แอปพลิเคชัน Firebase จะใช้งานได้แม้ว่าแอปของคุณจะสูญเสียการเชื่อมต่อเครือข่ายชั่วคราว นอกจากนี้ Firebase ยังมีเครื่องมือสำหรับการยืนยันข้อมูลภายในเครื่อง การจัดการการแสดงข้อมูล และการจัดการเวลาในการตอบสนองด้วย
ความต่อเนื่องของดิสก์
แอป Firebase จะจัดการการหยุดชะงักของเครือข่ายชั่วคราวโดยอัตโนมัติ ข้อมูลแคชจะพร้อมใช้งานขณะออฟไลน์และ Firebase จะส่งการเขียนซ้ำเมื่อการเชื่อมต่อเครือข่ายกลับมาทำงานอีกครั้ง
เมื่อเปิดใช้การคงอยู่ของดิสก์ แอปจะเขียนข้อมูลลงในอุปกรณ์ภายใน เพื่อให้แอปรักษาสถานะไว้ขณะออฟไลน์ได้ แม้ว่าผู้ใช้หรือระบบปฏิบัติการจะรีสตาร์ทแอปก็ตาม
คุณเปิดใช้การคงอยู่ของดิสก์ได้ด้วยโค้ดเพียงบรรทัดเดียว
Swift
Database.database().isPersistenceEnabled = true
Objective-C
[FIRDatabase database].persistenceEnabled = YES;
พฤติกรรมอย่างต่อเนื่อง
เมื่อเปิดใช้การถาวร ข้อมูลทั้งหมดที่ไคลเอ็นต์ฐานข้อมูลเรียลไทม์ของ Firebase จะซิงค์ขณะที่ออนไลน์ยังอยู่บนดิสก์และใช้งานแบบออฟไลน์ได้ แม้ว่าผู้ใช้หรือระบบปฏิบัติการจะรีสตาร์ทแอป ซึ่งหมายความว่าแอปจะทำงานเหมือนกับที่ออนไลน์อยู่โดยใช้ข้อมูลในเครื่องที่เก็บไว้ในแคช Callback ของผู้ฟังจะยังคงเริ่มทำงานต่อไปเพื่ออัปเดตในพื้นที่
ไคลเอ็นต์ฐานข้อมูลเรียลไทม์ของ Firebase จะเก็บคิวการดำเนินการเขียนทั้งหมดที่ดำเนินการขณะที่แอปออฟไลน์โดยอัตโนมัติ เมื่อเปิดใช้การถาวรแล้ว คิวนี้จะยังคงอยู่ในดิสก์ด้วยเพื่อให้การเขียนทั้งหมดพร้อมใช้งานเมื่อผู้ใช้หรือระบบปฏิบัติการรีสตาร์ทแอป เมื่อแอปกลับมาเชื่อมต่ออีกครั้ง ระบบจะส่งการดำเนินการทั้งหมดไปยังเซิร์ฟเวอร์ฐานข้อมูลเรียลไทม์ของ Firebase
หากแอปใช้การตรวจสอบสิทธิ์ของ Firebase ไคลเอ็นต์ฐานข้อมูลเรียลไทม์ของ Firebase จะเก็บโทเค็นการตรวจสอบสิทธิ์ของผู้ใช้ไว้เมื่อรีสตาร์ทแอป หากโทเค็นการตรวจสอบสิทธิ์หมดอายุขณะที่แอปออฟไลน์อยู่ ไคลเอ็นต์จะหยุดการเขียนชั่วคราวจนกว่าแอปจะตรวจสอบสิทธิ์ผู้ใช้อีกครั้ง มิฉะนั้นการดำเนินการเขียนอาจล้มเหลวเนื่องจากกฎความปลอดภัย
อัปเดตข้อมูลให้ใหม่อยู่เสมอ
ฐานข้อมูลเรียลไทม์ของ Firebase จะซิงค์ข้อมูลและจัดเก็บสำเนาข้อมูลในเครื่องสำหรับผู้ฟังที่ใช้งานอยู่ นอกจากนี้ ยังซิงค์สถานที่ตั้งบางแห่งได้ด้วย
Swift
let scoresRef = Database.database().reference(withPath: "scores") scoresRef.keepSynced(true)
Objective-C
FIRDatabaseReference *scoresRef = [[FIRDatabase database] referenceWithPath:@"scores"]; [scoresRef keepSynced:YES];
ไคลเอ็นต์ฐานข้อมูลเรียลไทม์ของ Firebase จะดาวน์โหลดข้อมูลในตำแหน่งเหล่านี้โดยอัตโนมัติและซิงค์อยู่เสมอแม้ว่าข้อมูลอ้างอิงจะไม่มี Listener ที่ใช้งานอยู่ก็ตาม คุณปิดการซิงค์อีกครั้งได้โดยใช้โค้ดต่อไปนี้
Swift
scoresRef.keepSynced(false)
Objective-C
[scoresRef keepSynced:NO];
โดยค่าเริ่มต้น ระบบจะแคชข้อมูลที่ซิงค์ไว้ก่อนหน้านี้ 10 MB ซึ่งน่าจะเพียงพอสำหรับแอปพลิเคชันส่วนใหญ่ หากแคชมีขนาดเกินกว่าที่กำหนดค่าไว้ ฐานข้อมูลเรียลไทม์ของ Firebase จะล้างข้อมูลที่มีการใช้งานล่าสุดเมื่อเร็วๆ นี้ออกอย่างถาวร โดยข้อมูลที่ซิงค์ไว้จะไม่ถูกลบออกจากแคชถาวร
การค้นหาข้อมูลแบบออฟไลน์
