Tạo tệp tham chiếu trên Cloud Storage bằng Cloud Storage cho Unity

Tệp của bạn được lưu trữ trong một bộ chứa Cloud Storage. Các tệp trong bộ chứa này được trình bày theo cấu trúc phân cấp, giống như hệ thống tệp trên ổ đĩa cứng cục bộ hoặc dữ liệu trong Firebase Realtime Database. Bằng cách tạo tệp đối chiếu, ứng dụng của bạn sẽ có quyền truy cập vào tệp đó. Sau đó, bạn có thể dùng các tệp đối chiếu này để tải dữ liệu lên hoặc tải dữ liệu xuống, lấy hoặc cập nhật siêu dữ liệu hoặc xoá tệp. Một tệp tham chiếu có thể trỏ đến một tệp cụ thể hoặc đến một nút cấp cao hơn trong hệ phân cấp.

Nếu đã sử dụng Firebase Realtime Database, bạn sẽ thấy các đường dẫn này rất quen thuộc. Tuy nhiên, dữ liệu tệp của bạn được lưu trữ trong Cloud Storage, không phải trong Realtime Database.

Tạo tệp đối chiếu

Tạo một tệp tham chiếu để tải lên, tải xuống hoặc xoá một tệp, hoặc để lấy hoặc cập nhật siêu dữ liệu của tệp đó. Bạn có thể coi tệp tham chiếu là con trỏ đến một tệp trên đám mây. Tham chiếu có kích thước nhỏ, vì vậy, bạn có thể tạo bao nhiêu tham chiếu tuỳ ý. Bạn cũng có thể sử dụng lại các đối tượng này cho nhiều thao tác.

Bạn có thể tạo tệp tham chiếu từ dịch vụ Firebase.Storage.FirebaseStorage trên ứng dụng Firebase bằng cách gọi phương thức GetReferenceFromUrl() và truyền vào một URL ở dạng gs://<your-cloud-storage-bucket>. Bạn có thể tìm thấy URL này trong phần Bộ nhớ của bảng điều khiển Firebase.

// Get a reference to the storage service, using the default Firebase App
FirebaseStorage storage = FirebaseStorage.DefaultInstance;

// Create a storage reference from our storage service
StorageReference storageRef =
    storage.GetReferenceFromUrl("gs://<your-cloud-storage-bucket>");

Bạn có thể tạo một tệp tham chiếu đến một vị trí thấp hơn trong cây, ví dụ: 'images/space.jpg', bằng cách sử dụng phương thức child trên một tệp tham chiếu hiện có.

// Create a child reference
// imagesRef now points to "images"
StorageReference imagesRef = storageRef.Child("images");

// Child references can also take paths delimited by '/' such as:
// "images/space.jpg".
StorageReference spaceRef = imagesRef.Child("space.jpg");
// spaceRef now points to "images/space.jpg"
// imagesRef still points to "images"

// This is equivalent to creating the full referenced
StorageReference spaceRefFull = storage.GetReferenceFromUrl(
    "gs://<your-cloud-storage-bucket>/images/space.jpg");

Bạn cũng có thể sử dụng các phương thức ParentRoot để di chuyển lên trong hệ phân cấp tệp. Parent điều hướng lên một cấp, còn Root điều hướng lên trên cùng.

// Parent allows us to move to the parent of a reference
// imagesRef now points to 'images'
StorageReference imagesRef = spaceRef.Parent;

// Root allows us to move all the way back to the top of our bucket
// rootRef now points to the root
StorageReference rootRef = spaceRef.Root;

Bạn có thể nối Child, ParentRoot với nhau nhiều lần, vì mỗi hàm đều trả về một tham chiếu. Ngoại lệ là Parent của Root, là một StorageReference không hợp lệ.

// References can be chained together multiple times
// earthRef points to "images/earth.jpg"
StorageReference earthRef =
    spaceRef.Parent.Child("earth.jpg");

// nullRef is null since the parent of root is an invalid StorageReference
StorageReference nullRef = spaceRef.Root.Parent;

Phương thức tham chiếu

Bạn có thể kiểm tra các tệp đối chiếu để hiểu rõ hơn về các tệp mà chúng trỏ đến bằng cách sử dụng các thuộc tính Path, NameBucket. Các thuộc tính này nhận được đường dẫn đầy đủ, tên và bộ chứa của tệp.

// Reference's path is: "images/space.jpg"
// This is analogous to a file path on disk
string path = spaceRef.Path;

// Reference's name is the last segment of the full path: "space.jpg"
// This is analogous to the file name
string name = spaceRef.Name;

// Reference's bucket is the name of the storage bucket where files are stored
string bucket = spaceRef.Bucket;

Giới hạn về tệp tham chiếu

Đường dẫn và tên tham chiếu có thể chứa bất kỳ chuỗi ký tự Unicode hợp lệ nào, nhưng có một số hạn chế nhất định, bao gồm:

  1. Tổng chiều dài của reference.Path phải nằm trong khoảng từ 1 đến 1024 byte khi được mã hoá UTF-8.
  2. Không có ký tự Trả lại vị trí đầu dòng hoặc Dòng dữ liệu.
  3. Tránh sử dụng #, [, ], * hoặc ? vì các giá trị này không hoạt động tốt với các công cụ khác như Firebase Realtime Database hoặc gsutil.

Ví dụ đầy đủ

FirebaseStorage storage = FirebaseStorage.DefaultInstance;

// Points to the root reference
StorageReference storageRef =
    storage.GetReferenceFromUrl("gs://<your-bucket-name>");

// Points to "images"
StorageReference imagesRef = storageRef.Child("images");

// Points to "images/space.jpg"
// Note that you can use variables to create child values
string filename = "space.jpg";
StorageReference spaceRef = imagesRef.Child(filename);

// File path is "images/space.jpg"
string path = spaceRef.Path;

// File name is "space.jpg"
string name = spaceRef.Name;

// Points to "images"
StorageReference imagesRef = spaceRef.Parent;

Các bước tiếp theo

Tiếp theo, hãy tìm hiểu cách tải tệp lên Cloud Storage.