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カスタム認証システムとC ++を使用してFirebaseで認証する

ユーザーが正常にサインインしたときにカスタム署名済みトークンを生成するように認証サーバーを変更することで、Firebase認証をカスタム認証システムと統合できます。アプリはこのトークンを受け取り、Firebaseでの認証に使用します。

あなたが始める前に

  1. C ++プロジェクトにFirebaseを追加します
  2. プロジェクトのサーバーキーを取得します。
    1. プロジェクトの設定で[サービスアカウント]ページに移動します。
    2. [サービスアカウント]ページの[ FirebaseAdminSDK ]セクションの下部にある[新しい秘密鍵の生成]をクリックします。
    3. 新しいサービスアカウントの公開鍵と秘密鍵のペアは、コンピューターに自動的に保存されます。このファイルを認証サーバーにコピーします。

Firebaseで認証する

Authクラスは、すべてのAPI呼び出しのゲートウェイです。
  1. AuthおよびAppヘッダーファイルを追加します:
    #include "firebase/app.h"
    #include "firebase/auth.h"
    
  2. 初期化コードで、 firebase::Appクラスを作成します。
    #if defined(__ANDROID__)
      firebase::App* app =
          firebase::App::Create(firebase::AppOptions(), my_jni_env, my_activity);
    #else
      firebase::App* app = firebase::App::Create(firebase::AppOptions());
    #endif  // defined(__ANDROID__)
    
  3. firebase::Appfirebase::auth::Authクラスを取得します。 AppAuthの間には1対1のマッピングがあります。
    firebase::auth::Auth* auth = firebase::auth::Auth::GetAuth(app);
    
認証サーバーからのトークンを使用してAuth::SignInWithCustomTokenを呼び出します。
  1. ユーザーがアプリにサインインするときは、サインイン資格情報(ユーザー名やパスワードなど)を認証サーバーに送信します。サーバーは資格情報を確認し、有効な場合はカスタムトークンを返します。
  2. 認証サーバーからカスタムトークンを受け取ったら、それをAuth::SignInWithCustomTokenに渡して、ユーザーにサインインします:
    firebase::Future<firebase::auth::User*> result =
        auth->SignInWithCustomToken(custom_token);
    
  3. プログラムに定期的に実行される更新ループがある場合(たとえば、1秒間に30回または60回)、 Auth::SignInWithCustomTokenLastResult
    firebase::Future<firebase::auth::User*> result =
        auth->SignInWithCustomTokenLastResult();
    if (result.status() == firebase::kFutureStatusComplete) {
      if (result.error() == firebase::auth::kAuthErrorNone) {
        firebase::auth::User* user = *result.result();
        printf("Sign in succeeded for `%s`\n", user->display_name().c_str());
      } else {
        printf("Sign in failed with error '%s'\n", result.error_message());
      }
    }
    
    を使用して、更新ごとに1回結果を確認できます。または、プログラムがイベント駆動型の場合は、 Futureにコールバックを登録します

次のステップ

ユーザーが初めてサインインすると、新しいユーザーアカウントが作成され、ユーザーがサインインした資格情報(つまり、ユーザー名とパスワード、電話番号、または認証プロバイダー情報)にリンクされます。この新しいアカウントはFirebaseプロジェクトの一部として保存され、ユーザーのログイン方法に関係なく、プロジェクト内のすべてのアプリでユーザーを識別するために使用できます。

  • アプリでは、 firebase::auth::Userオブジェクトからユーザーの基本的なプロファイル情報を取得できます。

    firebase::auth::User* user = auth->current_user();
    if (user != nullptr) {
      std::string name = user->display_name();
      std::string email = user->email();
      std::string photo_url = user->photo_url();
      // The user's ID, unique to the Firebase project.
      // Do NOT use this value to authenticate with your backend server,
      // if you have one. Use firebase::auth::User::Token() instead.
      std::string uid = user->uid();
    }
    
  • FirebaseRealtimeデータベースとCloudStorageのセキュリティルールでは、ログインしたユーザーの一意のユーザーIDをauth変数から取得し、それを使用してユーザーがアクセスできるデータを制御できます。

認証プロバイダーのクレデンシャルを既存のユーザーアカウントにリンクすることで、ユーザーが複数の認証プロバイダーを使用してアプリにサインインできるようにすることができます。

ユーザーをサインアウトするには、 SignOut()を呼び出します。

auth->SignOut();