กระบวนการบิลด์ App Hosting

Firebase App Hosting ใช้ Cloud Build เพื่อเปลี่ยนรูปแบบซอร์สโค้ดของแอปพลิเคชันให้เป็นรูปแบบที่รวมอยู่ในคอนเทนเนอร์ซึ่งเหมาะสำหรับการทำให้ใช้งานได้ใน Cloud Run

กระบวนการสร้างจะดำเนินการผ่านขั้นตอนสำคัญต่อไปนี้

  1. ubuntu: การเริ่มต้นพื้นที่ทำงาน

  2. preparer: รวบรวมซอร์สโค้ดและการกำหนดค่าของแอปพลิเคชัน

  3. pre-buildpack: เตรียมสภาพแวดล้อม Buildpack

  4. build: ติดตั้งทรัพยากร Dependency และสร้างแอปพลิเคชัน

  5. publisher: สิ้นสุดคอนเทนเนอร์ Cloud Run เวอร์ชันที่ใช้งานจริง

ขั้นตอนทั้ง 5 ขั้นตอนนี้สอดคล้องกับขั้นตอนการสร้างโดยตรงตามที่แสดงใน Cloud Build ในคอนโซล Google Cloud ดังนี้

ภาพหน้าจอของมุมมองคอนโซล Google Cloud ของขั้นตอน Cloud Build

การเริ่มต้นพื้นที่ทำงาน

ขั้นตอนนี้สอดคล้องกับขั้นตอนการสร้าง Ubuntu โดยจะเริ่มต้นพื้นที่ทำงานของบิลด์ เพื่อให้มั่นใจว่ามีการตั้งค่าสิทธิ์ในไฟล์ที่ถูกต้องสำหรับไดเรกทอรีที่ใช้โดยขั้นตอนการบิลด์ที่ตามมา

ผู้จัดเตรียม

ขั้นตอนนี้มีหน้าที่จัดการตรรกะก่อนการสร้าง โดยจะอ่าน ล้าง และเขียนตัวแปรสภาพแวดล้อมที่ผู้ใช้กำหนด นอกจากนี้ยังยกเลิกการอ้างอิงและปักหมุดข้อมูลลับที่ระบุไว้ในไฟล์ apphosting.yaml ด้วย

Pre-buildpack

ขั้นตอนนี้จะเตรียมสภาพแวดล้อมสำหรับวงจรของ Cloud Native Buildpacks ขั้นตอนนี้เกี่ยวข้องกับการเรียกใช้ Shim ที่แปลการกำหนดค่าและตัวแปรสภาพแวดล้อมที่เตรียมไว้ในขั้นตอนก่อนหน้าให้อยู่ในรูปแบบที่เครื่องมือ CNB คาดหวัง

สร้าง

นี่คือแกนหลักของกระบวนการบิลด์ ซึ่งมีหน้าที่สร้างอิมเมจคอนเทนเนอร์ที่รันได้และไฟล์ bundle.yaml ที่กำหนดการกำหนดค่าบิลด์ โดยใช้ Cloud Native Buildpacks และไบนารี lifecycle creator เพื่อจัดแพ็กเกจแอปพลิเคชัน อย่างมีประสิทธิภาพ ดูข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับไฟล์ bundle.yaml ได้ที่ GitHub

Buildpack มีหน้าที่เปลี่ยนรูปแบบซอร์สโค้ดของแอปพลิเคชันให้เป็นอิมเมจคอนเทนเนอร์ที่พร้อมใช้งานจริง Firebase App Hosting จะเชื่อมโยง Buildpack หลายรายการเข้าด้วยกันเพื่อทำให้กระบวนการบิลด์เสร็จสมบูรณ์ ดังนี้