ฐานข้อมูลเรียลไทม์ของ Firebase จะจัดเก็บข้อมูลที่แสดงผลจากการค้นหาไว้สำหรับการใช้งานเมื่อออฟไลน์ สำหรับการค้นหาที่สร้างขึ้นในขณะออฟไลน์ ฐานข้อมูลเรียลไทม์ของ Firebase จะยังคงทำงานต่อไปสำหรับข้อมูลที่โหลดก่อนหน้านี้ หากข้อมูลที่ขอไม่โหลด ฐานข้อมูลเรียลไทม์ของ Firebase จะโหลดข้อมูลจากแคชในเครื่อง เมื่อเชื่อมต่อเครือข่ายได้อีกครั้ง ข้อมูลจะโหลดและจะแสดงการค้นหา
ตัวอย่างเช่น โค้ดนี้จะค้นหา 4 รายการสุดท้ายในฐานข้อมูลคะแนนแบบเรียลไทม์ของ Firebase
Swift
let scoresRef = Database.database().reference(withPath: "scores") scoresRef.queryOrderedByValue().queryLimited(toLast: 4).observe(.childAdded) { snapshot in print("The \(snapshot.key) dinosaur's score is \(snapshot.value ?? "null")") }
Objective-C
FIRDatabaseReference *scoresRef = [[FIRDatabase database] referenceWithPath:@"scores"]; [[[scoresRef queryOrderedByValue] queryLimitedToLast:4] observeEventType:FIRDataEventTypeChildAdded withBlock:^(FIRDataSnapshot *snapshot) { NSLog(@"The %@ dinosaur's score is %@", snapshot.key, snapshot.value); }];
สมมติว่าผู้ใช้ขาดการเชื่อมต่อ ออฟไลน์ และรีสตาร์ทแอป ขณะที่ยังออฟไลน์ แอปจะค้นหาสำหรับ 2 รายการสุดท้ายจาก ตำแหน่งเดียวกัน การค้นหานี้จะแสดง 2 รายการสุดท้ายได้สำเร็จเนื่องจากแอปโหลดทั้ง 4 รายการในการค้นหาด้านบนแล้ว
Swift
scoresRef.queryOrderedByValue().queryLimited(toLast: 2).observe(.childAdded) { snapshot in print("The \(snapshot.key) dinosaur's score is \(snapshot.value ?? "null")") }
Objective-C
[[[scoresRef queryOrderedByValue] queryLimitedToLast:2] observeEventType:FIRDataEventTypeChildAdded withBlock:^(FIRDataSnapshot *snapshot) { NSLog(@"The %@ dinosaur's score is %@", snapshot.key, snapshot.value); }];
ในตัวอย่างก่อนหน้านี้ ไคลเอ็นต์ฐานข้อมูลเรียลไทม์ของ Firebase เพิ่มเหตุการณ์ "เพิ่มย่อย" สำหรับไดโนเสาร์ 2 ตัวที่มีคะแนนสูงสุดโดยใช้แคชที่เก็บไว้ แต่จะไม่ทำให้เกิดเหตุการณ์ "value" เนื่องจากแอปไม่เคยเรียกใช้การค้นหานั้นขณะออนไลน์
หากแอปมีการขอรายการ 6 รายการล่าสุดขณะออฟไลน์ ก็จะได้รับเหตุการณ์ "เพิ่มรายการย่อย" สำหรับรายการที่แคชไว้ 4 รายการทันที เมื่ออุปกรณ์กลับมาออนไลน์อีกครั้ง ไคลเอ็นต์ฐานข้อมูลเรียลไทม์ของ Firebase จะซิงค์กับเซิร์ฟเวอร์และรับ 2 เหตุการณ์สุดท้ายที่เป็น "รายการย่อย" และเหตุการณ์ "value" สำหรับแอป
การจัดการธุรกรรมแบบออฟไลน์
ธุรกรรมที่เกิดขึ้นขณะที่แอปออฟไลน์จะอยู่ในคิว เมื่อแอปเชื่อมต่อเครือข่ายได้อีกครั้ง ระบบจะส่งธุรกรรมไปยังเซิร์ฟเวอร์ Realtime Database
การจัดการการตรวจหาบุคคล
ในแอปพลิเคชันแบบเรียลไทม์ บ่อยครั้งที่การตรวจพบเวลาที่ไคลเอ็นต์ เชื่อมต่อและยกเลิกการเชื่อมต่อ เช่น คุณอาจต้องการทำเครื่องหมายผู้ใช้ว่า "ออฟไลน์" เมื่อลูกค้ายกเลิกการเชื่อมต่อ
ไคลเอ็นต์ฐานข้อมูลของ Firebase มอบข้อมูลพื้นฐานที่เรียบง่ายซึ่งคุณใช้เพื่อเขียนไปยังฐานข้อมูลได้เมื่อไคลเอ็นต์ยกเลิกการเชื่อมต่อจากเซิร์ฟเวอร์ฐานข้อมูลของ Firebase การอัปเดตเหล่านี้จะเกิดขึ้นไม่ว่าไคลเอ็นต์จะตัดการเชื่อมต่ออย่างชัดเจนหรือไม่ คุณจึงไว้วางใจให้ไคลเอ็นต์ล้างข้อมูลได้ แม้ว่าการเชื่อมต่อจะหลุดหรือไคลเอ็นต์ขัดข้อง การดำเนินการเขียนทั้งหมด ซึ่งรวมถึงการตั้งค่า การอัปเดต และการนำออก จะดำเนินการได้เมื่อยกเลิกการเชื่อมต่อ
