Filtruj według

Próbki

Tytuł Opis Spinki do mankietów
Testy A/B Szybki start do testów A/B
Analityka Szybki start dla Analytics
Baza danych czasu rzeczywistego Szybki start dla bazy danych czasu rzeczywistego
Cloud Firestore Szybki start dla Cloud Firestore
Uwierzytelnianie Szybki start do uwierzytelniania
Funkcje chmury Krótkie wprowadzenie do funkcji w chmurze
Crashlytics Szybki start dla Crashlytics
Wiadomości w chmurze Szybki start dla wiadomości w chmurze
Zdalna konfiguracja Szybki start dla zdalnej konfiguracji
Magazyn w chmurze Szybki start dotyczący przechowywania w chmurze
Monitoring wydajności Szybki start do monitorowania wydajności
Indeksowanie aplikacji Krótkie wprowadzenie do indeksowania aplikacji
Dynamiczne linki Szybki start dla łączy dynamicznych
AdMob Krótkie wprowadzenie do AdMob

Wielofunkcyjne próbki

Tytuł Opis Spinki do mankietów
FirePad
Baza danych czasu rzeczywistego, uwierzytelnianie, hosting
Aplikacja
Zooshi
AdMob, Analytics, przesyłanie wiadomości w chmurze, zaproszenia, zdalna konfiguracja
Gra na Androida, w której karmisz zwierzęta sushi, płynąc po mistycznej rzece.
Mecha Chomik
Analityka, uwierzytelnianie, baza danych czasu rzeczywistego, przesyłanie wiadomości w chmurze, zaproszenia, zdalna konfiguracja
Gra na iOS i Androida, w której poruszasz się po dostosowywanych mapach, które możesz udostępniać znajomym.
Próbka Cocos2D-X
AdMob, Analytics, uwierzytelnianie, przesyłanie wiadomości w chmurze, zaproszenia, zdalna konfiguracja
Przykład na iOS i Androida pokazujący, jak używać pakietu Firebase C++ SDK z silnikiem gry Cocos2D-X.

Ćwiczenia z programowania

Tytuł Opis Spinki do mankietów
Przyjazny Czat
Analityka, baza danych czasu rzeczywistego, uwierzytelnianie, hosting, przechowywanie w chmurze, AdMob, Crashlytics, przesyłanie wiadomości w chmurze, funkcje w chmurze, monitorowanie wydajności
Dowiedz się, jak korzystać z Firebase, tworząc aplikację do czatu. Przeglądaj źródło w serwisie GitHub .
PrzyjaznyJeść
Cloud Firestore
Dowiedz się, jak korzystać z Cloud Firestore, tworząc aplikację polecającą restauracje. Przeglądaj źródło w serwisie GitHub .

Przykłady integracji z Firebase i chmurą

Tytuł Opis Spinki do mankietów
Playchat
Elastyczne środowisko App Engine, baza danych czasu rzeczywistego, uwierzytelnianie
Dowiedz się, jak wykorzystać elastyczne środowisko App Engine do zbudowania serwletu Java, który przetwarza dane przechowywane w Bazie danych czasu rzeczywistego.
Do zrobienia
Standardowe środowisko App Engine, baza danych czasu rzeczywistego, uwierzytelnianie
Dowiedz się, jak wykorzystać standardowe środowisko App Engine do zbudowania serwletu Java, który wysyła powiadomienia e-mail zawierające dane przechowywane w Bazie danych czasu rzeczywistego.
Firenotes
Standardowe środowisko App Engine, Datastore, Uwierzytelnianie
Dowiedz się, jak pobierać, weryfikować i przechowywać dane uwierzytelniające użytkownika za pomocą uwierzytelniania, standardowego środowiska App Engine i Datastore.
Firetactoe
Standardowe środowisko App Engine, Datastore, Uwierzytelnianie
Dowiedz się, jak zbudować aplikację w standardowym środowisku App Engine (Python lub Java), która korzysta z bazy danych czasu rzeczywistego do wysyłania w czasie rzeczywistym aktualizacji interaktywnej gry w kółko i krzyżyk dla wielu graczy.