Tạo tệp tham chiếu trên Cloud Storage bằng Cloud Storage cho Unity

Các tệp của bạn được lưu trữ trong một Cloud Storage nhóm. Các tệp trong nhóm này được trình bày theo cấu trúc phân cấp, giống như hệ thống tệp trên ổ đĩa cứng cục bộ hoặc dữ liệu trong Firebase Realtime Database. Bằng cách tạo một tệp tham chiếu đến một tệp, ứng dụng của bạn sẽ có quyền truy cập vào tệp đó. Sau đó, bạn có thể dùng các tệp tham chiếu này để tải dữ liệu lên hoặc tải dữ liệu xuống, nhận hoặc cập nhật siêu dữ liệu hoặc xoá tệp. Một tệp tham chiếu có thể trỏ đến một tệp cụ thể hoặc đến một nút cấp cao hơn trong hệ phân cấp.

Nếu đã sử dụng Firebase Realtime Database, thì các đường dẫn này sẽ rất quen thuộc với bạn. Tuy nhiên, dữ liệu tệp của bạn được lưu trữ trong Cloud Storage, không phải trong Realtime Database.

Tạo tệp tham chiếu

Tạo một tệp tham chiếu để tải tệp lên, tải tệp xuống hoặc xoá tệp, hoặc để nhận hoặc cập nhật siêu dữ liệu của tệp. Bạn có thể coi tệp tham chiếu là một con trỏ đến một tệp trong đám mây. Các tệp tham chiếu có dung lượng nhỏ, vì vậy, bạn có thể tạo bao nhiêu tệp tham chiếu tuỳ ý. Bạn cũng có thể dùng lại các tệp tham chiếu này cho nhiều thao tác.

Các tệp tham chiếu được tạo từ dịch vụ Firebase.Storage.FirebaseStorage trên ứng dụng Firebase của bạn bằng cách gọi phương thức GetReferenceFromUrl() và truyền một URL có dạng gs://<your-cloud-storage-bucket>. Bạn có thể tìm thấy URL này trong phần Bộ nhớ của Firebase bảng điều khiển.

// Get a reference to the storage service, using the default Firebase App
FirebaseStorage storage = FirebaseStorage.DefaultInstance;

// Create a storage reference from our storage service
StorageReference storageRef =
    storage.GetReferenceFromUrl("gs://<your-cloud-storage-bucket>");

Bạn có thể tạo một tệp tham chiếu đến một vị trí thấp hơn trong cây, chẳng hạn như 'images/space.jpg', bằng cách sử dụng phương thức child trên một tệp tham chiếu hiện có.

// Create a child reference
// imagesRef now points to "images"
StorageReference imagesRef = storageRef.Child("images");

// Child references can also take paths delimited by '/' such as:
// "images/space.jpg".
StorageReference spaceRef = imagesRef.Child("space.jpg");
// spaceRef now points to "images/space.jpg"
// imagesRef still points to "images"

// This is equivalent to creating the full referenced
StorageReference spaceRefFull = storage.GetReferenceFromUrl(
    "gs://<your-cloud-storage-bucket>/images/space.jpg");

Bạn cũng có thể sử dụng các phương thức ParentRoot để điều hướng lên trong hệ phân cấp tệp của chúng tôi. Parent điều hướng lên một cấp, trong khi Root điều hướng lên đến cấp cao nhất.

// Parent allows us to move to the parent of a reference
// imagesRef now points to 'images'
StorageReference imagesRef = spaceRef.Parent;

// Root allows us to move all the way back to the top of our bucket
// rootRef now points to the root
StorageReference rootRef = spaceRef.Root;

Bạn có thể xâu chuỗi Child, ParentRoot nhiều lần, vì mỗi phương thức sẽ trả về một tệp tham chiếu. Ngoại lệ là Parent của Root, đây là một StorageReference không hợp lệ.

// References can be chained together multiple times
// earthRef points to "images/earth.jpg"
StorageReference earthRef =
    spaceRef.Parent.Child("earth.jpg");

// nullRef is null since the parent of root is an invalid StorageReference
StorageReference nullRef = spaceRef.Root.Parent;

Phương thức tham chiếu

Bạn có thể kiểm tra các tệp tham chiếu để hiểu rõ hơn về các tệp mà chúng trỏ đến bằng cách sử dụng các thuộc tính Path, NameBucket. Các thuộc tính này sẽ nhận được đường dẫn đầy đủ, tên và nhóm của tệp.

// Reference's path is: "images/space.jpg"
// This is analogous to a file path on disk
string path = spaceRef.Path;

// Reference's name is the last segment of the full path: "space.jpg"
// This is analogous to the file name
string name = spaceRef.Name;

// Reference's bucket is the name of the storage bucket where files are stored
string bucket = spaceRef.Bucket;

Các điểm hạn chế đối với tệp tham chiếu

Đường dẫn và tên tham chiếu có thể chứa bất kỳ chuỗi ký tự Unicode hợp lệ nào, nhưng một số hạn chế được áp dụng, bao gồm:

  1. Tổng chiều dài của reference.Path phải từ 1 đến 1024 byte khi được mã hoá UTF-8.
  2. Không có ký tự Carriage Return (Ký tự trả về đầu dòng) hoặc Line Feed (Ký tự xuống dòng).
  3. Tránh sử dụng #, [, ], * hoặc ?, vì các ký tự này không hoạt động tốt với các công cụ khác như Firebase Realtime Database hoặc gsutil.

Ví dụ đầy đủ

FirebaseStorage storage = FirebaseStorage.DefaultInstance;

// Points to the root reference
StorageReference storageRef =
    storage.GetReferenceFromUrl("gs://<your-bucket-name>");

// Points to "images"
StorageReference imagesRef = storageRef.Child("images");

// Points to "images/space.jpg"
// Note that you can use variables to create child values
string filename = "space.jpg";
StorageReference spaceRef = imagesRef.Child(filename);

// File path is "images/space.jpg"
string path = spaceRef.Path;

// File name is "space.jpg"
string name = spaceRef.Name;

// Points to "images"
StorageReference imagesRef = spaceRef.Parent;

Các bước tiếp theo

Tiếp theo, hãy tìm hiểu cách tải tệp lên Cloud Storage.