REST Resource: projects.messages

משאב: הודעה

הודעה לשלוח על ידי Firebase Cloud Messaging Service.

ייצוג JSON
{
  "name": string,
  "data": {
    string: string,
    ...
  },
  "notification": {
    object (Notification)
  },
  "android": {
    object (AndroidConfig)
  },
  "webpush": {
    object (WebpushConfig)
  },
  "apns": {
    object (ApnsConfig)
  },
  "fcm_options": {
    object (FcmOptions)
  },

  // Union field target can be only one of the following:
  "token": string,
  "topic": string,
  "condition": string
  // End of list of possible types for union field target.
}
שדות
name

string

פלט בלבד. מזהה ההודעה שנשלחה, בפורמט projects/*/messages/{message_id} .

data

map (key: string, value: string)

קלט בלבד. עומס מפתח/ערך שרירותי, אשר חייב להיות מקודד UTF-8. המפתח לא צריך להיות מילה שמורה ("from", "message_type", או כל מילה שמתחילה ב-"google" או "gcm"). בעת שליחת מטענים המכילים רק שדות נתונים למכשירי iOS, רק עדיפות רגילה ( "apns-priority": "5" ) מותרת ב- ApnsConfig .

אובייקט המכיל רשימה של "key": value . דוגמה: { "name": "wrench", "mass": "1.3kg", "count": "3" } .

notification

object ( Notification )

קלט בלבד. תבנית הודעות בסיסית לשימוש בכל הפלטפורמות.

android

object ( AndroidConfig )

קלט בלבד. אפשרויות ספציפיות לאנדרואיד עבור הודעות שנשלחות דרך שרת החיבור של FCM .

webpush

object ( WebpushConfig )

קלט בלבד. אפשרויות פרוטוקול Webpush .

apns

object ( ApnsConfig )

קלט בלבד. אפשרויות ספציפיות של Apple Push Notification Service .

fcm_options

object ( FcmOptions )

קלט בלבד. תבנית עבור אפשרויות תכונה של FCM SDK לשימוש בכל הפלטפורמות.

target שדה האיחוד. נדרש. קלט בלבד. יעד לשלוח אליו הודעה. target יכול להיות רק אחד מהבאים:
token

string

אסימון רישום לשלוח אליו הודעה.

topic

string

שם הנושא לשלוח אליו הודעה, למשל "מזג אוויר". הערה: אין לספק את הקידומת "/topics/".

condition

string

תנאי לשלוח אליו הודעה, למשל "'foo' בנושאים && 'סרגל' בנושאים".

הוֹדָעָה

תבנית הודעות בסיסית לשימוש בכל הפלטפורמות.

ייצוג JSON
{
  "title": string,
  "body": string,
  "image": string
}
שדות
title

string

כותרת ההודעה.

body

string

גוף ההודעה.

image

string

מכיל את כתובת האתר של תמונה שעומדת להוריד במכשיר ולהציג בהתראה. ל-JPEG, PNG, BMP יש תמיכה מלאה בכל הפלטפורמות. GIF מונפש ווידאו עובדים רק ב-iOS. ל-WebP ול-HEIF יש רמות שונות של תמיכה בין פלטפורמות וגרסאות פלטפורמה. לאנדרואיד יש מגבלת גודל תמונה של 1MB. שימוש במכסה והשלכות/עלויות עבור תמונת אירוח ב-Firebase Storage: https://firebase.google.com/pricing

AndroidConfig

אפשרויות ספציפיות לאנדרואיד עבור הודעות שנשלחות דרך שרת החיבור של FCM .

ייצוג JSON
{
  "collapse_key": string,
  "priority": enum (AndroidMessagePriority),
  "ttl": string,
  "restricted_package_name": string,
  "data": {
    string: string,
    ...
  },
  "notification": {
    object (AndroidNotification)
  },
  "fcm_options": {
    object (AndroidFcmOptions)
  },
  "direct_boot_ok": boolean
}
שדות
collapse_key

string

מזהה של קבוצת הודעות שניתן לכווץ, כך שרק ההודעה האחרונה נשלחת כאשר ניתן לחדש את המסירה. מותר לכל היותר 4 מפתחות כיווץ שונים בכל זמן נתון.

priority

enum ( AndroidMessagePriority )

