Unity를 사용하여 비밀번호 기반 계정으로 Firebase에 인증

Firebase Authentication를 사용하여 사용자가 다음을 인증하도록 할 수 있습니다. Firebase에서 이메일 주소와 비밀번호를 사용하고, 비밀번호 기반 계정

시작하기 전에

사용하기 전에 Firebase Authentication님, 다음 작업을 수행해야 합니다.

  • Unity 프로젝트를 등록하고 Firebase를 사용하도록 구성합니다.

    • Unity 프로젝트에서 현재 Firebase를 사용하고 있다면 이미 등록되어 Firebase용으로 구성된 것입니다.

    • Unity 프로젝트가 없는 경우 샘플 앱을 다운로드하면 됩니다.

  • Firebase Unity SDK (구체적으로 FirebaseAuth.unitypackage)를 확인할 수 있습니다

Firebase를 Unity 프로젝트에 추가하려면 Firebase 콘솔 및 열려 있는 Unity 프로젝트 예를 들어 콘솔에서 Firebase 구성 파일을 다운로드한 후 Unity 프로젝트에 푸시해야 합니다.

Firebase.Auth.FirebaseAuth 클래스 액세스

FirebaseAuth 클래스는 모든 API 호출을 위한 게이트웨이입니다. FirebaseAuth.DefaultInstance를 통해 액세스할 수 있습니다.
Firebase.Auth.FirebaseAuth auth = Firebase.Auth.FirebaseAuth.DefaultInstance;

비밀번호 기반 계정 만들기

비밀번호가 있는 신규 사용자 계정을 생성하려면 앱의 로그인 코드에서 다음 절차를 완료합니다.

  1. 신규 사용자가 앱의 가입 양식을 사용해 가입하고 나면 필요에 따라 앱에서 계정 유효성 검사 절차를 완료합니다. 검사 항목의 예로는 신규 계정의 비밀번호를 정확하게 입력했는지, 비밀번호가 복잡성 조건을 충족하는지 등이 있습니다.
  2. 다음과 같이 신규 사용자의 이메일 주소와 비밀번호를 FirebaseAuth.CreateUserWithEmailAndPassword에 전달하여 신규 계정을 생성합니다.
    auth.CreateUserWithEmailAndPasswordAsync(email, password).ContinueWith(task => {
      if (task.IsCanceled) {
        Debug.LogError("CreateUserWithEmailAndPasswordAsync was canceled.");
        return;
      }
      if (task.IsFaulted) {
        Debug.LogError("CreateUserWithEmailAndPasswordAsync encountered an error: " + task.Exception);
        return;
      }
    
      // Firebase user has been created.
      Firebase.Auth.AuthResult result = task.Result;
      Debug.LogFormat("Firebase user created successfully: {0} ({1})",
          result.User.DisplayName, result.User.UserId);
    });

이메일 주소와 비밀번호로 사용자 로그인

비밀번호로 사용자 로그인을 처리하는 절차는 신규 계정을 생성하는 절차와 비슷합니다. 앱의 로그인 함수에서 다음 절차를 따르세요.

  1. 사용자가 앱에 로그인하면 다음과 같이 사용자의 이메일 주소와 비밀번호를 FirebaseAuth.SignInWithEmailAndPassword에 전달합니다.
    auth.SignInWithEmailAndPasswordAsync(email, password).ContinueWith(task => {
      if (task.IsCanceled) {
        Debug.LogError("SignInWithEmailAndPasswordAsync was canceled.");
        return;
      }
      if (task.IsFaulted) {
        Debug.LogError("SignInWithEmailAndPasswordAsync encountered an error: " + task.Exception);
        return;
      }
    
      Firebase.Auth.AuthResult result = task.Result;
      Debug.LogFormat("User signed in successfully: {0} ({1})",
          result.User.DisplayName, result.User.UserId);
    });
  2. 사용자 인증 정보를 만들고 다른 워크플로와 비슷하게 로그인할 수도 있습니다.
    Firebase.Auth.Credential credential =
        Firebase.Auth.EmailAuthProvider.GetCredential(email, password);
    auth.SignInAndRetrieveDataWithCredentialAsync(credential).ContinueWith(task => {
      if (task.IsCanceled) {
        Debug.LogError("SignInAndRetrieveDataWithCredentialAsync was canceled.");
        return;
      }
      if (task.IsFaulted) {
        Debug.LogError("SignInAndRetrieveDataWithCredentialAsync encountered an error: " + task.Exception);
        return;
      }
    
      Firebase.Auth.AuthResult result = task.Result;
      Debug.LogFormat("User signed in successfully: {0} ({1})",
          result.User.DisplayName, result.User.UserId);
    });

권장: 이메일 열거 보호 사용 설정

이메일 주소를 매개변수로 사용하는 일부 Firebase Authentication 메서드에서 다음이 발생합니다. 등록되어야 하는 이메일 주소가 등록되지 않은 경우 발생하는 오류 (예: 이메일 주소와 비밀번호로 로그인하는 경우)이거나 사용하지 않아야 하는 경우 (예: 사용자의 이메일 주소를 변경하는 경우) 이는 사용자에게 특정 조치를 제안하는 데 유용할 수 있지만 사용자가 등록한 이메일 주소를 악의적인 행위자가 발견하는 데 악용될 수도 있습니다.

이러한 위험을 완화하려면 Google Cloud gcloud 도구를 사용하여 프로젝트에 이메일 열거 보호 기능을 사용 설정하는 것이 좋습니다. 이 기능을 사용 설정하면 기능으로 인해 Firebase Authentication의 오류 보고 동작이 변경됩니다. 앱이 제대로 작동하는지 확인하세요. 더 구체적인 오류에 의존하지 않습니다.

다음 단계

사용자가 처음으로 로그인하면 신규 사용자 계정이 생성되고 사용자가 로그인할 때 사용한 사용자 인증 정보(사용자 이름과 비밀번호, 전화번호 또는 인증 제공업체 정보)에 연결됩니다. 이 신규 계정은 Firebase 프로젝트에 저장되며 사용자의 로그인 방법과 무관하게 프로젝트 내의 모든 앱에서 사용자를 식별하는 데 사용할 수 있습니다.

  • 앱의 Firebase.Auth.FirebaseUser 객체에서 사용자의 기본 프로필 정보를 가져올 수 있습니다.

    Firebase.Auth.FirebaseUser user = auth.CurrentUser;
    if (user != null) {
      string name = user.DisplayName;
      string email = user.Email;
      System.Uri photo_url = user.PhotoUrl;
      // The user's Id, unique to the Firebase project.
      // Do NOT use this value to authenticate with your backend server, if you
      // have one; use User.TokenAsync() instead.
      string uid = user.UserId;
    }
  • Firebase Realtime DatabaseCloud Storage에서 보안 규칙에 따라 다음과 같은 작업을 할 수 있습니다. auth 변수에서 로그인한 사용자의 순 사용자 ID 가져오기 이를 사용하여 사용자가 액세스할 수 있는 데이터를 제어할 수 있습니다.

인증 제공업체의 사용자 인증 정보를 기존 사용자 계정에 연결하면 사용자가 여러 인증 제공업체를 통해 앱에 로그인할 수 있습니다.

사용자를 로그아웃시키려면 SignOut()을 호출합니다.

auth.SignOut();