  1. Runtime Buildpack: ตรวจสอบว่ามีคอมโพเนนต์ที่จำเป็นทั้งหมดสำหรับการเรียกใช้แอปพลิเคชัน Node.js พื้นฐานและติดตั้งทรัพยากร Dependency แล้ว
  2. Monorepo Buildpack: กำหนดค่า Buildpack ที่ตามมาเพื่อจัดการสถานการณ์ Monorepo ต่างๆ
  3. Framework Buildpack: ติดตั้งอะแดปเตอร์เฟรมเวิร์กที่ถูกต้อง (เช่น Angular หรือ Next.js) และเตรียม Buildpack ที่ตามมา

    อะแดปเตอร์เฟรมเวิร์กมีหน้าที่เรียกใช้คำสั่งบิลด์ที่ใช้งานจริงและแมปค่าการกำหนดค่าเฉพาะเฟรมเวิร์กที่เกี่ยวข้องกับรูปแบบมาตรฐานที่ App Hosting อ่านได้

  4. Buildpack ของเครื่องมือจัดการแพ็กเกจ: ดำเนินการติดตั้งทรัพยากร Dependency และสร้างแอปโดยใช้ npm, yarn หรือ pnpm

  5. Output Bundle Buildpack: กำหนดคำสั่งเรียกใช้และเตรียมแพ็กเกจเอาต์พุตสำหรับการดำเนินการ

ผู้เผยแพร่โฆษณา

ขั้นตอนสุดท้ายนี้จะรวมข้อมูลทั้งหมดที่ดึงมาจากซอร์สโค้ดของแอปพลิเคชัน รวมถึงอิมเมจคอนเทนเนอร์บิลด์ แล้วส่งไปยังแบ็กเอนด์ของ App Hosting จากนั้นแบ็กเอนด์ของ App Hosting จะใช้ข้อมูลนี้เพื่อตั้งค่า Cloud Run ด้วยการกำหนดค่าที่เหมาะสม

สร้างนโยบายการล้างข้อมูล

Firebase App Hosting บังคับใช้นโยบายการเก็บรักษาและการล้างข้อมูลบิลด์อัตโนมัติ ภายใต้นโยบายนี้ App Hosting จะเก็บรักษาบิลด์ที่สำเร็จและการแก้ไข Cloud Run ที่เกี่ยวข้องจากช่วง 14 วันที่ผ่านมา นอกจากนี้ เพื่อให้มั่นใจว่าคุณจะมีบิลด์ที่ย้อนกลับไปใช้ได้เสมอ App Hosting จะเก็บรักษาบิลด์และการเปิดตัวที่ประสบความสำเร็จล่าสุด 5 รายการไว้ ไม่ว่าจะมีอายุเท่าใดก็ตาม

App Hosting จะไม่ลบหรือนำบิลด์ที่อยู่ในการแยกการเข้าชมที่ใช้งานอยู่ออก หรือเชื่อมโยงกับการเปิดตัวที่อยู่ระหว่างดำเนินการ

เมื่อบิลด์เก่าเกินขีดจำกัดการเก็บรักษาเหล่านี้ สถานะภายในจะอัปเดตเป็นEXPIRED คุณไม่สามารถย้อนกลับทันทีในบิลด์ EXPIRED และตัวเลือกในการย้อนกลับไปยังบิลด์เหล่านี้จะถูกนำออกจากคอนโซล Firebase แต่คุณจะต้องสร้างบิลด์ใหม่ที่กำหนดเป้าหมายไปยังแหล่งที่มาเดียวกัน (คอมมิต Git, คอนเทนเนอร์ใน Artifact Registry หรือที่เก็บข้อมูล Google Cloud Storage) แล้วเปิดตัวบิลด์นั้น

วิธีหนึ่งในการประหยัดทรัพยากรบิลด์คือการควบคุมความถี่ที่คุณทริกเกอร์การเปิดตัวอัตโนมัติ ดูจัดการการเปิดตัวอัตโนมัติ

ดูข้อมูลเพิ่มเติม

กระบวนการสร้าง App Hosting ทั้งหมดเป็นโอเพนซอร์ส