ต่อไปนี้เป็นตัวอย่างง่ายๆ ของการเขียนข้อมูลเมื่อยกเลิกการเชื่อมต่อโดยใช้ onDisconnect
แบบเดิม
Swift
let presenceRef = Database.database().reference(withPath: "disconnectmessage"); // Write a string when this client loses connection presenceRef.onDisconnectSetValue("I disconnected!")
Objective-C
FIRDatabaseReference *presenceRef = [[FIRDatabase database] referenceWithPath:@"disconnectmessage"]; // Write a string when this client loses connection [presenceRef onDisconnectSetValue:@"I disconnected!"];
วิธีการทำงานของการยกเลิกการเชื่อมต่อ
เมื่อคุณสร้างการดำเนินการ onDisconnect()
การดำเนินการนั้นจะอยู่ในเซิร์ฟเวอร์ฐานข้อมูลเรียลไทม์ของ Firebase เซิร์ฟเวอร์จะตรวจสอบความปลอดภัยเพื่อให้แน่ใจว่าผู้ใช้จะดำเนินการตามกิจกรรมการเขียนที่ขอได้ และจะแจ้งแอปของคุณหากแอปไม่ถูกต้อง จากนั้นเซิร์ฟเวอร์จะตรวจสอบการเชื่อมต่อ หากเมื่อใดก็ตามที่การเชื่อมต่อหมดเวลา หรือไคลเอ็นต์ Realtime Database ปิดอยู่ เซิร์ฟเวอร์จะตรวจสอบความปลอดภัยเป็นครั้งที่ 2 (เพื่อให้แน่ใจว่าการดำเนินการยังคงใช้งานได้) จากนั้นเรียกใช้เหตุการณ์
แอปของคุณสามารถใช้ Callback ในการดำเนินการเขียนเพื่อให้แน่ใจว่ามีการแนบ onDisconnect
อย่างถูกต้อง
Swift
presenceRef.onDisconnectRemoveValue { error, reference in if let error = error { print("Could not establish onDisconnect event: \(error)") } }
Objective-C
[presenceRef onDisconnectRemoveValueWithCompletionBlock:^(NSError *error, FIRDatabaseReference *reference) { if (error != nil) { NSLog(@"Could not establish onDisconnect event: %@", error); } }];
คุณยกเลิกกิจกรรมของ onDisconnect
ได้โดยโทรหา .cancel()
ดังนี้
Swift
presenceRef.onDisconnectSetValue("I disconnected") // some time later when we change our minds presenceRef.cancelDisconnectOperations()
Objective-C
[presenceRef onDisconnectSetValue:@"I disconnected"]; // some time later when we change our minds [presenceRef cancelDisconnectOperations];
กำลังตรวจหาสถานะการเชื่อมต่อ
สำหรับฟีเจอร์มากมายที่เกี่ยวข้องกับการตรวจหาบุคคลในบ้าน แอปจะได้รับประโยชน์เมื่อแอปออนไลน์หรือออฟไลน์ ฐานข้อมูลเรียลไทม์ของ Firebase มีตำแหน่งพิเศษที่ /.info/connected
ซึ่งจะอัปเดตทุกครั้งที่สถานะการเชื่อมต่อของไคลเอ็นต์ Firebase Realtime Database มีการเปลี่ยนแปลง มีตัวอย่างดังต่อไปนี้
Swift
let connectedRef = Database.database().reference(withPath: ".info/connected") connectedRef.observe(.value, with: { snapshot in if snapshot.value as? Bool ?? false { print("Connected") } else { print("Not connected") } })
Objective-C
FIRDatabaseReference *connectedRef = [[FIRDatabase database] referenceWithPath:@".info/connected"]; [connectedRef observeEventType:FIRDataEventTypeValue withBlock:^(FIRDataSnapshot *snapshot) { if([snapshot.value boolValue]) { NSLog(@"connected"); } else { NSLog(@"not connected"); } }];
/.info/connected
เป็นค่าบูลีนที่ไม่ซิงค์ระหว่างไคลเอ็นต์ Realtime Database เนื่องจากค่าจะขึ้นอยู่กับสถานะของไคลเอ็นต์ กล่าวคือ หากไคลเอ็นต์หนึ่งอ่านค่า /.info/connected
