操作:

  1. 如果您还没有 Firebase 项目,请在 Firebase 控制台中创建一个。点击添加项目。如果您已经有与自己的移动应用相关联的现有 Google 项目,请从项目名称下拉菜单中选择该项目。否则,请输入项目名称以创建新项目。
  2. 可选:修改您的项目 ID。系统会自动为您的项目指定唯一 ID,此 ID 将用在公开显示的 Firebase 功能(例如数据库网址)以及您的 Firebase 托管子域名中。如果您想使用特定子域名,现在就可以更改此 ID。
  3. 执行其余的设置步骤,然后点击创建项目(如果您使用现有的项目,则点击添加 Firebase),开始为您的项目配置资源。这通常需要几分钟的时间。此过程完成后,您就会看到项目概览。

创建项目之后,您就可以向其中添加 iOS 应用了:

  1. 点击将 Firebase 添加到您的 iOS 应用,然后按设置步骤操作。如果您是导入现有 Google 项目,系统可能会自动执行这些操作,您只需下载配置文件即可。
  2. 出现提示时,输入应用的软件包 ID。请务必输入应用在使用的软件包 ID;只有在将应用添加到 Firebase 项目时您才能进行此设置。
  3. 在此过程中,您要下载 GoogleService-Info.plist 文件。您可以随时重新下载此文件
  4. 添加初始化代码后,运行您的已成功安装 Firebase 的应用以向 Firebase 控制台发送验证。

将 Firebase C++ SDK 添加到您的应用

  1. 下载 Firebase C++ SDK,并将其解压缩到合适的位置。

  2. 将 SDK 中已下载的框架添加到您的 Xcode 项目。请注意,您只需要纳入 Firebase 基本框架,以及与您要使用的服务对应的框架(请参阅下方的依赖项部分)。最简单的方法通常是将这些框架从 Finder 窗口直接拖动到 Xcode 中的项目导航窗格(默认情况下为最左侧窗格,可点击左上角的文件图标)。请确保将框架添加到您的项目,而不是 Pods 项目!

  3. 构建您的应用。现在 Firebase 代码应可正确编译和链接了。操作完成!

依赖项

Firebase 功能具有不同的依赖项。请务必将下述所有需要的依赖项添加到您的项目和 Podfile 中。

Firebase

firebase.framework
pod 'Firebase/Core', '5.1.0'
Analytics

firebase.framework
firebase_analytics.framework
pod 'Firebase/Core', '5.1.0'
AdMob

firebase.framework
firebase_admob.framework
pod 'Firebase/Core', '5.1.0'
pod 'Firebase/AdMob', '5.1.0'
云消息传递

firebase.framework
firebase_messaging.framework
pod 'Firebase/Core', '5.1.0'
pod 'Firebase/Messaging', '5.1.0'
身份验证

firebase.framework
firebase_auth.framework
pod 'Firebase/Core', '5.1.0'
pod 'Firebase/Auth', '5.1.0'
实时数据库

firebase.framework
firebase_database.framework
pod 'Firebase/Core', '5.1.0'
pod 'Firebase/Database', '5.1.0'
动态链接

firebase.framework
firebase_dynamic_links.framework
pod 'Firebase/Core', '5.1.0'
pod 'Firebase/DynamicLinks', '5.1.0'
邀请

firebase.framework
firebase_invites.framework
pod 'Firebase/Core', '5.1.0'
pod 'Firebase/Invites', '5.1.0'
远程配置

firebase.framework
firebase_remote_config.framework
pod 'Firebase/Core', '5.1.0'
pod 'Firebase/RemoteConfig', '5.1.0'
存储

firebase.framework
firebase_storage.framework
pod 'Firebase/Core', '5.1.0'
pod 'Firebase/Storage', '5.1.0'

方法调配

在 iOS 中,某些应用事件(如打开网址和接收通知)要求您的应用委托实现特定的方法。例如,接收通知可能需要您的应用委托实现 application:didReceiveRemoteNotification:。因为每个 iOS 应用都有各自的应用委托,Firebase 可以使用“方法调配”(method swizzling) 替换采用不同的方法,在您可能已实现的处理程序外,附加自己的处理程序。

Firebase 邀请、动态链接和云消息传递库需要使用方法调配将处理程序附加至应用委托。如果您使用了这些库中的任何库,在加载时,Firebase 将识别您的 AppDelegate 类并为其调配必要的方法,将回调链接至您现有的方法实现。

针对 Android 进行设置

前提条件

在 Firebase 控制台中设置您的应用

现在需要将 Firebase 添加至您的应用。要执行此操作,您需要一个 Firebase 项目和适用于您的应用的 Firebase 配置文件。

要创建 Firebase 项目,请执行以下操作:

