Cloud Storage dla Firebase umożliwia przesyłanie i udostępnianie treści tworzonych przez użytkowników, takich jak obrazy i wideo, co pozwala na wbudowanie treści multimedialnych do aplikacji. Twoje dane są przechowywane w zasobniku Google Cloud Storage — rozwiązaniu obiektowej pamięci masowej o skali eksabajtów, charakteryzującym się wysoką dostępnością i globalną redundancją. Cloud Storage dla Firebase umożliwia bezpieczne przesyłanie tych plików bezpośrednio z urządzeń mobilnych i przeglądarek internetowych, z łatwością obsługując nieregularne sieci.
Zanim zaczniesz
Aby móc korzystać z Cloud Storage , musisz:
Zarejestruj swój projekt C++ i skonfiguruj go do korzystania z Firebase.
Jeśli Twój projekt C++ korzysta już z Firebase, oznacza to, że jest już zarejestrowany i skonfigurowany dla Firebase.
Dodaj zestaw Firebase C++ SDK do swojego projektu C++.
Pamiętaj, że dodanie Firebase do projektu C++ obejmuje zadania zarówno w konsoli Firebase , jak i w otwartym projekcie C++ (na przykład pobierasz pliki konfiguracyjne Firebase z konsoli, a następnie przenosisz je do projektu C++).
Utwórz domyślny zasobnik Cloud Storage
W panelu nawigacyjnym konsoli Firebase wybierz Pamięć , a następnie kliknij Rozpocznij .
Zapoznaj się z komunikatem dotyczącym zabezpieczania danych Cloud Storage przy użyciu reguł bezpieczeństwa. Podczas opracowywania rozważ skonfigurowanie reguł publicznego dostępu .
Wybierz lokalizację domyślnego zasobnika Cloud Storage.
To ustawienie lokalizacji jest domyślną lokalizacją zasobu Google Cloud Platform (GCP) Twojego projektu . Pamiętaj, że ta lokalizacja będzie używana w usługach GCP w Twoim projekcie, które wymagają ustawienia lokalizacji, w szczególności w bazie danych Cloud Firestore i aplikacji App Engine (która jest wymagana, jeśli korzystasz z Cloud Scheduler).
Jeśli nie możesz wybrać lokalizacji, Twój projekt ma już domyślną lokalizację zasobów GCP. Została ustawiona podczas tworzenia projektu lub podczas konfigurowania innej usługi, która wymaga ustawienia lokalizacji.
Jeśli korzystasz z planu Blaze, możesz utworzyć wiele zasobników , każdy z własną lokalizacją .
Kliknij Gotowe .
Skonfiguruj dostęp publiczny
Cloud Storage for Firebase udostępnia język reguł deklaratywnych, który pozwala określić strukturę danych, sposób ich indeksowania oraz kiedy dane mogą być odczytywane i zapisywane. Domyślnie dostęp do odczytu i zapisu w Cloud Storage jest ograniczony, więc tylko uwierzytelnieni użytkownicy mogą odczytywać i zapisywać dane. Aby rozpocząć bez konfigurowania uwierzytelniania , możesz skonfigurować reguły dostępu publicznego .
To sprawia, że Cloud Storage jest dostępny dla każdego, nawet dla osób, które nie korzystają z Twojej aplikacji, więc pamiętaj o ponownym ograniczeniu Cloud Storage podczas konfigurowania uwierzytelniania.
Utwórz i zainicjuj firebase::App
Zanim uzyskasz dostęp do Cloud Storage, musisz utworzyć i zainicjować plik firebase::App
.
Dołącz plik nagłówkowy dla firebase::App
:
#include "firebase/app.h"
Android
Utwórz firebase::App
, przekazując środowisko JNI i jobject
do obiektu Java Activity jako argumenty:
app = App::Create(AppOptions(), jni_env, activity);
iOS+
Utwórz firebase::App
:
app = App::Create(AppOptions());
Uzyskaj dostęp do klasy firebase::storage::Storage
Klasa firebase::storage::Storage
jest punktem wejścia dla pakietu Cloud Storage C++ SDK.