เป็น "เท็จ" ก็ไม่ได้รับประกันว่าไคลเอ็นต์อีกรายการจะอ่านค่า "เท็จ" ด้วย
การจัดการเวลาในการตอบสนอง
การประทับเวลาของเซิร์ฟเวอร์
เซิร์ฟเวอร์ฐานข้อมูลเรียลไทม์ของ Firebase มีกลไกในการแทรกการประทับเวลาที่สร้างขึ้นในเซิร์ฟเวอร์เป็นข้อมูล ฟีเจอร์นี้เมื่อรวมกับ onDisconnect
จะเป็นวิธีง่ายๆ ในการจดบันทึกเวลาที่ไคลเอ็นต์ Realtime Database ยกเลิกการเชื่อมต่ออย่างน่าเชื่อถือ
Swift
let userLastOnlineRef = Database.database().reference(withPath: "users/morgan/lastOnline") userLastOnlineRef.onDisconnectSetValue(ServerValue.timestamp())
Objective-C
FIRDatabaseReference *userLastOnlineRef = [[FIRDatabase database] referenceWithPath:@"users/morgan/lastOnline"]; [userLastOnlineRef onDisconnectSetValue:[FIRServerValue timestamp]];
เอียงนาฬิกา
แม้ว่า firebase.database.ServerValue.TIMESTAMP
จะมีความแม่นยำมากกว่าและดีกว่าการดำเนินการอ่าน/เขียนส่วนใหญ่ แต่ในบางครั้งก็อาจเป็นประโยชน์ในการประมาณค่าเวลาของนาฬิกาของไคลเอ็นต์เมื่อเทียบกับเซิร์ฟเวอร์ของฐานข้อมูลเรียลไทม์ของ Firebase คุณสามารถแนบ Callback กับตําแหน่ง /.info/serverTimeOffset
เพื่อรับค่าเป็นมิลลิวินาทีที่ไคลเอ็นต์ฐานข้อมูลเรียลไทม์ของ Firebase เพิ่มไปยังเวลาที่รายงานในเครื่อง (เวลา Epoch ในหน่วยมิลลิวินาที) เพื่อประมาณเวลาของเซิร์ฟเวอร์ โปรดทราบว่าความแม่นยำของออฟเซ็ตนี้อาจได้รับผลกระทบจากเวลาในการตอบสนองของเครือข่าย ดังนั้นจึงมีประโยชน์สำหรับการค้นหาความคลาดเคลื่อนขนาดใหญ่ (มากกว่า 1 วินาที) ในเวลาของนาฬิกา
Swift
let offsetRef = Database.database().reference(withPath: ".info/serverTimeOffset") offsetRef.observe(.value, with: { snapshot in if let offset = snapshot.value as? TimeInterval { print("Estimated server time in milliseconds: \(Date().timeIntervalSince1970 * 1000 + offset)") } })
Objective-C
FIRDatabaseReference *offsetRef = [[FIRDatabase database] referenceWithPath:@".info/serverTimeOffset"]; [offsetRef observeEventType:FIRDataEventTypeValue withBlock:^(FIRDataSnapshot *snapshot) { NSTimeInterval offset = [(NSNumber *)snapshot.value doubleValue]; NSTimeInterval estimatedServerTimeMs = [[NSDate date] timeIntervalSince1970] * 1000.0 + offset; NSLog(@"Estimated server time: %0.3f", estimatedServerTimeMs); }];
แอปตัวอย่างการตรวจหาบุคคล
คุณสร้างระบบการตรวจหาบุคคลในบ้านของผู้ใช้ได้โดยการรวมการดำเนินการยกเลิกการเชื่อมต่อเข้ากับการตรวจสอบสถานะการเชื่อมต่อและการประทับเวลาของเซิร์ฟเวอร์ ในระบบนี้ ผู้ใช้แต่ละรายจะจัดเก็บข้อมูลที่ตำแหน่งฐานข้อมูลเพื่อระบุว่าไคลเอ็นต์ Realtime Database ออนไลน์อยู่หรือไม่ ไคลเอ็นต์จะตั้งค่าตำแหน่งนี้เป็น "จริง" เมื่อออนไลน์และการประทับเวลาเมื่อยกเลิกการเชื่อมต่อ การประทับเวลานี้แสดงถึงเวลาล่าสุดที่ผู้ใช้ที่ระบุออนไลน์
โปรดทราบว่าแอปของคุณควรจัดคิวการดำเนินการยกเลิกการเชื่อมต่อก่อนที่จะมีการทำเครื่องหมายผู้ใช้ออนไลน์ เพื่อหลีกเลี่ยงเงื่อนไขการแข่งขันในกรณีที่การเชื่อมต่อเครือข่ายของไคลเอ็นต์ขาดหายก่อนที่จะส่งทั้ง 2 คำสั่งไปยังเซิร์ฟเวอร์
ต่อไปนี้เป็นระบบการตรวจหาผู้ใช้แบบง่าย:
