Unity प्रोजेक्ट में, App Check की मदद से कस्टम बैकएंड संसाधनों को सुरक्षित करना

App Check का इस्तेमाल करके, अपने ऐप्लिकेशन के लिए Google के अलावा अन्य कस्टम बैकएंड रिसॉर्स को सुरक्षित किया जा सकता है. जैसे, खुद होस्ट किया गया बैकएंड. इसके लिए, आपको ये दोनों काम करने होंगे:

  • अपने ऐप्लिकेशन क्लाइंट में बदलाव करें, ताकि वह आपके बैकएंड को हर अनुरोध के साथ App Check टोकन भेज सके. इसके बारे में इस पेज पर बताया गया है.
  • अपने बैकएंड में बदलाव करें, ताकि हर अनुरोध के साथ मान्य App Check टोकन की ज़रूरत पड़े. इसके बारे में कस्टम बैकएंड से App Check टोकन की पुष्टि करना लेख में बताया गया है.

शुरू करने से पहले

डिफ़ॉल्ट प्रोवाइडर का इस्तेमाल करके, अपने ऐप्लिकेशन में App Check जोड़ें.

बैकएंड के अनुरोधों के साथ App Check टोकन भेजना

यह पक्का करने के लिए कि आपके बैकएंड अनुरोधों में मान्य और समयसीमा खत्म न हुआ App Check टोकन शामिल हो, हर अनुरोध से पहले FirebaseAppCheck.GetAppCheckTokenAsync() को कॉल करें. अगर ज़रूरी होगा, तो App Check लाइब्रेरी टोकन को रीफ़्रेश कर देगी.

मान्य टोकन मिलने के बाद, इसे अनुरोध के साथ अपने बैकएंड को भेजें. यह काम कैसे करना है, यह आप पर निर्भर करता है. हालांकि, यूआरएल के हिस्से के तौर पर App Check टोकन न भेजें. इनमें क्वेरी पैरामीटर भी शामिल हैं, क्योंकि इससे टोकन के गलती से लीक होने और उन्हें इंटरसेप्ट किए जाने का खतरा बढ़ जाता है. हमारा सुझाव है कि टोकन को कस्टम एचटीटीपी हेडर में भेजें.

उदाहरण के लिए:

void CallApiExample() {
    FirebaseAppCheck.DefaultInstance.GetAppCheckToken(false).
      ContinueWithOnMainThread(task => {
        if (!task.IsFaulted) {
            // Got a valid App Check token. Include it in your own http calls.
        }
    });
}