Google 致力于为黑人社区推动种族平等。查看具体举措
Ta strona została przetłumaczona przez Cloud Translation API.
Switch to English
Filtruj według

Próbki

Tytuł Opis Spinki do mankietów
Analityka Krótkie wprowadzenie do Analytics
Baza danych czasu rzeczywistego Szybki start dla bazy danych czasu rzeczywistego
Cloud Firestore Krótkie wprowadzenie do Cloud Firestore
Poświadczenie Szybki start do uwierzytelniania
Funkcje chmury Krótkie wprowadzenie do funkcji chmury
Crashlytics Szybki start dla Crashlytics
Komunikacja w chmurze Szybki start do przesyłania wiadomości w chmurze
Zdalna konfiguracja Szybki start dla zdalnej konfiguracji
Magazyn w chmurze Krótkie wprowadzenie do przechowywania w chmurze
Monitoring wydajności Szybki start do monitorowania wydajności
Indeksowanie aplikacji Krótkie wprowadzenie do indeksowania aplikacji
Dynamiczne linki Szybki start dla linków dynamicznych
AdMob Krótkie wprowadzenie do AdMob

Próbki wielofunkcyjne

Tytuł Opis Spinki do mankietów
FriendlyPix
Analityka, baza danych czasu rzeczywistego, funkcje chmury, uwierzytelnianie, przechowywanie w chmurze
Aplikacja
FirePad
Baza danych czasu rzeczywistego, uwierzytelnianie, hosting
Aplikacja
FireChat
Baza danych czasu rzeczywistego, uwierzytelnianie, hosting
Aplikacja
Zooshi
AdMob, Analytics, Komunikacja w chmurze, Zaproszenia, Zdalna konfiguracja
Gra na Androida, w której karmisz zwierzęta sushi podczas pływania po tajemniczej rzece.
Mecha Hamster
Analityka, uwierzytelnianie, baza danych czasu rzeczywistego, przesyłanie wiadomości w chmurze, zaproszenia, zdalna konfiguracja
Gra na iOS i Androida, w której możesz przeglądać konfigurowalne mapy i udostępniać je znajomym.
Próbka Cocos2D-X
AdMob, Analytics, Uwierzytelnianie, Komunikacja w chmurze, Zaproszenia, Zdalna konfiguracja
Przykład dla systemów iOS i Android pokazujący, jak używać pakietu SDK Firebase C ++ z silnikiem gier Cocos2D-X.

Codelabs

Tytuł Opis Spinki do mankietów
FriendlyChat
Analityka, baza danych czasu rzeczywistego, uwierzytelnianie, hosting, przechowywanie w chmurze, AdMob, Crashlytics, przesyłanie wiadomości w chmurze, funkcje chmury, monitorowanie wydajności
Dowiedz się, jak korzystać z Firebase, tworząc aplikację do czatu. Przeglądaj źródło na GitHub .
FriendlyEats
Cloud Firestore
Dowiedz się, jak korzystać z Cloud Firestore, tworząc aplikację z rekomendacjami restauracji. Przeglądaj źródło na GitHub .

Przykłady integracji Firebase i Cloud

Tytuł Opis Spinki do mankietów
Playchat
Elastyczne środowisko App Engine, baza danych czasu rzeczywistego, uwierzytelnianie
Dowiedz się, jak używać elastycznego środowiska App Engine do tworzenia serwletu Java, który przetwarza dane przechowywane w bazie danych czasu rzeczywistego.
ToDoApp
Standardowe środowisko App Engine, baza danych czasu rzeczywistego, uwierzytelnianie
Dowiedz się, jak używać standardowego środowiska App Engine do tworzenia serwletu Java, który wysyła powiadomienia e-mail zawierające dane przechowywane w bazie danych czasu rzeczywistego.
Firenotes
Standardowe środowisko App Engine, Datastore, Uwierzytelnianie
Dowiedz się, jak pobierać, weryfikować i przechowywać poświadczenia użytkownika przy użyciu uwierzytelniania, standardowego środowiska App Engine i Datastore.
Firetactoe
Standardowe środowisko App Engine, Datastore, Uwierzytelnianie
Dowiedz się, jak zbudować aplikację w standardowym środowisku App Engine (Python lub Java), która korzysta z bazy danych czasu rzeczywistego do wysyłania aktualizacji w czasie rzeczywistym dla interaktywnej gry w kółko i krzyżyk dla wielu graczy.