עדיפות הודעה. יכול לקחת ערכים "רגילים" ו"גבוהים". למידע נוסף, ראה הגדרת עדיפות של הודעה .

ttl

string ( Duration format)

כמה זמן (בשניות) יש לשמור את ההודעה באחסון FCM אם המכשיר לא מקוון. הזמן המקסימלי לחיות נתמך הוא 4 שבועות, וערך ברירת המחדל הוא 4 שבועות אם לא הוגדר. הגדר אותו ל-0 אם אתה רוצה לשלוח את ההודעה מיד. בפורמט JSON, סוג Duration מקודד כמחרוזת ולא כאובייקט, כאשר המחרוזת מסתיימת בסיומת "s" (המציינת שניות) וקודמתה למספר השניות, כאשר ננו-שניות מבוטאות כשבריר שניות. לדוגמה, 3 שניות עם 0 ננו-שניות צריכות להיות מקודדות בפורמט JSON כ-"3s", בעוד ש-3 שניות וננו-שנייה אחת צריכות לבוא לידי ביטוי בפורמט JSON כ-"3.000000001s". ה-ttl יעוגל כלפי מטה לשניה הקרובה ביותר.

משך בשניות עם עד תשע ספרות חלקיות, המסתיים ב- ' s '. דוגמה: "3.5s" .

restricted_package_name

string

שם החבילה של האפליקציה שבה אסימון הרישום חייב להתאים כדי לקבל את ההודעה.

data

map (key: string, value: string)

מטען מפתח/ערך שרירותי. אם קיים, הוא יעקוף את google.firebase.fcm.v1.Message.data .

אובייקט המכיל רשימה של "key": value . דוגמה: { "name": "wrench", "mass": "1.3kg", "count": "3" } .

notification

object ( AndroidNotification )

הודעה לשלוח למכשירי אנדרואיד.

fcm_options

object ( AndroidFcmOptions )

אפשרויות לתכונות הניתנות על ידי FCM SDK עבור אנדרואיד.

direct_boot_ok

boolean

אם מוגדר כ-true, הודעות יורשו להישלח לאפליקציה כשהמכשיר נמצא במצב אתחול ישיר. ראה תמיכה במצב אתחול ישיר .

AndroidMessagePriority

עדיפות של הודעה לשליחה למכשירי אנדרואיד. שימו לב שהעדיפות הזו היא קונספט של FCM השולט במועד מסירת ההודעה. ראה מדריכי FCM . בנוסף, תוכל לקבוע עדיפות להצגת התראות במכשירי Android ממוקדים באמצעות AndroidNotification.NotificationPriority .

תקצירים
NORMAL עדיפות ברירת מחדל עבור הודעות נתונים. הודעות עדיפות רגילות לא יפתחו חיבורי רשת במכשיר שינה, והמשלוח שלהן עשוי להתעכב כדי לחסוך בסוללה. להודעות פחות רגישות לזמן, כגון התראות על אימייל חדש או נתונים אחרים לסנכרון, בחר בעדיפות מסירה רגילה.
HIGH עדיפות ברירת מחדל עבור הודעות התראה. FCM מנסה להעביר הודעות בעדיפות גבוהה באופן מיידי, מה שמאפשר לשירות FCM להעיר מכשיר שינה במידת האפשר ולפתוח חיבור רשת לשרת האפליקציה שלך. אפליקציות עם התראות מיידיות, צ'אט או שיחות קוליות, למשל, צריכות בדרך כלל לפתוח חיבור לרשת ולוודא ש-FCM מעביר את ההודעה למכשיר ללא דיחוי. הגדר עדיפות גבוהה אם ההודעה היא קריטית לזמן ודורשת אינטראקציה מיידית של המשתמש, אך היזהר שהגדרת ההודעות שלך בעדיפות גבוהה תורמת יותר לריקון הסוללה בהשוואה להודעות עדיפות רגילות.

AndroidNotification

הודעה לשלוח למכשירי אנדרואיד.

