Xác thực bằng tính năng Đăng nhập bằng Google và C++

Bạn có thể cho phép người dùng xác thực bằng Firebase bằng Tài khoản Google của họ bằng cách tích hợp tính năng Đăng nhập bằng Google vào ứng dụng.

Trước khi bắt đầu

  1. Thêm Firebase vào dự án C++.
  2. Bật Google làm phương thức đăng nhập trong bảng điều khiển của Firebase:
    1. Trong bảng điều khiển của Firebase, hãy mở mục Xác thực.
    2. Trên thẻ Sign in method (Phương thức đăng nhập), hãy bật phương thức đăng nhập của Google rồi nhấp vào Save (Lưu).
  3. Khi được nhắc trong bảng điều khiển, hãy tải tệp cấu hình Firebase đã cập nhật xuống (google-services.json). Tệp này hiện chứa thông tin ứng dụng OAuth cần thiết để đăng nhập bằng Google.
  4. Di chuyển tệp cấu hình đã cập nhật này vào dự án Android Studio của bạn, thay thế tệp cấu hình tương ứng đã lỗi thời. (Xem bài viết Thêm Firebase vào dự án Android của bạn.)

Truy cập vào lớp firebase::auth::Auth

Lớp Auth là cổng vào cho tất cả lệnh gọi API.
  1. Thêm tệp tiêu đề Ứng dụng và Xác thực:
    #include "firebase/app.h"
    #include "firebase/auth.h"
    
  2. Trong mã khởi động của bạn, hãy tạo một lớp firebase::App.
    #if defined(__ANDROID__)
      firebase::App* app =
          firebase::App::Create(firebase::AppOptions(), my_jni_env, my_activity);
    #else
      firebase::App* app = firebase::App::Create(firebase::AppOptions());
    #endif  // defined(__ANDROID__)
    
  3. Mua lớp firebase::auth::Auth cho firebase::App của bạn. Có một mối liên kết một với một giữa AppAuth.
    firebase::auth::Auth* auth = firebase::auth::Auth::GetAuth(app);
    

Xác thực bằng Firebase

  1. Làm theo hướng dẫn dành cho AndroidiOS+ để nhận mã thông báo ID cho việc đăng nhập bằng Google.
  2. Sau khi người dùng đăng nhập thành công, hãy đổi mã thông báo mã nhận dạng lấy thông tin đăng nhập Firebase và xác thực bằng Firebase bằng thông tin đăng nhập Firebase:
    firebase::auth::Credential credential =
        firebase::auth::GoogleAuthProvider::GetCredential(google_id_token,
                                                          nullptr);
    firebase::Future<firebase::auth::AuthResult> result =
        auth->SignInAndRetrieveDataWithCredential(credential);
    
  3. Nếu chương trình của bạn có vòng lặp cập nhật chạy thường xuyên (chẳng hạn như 30 hoặc 60 lần/giây), thì bạn có thể kiểm tra kết quả một lần cho mỗi lần cập nhật bằng Auth::SignInAndRetrieveDataWithCredentialLastResult:
    firebase::Future<firebase::auth::AuthResult> result =
        auth->SignInAndRetrieveDataWithCredentialLastResult();
    if (result.status() == firebase::kFutureStatusComplete) {
      if (result.error() == firebase::auth::kAuthErrorNone) {
        firebase::auth::AuthResult auth_result = *result.result();
        printf("Sign in succeeded for `%s`\n",
               auth_result.user.display_name().c_str());
      } else {
        printf("Sign in failed with error '%s'\n", result.error_message());
      }
    }
    
    Hoặc nếu chương trình của bạn dựa trên sự kiện, bạn có thể đăng ký một lệnh gọi lại trên Future.