  1. 如果您还没有 Firebase 项目,请在 Firebase 控制台中创建一个。点击添加项目。如果您已经有与自己的移动应用相关联的现有 Google 项目,请从项目名称下拉菜单中选择该项目。否则,请输入项目名称以创建新项目。
  2. 可选:修改您的项目 ID。系统会自动为您的项目指定唯一 ID,此 ID 将用在公开显示的 Firebase 功能(例如数据库网址)以及您的 Firebase 托管子域名中。如果您想使用特定子域名,现在就可以更改此 ID。
  3. 执行其余的设置步骤,然后点击创建项目(如果您使用现有的项目,则点击添加 Firebase),开始为您的项目配置资源。这通常需要几分钟的时间。此过程完成后,您就会看到项目概览。

创建项目之后,您就可以向其中添加 Android 应用了:

  1. 点击将 Firebase 添加到您的 Android 应用,然后按设置步骤操作。如果您是导入现有 Google 项目,系统可能会自动执行这些操作,您只需下载配置文件即可。
  2. 出现提示时,输入应用的软件包名称。请务必输入应用在使用的软件包名称;只有在将应用添加到 Firebase 项目时您才能进行此设置。
  3. 在此过程中,您要下载一个 google-services.json 文件。您可以随时重新下载此文件
  4. 添加初始化代码后,运行您的已成功安装 Firebase 的应用以向 Firebase 控制台发送验证。

将 Firebase C++ SDK 添加到您的应用

  1. 下载 Firebase C++ SDK,并将其解压缩到合适的位置。

  2. 将 Firebase C++ SDK 的位置添加至您的 gradle.properties 文件:

    systemProp.firebase_cpp_sdk.dir=~/your_local_firebase_sdk_dir
    
  3. 将 Android NDK 的位置添加至您的 local.properties 文件:

    ndk.dir=~/your_local_ndk_dir
    
  4. 将任意依赖项添加至您的 app/build.gradle 文件。(请参阅依赖项部分了解详情。)

  5. 现在可以从 Android Studio 运行 build.gradle,借助 Firebase 的支持来构建您的项目了。操作完成!

依赖项

Firebase 功能具有不同的依赖项。将下述所有需要的依赖项添加到您的 app/build.gradle 文件的依赖项部分。

Analytics

libanalytics.a
libapp.a
implementation 'com.google.firebase:firebase-core:16.0.1'
implementation 'com.google.firebase:firebase-analytics:16.0.1'
implementation 'com.google.android.gms:play-services-base:15.0.1'
AdMob

libadmob.a
libapp.a
implementation 'com.google.firebase:firebase-core:16.0.1'
implementation 'com.google.firebase:firebase-ads:16.0.0'
云消息传递

libmessaging.a
libapp.a
implementation 'com.google.firebase:firebase-core:16.0.1'
implementation 'com.google.firebase:firebase-messaging:17.0.0'
implementation 'com.google.android.gms:play-services-base:15.0.1'
身份验证

libauth.a
libapp.a
implementation 'com.google.firebase:firebase-core:16.0.1'
implementation 'com.google.firebase:firebase-auth:16.0.2'
implementation 'com.google.android.gms:play-services-base:15.0.1'
实时数据库

libdatabase.a
libapp.a
implementation 'com.google.firebase:firebase-core:16.0.1'
implementation 'com.google.firebase:firebase-database:16.0.1'
implementation 'com.google.android.gms:play-services-base:15.0.1'
动态链接

libdynamic_links.a
libapp.a
implementation 'com.google.firebase:firebase-core:16.0.1'
implementation 'com.google.firebase:firebase-invites:16.0.0'
implementation 'com.google.android.gms:play-services-base:15.0.1'
邀请

libinvites.a
libapp.a
implementation 'com.google.firebase:firebase-core:16.0.1'
implementation 'com.google.firebase:firebase-invites:16.0.0'
implementation 'com.google.android.gms:play-services-base:15.0.1'
远程配置

libremote_config.a
libapp.a
implementation 'com.google.firebase:firebase-core:16.0.1'
implementation 'com.google.firebase:firebase-config:16.0.0'
implementation 'com.google.android.gms:play-services-base:15.0.1'
存储

libstorage.a
libapp.a
implementation 'com.google.firebase:firebase-core:16.0.1'
implementation 'com.google.firebase:firebase-storage:16.0.1'
implementation 'com.google.android.gms:play-services-base:15.0.1'

其他信息

自定义构建系统

我们目前提供的 generate_xml_from_google_services_json.py 可用于将 google-services.json 转换为要纳入到应用中的 .xml 资源。此脚本执行的转换与 Google Play 服务 Gradle 插件在构建 Android 应用时执行的转换相同。不使用 Gradle(例如:ndk-build、makefiles、Visual Studio 等)的用户可使用此脚本自动生成字符串资源。

ProGuard

多种 Android 构建系统对处于“发行”模式的版本使用 ProGuard,以压缩应用大小和保护 Java 源代码。如果您使用 ProGuard,则需要将与您使用的 Firebase C++ 库对应的 libs/android/*.pro 文件添加到您的 ProGuard 配置。

