Memulai Cloud Storage untuk Unity

Dengan Cloud Storage for Firebase, Anda dapat mengupload dan membagikan konten buatan pengguna, seperti gambar dan video, sehingga Anda dapat memperkaya aplikasi dengan konten multimedia. Data Anda disimpan dalam bucket Google Cloud Storage, yakni solusi penyimpanan objek berskala exabyte dengan ketersediaan tinggi dan redundansi global. Dengan Cloud Storage for Firebase, Anda dapat mengupload file tersebut secara langsung dari perangkat seluler dan browser web dengan aman, sehingga masalah jaringan yang kurang stabil dapat ditangani dengan mudah.

Sebelum memulai

Sebelum dapat menggunakan Cloud Storage, Anda perlu:

  • Mendaftarkan project Unity Anda dan mengonfigurasikannya untuk menggunakan Firebase.

    • Jika project Unity Anda telah menggunakan Firebase, berarti project tersebut telah terdaftar dan dikonfigurasi untuk Firebase.

    • Jika belum memiliki project Unity, Anda dapat mendownload aplikasi contoh.

  • Tambahkan Firebase Unity SDK (khususnya, FirebaseStorage.unitypackage) ke project Unity Anda.

Perlu diperhatikan bahwa penambahan Firebase ke project Unity Anda memerlukan tindakan baik di Firebase console maupun di project Unity yang terbuka (misalnya, Anda mendownload file konfigurasi Firebase dari console, lalu memindahkannya ke project Unity).

Selain itu, pastikan project Firebase Anda menggunakan paket harga Blaze bayar sesuai penggunaan. Jika Anda baru menggunakan Firebase dan Google Cloud, periksa apakah Anda memenuhi syarat untuk mendapatkan kredit sebesar $300.

Membuat bucket Cloud Storage default

  1. Dari panel navigasi Firebase console, pilih Storage.

    Jika project Anda belum menggunakan paket harga Blaze bayar sesuai penggunaan, Anda akan diminta untuk mengupgrade project.

  2. Klik Get started.

  3. Pilih lokasi untuk bucket default Anda.

  4. Konfigurasi Firebase Security Rules untuk bucket default Anda. Selama pengembangan, sebaiknya siapkan aturan Anda untuk akses publik.

  5. Klik Done.

Sekarang Anda dapat melihat bucket di tab File Cloud Storage di Firebase console. Format nama bucket default Anda adalah PROJECT_ID.firebasestorage.app.

Menyiapkan akses publik

Cloud Storage for Firebase menyediakan bahasa aturan deklaratif sehingga Anda dapat menentukan cara data disusun dan diindeks, serta kapan dapat membaca dan menulis data tersebut. Secara default, akses baca dan tulis pada Cloud Storage dibatasi, sehingga hanya pengguna terautentikasi yang dapat membaca atau menulisi data. Untuk memulai tanpa menyiapkan Authentication, Anda dapat mengonfigurasi aturan untuk akses publik.

Tindakan ini membuat Cloud Storage terbuka untuk siapa saja, bahkan orang yang tidak menggunakan aplikasi Anda. Oleh sebab itu, pastikan Anda membatasi Cloud Storage kembali saat menyiapkan autentikasi.

Mengakses class FirebaseStorage

Firebase.Storage.FirebaseStorage adalah titik entri untuk Cloud Storage Unity SDK.

// Get a reference to the storage service, using the default Firebase App
FirebaseStorage storage = FirebaseStorage.DefaultInstance;

Anda suda siap untuk mulai menggunakan Cloud Storage!

Langkah berikutnya? Pelajari cara membuat referensi Cloud Storage.

Penyiapan lanjutan

Ada beberapa kasus penggunaan yang memerlukan penyiapan tambahan:

Kasus penggunaan pertama sangat cocok jika Anda memiliki pengguna di seluruh dunia dan ingin menyimpan datanya di dekat mereka. Misalnya, Anda dapat membuat bucket di Amerika Serikat, Eropa, dan Asia untuk menyimpan data bagi pengguna di region-region tersebut guna mengurangi latensi.

Kasus penggunaan kedua sangat membantu jika Anda memiliki data dengan berbagai pola akses. Misalnya: Anda dapat menyiapkan bucket multiregional atau regional yang menyimpan gambar atau konten lain yang sering diakses, dan bucket nearline atau coldline yang menyimpan cadangan pengguna atau konten lainnya yang jarang diakses.

Dalam salah satu kasus penggunaan ini, sebaiknya Anda menggunakan beberapa bucket Cloud Storage.

Kasus penggunaan ketiga berguna jika Anda membuat aplikasi yang memungkinkan pengguna untuk memiliki beberapa akun login (misalnya, akun pribadi dan akun kerja), seperti Google Drive. Anda dapat menggunakan instance Aplikasi Firebase kustom untuk mengautentikasi setiap akun tambahan.

Menggunakan beberapa bucket Cloud Storage

Jika Anda ingin menggunakan bucket Cloud Storage selain bucket default yang disediakan di atas, atau ingin menggunakan beberapa bucket Cloud Storage di satu aplikasi, Anda dapat membuat instance FirebaseStorage yang merujuk bucket kustom Anda:

// Get a non-default Storage bucket
var storage = FirebaseStorage.GetInstance("gs://my-custom-bucket");

Menangani bucket yang diimpor

Saat mengimpor bucket Cloud Storage yang sudah ada ke Firebase, Anda harus memberikan izin kepada Firebase untuk mengakses file ini menggunakan alat gsutil, yang disertakan dalam Google Cloud SDK:

gsutil -m acl ch -r -u service-PROJECT_NUMBER@gcp-sa-firebasestorage.iam.gserviceaccount.com gs://BUCKET_NAME

Anda dapat menemukan nomor project seperti yang dijelaskan dalam pengantar project Firebase.

Hal ini tidak akan memengaruhi bucket yang baru dibuat karena bucket ini memiliki kontrol akses default yang ditetapkan untuk mengizinkan Firebase. Ini adalah tindakan sementara dan akan dilakukan secara otomatis di masa mendatang.

Menggunakan Firebase App kustom

Jika Anda mem-build aplikasi yang lebih rumit menggunakan FirebaseApp kustom, Anda dapat membuat instance FirebaseStorage yang diinisialisasi dengan aplikasi tersebut:

// Get the default bucket from a custom FirebaseApp
FirebaseStorage storage = FirebaseStorage.GetInstance(customApp);

// Get a non-default bucket from a custom FirebaseApp
FirebaseStorage storageCustom = FirebaseStorage.GetInstance(customApp, "gs://my-custom-bucket");

Langkah berikutnya