Cloud Storage for Firebase ช่วยให้คุณอัปโหลดและแชร์เนื้อหาที่ผู้ใช้สร้างขึ้น เช่น รูปภาพและวิดีโอ ซึ่งช่วยให้คุณสร้างเนื้อหาสื่อสมบูรณ์ลงในแอปได้ ข้อมูลของคุณจะจัดเก็บไว้ในที่เก็บข้อมูล Google Cloud Storage ซึ่งเป็นโซลูชันพื้นที่เก็บข้อมูลออบเจ็กต์ระดับเอ็กซะไบต์ที่มีความพร้อมใช้งานสูงและความซ้ำซ้อนทั่วโลก Cloud Storage for Firebase ช่วยให้คุณอัปโหลดไฟล์เหล่านี้ได้อย่างปลอดภัย จากอุปกรณ์เคลื่อนที่และเว็บเบราว์เซอร์โดยตรง รวมถึงจัดการเครือข่ายที่ไม่เสถียรได้อย่างง่ายดาย
ก่อนเริ่มต้น
คุณต้องดำเนินการต่อไปนี้ก่อนจึงจะใช้ Cloud Storage ได้
ลงทะเบียนโปรเจ็กต์ C++ และกําหนดค่าให้ใช้ Firebase
หากโปรเจ็กต์ C++ ใช้ Firebase อยู่แล้ว ก็แสดงว่าได้ลงทะเบียนและ กำหนดค่าสำหรับ Firebase แล้ว
เพิ่ม Firebase C++ SDK ลงในโปรเจ็กต์ C++
โปรดทราบว่าการเพิ่ม Firebase ลงในโปรเจ็กต์ C++ จะเกี่ยวข้องกับงานทั้งในFirebaseคอนโซลและในโปรเจ็กต์ C++ ที่เปิดอยู่ (เช่น คุณดาวน์โหลดไฟล์การกำหนดค่า Firebase จากคอนโซล จากนั้นย้ายไฟล์เหล่านั้นไปยังโปรเจ็กต์ C++)
นอกจากนี้ โปรดตรวจสอบว่าโปรเจ็กต์ Firebase ของคุณใช้แพ็กเกจราคา Blaze แบบจ่ายเมื่อใช้ หากคุณเพิ่งเริ่มใช้ Firebase และ Google Cloud โปรดตรวจสอบว่าคุณมีสิทธิ์รับเครดิต$300 หรือไม่
สร้างที่เก็บข้อมูล Cloud Storage เริ่มต้น
เลือกพื้นที่เก็บข้อมูลจากแผงการนำทางของคอนโซล Firebase
หากโปรเจ็กต์ยังไม่ได้ใช้แพ็กเกจราคา Blaze แบบจ่ายตามการใช้งาน ระบบจะแจ้งให้คุณอัปเกรดโปรเจ็กต์
คลิกเริ่มต้นใช้งาน
เลือกตำแหน่งสำหรับที่เก็บข้อมูลเริ่มต้น
ที่เก็บข้อมูลใน
,US-CENTRAL1
และUS-EAST1
สามารถใช้ประโยชน์จากระดับ"ใช้งานฟรีเสมอ" สำหรับ Google Cloud Storage ที่เก็บข้อมูลในสถานที่อื่นๆ ทั้งหมดจะใช้Google Cloud Storageการกำหนดราคาและการใช้งานUS-WEST1
หากต้องการ คุณสามารถสร้างที่เก็บข้อมูลหลายรายการในภายหลังได้ โดยแต่ละรายการจะมีตำแหน่งของตัวเอง
กำหนดค่า Firebase Security Rules สำหรับที่เก็บข้อมูลเริ่มต้น ในระหว่างการพัฒนา ให้พิจารณาตั้งค่ากฎสำหรับการเข้าถึงแบบสาธารณะ
คลิกเสร็จสิ้น
ตอนนี้คุณดูที่เก็บข้อมูลได้ในแท็บCloud Storage ไฟล์ของคอนโซล Firebase รูปแบบชื่อที่เก็บข้อมูลเริ่มต้นคือ
PROJECT_ID.firebasestorage.app
