Cloud Storage dla Firebase umożliwia przesyłanie i udostępnianie treści generowanych przez użytkowników, takich jak obrazy i filmy, co pozwala na tworzenie treści multimedialnych w aplikacjach. Twoje dane są przechowywane w zasobniku Google Cloud Storage — rozwiązaniu obiektowej pamięci masowej o skali eksabajta o wysokiej dostępności i globalnej nadmiarowości. Cloud Storage dla Firebase umożliwia bezpieczne przesyłanie tych plików bezpośrednio z urządzeń mobilnych i przeglądarek internetowych, z łatwością obsługując niestabilne sieci.
Zanim zaczniesz
Aby móc korzystać z Cloud Storage , musisz:
Zarejestruj swój projekt C++ i skonfiguruj go do korzystania z Firebase.
Jeśli Twój projekt C++ korzysta już z Firebase, oznacza to, że jest już zarejestrowany i skonfigurowany dla Firebase.
Dodaj pakiet Firebase C++ SDK do projektu C++.
Pamiętaj, że dodanie Firebase do projektu C++ obejmuje zadania zarówno w konsoli Firebase , jak i w otwartym projekcie C++ (na przykład pobierasz pliki konfiguracyjne Firebase z konsoli, a następnie przenosisz je do projektu C++).
Utwórz domyślny zasobnik Cloud Storage
W panelu nawigacyjnym konsoli Firebase wybierz Pamięć masowa, a następnie kliknij Rozpocznij .
Zapoznaj się z komunikatem o zabezpieczaniu danych Cloud Storage za pomocą reguł zabezpieczeń. Podczas projektowania rozważ skonfigurowanie reguł publicznego dostępu .
Wybierz lokalizację domyślnego zasobnika Cloud Storage.
To ustawienie lokalizacji to domyślna lokalizacja zasobu Google Cloud Platform (GCP) Twojego projektu . Pamiętaj, że ta lokalizacja będzie używana w usługach GCP w Twoim projekcie, które wymagają ustawienia lokalizacji, w szczególności bazy danych Cloud Firestore i aplikacji App Engine (co jest wymagane, jeśli używasz Cloud Scheduler).
Jeśli nie możesz wybrać lokalizacji, oznacza to, że Twój projekt ma już domyślną lokalizację zasobu GCP. Została ustawiona albo podczas tworzenia projektu, albo podczas konfigurowania innej usługi, która wymaga ustawienia lokalizacji.
Jeśli korzystasz z planu Blaze, możesz utworzyć wiele zasobników , każdy z własną lokalizacją .
Kliknij Gotowe .
Skonfiguruj dostęp publiczny
Cloud Storage dla Firebase udostępnia deklaratywny język reguł, który umożliwia zdefiniowanie struktury danych, sposobu ich indeksowania oraz czasu odczytywania i zapisywania danych. Domyślnie dostęp do odczytu i zapisu w Cloud Storage jest ograniczony, więc tylko uwierzytelnieni użytkownicy mogą odczytywać i zapisywać dane. Aby rozpocząć bez konfigurowania uwierzytelniania , możesz skonfigurować reguły dostępu publicznego .
Dzięki temu Cloud Storage jest dostępny dla każdego, nawet dla osób, które nie korzystają z Twojej aplikacji, więc pamiętaj o ponownym ograniczeniu Cloud Storage podczas konfigurowania uwierzytelniania.
Utwórz i zainicjuj firebase::App
Zanim uzyskasz dostęp do Cloud Storage, musisz utworzyć i zainicjować firebase::App
.
Dołącz plik nagłówkowy dla firebase::App
:
#include "firebase/app.h"
Android
Utwórz firebase::App
, przekazując środowisko jobject
i odwołanie do obiektu do działania Java jako argumenty:
app = App::Create(AppOptions(), jni_env, activity);
iOS+
Utwórz firebase::App
:
app = App::Create(AppOptions());
Uzyskaj dostęp do firebase::storage::Storage
class
Klasa firebase::storage::Storage
jest punktem wejścia dla pakietu SDK Cloud Storage C++.