ייצוג JSON
{
  "title": string,
  "body": string,
  "icon": string,
  "color": string,
  "sound": string,
  "tag": string,
  "click_action": string,
  "body_loc_key": string,
  "body_loc_args": [
    string
  ],
  "title_loc_key": string,
  "title_loc_args": [
    string
  ],
  "channel_id": string,
  "ticker": string,
  "sticky": boolean,
  "event_time": string,
  "local_only": boolean,
  "notification_priority": enum (NotificationPriority),
  "default_sound": boolean,
  "default_vibrate_timings": boolean,
  "default_light_settings": boolean,
  "vibrate_timings": [
    string
  ],
  "visibility": enum (Visibility),
  "notification_count": integer,
  "light_settings": {
    object (LightSettings)
  },
  "image": string,
}
שדות
title

string

כותרת ההודעה. אם קיים, הוא יעקוף את google.firebase.fcm.v1.Notification.title .

body

string

גוף ההודעה. אם קיים, הוא יעקוף את google.firebase.fcm.v1.Notification.body .

icon

string

סמל ההודעה. מגדיר את סמל ההתראה ל-myicon עבור myicon של משאבים שניתן לצייר. אם לא תשלח מפתח זה בבקשה, FCM מציג את סמל המפעיל שצוין במניפסט האפליקציה שלך.

color

string

צבע הסמל של ההודעה, מבוטא בפורמט #rrggbb.

sound

string

הצליל שיש לנגן כאשר המכשיר מקבל את ההתראה. תומך ב"ברירת מחדל" או בשם הקובץ של משאב קול המצורף באפליקציה. קבצי הקול חייבים להיות ב- /res/raw/.

tag

string

מזהה המשמש להחלפת הודעות קיימות במגירת ההודעות. אם לא צוין, כל בקשה יוצרת הודעה חדשה. אם צוין וכבר מוצגת הודעה עם אותו תג, ההודעה החדשה מחליפה את הקיימת במגירת ההודעות.

click_action

string

הפעולה המשויכת למשתמש לחץ על ההודעה. אם צוין, פעילות עם מסנן כוונות תואם מופעלת כאשר משתמש לוחץ על ההודעה.

body_loc_key

string

המפתח למחרוזת הגוף במשאבי המחרוזת של האפליקציה לשימוש כדי לבצע לוקליזציה של טקסט הגוף ללוקליזציה הנוכחית של המשתמש. ראה משאבי מחרוזת למידע נוסף.

body_loc_args[]

string

ערכי מחרוזת משתנים שישמשו במקום מפרטי הפורמט ב-body_loc_key לשימוש כדי להתאים את גוף הטקסט ללוקליזציה הנוכחית של המשתמש. ראה עיצוב ועיצוב למידע נוסף.

title_loc_key

string

המפתח למחרוזת הכותרת במשאבי המחרוזת של האפליקציה לשימוש כדי לבצע לוקליזציה של טקסט הכותרת ללוקליזציה הנוכחית של המשתמש. ראה משאבי מחרוזת למידע נוסף.

title_loc_args[]

string

ערכי מחרוזת משתנים שישמשו במקום מפרטי הפורמט ב-title_loc_key לשימוש כדי להתאים את טקסט הכותרת ללוקליזציה הנוכחית של המשתמש. ראה עיצוב ועיצוב למידע נוסף.

channel_id

string

מזהה הערוץ של ההתראה (חדש באנדרואיד O). האפליקציה חייבת ליצור ערוץ עם מזהה ערוץ זה לפני שמתקבלת התראה עם מזהה ערוץ זה. אם לא תשלח את מזהה הערוץ הזה בבקשה, או אם מזהה הערוץ שסופק עדיין לא נוצר על ידי האפליקציה, FCM משתמש במזהה הערוץ שצוין במניפסט האפליקציה.

ticker

string

מגדיר את טקסט ה"טיקר", שנשלח לשירותי נגישות. לפני רמת API 21 ( Lollipop ), מגדיר את הטקסט שיוצג בשורת המצב כאשר ההודעה מגיעה לראשונה.

sticky

boolean

כאשר מוגדר כשווא או לא מוגדר, ההתראה נדחית אוטומטית כאשר המשתמש לוחץ עליה בחלונית. כאשר מוגדר כ-true, ההודעה נמשכת גם כאשר המשתמש לוחץ עליה.

event_time

string ( Timestamp format)

הגדר את השעה שבה התרחש האירוע בהודעה. ההתראות בחלונית ממוינות לפי זמן זה. נקודת זמן מיוצגת באמצעות protobuf.Timestamp .

