Google มุ่งมั่นที่จะพัฒนาความเท่าเทียมทางเชื้อชาติสำหรับชุมชนคนผิวดำ มาดูกันว่า
หน้านี้ได้รับการแปลโดย Cloud Translation API
Switch to English

รับรองความถูกต้องกับ Firebase โดยใช้บัญชีที่ใช้รหัสผ่านโดยใช้ C ++

คุณสามารถใช้การรับรองความถูกต้องของ Firebase เพื่อให้ผู้ใช้ของคุณรับรองความถูกต้องกับ Firebase โดยใช้ที่อยู่อีเมลและรหัสผ่านของพวกเขาและเพื่อจัดการบัญชีที่ใช้รหัสผ่านของแอป

ก่อนที่จะเริ่ม

  1. เพิ่ม Firebase ให้กับโครงการ C ++ ของ คุณ
  2. ในโครงการระดับ build.gradle ไฟล์ให้แน่ใจว่าจะรวมถึงพื้นที่เก็บข้อมูล Maven ของ Google ในทั้งสองของคุณ buildscript และ allprojects ส่วน
  3. หากคุณยังไม่ได้เชื่อมต่อแอปของคุณกับโครงการ Firebase ให้ทำจาก คอนโซล Firebase
  4. เปิดใช้งานการลงชื่อเข้าใช้อีเมล / รหัสผ่าน:
    1. ใน คอนโซล Firebase ให้เปิดส่วน Auth
    2. บนแท็บ วิธีลงชื่อเข้า ใช้ให้เปิดใช้ วิธีลงชื่อเข้า ใช้ อีเมล / รหัสผ่าน แล้วคลิก บันทึก

เข้าถึง firebase::auth::Auth class firebase::auth::Auth

คลาส Auth เป็นเกตเวย์สำหรับการโทร API ทั้งหมด
  1. เพิ่มไฟล์ส่วนหัว Auth และ App:
    #include "firebase/app.h"
    #include "firebase/auth.h"
    
  2. ในรหัสเริ่มต้นของคุณสร้าง firebase::App คลาส firebase::App
    #if defined(__ANDROID__)
      firebase::App* app =
          firebase::App::Create(firebase::AppOptions(), my_jni_env, my_activity);
    #else
      firebase::App* app = firebase::App::Create(firebase::AppOptions());
    #endif  // defined(__ANDROID__)
    
  3. รับ firebase::auth::Auth class firebase::auth::Auth สำหรับ firebase::App คุณ มีการแมปแบบหนึ่งต่อหนึ่งระหว่าง App และการ Auth
    firebase::auth::Auth* auth = firebase::auth::Auth::GetAuth(app);
    

สร้างบัญชีที่ใช้รหัสผ่าน

ในการสร้างบัญชีผู้ใช้ใหม่ด้วยรหัสผ่านให้ทำตามขั้นตอนต่อไปนี้ในรหัสการลงชื่อเข้าใช้ของแอปของคุณ:

  1. เมื่อผู้ใช้ใหม่ลงทะเบียนโดยใช้แบบฟอร์มลงทะเบียนแอพของคุณให้ทำตามขั้นตอนการตรวจสอบบัญชีใหม่ที่แอพของคุณต้องการเช่นการตรวจสอบว่ารหัสผ่านของบัญชีใหม่นั้นพิมพ์อย่างถูกต้องและตรงตามข้อกำหนดด้านความซับซ้อนของคุณ
  2. สร้างบัญชีใหม่โดยส่งที่อยู่อีเมลและรหัสผ่านของผู้ใช้ใหม่ไปยัง Auth::CreateUserWithEmailAndPassword :
    firebase::Future<firebase::auth::User*> result =
        auth->CreateUserWithEmailAndPassword(email, password);
    
  3. หากโปรแกรมของคุณมีลูปการอัปเดตที่ทำงานเป็นประจำ (พูดที่ 30 หรือ 60 ครั้งต่อวินาที) คุณสามารถตรวจสอบผลลัพธ์หนึ่งครั้งต่อการอัปเดตด้วย Auth::CreateUserWithEmailAndPasswordLastResult :
    firebase::Future<firebase::auth::User*> result =
        auth->CreateUserWithEmailAndPasswordLastResult();
    if (result.status() == firebase::kFutureStatusComplete) {
      if (result.error() == firebase::auth::kAuthErrorNone) {
        firebase::auth::User* user = *result.result();
        printf("Create user succeeded for email %s\n", user->email().c_str());
      } else {
        printf("Created user failed with error '%s'\n", result.error_message());
      }
    }
    
    หรือหากโปรแกรมของคุณเป็นตัวขับเคลื่อนกิจกรรมคุณอาจต้องการ ลงทะเบียนการติดต่อกลับในอนาคต

ลงชื่อเข้าใช้ด้วยอีเมลและรหัสผ่าน

ขั้นตอนในการลงชื่อเข้าใช้ด้วยรหัสผ่านจะคล้ายกับขั้นตอนในการสร้างบัญชีใหม่ ในฟังก์ชั่นการลงชื่อเข้าใช้ของแอปให้ทำดังนี้:

  1. เมื่อผู้ใช้ลงชื่อเข้าใช้แอปของคุณให้ส่งที่อยู่อีเมลและรหัสผ่านของผู้ใช้ไปยัง firebase::auth::Auth::SignInWithEmailAndPassword :
    firebase::Future<firebase::auth::User*> result =
        auth->SignInWithEmailAndPassword(email, password);
    
