Bạn có thể cho phép người dùng xác thực bằng Firebase bằng tài khoản GitHub của họ bằng cách tích hợp xác thực GitHub vào ứng dụng của bạn.
Trước khi bắt đầu
- Thêm Firebase vào dự án C++.
- Trong bảng điều khiển Firebase, hãy mở phần Xác thực.
- Trên thẻ Phương thức đăng nhập, hãy bật nhà cung cấp GitHub.
- Thêm Mã ứng dụng khách và Mật khẩu ứng dụng khách từ bảng điều khiển dành cho nhà phát triển của nhà cung cấp đó vào
cấu hình của nhà cung cấp:
- Đăng ký ứng dụng của bạn dưới dạng ứng dụng của nhà phát triển trên GitHub và lấy Mã ứng dụng khách OAuth 2.0 của ứng dụng và Mật khẩu ứng dụng khách.
- Đảm bảo URI chuyển hướng OAuth trong Firebase (ví dụ:
my-app-12345.firebaseapp.com/__/auth/handler
) được đặt làm URL gọi lại ủy quyền trong trang cài đặt của ứng dụng trên Cấu hình của ứng dụng GitHub.
- Nhấp vào Lưu.
Truy cập vào lớp firebase::auth::Auth
Lớp Auth
là cổng vào cho tất cả lệnh gọi API.
- Thêm tệp tiêu đề Ứng dụng và Xác thực:
#include "firebase/app.h" #include "firebase/auth.h"
- Trong mã khởi chạy của bạn, hãy tạo một
Lớp
firebase::App
.#if defined(__ANDROID__) firebase::App* app = firebase::App::Create(firebase::AppOptions(), my_jni_env, my_activity); #else firebase::App* app = firebase::App::Create(firebase::AppOptions()); #endif // defined(__ANDROID__)
- Mua lớp
firebase::auth::Auth
chofirebase::App
của bạn. Có một mối liên kết một với một giữaApp
vàAuth
.firebase::auth::Auth* auth = firebase::auth::Auth::GetAuth(app);
Xác thực bằng Firebase
- Làm theo hướng dẫn dành cho Android và iOS+ để nhận mã thông báo cho người dùng GitHub đã đăng nhập.
- Sau khi người dùng đăng nhập thành công, hãy đổi mã thông báo này lấy
thông tin đăng nhập Firebase và xác thực bằng Firebase bằng Firebase
thông tin xác thực:
firebase::auth::Credential credential = firebase::auth::GitHubAuthProvider::GetCredential(token); firebase::Future<firebase::auth::AuthResult> result = auth->SignInAndRetrieveDataWithCredential(credential);
- Nếu chương trình của bạn có vòng lặp cập nhật chạy thường xuyên (chẳng hạn như ở mức 30 hoặc 60
thời gian mỗi giây), bạn có thể kiểm tra kết quả một lần cho mỗi cập nhật bằng
Auth::SignInAndRetrieveDataWithCredentialLastResult
:firebase::Future<firebase::auth::AuthResult> result = auth->SignInAndRetrieveDataWithCredentialLastResult(); if (result.status() == firebase::kFutureStatusComplete) { if (result.error() == firebase::auth::kAuthErrorNone) { firebase::auth::AuthResult auth_result = *result.result(); printf("Sign in succeeded for `%s`\n", auth_result.user.display_name().c_str()); } else { printf("Sign in failed with error '%s'\n", result.error_message()); } }
Hoặc nếu chương trình của bạn hướng đến sự kiện, bạn có thể thích đăng ký gọi lại trên Tương lai.
Đăng ký lệnh gọi lại trên Future
Một số chương trình có các hàmUpdate
được gọi 30 hoặc 60 lần mỗi giây.
Ví dụ: nhiều trò chơi tuân theo mô hình này. Các chương trình này có thể gọi LastResult
các hàm để thăm dò lệnh gọi không đồng bộ.
Tuy nhiên, nếu chương trình của bạn hướng sự kiện, thì bạn nên đăng ký các hàm callback.
Hàm callback được gọi sau khi hoàn thành Future.
void OnCreateCallback(const firebase::Future<firebase::auth::User*>& result, void* user_data) { // The callback is called when the Future enters the `complete` state. assert(result.status() == firebase::kFutureStatusComplete); // Use `user_data` to pass-in program context, if you like. MyProgramContext* program_context = static_cast<MyProgramContext*>(user_data); // Important to handle both success and failure situations. if (result.error() == firebase::auth::kAuthErrorNone) { firebase::auth::User* user = *result.result(); printf("Create user succeeded for email %s\n", user->email().c_str()); // Perform other actions on User, if you like. firebase::auth::User::UserProfile profile; profile.display_name = program_context->display_name; user->UpdateUserProfile(profile); } else { printf("Created user failed with error '%s'\n", result.error_message()); } } void CreateUser(firebase::auth::Auth* auth) { // Callbacks work the same for any firebase::Future. firebase::Future<firebase::auth::AuthResult> result = auth->CreateUserWithEmailAndPasswordLastResult(); // `&my_program_context` is passed verbatim to OnCreateCallback(). result.OnCompletion(OnCreateCallback, &my_program_context); }Hàm callback cũng có thể là một lambda nếu bạn muốn.
void CreateUserUsingLambda(firebase::auth::Auth* auth) { // Callbacks work the same for any firebase::Future. firebase::Future<firebase::auth::AuthResult> result = auth->CreateUserWithEmailAndPasswordLastResult(); // The lambda has the same signature as the callback function. result.OnCompletion( [](const firebase::Future<firebase::auth::User*>& result, void* user_data) { // `user_data` is the same as &my_program_context, below. // Note that we can't capture this value in the [] because std::function // is not supported by our minimum compiler spec (which is pre C++11). MyProgramContext* program_context = static_cast<MyProgramContext*>(user_data); // Process create user result... (void)program_context; }, &my_program_context); }
Các bước tiếp theo
Sau khi người dùng đăng nhập lần đầu tiên, một tài khoản người dùng mới sẽ được tạo và được liên kết với thông tin đăng nhập—tức là tên người dùng và mật khẩu, số điện thoại số hoặc thông tin của nhà cung cấp dịch vụ xác thực – người dùng đã đăng nhập. Thông tin mới này được lưu trữ như một phần của dự án Firebase và có thể được dùng để xác định một người dùng trên mọi ứng dụng trong dự án của bạn, bất kể người dùng đăng nhập bằng cách nào.
-
Trong ứng dụng của mình, bạn có thể lấy thông tin hồ sơ cơ bản của người dùng từ Đối tượng
firebase::auth::User
:firebase::auth::User user = auth->current_user(); if (user.is_valid()) { std::string name = user.display_name(); std::string email = user.email(); std::string photo_url = user.photo_url(); // The user's ID, unique to the Firebase project. // Do NOT use this value to authenticate with your backend server, // if you have one. Use firebase::auth::User::Token() instead. std::string uid = user.uid(); }
Trong Firebase Realtime Database và Cloud Storage của bạn Quy tắc bảo mật, bạn có thể lấy mã nhận dạng người dùng duy nhất của người dùng đã đăng nhập từ biến
auth
, để kiểm soát loại dữ liệu mà người dùng có thể truy cập.
Bạn có thể cho phép người dùng đăng nhập vào ứng dụng của mình bằng nhiều phương thức xác thực bằng cách liên kết thông tin đăng nhập của nhà cung cấp dịch vụ xác thực với tài khoản người dùng hiện có.
Để đăng xuất một người dùng, hãy gọi
SignOut()
:
auth->SignOut();