חותמת זמן בפורמט RFC3339 UTC "Zulu", עם רזולוציה של ננו-שניות ועד תשע ספרות חלקיות. דוגמאות: "2014-10-02T15:01:23Z" ו- "2014-10-02T15:01:23.045123456Z" .

local_only

boolean

הגדר אם התראה זו רלוונטית רק למכשיר הנוכחי או לא. ניתן לגשר הודעות מסוימות למכשירים אחרים לצורך תצוגה מרחוק, כגון שעון Wear OS. ניתן להגדיר רמז זה כך שימליץ שלא לגשר על הודעה זו. ראה מדריכי Wear OS

notification_priority

enum ( NotificationPriority )

הגדר את העדיפות היחסית עבור הודעה זו. עדיפות היא אינדיקציה לכמה מתשומת הלב של המשתמש צריכה להיות נצרך על ידי הודעה זו. הודעות בעדיפות נמוכה עשויות להיות מוסתרות מהמשתמש במצבים מסוימים, בעוד שהמשתמש עשוי להיות מופרע בגלל הודעה בעדיפות גבוהה יותר. ההשפעה של הגדרת אותם סדרי עדיפויות עשויה להיות שונה מעט בפלטפורמות שונות. שימו לב שהעדיפות הזו שונה מ- AndroidMessagePriority . עדיפות זו מעובדת על ידי הלקוח לאחר מסירת ההודעה, בעוד ש- AndroidMessagePriority הוא מושג FCM השולט מתי ההודעה נמסרת.

default_sound

boolean

אם מוגדר כ-true, השתמש בצליל ברירת המחדל של מסגרת Android עבור ההתראה. ערכי ברירת המחדל מצוינים ב- config.xml .

default_vibrate_timings

boolean

אם מוגדר כ-true, השתמש בדפוס הרטט המוגדר כברירת מחדל של מסגרת Android עבור ההתראה. ערכי ברירת המחדל מצוינים ב- config.xml . אם default_vibrate_timings מוגדר כ-true וגם vibrate_timings מוגדר, ערך ברירת המחדל משמש במקום vibrate_timings שצוינו על ידי המשתמש.

default_light_settings

boolean

אם מוגדר כ-true, השתמש בהגדרות ברירת המחדל של תאורת LED של מסגרת Android עבור ההתראה. ערכי ברירת המחדל מצוינים ב- config.xml . אם default_light_settings מוגדרת כ-true וגם light_settings מוגדרת, נעשה שימוש light_settings שצוינו על ידי המשתמש במקום ערך ברירת המחדל.

vibrate_timings[]

string ( Duration format)

הגדר את דפוס הרטט לשימוש. העבר מערך של protobuf.Duration כדי להפעיל או לכבות את הוויברטור. הערך הראשון מציין את Duration ההמתנה לפני הפעלת הוויברטור. הערך הבא מציין את Duration להשאיר את הוויברטור דולק. הערכים הבאים מתחלפים בין Duration לכיבוי הרטט לבין הפעלת הרטט. אם vibrate_timings מוגדר ו- default_vibrate_timings מוגדר כ- true , ערך ברירת המחדל משמש במקום vibrate_timings שצוין על ידי המשתמש.

משך בשניות עם עד תשע ספרות חלקיות, המסתיים ב- ' s '. דוגמה: "3.5s" .

visibility

enum ( Visibility )

הגדר את החשיפה של ההודעה.

notification_count

integer

מגדיר את מספר הפריטים שההודעה הזו מייצגת. עשוי להיות מוצג כספירת תגים עבור משגרים התומכים בתגים. ראה תג הודעה . לדוגמה, זה עשוי להיות שימושי אם אתה משתמש רק בהתראה אחת כדי לייצג מספר הודעות חדשות, אבל אתה רוצה שהספירה כאן תייצג את מספר ההודעות החדשות הכוללות. אם אפס או לא צוין, מערכות התומכות בתג משתמשות בברירת המחדל, שהיא הגדלה של מספר המוצג בתפריט לחיצה ארוכה בכל פעם שמגיעה הודעה חדשה.

light_settings

object ( LightSettings )

הגדרות לשליטה בקצב ההבהוב של ה-LED של ההתראה ובצבע אם LED זמין במכשיר. זמן ההבהוב הכולל נשלט על ידי מערכת ההפעלה.

image

string

מכיל את כתובת האתר של תמונה שעומדת להיות מוצגת בהתראה. אם קיים, הוא יעקוף את google.firebase.fcm.v1.Notification.image .

