规则。散列
命名空间静态
全局可用的哈希函数。使用hashing.
字首。
方法
CRC32
静止的
crc32(bytes_or_string) 返回规则.字节
使用 CRC32 算法计算哈希值。
范围 | |
---|---|
字节或字符串 | 字节序列(用 b 前缀声明)或字符串。对于字符串,使用 UTF-8 编码。 |
- 退货
non-null rules.Bytes
字节哈希值作为字节序列。
CRC32c
静止的
crc32c(bytes_or_string) 返回规则.字节
使用 CRC32C 算法计算哈希值。
范围 | |
---|---|
字节或字符串 | 字节序列(用 b 前缀声明)或字符串。对于字符串,使用 UTF-8 编码。 |
- 退货
non-null rules.Bytes
字节哈希值作为字节序列。
MD5
静止的
md5(bytes_or_string) 返回规则.字节
使用 MD5 算法计算哈希值。
范围 | |
---|---|
字节或字符串 | 字节序列(用 b 前缀声明)或字符串。对于字符串,使用 UTF-8 编码。 |
- 退货
non-null rules.Bytes
字节哈希值作为字节序列。
沙256
静止的
sha256(bytes_or_string) 返回规则.字节
使用 SHA-256 算法计算哈希值。
范围 | |
---|---|
字节或字符串 | 字节序列(用 b 前缀声明)或字符串。对于字符串,使用 UTF-8 编码。 |
- 退货
non-null rules.Bytes
字节哈希值作为字节序列。