เริ่มต้นใช้งาน Cloud Storage สำหรับ C++

Cloud Storage for Firebase ช่วยให้คุณอัปโหลดและแชร์เนื้อหาที่ผู้ใช้สร้างขึ้น เช่น รูปภาพและวิดีโอ ซึ่งจะช่วยให้คุณสร้างเนื้อหาริชมีเดียในแอปได้ ระบบจะจัดเก็บข้อมูลของคุณไว้ในที่เก็บข้อมูล Google Cloud Storage ซึ่งเป็นโซลูชันพื้นที่เก็บข้อมูลออบเจ็กต์ขนาด Exabyte ที่มีความพร้อมใช้งานสูงและข้อมูลซ้ำซ้อนทั่วโลก Cloud Storage for Firebase ช่วยให้คุณอัปโหลดไฟล์เหล่านี้ได้อย่างปลอดภัยจากอุปกรณ์เคลื่อนที่และเว็บเบราว์เซอร์โดยตรง ซึ่งจัดการกับเครือข่ายที่สัญญาณขาดหายไปได้อย่างง่ายดาย

ก่อนเริ่มต้น

คุณต้องดำเนินการต่อไปนี้ก่อนจึงจะใช้ Cloud Storage ได้

  • ลงทะเบียนโปรเจ็กต์ C++ และกำหนดค่าให้ใช้ Firebase

    หากโปรเจ็กต์ C++ ใช้ Firebase อยู่แล้ว โปรเจ็กต์ดังกล่าวจะได้รับการลงทะเบียนและกำหนดค่าสำหรับ Firebase แล้ว

  • เพิ่ม Firebase C++ SDK ลงในโปรเจ็กต์ C++

โปรดทราบว่าการเพิ่ม Firebase ลงในโปรเจ็กต์ C++ เกี่ยวข้องกับงานทั้งในFirebaseคอนโซลและในโปรเจ็กต์ C++ ที่เปิดอยู่ (เช่น คุณดาวน์โหลดไฟล์การกําหนดค่า Firebase จากคอนโซล แล้วย้ายไฟล์เหล่านั้นไปยังโปรเจ็กต์ C++)

นอกจากนี้ โปรดตรวจสอบว่าโปรเจ็กต์ Firebase อยู่ในแพ็กเกจราคาแบบจ่ายเมื่อใช้ของ Blaze หากคุณเพิ่งเริ่มใช้ Firebase และ Google Cloud ให้ตรวจสอบว่าคุณมีสิทธิ์รับเครดิตมูลค่า$300 หรือไม่

สร้างที่เก็บข้อมูล Cloud Storage เริ่มต้น

  1. จากแผงการนำทางของFirebaseคอนโซล ให้เลือกพื้นที่เก็บข้อมูล

    หากโปรเจ็กต์ของคุณยังไม่ใช้แพ็กเกจราคาแบบจ่ายตามการใช้งานของ Blaze ระบบจะแจ้งให้อัปเกรดโปรเจ็กต์

  2. คลิกเริ่มต้นใช้งาน

  3. เลือกตำแหน่งสำหรับที่เก็บข้อมูลเริ่มต้น

  4. กำหนดค่า Firebase Security Rules สำหรับที่เก็บข้อมูลเริ่มต้น ในระหว่างการพัฒนา ให้ลองตั้งค่ากฎสำหรับการเข้าถึงแบบสาธารณะ

  5. คลิกเสร็จสิ้น

ตอนนี้คุณดูที่เก็บข้อมูลได้ในCloud Storage แท็บไฟล์ ของคอนโซล Firebase รูปแบบชื่อที่เก็บข้อมูลเริ่มต้นคือ PROJECT_ID.firebasestorage.app

ตั้งค่าการเข้าถึงแบบสาธารณะ

Cloud Storage for Firebase มีภาษากฎแบบประกาศซึ่งช่วยให้คุณกำหนดโครงสร้างข้อมูล วิธีการจัดทำดัชนี และเวลาที่ระบบจะอ่านและเขียนข้อมูลได้ โดยค่าเริ่มต้น ระบบจะจํากัดการเข้าถึงระดับอ่านและเขียนCloud Storageเพื่อให้มีเพียงผู้ใช้ที่ตรวจสอบสิทธิ์แล้วเท่านั้นที่อ่านหรือเขียนข้อมูลได้ หากต้องการเริ่มต้นใช้งานโดยไม่ตั้งค่า Authentication ให้กำหนดค่ากฎสำหรับการเข้าถึงแบบสาธารณะ

ซึ่งจะทำให้ Cloud Storage เปิดอยู่สำหรับทุกคน แม้กระทั่งผู้ที่ไม่ได้ใช้แอปของคุณ ดังนั้นโปรดจํากัด Cloud Storage อีกครั้งเมื่อตั้งค่าการตรวจสอบสิทธิ์

สร้างและเริ่มต้น firebase::App

คุณต้องสร้างและเริ่มต้นfirebase::Appก่อนจึงจะเข้าถึง Cloud Storage ได้

รวมไฟล์ส่วนหัวสําหรับ firebase::App

#include "firebase/app.h"