Storage* storage = Storage::GetInstance(app);
Możesz zacząć korzystać z Cloud Storage!
Najpierw nauczmy się, jak utworzyć plik referencyjny Cloud Storage .
Ustawienia zaawansowane
Istnieje kilka przypadków użycia, które wymagają dodatkowej konfiguracji:
- Korzystanie z zasobników Cloud Storage w wielu regionach geograficznych
- Korzystanie z zasobników Cloud Storage w różnych klasach pamięci
- Korzystanie z zasobników Cloud Storage z wieloma uwierzytelnionymi użytkownikami w tej samej aplikacji
Pierwszy przypadek użycia jest idealny, jeśli masz użytkowników na całym świecie i chcesz przechowywać ich dane w ich pobliżu. Na przykład możesz tworzyć zasobniki w Stanach Zjednoczonych, Europie i Azji, aby przechowywać dane użytkowników w tych regionach, aby zmniejszyć opóźnienia.
Drugi przypadek użycia jest przydatny, jeśli masz dane o różnych wzorcach dostępu. Na przykład: możesz skonfigurować wieloregionalny lub regionalny zasobnik, w którym są przechowywane obrazy lub inne często używane treści, oraz zasobnik typu nearline lub coldline, w którym są przechowywane kopie zapasowe użytkowników lub inne rzadko używane treści.
W każdym z tych przypadków będziesz chciał użyć wielu zasobników Cloud Storage .
Trzeci przypadek użycia jest przydatny, jeśli tworzysz aplikację, taką jak Dysk Google, która pozwala użytkownikom mieć wiele zalogowanych kont (na przykład konto osobiste i konto służbowe). Możesz użyć niestandardowej instancji aplikacji Firebase do uwierzytelnienia każdego dodatkowego konta.
Używaj wielu zasobników Cloud Storage
Jeśli chcesz używać zasobnika Cloud Storage innego niż domyślny zasobnik podany powyżej lub użyć wielu zasobników Cloud Storage w jednej aplikacji, możesz utworzyć instancję firebase::storage::Storage
odwołującą się do niestandardowego zasobnika:
// Get a non-default Cloud Storage bucket Storage* storage = Storage::GetInstance("gs://my-custom-bucket");
Praca z importowanymi zasobnikami
Podczas importowania istniejącego zasobnika Cloud Storage do Firebase musisz zezwolić Firebase na dostęp do tych plików za pomocą narzędzia gsutil
zawartego w pakiecie Google Cloud SDK :
gsutil -m acl ch -r -u service-<project number>@gcp-sa-firebasestorage.iam.gserviceaccount.com gs://<your-cloud-storage-bucket>
Numer projektu znajdziesz w sposób opisany we wstępie do projektów Firebase .
Nie ma to wpływu na nowo utworzone zasobniki, ponieważ mają one domyślną kontrolę dostępu ustawioną na zezwalanie na Firebase. Jest to środek tymczasowy i zostanie wykonany automatycznie w przyszłości.
Użyj niestandardowej aplikacji Firebase
Jeśli budujesz bardziej skomplikowaną aplikację przy użyciu niestandardowej firebase::App
, możesz utworzyć instancję firebase::storage::Storage
zainicjowaną z tą aplikacją:
// Get the default bucket from a custom firebase::App Storage* storage = Storage::GetInstance(customApp); // Get a non-default bucket from a custom firebase::App Storage* storage = Storage::GetInstance(customApp, "gs://my-custom-bucket");
Następne kroki
Przygotuj się do uruchomienia aplikacji:
- Skonfiguruj alerty dotyczące budżetu dla swojego projektu w Google Cloud Console.
- Monitoruj pulpit nawigacyjny Wykorzystanie i rozliczenia w konsoli Firebase, aby uzyskać ogólny obraz wykorzystania projektu w wielu usługach Firebase. Możesz także odwiedzić pulpit nawigacyjny Cloud Storage Usage , aby uzyskać bardziej szczegółowe informacje o użytkowaniu.
- Przejrzyj listę kontrolną uruchamiania Firebase .