  2. หากโปรแกรมของคุณมีลูปการอัปเดตที่ทำงานเป็นประจำ (พูดที่ 30 หรือ 60 ครั้งต่อวินาที) คุณสามารถตรวจสอบผลลัพธ์หนึ่งครั้งต่อการอัปเดตด้วย Auth::SignInWithEmailAndPasswordLastResult :
    firebase::Future<firebase::auth::User*> result =
        auth->SignInWithEmailAndPasswordLastResult();
    if (result.status() == firebase::kFutureStatusComplete) {
      if (result.error() == firebase::auth::kAuthErrorNone) {
        firebase::auth::User* user = *result.result();
        printf("Sign in succeeded for email %s\n", user->email().c_str());
      } else {
        printf("Sign in failed with error '%s'\n", result.error_message());
      }
    }
    
    หรือหากโปรแกรมของคุณเป็นตัวขับเคลื่อนกิจกรรมคุณอาจต้องการ ลงทะเบียนการติดต่อกลับในอนาคต

ลงทะเบียนการติดต่อกลับในอนาคต

บางโปรแกรมมีฟังก์ชั่น Update ที่เรียกว่า 30 หรือ 60 ครั้งต่อวินาที ตัวอย่างเช่นมีหลายเกมที่ใช้โมเดลนี้ โปรแกรมเหล่านี้สามารถเรียกใช้ฟังก์ชัน LastResult เพื่อสำรวจการโทรแบบอะซิงโครนัส อย่างไรก็ตามหากโปรแกรมของคุณทำงานตามเหตุการณ์คุณอาจต้องการลงทะเบียนฟังก์ชั่นการโทรกลับ ฟังก์ชั่นการโทรกลับถูกเรียกเมื่อเสร็จสิ้นของอนาคต
void OnCreateCallback(const firebase::Future<firebase::auth::User*>& result,
                      void* user_data) {
  // The callback is called when the Future enters the `complete` state.
  assert(result.status() == firebase::kFutureStatusComplete);

  // Use `user_data` to pass-in program context, if you like.
  MyProgramContext* program_context = static_cast<MyProgramContext*>(user_data);

  // Important to handle both success and failure situations.
  if (result.error() == firebase::auth::kAuthErrorNone) {
    firebase::auth::User* user = *result.result();
    printf("Create user succeeded for email %s\n", user->email().c_str());

    // Perform other actions on User, if you like.
    firebase::auth::User::UserProfile profile;
    profile.display_name = program_context->display_name;
    user->UpdateUserProfile(profile);

  } else {
    printf("Created user failed with error '%s'\n", result.error_message());
  }
}

void CreateUser(firebase::auth::Auth* auth) {
  // Callbacks work the same for any firebase::Future.
  firebase::Future<firebase::auth::User*> result =
      auth->CreateUserWithEmailAndPasswordLastResult();

  // `&my_program_context` is passed verbatim to OnCreateCallback().
  result.OnCompletion(OnCreateCallback, &my_program_context);
}
ฟังก์ชั่นโทรกลับสามารถเป็นแลมบ์ดาได้หากต้องการ
void CreateUserUsingLambda(firebase::auth::Auth* auth) {
  // Callbacks work the same for any firebase::Future.
  firebase::Future<firebase::auth::User*> result =
      auth->CreateUserWithEmailAndPasswordLastResult();

  // The lambda has the same signature as the callback function.
  result.OnCompletion(
      [](const firebase::Future<firebase::auth::User*>& result,
         void* user_data) {
        // `user_data` is the same as &my_program_context, below.
        // Note that we can't capture this value in the [] because std::function
        // is not supported by our minimum compiler spec (which is pre C++11).
        MyProgramContext* program_context =
            static_cast<MyProgramContext*>(user_data);

        // Process create user result...
        (void)program_context;
      },
      &my_program_context);
}

ขั้นตอนถัดไป

หลังจากผู้ใช้ลงชื่อเข้าใช้เป็นครั้งแรกบัญชีผู้ใช้ใหม่จะถูกสร้างและเชื่อมโยงกับข้อมูลรับรองนั่นคือชื่อผู้ใช้และรหัสผ่านหมายเลขโทรศัพท์หรือข้อมูลผู้ให้บริการรับรองความถูกต้อง - ผู้ใช้ที่ลงชื่อเข้าใช้ด้วย บัญชีใหม่นี้ถูกจัดเก็บเป็นส่วนหนึ่งของโครงการ Firebase ของคุณและสามารถใช้เพื่อระบุผู้ใช้ในทุกแอปในโครงการของคุณโดยไม่คำนึงว่าผู้ใช้ลงชื่อเข้าใช้อย่างไร

  • ในแอพของคุณคุณสามารถรับข้อมูลโปรไฟล์พื้นฐานของผู้ใช้จาก firebase::auth::User วัตถุ firebase::auth::User :

    firebase::auth::User* user = auth->current_user();
    if (user != nullptr) {
      std::string name = user->display_name();
      std::string email = user->email();
      std::string photo_url = user->photo_url();
      // The user's ID, unique to the Firebase project.
      // Do NOT use this value to authenticate with your backend server,
      // if you have one. Use firebase::auth::User::Token() instead.
      std::string uid = user->uid();
    }
    
  • ใน Firebase Realtime Database และ กฎความปลอดภัย Cloud Storage คุณสามารถรับ ID ผู้ใช้เฉพาะของผู้ใช้ที่ลงชื่อเข้าใช้จากตัวแปร auth และใช้เพื่อควบคุมข้อมูลที่ผู้ใช้สามารถเข้าถึงได้

คุณสามารถอนุญาตให้ผู้ใช้ลงชื่อเข้าใช้แอปของคุณโดยใช้ผู้ให้บริการการตรวจสอบความถูกต้องหลายคนโดย เชื่อมโยงข้อมูลรับรองผู้ให้บริการรับรองความถูกต้องกับบัญชีผู้ใช้ที่มีอยู่

ในการออกจากระบบผู้ใช้โทร SignOut() :

auth->SignOut();