Unity में पसंद के मुताबिक बनाई गई सेवा देने वाली कंपनी की मदद से, App Check का इस्तेमाल शुरू करें

इस पेज पर, अपने पसंदीदा App Check प्रोवाइडर का इस्तेमाल करके, Unity ऐप्लिकेशन में App Check को चालू करने का तरीका बताया गया है. App Check को चालू करने पर, यह पक्का किया जा सकता है कि आपका ऐप्लिकेशन ही आपके प्रोजेक्ट के Firebase संसाधनों को ऐक्सेस कर सकता है.

अगर आपको डिफ़ॉल्ट सेवा देने वाली कंपनियों के साथ App Check का इस्तेमाल करना है, तो Unity में डिफ़ॉल्ट सेवा देने वाली कंपनियों के साथ App Check को चालू करना लेख पढ़ें.

शुरू करने से पहले

1. अपने ऐप्लिकेशन में App Check लाइब्रेरी जोड़ना

App Check की लाइब्रेरी को डिपेंडेंसी के सेट में शामिल करें. इसके लिए, App Check के लिए दिए गए सेटअप के निर्देशों का पालन करें.

2. App Check इंटरफ़ेस लागू करना

सबसे पहले, आपको ऐसी क्लास बनानी होंगी जो IAppCheckProvider और IAppCheckProviderFactory इंटरफ़ेस लागू करती हों.

आपकी AppCheckProvider क्लास में GetTokenAsync() तरीका होना चाहिए, जो पुष्टि के सबूत के तौर पर, आपके कस्टम App Check प्रोवाइडर के लिए ज़रूरी जानकारी इकट्ठा करता है. साथ ही, इसे App Check टोकन के बदले, टोकन हासिल करने की आपकी सेवा को भेजता है. App Check SDK टूल, टोकन कैश मेमोरी में सेव करने की सुविधा को मैनेज करता है. इसलिए, GetTokenAsync() को लागू करते समय हमेशा नया टोकन पाएं.

public class YourCustomAppCheckProvider : IAppCheckProvider {
  public Task<AppCheckToken> GetTokenAsync() {
    // Logic to exchange proof of authenticity for an App Check token and
    //   expiration time.
    // ...

    AppCheckToken appCheckToken = new AppCheckToken() {
      Token = tokenFromAbove,
      ExpireTime = DateTime.UtcNow.AddMinutes(60)
    };

    return Task<AppCheckToken>.FromResult(appCheckToken);
  }
};

साथ ही, एक AppCheckProviderFactory क्लास लागू करें, जो आपके AppCheckProvider लागू करने के इंस्टेंस बनाती है:

public class YourCustomAppCheckProviderFactory : IAppCheckProviderFactory {
  IAppCheckProvider CreateProvider(FirebaseApp app) {
    // Create and return an AppCheckProvider object.
    return new YourCustomAppCheckProvider(app);
  }
}

3. App Check शुरू करें

अपने ऐप्लिकेशन में नीचे दिया गया कोड जोड़ें, ताकि किसी भी दूसरे Firebase SDK टूल का इस्तेमाल करने से पहले, यह कोड चल सके:

FirebaseAppCheck.SetAppCheckProviderFactory(
  new YourCustomAppCheckProviderFactory());

अगले चरण

App Check लाइब्रेरी आपके ऐप्लिकेशन में इंस्टॉल हो जाने के बाद, अपने उपयोगकर्ताओं को अपडेट किया गया ऐप्लिकेशन डिस्ट्रिब्यूट करना शुरू करें.

अपडेट किया गया क्लाइंट ऐप्लिकेशन, Firebase को किए जाने वाले हर अनुरोध के साथ App Check टोकन भेजना शुरू कर देगा. हालांकि, Firebase के प्रॉडक्ट के लिए टोकन तब तक मान्य नहीं होंगे, जब तक Firebase कंसोल के App Check सेक्शन में नीति उल्लंघन ठीक करने की सुविधा चालू नहीं की जाती.

मेट्रिक मॉनिटर करना और नीति उल्लंघन ठीक करने की सुविधा चालू करना

हालांकि, नीति उल्लंघन ठीक करने की सुविधा चालू करने से पहले, आपको यह पक्का करना होगा कि इससे आपके मौजूदा मान्य उपयोगकर्ताओं को कोई परेशानी न हो. दूसरी ओर, अगर आपको अपने ऐप्लिकेशन के संसाधनों का संदिग्ध इस्तेमाल दिख रहा है, तो हो सकता है कि आप जल्द से जल्द नीति उल्लंघन ठीक करने की सुविधा चालू करना चाहें.

यह फ़ैसला लेने में मदद पाने के लिए, अपनी इस्तेमाल की जा रही सेवाओं के लिए App Check मेट्रिक देखें:

App Check नीति उल्लंघन ठीक करने की सुविधा चालू करना

जब आपको यह समझ आ जाए कि App Check से आपके उपयोगकर्ताओं पर क्या असर पड़ेगा और आप आगे बढ़ने के लिए तैयार हों, तो App Check लागू करने की सुविधा चालू की जा सकती है:

डीबगिंग एनवायरमेंट में App Check का इस्तेमाल करना

अगर App Check के लिए अपने ऐप्लिकेशन को रजिस्टर करने के बाद, आपको अपने ऐप्लिकेशन को ऐसे एनवायरमेंट में चलाना है जिसे App Check आम तौर पर मान्य नहीं मानता, जैसे कि डेवलपमेंट के दौरान किसी एमुलेटर या लगातार इंटिग्रेशन (सीआई) एनवायरमेंट से, तो अपने ऐप्लिकेशन का डीबग बिल्ड बनाया जा सकता है. यह बिल्ड, पुष्टि करने वाली असली कंपनी के बजाय App Check डीबग प्रोवाइडर का इस्तेमाल करता है.

Unity में डीबग प्रोवाइडर के साथ App Check का इस्तेमाल करना लेख पढ़ें.