Filtruj według

Próbki

Tytuł Opis Spinki do mankietów
Testy A/B Szybki start dotyczący testów A/B
Analityka Szybki start dla Analytics
Baza danych czasu rzeczywistego Szybki start dla bazy danych czasu rzeczywistego
Chmura Firestore Szybki start dla Cloud Firestore
Uwierzytelnianie Szybki start dotyczący uwierzytelniania
Funkcje chmury Przewodniki Szybki start dotyczące funkcji chmury
Crashlytics Szybki start dla Crashlytics
Wiadomości w chmurze Szybki start dotyczący przesyłania wiadomości w chmurze
Zdalna konfiguracja Szybki start dotyczący zdalnej konfiguracji
Magazyn w chmurze Szybki start dotyczący przechowywania w chmurze
Monitoring wydajności Szybki start dotyczący monitorowania wydajności
Indeksowanie aplikacji Szybki start dotyczący indeksowania aplikacji
Linki dynamiczne Szybki start dotyczący łączy dynamicznych
AdMob Szybki start dla AdMob

Próbki wielofunkcyjne

Tytuł Opis Spinki do mankietów
FirePad
Baza danych w czasie rzeczywistym, uwierzytelnianie, hosting
Aplikacja
Zooshi
AdMob, Analytics, Wiadomości w chmurze, Zaproszenia, Zdalna konfiguracja
Gra na Androida, w której karmisz zwierzęta sushi, pływając w dół tajemniczej rzeki.
Mecha Chomik
Analityka, uwierzytelnianie, baza danych w czasie rzeczywistym, przesyłanie wiadomości w chmurze, zaproszenia, zdalna konfiguracja
Gra na iOS i Androida, w której przeglądasz konfigurowalne mapy, które możesz udostępniać znajomym.
Próbka Cocos2D-X
AdMob, Analytics, Uwierzytelnianie, Wiadomości w chmurze, Zaproszenia, Zdalna konfiguracja
Przykład iOS i Android pokazujący, jak używać zestawu SDK Firebase C++ z silnikiem gry Cocos2D-X.

Zajęcia z kodowania

Tytuł Opis Spinki do mankietów
Przyjazny Czat
Analityka, baza danych czasu rzeczywistego, uwierzytelnianie, hosting, przechowywanie w chmurze, AdMob, Crashlytics, przesyłanie wiadomości w chmurze, funkcje chmury, monitorowanie wydajności
Dowiedz się, jak korzystać z Firebase, tworząc aplikację do czatowania. Przeglądaj źródło w GitHubie .
Przyjazne Jedzenie
Chmura Firestore
Dowiedz się, jak korzystać z Cloud Firestore, tworząc aplikację z rekomendacjami restauracji. Przeglądaj źródło w GitHubie .

Przykłady integracji Firebase i Cloud

Tytuł Opis Spinki do mankietów
Playchat
Elastyczne środowisko App Engine, baza danych w czasie rzeczywistym, uwierzytelnianie
Dowiedz się, jak używać elastycznego środowiska App Engine do tworzenia serwletu Java przetwarzającego dane przechowywane w bazie danych czasu rzeczywistego.
Aplikacja do wykonania
Standardowe środowisko App Engine, baza danych czasu rzeczywistego, uwierzytelnianie
Dowiedz się, jak używać standardowego środowiska App Engine do zbudowania serwletu Java, który wysyła powiadomienia e-mail zawierające dane przechowywane w bazie danych czasu rzeczywistego.
Firenotes
Standardowe środowisko App Engine, Datastore, Uwierzytelnianie
Dowiedz się, jak pobierać, weryfikować i przechowywać poświadczenia użytkownika przy użyciu uwierzytelniania, standardowego środowiska App Engine i Datastore.
Ognistytakt
Standardowe środowisko App Engine, Datastore, Uwierzytelnianie
Dowiedz się, jak zbudować standardową aplikację środowiskową App Engine (Python lub Java), która korzysta z bazy danych czasu rzeczywistego w celu wysyłania aktualizacji w czasie rzeczywistym dla interaktywnej gry w kółko i krzyżyk dla wielu graczy.