Notification Priority

רמות עדיפות של הודעה.

תקצירים
PRIORITY_UNSPECIFIED אם העדיפות לא צוינה, עדיפות ההתראה מוגדרת ל- PRIORITY_DEFAULT .
PRIORITY_MIN עדיפות ההתראות הנמוכה ביותר. ייתכן שהודעות עם PRIORITY_MIN זה לא יוצגו למשתמש אלא בנסיבות מיוחדות, כגון יומני התראות מפורטים.
PRIORITY_LOW עדיפות הודעה נמוכה יותר. ממשק המשתמש עשוי לבחור להציג את ההתראות קטנות יותר, או במיקום אחר ברשימה, בהשוואה להתראות עם PRIORITY_DEFAULT .
PRIORITY_DEFAULT ברירת המחדל של עדיפות הודעה. אם האפליקציה לא נותנת עדיפות להתראות משלה, השתמש בערך זה עבור כל ההתראות.
PRIORITY_HIGH עדיפות הודעה גבוהה יותר. השתמש בזה להודעות או התראות חשובות יותר. ממשק המשתמש עשוי לבחור להציג את ההתראות האלה בגדול יותר, או במיקום אחר ברשימות ההתראות, בהשוואה להתראות עם PRIORITY_DEFAULT .
PRIORITY_MAX עדיפות ההתראה הגבוהה ביותר. השתמש בזה עבור הפריטים החשובים ביותר של היישום הדורשים תשומת לב מיידית של המשתמש או קלט.

רְאוּת

רמות נראות שונות של הודעה.

תקצירים
VISIBILITY_UNSPECIFIED אם לא צוין, ברירת המחדל היא Visibility.PRIVATE .
PRIVATE הצג הודעה זו בכל מסכי הנעילה, אך הסתר מידע רגיש או פרטי במסכי נעילה מאובטחים.
PUBLIC הצג את ההודעה הזו בשלמותה בכל מסכי הנעילה.
SECRET אל תחשוף שום חלק מההודעה הזו במסך נעילה מאובטח.

LightSettings

הגדרות לשליטה על נורית התראות.

ייצוג JSON
{
  "color": {
    object (Color)
  },
  "light_on_duration": string,
  "light_off_duration": string
}
שדות
color

object ( Color )

נדרש. הגדר color הנורית באמצעות google.type.Color .

light_on_duration

string ( Duration format)

נדרש. יחד עם light_off_duration , הגדר את קצב ההבהוב של הבזקי LED. רזולוציה מוגדרת על ידי פרוטו.Duration

משך בשניות עם עד תשע ספרות חלקיות, המסתיים ב- ' s '. דוגמה: "3.5s" .

light_off_duration

string ( Duration format)

נדרש. יחד עם light_on_duration , הגדירו את קצב ההבהוב של הבזקי LED. רזולוציה מוגדרת על ידי פרוטו.Duration

משך בשניות עם עד תשע ספרות חלקיות, המסתיים ב- ' s '. דוגמה: "3.5s" .

צֶבַע

מייצג צבע במרחב הצבעים RGBA. ייצוג זה נועד לפשטות של המרה אל/מ ייצוגי צבע בשפות שונות על פני קומפקטיות. לדוגמה, השדות של ייצוג זה יכולים להיות מסופקים באופן טריוויאלי לבנאי של java.awt.Color ב-Java; זה יכול להיות מסופק באופן טריוויאלי לשיטת +colorWithRed:green:blue:alpha UIColor ב-iOS; ועם מעט עבודה, ניתן לעצב אותו בקלות למחרוזת CSS rgba() ב-JavaScript.

דף עזר זה אינו נושא מידע על מרחב הצבע המוחלט שיש להשתמש בו כדי לפרש את ערך ה-RGB (למשל sRGB, Adobe RGB, DCI-P3, BT.2020 וכו'). כברירת מחדל, יישומים צריכים לקבל את מרחב הצבע sRGB.

