شروع به استفاده از App Check در برنامه های Unity کنید
با مجموعهها، منظم بمانید
ذخیره و طبقهبندی محتوا براساس اولویتهای شما.
این صفحه به شما نشان می دهد که چگونه می توانید App Check را در یک برنامه Unity با استفاده از ارائه دهندگان پیش فرض فعال کنید: Play Integrity در Android، و Device Check یا App Attest در پلتفرم های Apple. وقتی برنامه بررسی را فعال میکنید، مطمئن میشوید که فقط برنامه شما میتواند به منابع Firebase پروژه شما دسترسی داشته باشد. مروری بر این ویژگی را ببینید.
1. پروژه Firebase خود را راه اندازی کنید
اگر قبلاً این کار را نکرده اید ، Firebase را به پروژه یونیتی خود اضافه کنید .
برنامههای خود را برای استفاده از App Check با ارائهدهندگان Play Integrity، Device Check یا App Attest در قسمت تنظیمات پروژه > بررسی برنامه کنسول Firebase ثبت کنید.
معمولاً باید همه برنامههای پروژه خود را ثبت کنید، زیرا پس از فعال کردن اجرای یک محصول Firebase، فقط برنامههای ثبتشده میتوانند به منابع پشتیبان محصول دسترسی پیدا کنند.
برای دستورالعمل های دقیق در مورد نحوه ثبت نام در هر ارائه دهنده، به اسناد خاص Android و iOS مراجعه کنید.
اختیاری : در تنظیمات ثبت برنامه، یک زمان سفارشی (TTL) برای نشانههای بررسی برنامه صادر شده توسط ارائهدهنده تنظیم کنید. می توانید TTL را روی هر مقداری بین 30 دقیقه تا 7 روز تنظیم کنید. هنگام تغییر این مقدار، به معاوضه های زیر توجه داشته باشید:
- امنیت: TTLهای کوتاهتر امنیت قویتری را فراهم میکنند، زیرا پنجرهای را کاهش میدهد که در آن توکن لو رفته یا رهگیری شده توسط مهاجم مورد سوء استفاده قرار میگیرد.
- عملکرد: TTLهای کوتاهتر به این معنی است که برنامه شما به دفعات بیشتری گواهی را انجام می دهد. از آنجایی که فرآیند تأیید برنامه هر بار که انجام می شود، تاخیر را به درخواست های شبکه اضافه می کند، یک TTL کوتاه می تواند بر عملکرد برنامه شما تأثیر بگذارد.
- سهمیه و هزینه: TTLهای کوتاهتر و تأیید مجدد مکرر سهمیه شما را سریعتر از بین می برد و برای خدمات پولی، احتمالاً هزینه بیشتری دارد. به سهمیه ها و محدودیت ها مراجعه کنید.
TTL پیش فرض برای اکثر برنامه ها معقول است. توجه داشته باشید که کتابخانه App Check توکن ها را تقریباً در نیمی از مدت زمان TTL تازه می کند.
2. کتابخانه App Check را به برنامه خود اضافه کنید
با پیروی از دستورالعملهای راهاندازی برای App Check، کتابخانه App Check را در مجموعه وابستگیهای خود قرار دهید.
3. App Check را اولیه کنید
کد اولیه زیر را به برنامه خود اضافه کنید تا قبل از استفاده از خدمات Firebase از جمله ایجاد برنامه های Firebase اجرا شود.
اندروید
اعلان استفاده را برای Firebase.AppCheck
اضافه کنید:
using Firebase.AppCheck
کتابخانه App Check را با ارائه دهنده Play Integrity راه اندازی کنید:
FirebaseAppCheck.SetAppCheckProviderFactory(
PlayIntegrityProviderFactory.Instance);
iOS+
اعلان استفاده را برای Firebase.AppCheck
اضافه کنید:
using Firebase.AppCheck
کتابخانه App Check را با ارائه دهنده Device Check یا App Atest راه اندازی کنید:
FirebaseAppCheck.SetAppCheckProviderFactory(
DeviceCheckProviderFactory.Instance);
مراحل بعدی
هنگامی که کتابخانه App Check در برنامه شما نصب شد، شروع به توزیع برنامه به روز شده بین کاربران خود کنید.
برنامه کلاینت بهروزرسانیشده، به همراه هر درخواستی که به Firebase میکند، نشانههای App Check را ارسال میکند، اما محصولات Firebase تا زمانی که اعمال را در بخش App Check کنسول Firebase فعال نکنید، نیازی به معتبر بودن توکنها ندارند.
معیارها را رصد کنید و اجرا را فعال کنید
با این حال، قبل از فعال کردن اعمال، باید مطمئن شوید که انجام این کار باعث اختلال در کاربران قانونی فعلی شما نمی شود. از سوی دیگر، اگر استفاده مشکوک از منابع برنامه خود را مشاهده کردید، ممکن است بخواهید زودتر اجرای آن را فعال کنید.
برای کمک به این تصمیم، میتوانید به معیارهای App Check برای سرویسهایی که استفاده میکنید نگاه کنید:
اجرای بررسی برنامه را فعال کنید
وقتی متوجه شدید که بررسی برنامه چگونه بر کاربران شما تأثیر می گذارد و آماده ادامه کار هستید، می توانید اجرای بررسی برنامه را فعال کنید:
از App Check در محیط های اشکال زدایی استفاده کنید
اگر پس از ثبت برنامه خود برای بررسی برنامه، می خواهید برنامه خود را در محیطی اجرا کنید که App Check معمولاً آن را معتبر طبقه بندی نمی کند، مانند روی دسکتاپ، شبیه ساز در حین توسعه، یا از یک محیط یکپارچه سازی مداوم (CI) ، می توانید یک ساختار اشکال زدایی از برنامه خود ایجاد کنید که از ارائه دهنده اشکال زدایی App Check به جای ارائه دهنده گواهی واقعی استفاده می کند.