Android

สร้าง firebase::App โดยส่งผ่านสภาพแวดล้อม JNI และjobjectการอ้างอิงไปยังกิจกรรม Java เป็นอาร์กิวเมนต์

app = App::Create(AppOptions(), jni_env, activity);

iOS ขึ้นไป

สร้าง firebase::App

app = App::Create(AppOptions());

เข้าถึงชั้นเรียน firebase::storage::Storage

คลาส firebase::storage::Storage คือจุดแรกเข้าของ Cloud Storage C++ SDK

Storage* storage = Storage::GetInstance(app);

คุณพร้อมเริ่มใช้ Cloud Storage แล้ว

ขั้นตอนถัดไป ดูวิธีสร้างข้อมูลอ้างอิง Cloud Storage

การตั้งค่าขั้นสูง

กรณีการใช้งานบางกรณีต้องมีการตั้งค่าเพิ่มเติม ดังนี้

กรณีการใช้งานแรกเหมาะอย่างยิ่งหากคุณมีผู้ใช้ทั่วโลกและต้องการเก็บข้อมูลของผู้ใช้ไว้ใกล้ๆ ผู้ใช้ เช่น คุณสามารถสร้างที่เก็บข้อมูลในสหรัฐอเมริกา ยุโรป และเอเชียเพื่อจัดเก็บข้อมูลของผู้ใช้ในภูมิภาคเหล่านั้นเพื่อลดเวลาในการตอบสนอง

Use Case ที่ 2 จะมีประโยชน์หากคุณมีข้อมูลที่มีรูปแบบการเข้าถึงที่แตกต่างกัน เช่น คุณอาจตั้งค่าที่เก็บข้อมูลระดับภูมิภาคหรือหลายภูมิภาคที่จัดเก็บรูปภาพหรือเนื้อหาอื่นๆ ที่เข้าถึงบ่อย และที่เก็บข้อมูล Nearline หรือ Coldline ที่เก็บข้อมูลสำรองของผู้ใช้หรือเนื้อหาอื่นๆ ที่เข้าถึงไม่บ่อย

ไม่ว่าในกรณีใด คุณจะต้องใช้ที่เก็บข้อมูล Cloud Storage หลายรายการ

Use Case ที่สามจะมีประโยชน์หากคุณกำลังสร้างแอป เช่น Google ไดรฟ์ ซึ่งอนุญาตให้ผู้ใช้มีบัญชีที่เข้าสู่ระบบหลายบัญชี (เช่น บัญชีส่วนตัวและบัญชีงาน) คุณสามารถใช้อินสแตนซ์แอป Firebase ที่กําหนดเองเพื่อตรวจสอบสิทธิ์บัญชีเพิ่มเติมแต่ละบัญชี

ใช้ที่เก็บข้อมูล Cloud Storage หลายรายการ

หากต้องการใช้ที่เก็บข้อมูล Cloud Storage ที่ไม่ใช่ค่าเริ่มต้นที่ระบุไว้ข้างต้น หรือใช้ที่เก็บข้อมูล Cloud Storage หลายรายการในแอปเดียว คุณสามารถสร้างอินสแตนซ์ของ firebase::storage::Storage ที่อ้างอิงถึงที่เก็บข้อมูลที่กำหนดเองได้ ดังนี้

// Get a non-default Cloud Storage bucket
Storage* storage = Storage::GetInstance("gs://my-custom-bucket");

การทำงานกับที่เก็บข้อมูลที่นำเข้า

เมื่อนําเข้าที่เก็บข้อมูล Cloud Storage ที่มีอยู่ไปยัง Firebase คุณจะต้องให้สิทธิ์ Firebase เข้าถึงไฟล์เหล่านี้โดยใช้เครื่องมือ gsutil ซึ่งรวมอยู่ใน Google Cloud SDK

gsutil -m acl ch -r -u service-PROJECT_NUMBER@gcp-sa-firebasestorage.iam.gserviceaccount.com gs://BUCKET_NAME

คุณดูหมายเลขโปรเจ็กต์ได้ตามที่อธิบายไว้ในข้อมูลเบื้องต้นเกี่ยวกับโปรเจ็กต์ Firebase

การดำเนินการนี้จะไม่ส่งผลต่อที่เก็บข้อมูลที่สร้างใหม่ เนื่องจากที่เก็บข้อมูลเหล่านั้นมีการตั้งค่าการควบคุมการเข้าถึงเริ่มต้นให้อนุญาต Firebase การดำเนินการนี้เป็นมาตรการชั่วคราวและจะดำเนินการโดยอัตโนมัติในอนาคต

ใช้แอป Firebase ที่กําหนดเอง

หากกำลังสร้างแอปที่ซับซ้อนมากขึ้นโดยใช้ firebase::App ที่กําหนดเอง คุณสามารถสร้างอินสแตนซ์ของ firebase::storage::Storage ที่เริ่มต้นด้วยแอปนั้น ดังนี้

// Get the default bucket from a custom firebase::App
Storage* storage = Storage::GetInstance(customApp);

// Get a non-default bucket from a custom firebase::App
Storage* storage = Storage::GetInstance(customApp, "gs://my-custom-bucket");

ขั้นตอนถัดไป