ใช้ข้อมูลเมตาของไฟล์กับ Cloud Storage for Unity

หลังจากอัปโหลดไฟล์ไปยังข้อมูลอ้างอิง Cloud Storage แล้ว คุณยังรับและอัปเดตข้อมูลเมตาของไฟล์ได้ เช่น เพื่ออัปเดตประเภทเนื้อหา ไฟล์ยังสามารถจัดเก็บคู่คีย์/ค่าที่กำหนดเองพร้อมกับข้อมูลเมตาของไฟล์เพิ่มเติมได้

รับข้อมูลเมตาของไฟล์

ข้อมูลเมตาของไฟล์มีคุณสมบัติทั่วไป เช่น Name , SizeBytes และ ContentType (มักเรียกว่าประเภท MIME) นอกเหนือจากคุณสมบัติทั่วไปบางอย่าง เช่น ContentDisposition และ CreationTimeMillis ข้อมูลเมตานี้สามารถดึงข้อมูลจากการอ้างอิง Cloud Storage ได้โดยใช้เมธอด GetMetadataAsync

// Create reference to the file whose metadata we want to retrieve
StorageReference forestRef =
    storageRef.Child("images/forest.jpg");

// Get metadata properties
forestRef.GetMetadataAsync().ContinueWithOnMainThread(task => {
    if (!task.IsFaulted && !task.IsCanceled) {
        StorageMetadata meta = task.Result;
        // do stuff with meta
    }
});

อัปเดตข้อมูลเมตาของไฟล์

คุณสามารถอัปเดตข้อมูลเมตาของไฟล์ได้ตลอดเวลาหลังจากการอัปโหลดไฟล์เสร็จสมบูรณ์โดยใช้วิธี UpdateMetadataAsync ซึ่งรับออบเจ็กต์ MetadataChange ดู รายการทั้งหมด สำหรับข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับคุณสมบัติที่สามารถอัปเดตได้ อัปเดตเฉพาะคุณสมบัติที่ระบุในข้อมูลเมตา ส่วนคุณสมบัติอื่นๆ ทั้งหมดไม่มีการแก้ไข

// Create reference to the file whose metadata we want to change
StorageReference forestRef = storageRef.Child("images/forest.jpg");

// Create file metadata to update
var newMetadata = new MetadataChange();
newMetadata.CacheControl = "public,max-age=300";
newMetadata.ContentType = "image/jpeg";

// Update metadata properties
forestRef.UpdateMetadataAsync(newMetadata).ContinueWithOnMainThread(task => {
    if (!task.IsFaulted && !task.IsCanceled) {
        // access the updated meta data
        StorageMetadata meta = task.Result;
    }
});

คุณสามารถลบคุณสมบัติเมตาดาต้าที่เขียนได้โดยส่งสตริงว่าง:

// Create file metadata to update
var newMetadata = new MetadataChange();
newMetadata.ContentType = "";

// Update metadata properties
forestRef.UpdateMetadataAsync(newMetadata).ContinueWithOnMainThread(task => {
    if (!task.IsFaulted && !task.IsCanceled) {
        StorageMetadata meta = task.Result;
        // meta.ContentType should be an empty string now
    }
});

จัดการกับข้อผิดพลาด

มีสาเหตุหลายประการที่ทำให้เกิดข้อผิดพลาดในการรับหรืออัปเดตข้อมูลเมตา รวมถึงไฟล์ที่ไม่มีอยู่ หรือผู้ใช้ไม่มีสิทธิ์ในการเข้าถึงไฟล์ที่ต้องการ ข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับข้อผิดพลาดสามารถพบได้ในส่วน การจัดการข้อผิดพลาด ของเอกสาร

ข้อมูลเมตาที่กำหนดเอง

คุณสามารถระบุข้อมูลเมตาที่กำหนดเองเป็น Dictionary<string, string> ได้

var newMetadata = new MetadataChange {
    CustomMetadata = new Dictionary<string, string> {
        {"location", "Yosemite, CA, USA"},
        {"activity", "Hiking"}
    }
};

// UpdateMetadataAsync

คุณสามารถจัดเก็บข้อมูลเฉพาะแอปสำหรับแต่ละไฟล์ในข้อมูลเมตาที่กำหนดเองได้ แต่เราขอแนะนำอย่างยิ่งให้ใช้ฐานข้อมูล (เช่น ฐานข้อมูลเรียลไทม์ Firebase ) เพื่อจัดเก็บและซิงโครไนซ์ข้อมูลประเภทนี้

คุณสมบัติข้อมูลเมตาของไฟล์

รายการคุณสมบัติข้อมูลเมตาทั้งหมดในไฟล์มีอยู่ด้านล่าง:

คุณสมบัติ พิมพ์ แก้ไขได้ใน MetadataChange
Bucket string เลขที่
Generation string เลขที่
MetadataGeneration string เลขที่
Path string เลขที่
Name string เลขที่
SizeBytes long เลขที่
CreationTimeMillis long เลขที่
UpdatedTimeMillis long เลขที่
CacheControl string ใช่
ContentDisposition string ใช่
ContentEncoding string ใช่
ContentLanguage string ใช่
ContentType string ใช่
DownloadUrl Uri เลขที่
DownloadUrls IList<Uri> เลขที่
CustomMetadataKeys IEnumerable<string> ใช่

ขั้นตอนถัดไป

การอัปโหลด ดาวน์โหลด และอัปเดตไฟล์เป็นสิ่งสำคัญ แต่ก็สามารถลบไฟล์เหล่านั้นได้ด้วยเช่นกัน มาเรียนรู้วิธีการ ลบไฟล์ออก จาก Cloud Storage กันดีกว่า