به استفاده از بررسی برنامه با ارائهدهنده اشکالزدایی در برنامههای Unity مراجعه کنید.
جز در مواردی که غیر از این ذکر شده باشد،محتوای این صفحه تحت مجوز Creative Commons Attribution 4.0 License است. نمونه کدها نیز دارای مجوز Apache 2.0 License است. برای اطلاع از جزئیات، به خطمشیهای سایت Google Developers مراجعه کنید. جاوا علامت تجاری ثبتشده Oracle و/یا شرکتهای وابسته به آن است.
تاریخ آخرین بهروزرسانی 2024-11-12 بهوقت ساعت هماهنگ جهانی.
[null,null,["تاریخ آخرین بهروزرسانی 2024-11-12 بهوقت ساعت هماهنگ جهانی."],[],[],null,["\u003cbr /\u003e\n\nThis page shows you how to enable App Check in a Unity app, using the\ndefault providers: Play Integrity on Android, and Device Check or App Attest on\nApple platforms. When you enable App Check, you help ensure that\nonly your app can access your project's Firebase resources. See an\n[Overview](/docs/app-check) of this feature.\n\n1. Set up your Firebase project\n\n1. [Add Firebase to your Unity project](/docs/unity/setup) if you haven't\n already done so.\n\n2. Register your apps to use App Check with the Play Integrity, Device Check,\n or App Attest providers in the\n [**Project Settings \\\u003e App Check**](https://console.firebase.google.com/project/_/appcheck)\n section of the Firebase console.\n\n You usually need to register all of your project's apps, because once you\n enable enforcement for a Firebase product, only registered apps will be able\n to access the product's backend resources.\n\n For detailed instructions on how to register with each provider, refer to\n the Android and iOS specific documentation.\n3. **Optional**: In the app registration settings, set a custom time-to-live\n (TTL) for App Check tokens issued by the provider. You can set the TTL\n to any value between 30 minutes and 7 days. When changing this value, be\n aware of the following tradeoffs:\n\n - Security: Shorter TTLs provide stronger security, because it reduces the window in which a leaked or intercepted token can be abused by an attacker.\n - Performance: Shorter TTLs mean your app will perform attestation more frequently. Because the app attestation process adds latency to network requests every time it's performed, a short TTL can impact the performance of your app.\n - Quota and cost: Shorter TTLs and frequent re-attestation deplete your quota faster, and for paid services, potentially cost more. See [Quotas \\& limits](/docs/app-check#quotas_limits).\n\n The default TTL\n is reasonable for most apps. Note that the App Check library refreshes\n tokens at approximately half the TTL duration.\n\n2. Add the App Check library to your app\n\nInclude the App Check library in your set of dependencies, following\n[the setup instructions](/docs/unity/setup#add-sdks) for App Check.\n\n3. Initialize App Check\n\nAdd the following initialization code to your app so that it runs before you\nuse any Firebase services including any creation of Firebase Apps. \n\nAndroid\n\n1. Add the using declaration for `Firebase.AppCheck`:\n\n ```c#\n using Firebase.AppCheck\n ```\n2. Initialize the App Check library with the Play Integrity provider:\n\n FirebaseAppCheck.SetAppCheckProviderFactory(\n PlayIntegrityProviderFactory.Instance);\n\niOS+\n\n1. Add the using declaration for `Firebase.AppCheck`:\n\n ```c#\n using Firebase.AppCheck\n ```\n2. Initialize the App Check library with the Device Check or App Attest\n provider:\n\n FirebaseAppCheck.SetAppCheckProviderFactory(\n DeviceCheckProviderFactory.Instance);\n\nNext steps\n\nOnce the App Check library is installed in your app, start distributing the\nupdated app to your users.\n\nThe updated client app will begin sending App Check tokens along with every\nrequest it makes to Firebase, but Firebase products will not require the tokens\nto be valid until you enable enforcement in the App Check section of the\nFirebase console.\n\nMonitor metrics and enable enforcement\n\nBefore you enable enforcement, however, you should make sure that doing so won't\ndisrupt your existing legitimate users. On the other hand, if you're seeing\nsuspicious use of your app resources, you might want to enable enforcement\nsooner.\n\nTo help make this decision, you can look at App Check metrics for the\nservices you use:\n\n- [Monitor App Check request metrics](/docs/app-check/monitor-metrics) for Realtime Database, Cloud Firestore, and Cloud Storage.\n- [Monitor App Check request metrics for Cloud Functions](/docs/app-check/monitor-functions-metrics).\n\nEnable App Check enforcement\n\nWhen you understand how App Check will affect your users and you're ready to\nproceed, you can enable App Check enforcement:\n\n- [Enable App Check enforcement](/docs/app-check/enable-enforcement) for Realtime Database, Cloud Firestore, and Cloud Storage.\n- [Enable App Check enforcement for Cloud Functions](/docs/app-check/cloud-functions).\n\nUse App Check in debug environments\n\nIf, after you have registered your app for App Check, you want to run your\napp in an environment that App Check would normally not classify as valid,\nsuch as on desktop, an emulator during development, or from a continuous\nintegration (CI) environment, you can create a debug build of your app that\nuses the App Check debug provider instead of a real attestation provider.\n\nSee [Use App Check with the debug provider in Unity apps](/docs/app-check/unity/debug-provider)."]]