Swift
// since I can connect from multiple devices, we store each connection instance separately // any time that connectionsRef's value is null (i.e. has no children) I am offline let myConnectionsRef = Database.database().reference(withPath: "users/morgan/connections") // stores the timestamp of my last disconnect (the last time I was seen online) let lastOnlineRef = Database.database().reference(withPath: "users/morgan/lastOnline") let connectedRef = Database.database().reference(withPath: ".info/connected") connectedRef.observe(.value, with: { snapshot in // only handle connection established (or I've reconnected after a loss of connection) guard snapshot.value as? Bool ?? false else { return } // add this device to my connections list let con = myConnectionsRef.childByAutoId() // when this device disconnects, remove it. con.onDisconnectRemoveValue() // The onDisconnect() call is before the call to set() itself. This is to avoid a race condition // where you set the user's presence to true and the client disconnects before the // onDisconnect() operation takes effect, leaving a ghost user. // this value could contain info about the device or a timestamp instead of just true con.setValue(true) // when I disconnect, update the last time I was seen online lastOnlineRef.onDisconnectSetValue(ServerValue.timestamp()) })
Objective-C
// since I can connect from multiple devices, we store each connection instance separately // any time that connectionsRef's value is null (i.e. has no children) I am offline FIRDatabaseReference *myConnectionsRef = [[FIRDatabase database] referenceWithPath:@"users/morgan/connections"]; // stores the timestamp of my last disconnect (the last time I was seen online) FIRDatabaseReference *lastOnlineRef = [[FIRDatabase database] referenceWithPath:@"users/morgan/lastOnline"]; FIRDatabaseReference *connectedRef = [[FIRDatabase database] referenceWithPath:@".info/connected"]; [connectedRef observeEventType:FIRDataEventTypeValue withBlock:^(FIRDataSnapshot *snapshot) { if([snapshot.value boolValue]) { // connection established (or I've reconnected after a loss of connection) // add this device to my connections list FIRDatabaseReference *con = [myConnectionsRef childByAutoId]; // when this device disconnects, remove it [con onDisconnectRemoveValue]; // The onDisconnect() call is before the call to set() itself. This is to avoid a race condition // where you set the user's presence to true and the client disconnects before the // onDisconnect() operation takes effect, leaving a ghost user. // this value could contain info about the device or a timestamp instead of just true [con setValue:@YES]; // when I disconnect, update the last time I was seen online [lastOnlineRef onDisconnectSetValue:[FIRServerValue timestamp]]; } }];