כאשר צריך להחליט על שוויון צבעים, יישומים, אלא אם כן מתועדים אחרת, מתייחסים לשני צבעים כשווים אם כל ערכי האדום, הירוק, הכחול והאלפא שלהם שונים ב-1e-5 לכל היותר.

דוגמה (Java):

 import com.google.type.Color;

 // ...
 public static java.awt.Color fromProto(Color protocolor) {
   float alpha = protocolor.hasAlpha()
       ? protocolor.getAlpha().getValue()
       : 1.0;

   return new java.awt.Color(
       protocolor.getRed(),
       protocolor.getGreen(),
       protocolor.getBlue(),
       alpha);
 }

 public static Color toProto(java.awt.Color color) {
   float red = (float) color.getRed();
   float green = (float) color.getGreen();
   float blue = (float) color.getBlue();
   float denominator = 255.0;
   Color.Builder resultBuilder =
       Color
           .newBuilder()
           .setRed(red / denominator)
           .setGreen(green / denominator)
           .setBlue(blue / denominator);
   int alpha = color.getAlpha();
   if (alpha != 255) {
     result.setAlpha(
         FloatValue
             .newBuilder()
             .setValue(((float) alpha) / denominator)
             .build());
   }
   return resultBuilder.build();
 }
 // ...

דוגמה (iOS / Obj-C):

 // ...
 static UIColor* fromProto(Color* protocolor) {
    float red = [protocolor red];
    float green = [protocolor green];
    float blue = [protocolor blue];
    FloatValue* alpha_wrapper = [protocolor alpha];
    float alpha = 1.0;
    if (alpha_wrapper != nil) {
      alpha = [alpha_wrapper value];
    }
    return [UIColor colorWithRed:red green:green blue:blue alpha:alpha];
 }

 static Color* toProto(UIColor* color) {
     CGFloat red, green, blue, alpha;
     if (![color getRed:&red green:&green blue:&blue alpha:&alpha]) {
       return nil;
     }
     Color* result = [[Color alloc] init];
     [result setRed:red];
     [result setGreen:green];
     [result setBlue:blue];
     if (alpha <= 0.9999) {
       [result setAlpha:floatWrapperWithValue(alpha)];
     }
     [result autorelease];
     return result;
}
// ...

דוגמה (JavaScript):

// ...

var protoToCssColor = function(rgb_color) {
   var redFrac = rgb_color.red || 0.0;
   var greenFrac = rgb_color.green || 0.0;
   var blueFrac = rgb_color.blue || 0.0;
   var red = Math.floor(redFrac * 255);
   var green = Math.floor(greenFrac * 255);
   var blue = Math.floor(blueFrac * 255);

   if (!('alpha' in rgb_color)) {
      return rgbToCssColor(red, green, blue);
   }

   var alphaFrac = rgb_color.alpha.value || 0.0;
   var rgbParams = [red, green, blue].join(',');
   return ['rgba(', rgbParams, ',', alphaFrac, ')'].join('');
};

var rgbToCssColor = function(red, green, blue) {
  var rgbNumber = new Number((red << 16) | (green << 8) | blue);
  var hexString = rgbNumber.toString(16);
  var missingZeros = 6 - hexString.length;
  var resultBuilder = ['#'];
  for (var i = 0; i < missingZeros; i++) {
     resultBuilder.push('0');
  }
  resultBuilder.push(hexString);
  return resultBuilder.join('');
};

// ...
ייצוג JSON
{
  "red": number,
  "green": number,
  "blue": number,
  "alpha": number
}
שדות
red

number

כמות האדום בצבע כערך במרווח [0, 1].

green

number

כמות הירוק בצבע כערך במרווח [0, 1].

blue

number

כמות הכחול בצבע כערך במרווח [0, 1].

alpha

number

החלק של הצבע הזה שיש להחיל על הפיקסל. כלומר, צבע הפיקסל הסופי מוגדר על ידי המשוואה:

pixel color = alpha * (this color) + (1.0 - alpha) * (background color)

המשמעות היא שערך של 1.0 מתאים לצבע אחיד, בעוד שערך של 0.0 מתאים לצבע שקוף לחלוטין. זה משתמש בהודעת עטיפה ולא בסקלר צף פשוט, כך שניתן להבחין בין ערך ברירת מחדל לבין הערך שבוטל. אם מושמט, אובייקט צבע זה יוצג כצבע אחיד (כאילו לערך האלפא ניתן במפורש ערך של 1.0).

