Twoje pliki są przechowywane w zasobniku Cloud Storage . Pliki w tym zasobniku są prezentowane w strukturze hierarchicznej, podobnie jak system plików na lokalnym dysku twardym lub dane w bazie danych czasu rzeczywistego Firebase. Tworząc odwołanie do pliku, Twoja aplikacja uzyskuje do niego dostęp. Te odniesienia można następnie wykorzystać do przesyłania lub pobierania danych, uzyskiwania lub aktualizowania metadanych lub usuwania pliku. Odwołanie może wskazywać konkretny plik lub węzeł wyższego poziomu w hierarchii.
Jeśli korzystałeś z Firebase Realtime Database , te ścieżki powinny wydawać Ci się bardzo znajome. Jednak Twoje dane w plikach są przechowywane w Cloud Storage, a nie w bazie danych czasu rzeczywistego.
Utwórz referencję
Utwórz odwołanie, aby przesłać, pobrać lub usunąć plik albo pobrać lub zaktualizować jego metadane. Odwołanie można traktować jako wskaźnik do pliku w chmurze. Referencje są lekkie, więc możesz utworzyć tyle, ile potrzebujesz. Nadają się również do wielokrotnego użytku w wielu operacjach.
Odwołania są tworzone z usługi Firebase.Storage.FirebaseStorage
w aplikacji Firebase przez wywołanie metody GetReferenceFromUrl()
i przekazanie adresu URL w postaci gs://<your-cloud-storage-bucket>
. Ten adres URL można znaleźć w sekcji Pamięć w konsoli Firebase .
// Get a reference to the storage service, using the default Firebase App FirebaseStorage storage = FirebaseStorage.DefaultInstance; // Create a storage reference from our storage service StorageReference storageRef = storage.GetReferenceFromUrl("gs://<your-cloud-storage-bucket>");
Możesz utworzyć odniesienie do lokalizacji znajdującej się niżej w drzewie, na przykład 'images/space.jpg'
, używając metody child
dla istniejącego odniesienia.
// Create a child reference // imagesRef now points to "images" StorageReference imagesRef = storageRef.Child("images"); // Child references can also take paths delimited by '/' such as: // "images/space.jpg". StorageReference spaceRef = imagesRef.Child("space.jpg"); // spaceRef now points to "images/space.jpg" // imagesRef still points to "images" // This is equivalent to creating the full referenced StorageReference spaceRefFull = storage.GetReferenceFromUrl( "gs://<your-cloud-storage-bucket>/images/space.jpg");
Nawiguj z referencjami
Możesz także użyć metod Parent
i Root
, aby poruszać się w górę w naszej hierarchii plików. Parent
przechodzi na wyższy poziom, podczas gdy Root
nawiguje aż na samą górę.
// Parent allows us to move to the parent of a reference // imagesRef now points to 'images' StorageReference imagesRef = spaceRef.Parent; // Root allows us to move all the way back to the top of our bucket // rootRef now points to the root StorageReference rootRef = spaceRef.Root;
Child
, Parent
i Root
można łączyć ze sobą wiele razy, ponieważ każdy z nich zwraca referencję. Wyjątkiem jest element Parent
Root
, który jest nieprawidłowym StorageReference
.
// References can be chained together multiple times // earthRef points to "images/earth.jpg" StorageReference earthRef = spaceRef.Parent.Child("earth.jpg"); // nullRef is null since the parent of root is an invalid StorageReference StorageReference nullRef = spaceRef.Root.Parent;
Metody referencyjne
Możesz sprawdzić odwołania, aby lepiej zrozumieć pliki, na które wskazują, używając właściwości Path
, Name
i Bucket
. Te właściwości pobierają pełną ścieżkę pliku, nazwę i zasobnik.
// Reference's path is: "images/space.jpg" // This is analogous to a file path on disk string path = spaceRef.Path; // Reference's name is the last segment of the full path: "space.jpg" // This is analogous to the file name string name = spaceRef.Name; // Reference's bucket is the name of the storage bucket where files are stored string bucket = spaceRef.Bucket;
Ograniczenia dotyczące referencji
Ścieżki referencyjne i nazwy mogą zawierać dowolną sekwencję prawidłowych znaków Unicode, ale nałożone są pewne ograniczenia, w tym:
- Całkowita długość
reference.Path
. Ścieżka musi zawierać się w przedziale od 1 do 1024 bajtów w przypadku kodowania UTF-8. - Brak znaków powrotu karetki lub nowego wiersza.
- Unikaj używania
#
,[
,]
,*
lub?
, ponieważ nie działają one dobrze z innymi narzędziami, takimi jak Baza danych czasu rzeczywistego Firebase lub gsutil .
Pełny przykład
FirebaseStorage storage = FirebaseStorage.DefaultInstance; // Points to the root reference StorageReference storageRef = storage.GetReferenceFromUrl("gs://<your-bucket-name>"); // Points to "images" StorageReference imagesRef = storageRef.Child("images"); // Points to "images/space.jpg" // Note that you can use variables to create child values string filename = "space.jpg"; StorageReference spaceRef = imagesRef.Child(filename); // File path is "images/space.jpg" string path = spaceRef.Path; // File name is "space.jpg" string name = spaceRef.Name; // Points to "images" StorageReference imagesRef = spaceRef.Parent;
Następne kroki
Następnie nauczmy się przesyłać pliki do Cloud Storage.