Sử dụng siêu dữ liệu tệp với Cloud Storage cho Unity

Sau khi tải tệp lên tài liệu tham khảo Cloud Storage, bạn cũng có thể lấy và cập nhật siêu dữ liệu của tệp, chẳng hạn như để cập nhật loại nội dung. Các tệp cũng có thể lưu trữ các cặp khóa/giá trị tùy chỉnh với siêu dữ liệu tệp bổ sung.

Nhận siêu dữ liệu tệp

Siêu dữ liệu tệp chứa các thuộc tính phổ biến như Name , SizeBytesContentType (thường được gọi là loại MIME) bên cạnh một số thuộc tính ít phổ biến hơn như ContentDispositionCreationTimeMillis . Siêu dữ liệu này có thể được truy xuất từ ​​tham chiếu Cloud Storage bằng phương pháp GetMetadataAsync .

// Create reference to the file whose metadata we want to retrieve
StorageReference forestRef =
    storageRef.Child("images/forest.jpg");

// Get metadata properties
forestRef.GetMetadataAsync().ContinueWithOnMainThread(task => {
    if (!task.IsFaulted && !task.IsCanceled) {
        StorageMetadata meta = task.Result;
        // do stuff with meta
    }
});

Cập nhật siêu dữ liệu tệp

Bạn có thể cập nhật siêu dữ liệu tệp bất kỳ lúc nào sau khi quá trình tải tệp lên hoàn tất bằng cách sử dụng phương thức UpdateMetadataAsync có đối tượng MetadataChange . Tham khảo danh sách đầy đủ để biết thêm thông tin về những thuộc tính có thể được cập nhật. Chỉ các thuộc tính được chỉ định trong siêu dữ liệu mới được cập nhật, tất cả các thuộc tính khác không được sửa đổi.

// Create reference to the file whose metadata we want to change
StorageReference forestRef = storageRef.Child("images/forest.jpg");

// Create file metadata to update
var newMetadata = new MetadataChange();
newMetadata.CacheControl = "public,max-age=300";
newMetadata.ContentType = "image/jpeg";

// Update metadata properties
forestRef.UpdateMetadataAsync(newMetadata).ContinueWithOnMainThread(task => {
    if (!task.IsFaulted && !task.IsCanceled) {
        // access the updated meta data
        StorageMetadata meta = task.Result;
    }
});

Bạn có thể xóa các thuộc tính siêu dữ liệu có thể ghi bằng cách chuyển chuỗi trống:

// Create file metadata to update
var newMetadata = new MetadataChange();
newMetadata.ContentType = "";

// Update metadata properties
forestRef.UpdateMetadataAsync(newMetadata).ContinueWithOnMainThread(task => {
    if (!task.IsFaulted && !task.IsCanceled) {
        StorageMetadata meta = task.Result;
        // meta.ContentType should be an empty string now
    }
});

Xử lý lỗi

Có một số lý do khiến lỗi có thể xảy ra khi nhận hoặc cập nhật siêu dữ liệu, bao gồm cả tệp không tồn tại hoặc người dùng không có quyền truy cập vào tệp mong muốn. Bạn có thể tìm thêm thông tin về lỗi trong phần Xử lý lỗi của tài liệu.

Siêu dữ liệu tùy chỉnh

Bạn có thể chỉ định siêu dữ liệu tùy chỉnh dưới dạng Dictionary<string, string> .

var newMetadata = new MetadataChange {
    CustomMetadata = new Dictionary<string, string> {
        {"location", "Yosemite, CA, USA"},
        {"activity", "Hiking"}
    }
};

// UpdateMetadataAsync

Bạn có thể lưu trữ dữ liệu dành riêng cho ứng dụng cho từng tệp trong siêu dữ liệu tùy chỉnh nhưng chúng tôi khuyên bạn nên sử dụng cơ sở dữ liệu (chẳng hạn như Cơ sở dữ liệu thời gian thực Firebase ) để lưu trữ và đồng bộ hóa loại dữ liệu này.

Thuộc tính siêu dữ liệu tệp

Danh sách đầy đủ các thuộc tính siêu dữ liệu trên một tệp có sẵn bên dưới:

Tài sản Kiểu Có thể sửa đổi trong MetadataChange
Bucket string KHÔNG
Generation string KHÔNG
MetadataGeneration string KHÔNG
Path string KHÔNG
Name string KHÔNG
SizeBytes long KHÔNG
CreationTimeMillis long KHÔNG
UpdatedTimeMillis long KHÔNG
CacheControl string ĐÚNG
ContentDisposition string ĐÚNG
ContentEncoding string ĐÚNG
ContentLanguage string ĐÚNG
ContentType string ĐÚNG
DownloadUrl Uri KHÔNG
DownloadUrls IList<Uri> KHÔNG
CustomMetadataKeys IEnumerable<string> ĐÚNG

Bước tiếp theo

Tải lên, tải xuống và cập nhật tệp là quan trọng nhưng việc có thể xóa chúng cũng quan trọng không kém. Hãy tìm hiểu cách xóa tệp khỏi Cloud Storage.