Đăng ký lệnh gọi lại trên Future

Một số chương trình có các hàm Update được gọi 30 hoặc 60 lần mỗi giây. Ví dụ: nhiều trò chơi tuân theo mô hình này. Các chương trình này có thể gọi các hàm LastResult để thăm dò các lệnh gọi không đồng bộ. Tuy nhiên, nếu chương trình của bạn hướng sự kiện, thì bạn nên đăng ký các hàm callback. Hàm callback được gọi sau khi hoàn thành Future.
void OnCreateCallback(const firebase::Future<firebase::auth::User*>& result,
                      void* user_data) {
  // The callback is called when the Future enters the `complete` state.
  assert(result.status() == firebase::kFutureStatusComplete);

  // Use `user_data` to pass-in program context, if you like.
  MyProgramContext* program_context = static_cast<MyProgramContext*>(user_data);

  // Important to handle both success and failure situations.
  if (result.error() == firebase::auth::kAuthErrorNone) {
    firebase::auth::User* user = *result.result();
    printf("Create user succeeded for email %s\n", user->email().c_str());

    // Perform other actions on User, if you like.
    firebase::auth::User::UserProfile profile;
    profile.display_name = program_context->display_name;
    user->UpdateUserProfile(profile);

  } else {
    printf("Created user failed with error '%s'\n", result.error_message());
  }
}

void CreateUser(firebase::auth::Auth* auth) {
  // Callbacks work the same for any firebase::Future.
  firebase::Future<firebase::auth::AuthResult> result =
      auth->CreateUserWithEmailAndPasswordLastResult();

  // `&my_program_context` is passed verbatim to OnCreateCallback().
  result.OnCompletion(OnCreateCallback, &my_program_context);
}
Hàm callback cũng có thể là một lambda, nếu bạn muốn.
void CreateUserUsingLambda(firebase::auth::Auth* auth) {
  // Callbacks work the same for any firebase::Future.
  firebase::Future<firebase::auth::AuthResult> result =
      auth->CreateUserWithEmailAndPasswordLastResult();

  // The lambda has the same signature as the callback function.
  result.OnCompletion(
      [](const firebase::Future<firebase::auth::User*>& result,
         void* user_data) {
        // `user_data` is the same as &my_program_context, below.
        // Note that we can't capture this value in the [] because std::function
        // is not supported by our minimum compiler spec (which is pre C++11).
        MyProgramContext* program_context =
            static_cast<MyProgramContext*>(user_data);

        // Process create user result...
        (void)program_context;
      },
      &my_program_context);
}

Các bước tiếp theo

Sau khi người dùng đăng nhập lần đầu tiên, một tài khoản người dùng mới sẽ được tạo và liên kết với thông tin đăng nhập (chẳng hạn như tên người dùng và mật khẩu, số điện thoại hoặc thông tin của nhà cung cấp dịch vụ xác thực) mà người dùng đã đăng nhập. Tài khoản mới này được lưu trữ như một phần trong dự án Firebase và có thể được dùng để xác định người dùng trên mọi ứng dụng trong dự án của bạn, bất kể người dùng đăng nhập bằng cách nào.

  • Trong các ứng dụng, bạn có thể lấy thông tin hồ sơ cơ bản của người dùng từ đối tượng firebase::auth::User:

    firebase::auth::User user = auth->current_user();
    if (user.is_valid()) {
      std::string name = user.display_name();
      std::string email = user.email();
      std::string photo_url = user.photo_url();
      // The user's ID, unique to the Firebase project.
      // Do NOT use this value to authenticate with your backend server,
      // if you have one. Use firebase::auth::User::Token() instead.
      std::string uid = user.uid();
    }
    
  • Trong Quy tắc bảo mật của Cloud Storage và Cơ sở dữ liệu theo thời gian thực của Firebase, bạn có thể lấy mã nhận dạng người dùng riêng biệt của người dùng đã đăng nhập từ biến auth rồi sử dụng mã này để kiểm soát những dữ liệu mà người dùng có thể truy cập.

Bạn có thể cho phép người dùng đăng nhập vào ứng dụng của mình thông qua nhiều nhà cung cấp dịch vụ xác thực bằng cách liên kết thông tin đăng nhập của nhà cung cấp dịch vụ xác thực với một tài khoản người dùng hiện có.

Để đăng xuất một người dùng, hãy gọi SignOut():

auth->SignOut();