Storage* storage = Storage::GetInstance(app);
Możesz zacząć korzystać z Cloud Storage!
Najpierw nauczmy się, jak utworzyć odniesienie do Cloud Storage .
Ustawienia zaawansowane
Istnieje kilka przypadków użycia, które wymagają dodatkowej konfiguracji:
- Korzystanie z zasobników Cloud Storage w wielu regionach geograficznych
- Korzystanie z zasobników Cloud Storage w różnych klasach pamięci
- Korzystanie z zasobników Cloud Storage z wieloma uwierzytelnionymi użytkownikami w tej samej aplikacji
Pierwszy przypadek użycia jest idealny, jeśli masz użytkowników na całym świecie i chcesz przechowywać ich dane w ich pobliżu. Możesz na przykład utworzyć zasobniki w Stanach Zjednoczonych, Europie i Azji, aby przechowywać dane użytkowników w tych regionach, aby skrócić czas oczekiwania.
Drugi przypadek użycia jest pomocny, jeśli masz dane o różnych wzorcach dostępu. Na przykład: możesz skonfigurować wieloregionalny lub regionalny zasobnik, który przechowuje zdjęcia lub inną często dostępną zawartość, oraz zasobnik nearline lub coldline, który przechowuje kopie zapasowe użytkowników lub inne rzadko używane treści.
W każdym z tych przypadków użyj wielu zasobników Cloud Storage .
Trzeci przypadek użycia jest przydatny, jeśli tworzysz aplikację, taką jak Dysk Google, która umożliwia użytkownikom zalogowanie się na wiele kont (na przykład konto osobiste i konto służbowe). Do uwierzytelnienia każdego dodatkowego konta możesz użyć niestandardowej instancji aplikacji Firebase .
Użyj wielu zasobników Cloud Storage
Jeśli chcesz użyć zasobnika Cloud Storage innego niż domyślny podany powyżej lub użyć wielu zasobników Cloud Storage w jednej aplikacji, możesz utworzyć instancję firebase::storage::Storage
, która odwołuje się do Twojego niestandardowego zasobnika:
// Get a non-default Cloud Storage bucket Storage* storage = Storage::GetInstance("gs://my-custom-bucket");
Praca z importowanymi zasobnikami
Podczas importowania istniejącego zasobnika Cloud Storage do Firebase musisz przyznać Firebase możliwość dostępu do tych plików za pomocą narzędzia gsutil
, które znajduje się w pakiecie Google Cloud SDK :
gsutil -m acl ch -r -u service-<project number>@gcp-sa-firebasestorage.iam.gserviceaccount.com gs://<your-cloud-storage-bucket>
Numer swojego projektu znajdziesz zgodnie z opisem we wprowadzeniu do projektów Firebase .
Nie ma to wpływu na nowo utworzone zasobniki, ponieważ mają one domyślną kontrolę dostępu, która zezwala na Firebase. Jest to środek tymczasowy i będzie wykonywany automatycznie w przyszłości.
Użyj niestandardowej aplikacji Firebase
Jeśli tworzysz bardziej skomplikowaną aplikację przy użyciu niestandardowej usługi firebase::App
, możesz utworzyć instancję firebase::storage::Storage
zainicjowaną za pomocą tej aplikacji:
// Get the default bucket from a custom firebase::App Storage* storage = Storage::GetInstance(customApp); // Get a non-default bucket from a custom firebase::App Storage* storage = Storage::GetInstance(customApp, "gs://my-custom-bucket");
Następne kroki
Przygotuj się do uruchomienia aplikacji:
- Skonfiguruj alerty budżetowe dla swojego projektu w Google Cloud Console.
- Monitoruj panel użycia i rozliczeń w konsoli Firebase, aby uzyskać ogólny obraz wykorzystania projektu w wielu usługach Firebase. Możesz również odwiedzić pulpit nawigacyjny Cloud Storage Usage , aby uzyskać bardziej szczegółowe informacje o użytkowaniu.
- Przejrzyj listę kontrolną uruchamiania Firebase .