例如,使用 Gradle 时,build.gradle 将包含:

android {
  [...other stuff...]
  buildTypes {
    release {
      minifyEnabled true
      proguardFile getDefaultProguardFile('your-project-proguard-config.txt')
      proguardFile file(project.ext.firebase_cpp_sdk_dir + "/libs/android/app.pro")
      proguardFile file(project.ext.firebase_cpp_sdk_dir + "/libs/android/analytics.pro")
      [...and so on, for each Firebase C++ library you are using.]
    }
  }
}

需要使用 Google Play 服务

多个 Firebase C++ 库需要在用户的 Andoid 设备上使用 Google Play 服务。如果 Firebase C++ 库在初始化时返回 kInitResultFailedMissingDependency,则表明 Google Play 服务在设备上无法使用(服务需要更新、重新激活、解决权限问题等),在解决相关问题之前,您无法使用 Firebase 库。

您可以使用 google_play_services/availability.h 中的函数来找出 Google Play 服务无法使用的原因(并尝试修复)。

Firebase C++ 库 是否需要 Google Play 服务?
Analytics 不需要
AdMob 不需要(通常情况下)
云消息传递 需要
身份验证 需要
动态链接 需要
邀请 需要
远程配置 需要
实时数据库 需要
存储 需要

关于 AdMob 和 Google Play 服务的说明

适用于 Andoid 的 Google 移动广告 SDK 的大部分版本都可以在没有 Google Play 服务的情况下正常工作。但是,如果您使用的是 com.google.android.gms:play-services-ads-lite 依赖项,而非上文列出的标准 com.google.firebase:firebase-ads 依赖项,在此特定情况下,您必须使用 Google Play 服务。

如果 Google Play 服务无法使用,并且您使用的是 com.google.android.gms:play-services-ads-lite,AdMob 初始化将只会返回 kInitResultFailedMissingDependency

桌面工作流实现(测试版功能)

在构建应用时,建议在开发时先在桌面平台上测试您的应用,然后再在设备上进行部署和测试,因为这样往往更轻松。为了支持这种工作流,我们提供了一部分 Firebase C++ SDK 来支持桌面平台:

支持桌面设备的功能
Firebase 核心库 libfirebase_app.a
身份验证 libfirebase_auth.a
实时数据库 libfirebase_database.a
远程配置 libfirebase_remote_config.a
Cloud Storage libfirebase_storage.a

其余的桌面库是 Stub(非函数)实现,我们提供这些实现以方便针对 Windows、OS X 和 Linux 进行编译,让您不必在也定位至桌面平台时专门编译代码。

桌面项目设置

要使用桌面工作流支持,您必须在 Firebase 控制台中设置 Android 或 iOS 项目。

如果您有 Android 项目,只需在桌面设备上使用 google-services.json 文件。

如果您有 iOS 项目并且不希望创建 Android 项目,则可以使用包含的 Python 脚本 generate_xml_from_google_services_json.py --plist 将您的 GoogleService-Info.plist 文件转换为 google-services-desktop.json 文件。

默认情况下,当您的应用初始化时,Firebase 将在当前目录中查找名为 google-services.jsongoogle-services-desktop.json 的文件。请确保存在其中至少一个文件,或在初始化 Firebase 之前调用 AppOptions::LoadFromJsonConfig(),以直接指定您的 JSON 配置数据。

Windows 库

对于 Windows,系统会根据您的项目是以 32 位 (x86) 还是 64 位 (x64) 模式构建的、您使用的 Windows 运行时环境(Multithreaded /MT 或 Multithreaded DLL /MD)以及您定位的是发布版本还是调试版本来提供库版本。

提供的库已使用 Visual Studio 2015 和 2017 进行了测试。在 Windows 上构建 C++ 桌面应用时,您需要链接以下 Windows SDK 库(请参阅您的编译器文档了解详情):

Firebase C++ 库 Windows SDK 库依赖项
身份验证 advapi32, ws2_32, crypt32
实时数据库 advapi32, ws2_32, crypt32, iphlpapi, psapi, userenv
远程配置 advapi32, ws2_32, crypt32
存储 advapi32, ws2_32, crypt32

OS X 库

对于 OS X (Darwin),我们仅为 64 位 (x86_64) 平台提供了库版本。我们还提供了框架,以方便您参考。

提供的库已使用 Xcode 8.3.3 和 9.2 进行了测试。在 OS X 上构建 C++ 桌面应用时,您需要链接 pthread 系统库以及 CoreFoundationSecurity OS X 系统框架(请参阅您的编译器文档了解详情):

Linux 库

对于 Linux,我们为 32 位 (i386) 和 64 位 (x86_64) 平台提供了库版本。

提供的库已在 Ubuntu 上使用 GCC 4.8.0、GCC 7.2.0 和 Clang 5.0 进行了测试。在 Linux 上构建 C++ 桌面应用时,您需要链接 pthread 系统库(请参阅您的编译器文档了解详情)。

关于 Firebase C++ 桌面支持的说明

Firebase C++ SDK 桌面支持是一项测试版功能,仅适用于在应用开发过程中使用的工作流,而不适用于公开发布代码。

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