AndroidFcmOptions

אפשרויות לתכונות הניתנות על ידי FCM SDK עבור אנדרואיד.

ייצוג JSON
{
  "analytics_label": string
}
שדות
analytics_label

string

תווית המשויכת לנתוני הניתוח של ההודעה.

WebpushConfig

אפשרויות פרוטוקול Webpush .

ייצוג JSON
{
  "headers": {
    string: string,
    ...
  },
  "data": {
    string: string,
    ...
  },
  "notification": {
    object
  },
  "fcm_options": {
    object (WebpushFcmOptions)
  }
}
שדות
headers

map (key: string, value: string)

כותרות HTTP מוגדרות בפרוטוקול webpush. עיין בפרוטוקול Webpush עבור כותרות נתמכות, למשל "TTL": "15".

אובייקט המכיל רשימה של "key": value . דוגמה: { "name": "wrench", "mass": "1.3kg", "count": "3" } .

data

map (key: string, value: string)

מטען מפתח/ערך שרירותי. אם קיים, הוא יעקוף את google.firebase.fcm.v1.Message.data .

אובייקט המכיל רשימה של "key": value . דוגמה: { "name": "wrench", "mass": "1.3kg", "count": "3" } .

notification

object ( Struct format)

אפשרויות הודעות אינטרנט כאובייקט JSON. תומך במאפייני מופע של Notification כפי שהוגדר ב- Web Notification API . אם קיימים, שדות "כותרת" ו"גוף" עוקפים את google.firebase.fcm.v1.Notification.title ו- google.firebase.fcm.v1.Notification.body .

fcm_options

object ( WebpushFcmOptions )

אפשרויות לתכונות הניתנות על ידי FCM SDK for Web.

WebpushFcmOptions

אפשרויות לתכונות הניתנות על ידי FCM SDK for Web.

ייצוג JSON
{
  "link": string,
  "analytics_label": string
}
שדות
analytics_label

string

תווית המשויכת לנתוני הניתוח של ההודעה.

ApnsConfig

אפשרויות ספציפיות של Apple Push Notification Service .

ייצוג JSON
{
  "headers": {
    string: string,
    ...
  },
  "payload": {
    object
  },
  "fcm_options": {
    object (ApnsFcmOptions)
  }
}
שדות
headers

map (key: string, value: string)

כותרות בקשת HTTP המוגדרות ב-Apple Push Notification Service. עיין בכותרות בקשת APN עבור כותרות נתמכות כגון apns-expiration ו- apns-priority .

הקצה האחורי מגדיר ערך ברירת מחדל עבור apns-expiration של 30 יום וערך ברירת מחדל עבור apns-priority של 10 אם לא מוגדר במפורש.

אובייקט המכיל רשימה של "key": value . דוגמה: { "name": "wrench", "mass": "1.3kg", "count": "3" } .

payload

object ( Struct format)

מטען APNs כאובייקט JSON, כולל גם מילון aps וגם מטען מותאם אישית. ראה הפניה למפתח מטען . אם קיים, הוא עוקף את google.firebase.fcm.v1.Notification.title ואת google.firebase.fcm.v1.Notification.body .

fcm_options

object ( ApnsFcmOptions )

אפשרויות לתכונות הניתנות על ידי FCM SDK עבור iOS.

ApnsFcmOptions

אפשרויות לתכונות הניתנות על ידי FCM SDK עבור iOS.

ייצוג JSON
{
  "analytics_label": string,
  "image": string
}
שדות
analytics_label

string

תווית המשויכת לנתוני הניתוח של ההודעה.

image

string

מכיל את כתובת האתר של תמונה שעומדת להיות מוצגת בהתראה. אם קיים, הוא יעקוף את google.firebase.fcm.v1.Notification.image .

FcmOptions

אפשרויות בלתי תלויות בפלטפורמה עבור תכונות המסופקות על ידי ערכות ה-SDK של FCM.

ייצוג JSON
{
  "analytics_label": string
}
שדות
analytics_label

string

תווית המשויכת לנתוני הניתוח של ההודעה.

שיטות

send

שלח הודעה ליעד שצוין (אסימון רישום, נושא או תנאי).