ตั้งค่าการเข้าถึงแบบสาธารณะ
Cloud Storage for Firebase มีภาษาของกฎแบบประกาศที่ช่วยให้คุณกำหนดวิธีจัดโครงสร้างข้อมูล วิธีจัดทำดัชนี และเวลาที่อ่านและเขียนข้อมูลได้ โดยค่าเริ่มต้น ระบบจะจำกัดสิทธิ์การอ่านและการเขียนใน Cloud Storage เพื่อให้เฉพาะผู้ใช้ที่ได้รับการตรวจสอบสิทธิ์เท่านั้นที่อ่านหรือเขียน ข้อมูลได้ หากต้องการเริ่มต้นใช้งานโดยไม่ต้องตั้งค่า Authentication คุณสามารถกำหนดค่ากฎสำหรับการเข้าถึงแบบสาธารณะ
ซึ่งจะทำให้Cloud Storageเปิดให้ทุกคนเข้าถึงได้ แม้แต่ผู้ที่ไม่ได้ใช้แอปของคุณ ดังนั้นโปรดจำกัดCloud Storageอีกครั้งเมื่อตั้งค่าการตรวจสอบสิทธิ์
สร้างและเริ่มต้น firebase::App
คุณจะต้องสร้างและเริ่มต้นfirebase::App
ก่อนจึงจะเข้าถึง Cloud Storage ได้
ใส่ไฟล์ส่วนหัวสำหรับ firebase::App
#include "firebase/app.h"
Android
สร้าง firebase::App
โดยส่งสภาพแวดล้อม JNI และjobject
การอ้างอิงไปยังกิจกรรม Java เป็นอาร์กิวเมนต์
app = App::Create(AppOptions(), jni_env, activity);
iOS+
สร้าง firebase::App
โดยทำดังนี้
app = App::Create(AppOptions());
เข้าถึงชั้นเรียน firebase::storage::Storage
คลาส firebase::storage::Storage
เป็นจุดแรกเข้าสำหรับ Cloud Storage C++ SDK
Storage* storage = Storage::GetInstance(app);
คุณพร้อมที่จะเริ่มใช้ Cloud Storage แล้ว
ขั้นตอนถัดไป ดูวิธี สร้างCloud Storageข้อมูลอ้างอิง
การตั้งค่าขั้นสูง
กรณีการใช้งานบางอย่างต้องมีการตั้งค่าเพิ่มเติม ดังนี้
- การใช้Cloud Storageที่เก็บข้อมูลในหลายภูมิภาค
- การใช้ที่เก็บข้อมูล Cloud Storage ใน คลาสพื้นที่เก็บข้อมูลต่างๆ
- การใช้Cloud Storage Bucket กับผู้ใช้ที่ได้รับการตรวจสอบสิทธิ์หลายรายในแอปเดียวกัน
กรณีการใช้งานแรกเหมาะอย่างยิ่งหากคุณมีผู้ใช้ทั่วโลกและต้องการ จัดเก็บข้อมูลของผู้ใช้ไว้ใกล้กับผู้ใช้ เช่น คุณสามารถสร้างที่เก็บข้อมูลในสหรัฐอเมริกา ยุโรป และเอเชียเพื่อจัดเก็บข้อมูลสำหรับผู้ใช้ในภูมิภาคเหล่านั้นเพื่อลดเวลาในการตอบสนอง
กรณีการใช้งานที่ 2 มีประโยชน์หากคุณมีข้อมูลที่มีรูปแบบการเข้าถึงที่แตกต่างกัน ตัวอย่างเช่น คุณสามารถตั้งค่าที่เก็บข้อมูลแบบหลายภูมิภาคหรือระดับภูมิภาคที่จัดเก็บรูปภาพหรือเนื้อหาอื่นๆ ที่เข้าถึงบ่อย และที่เก็บข้อมูล Nearline หรือ Coldline ที่จัดเก็บข้อมูลสำรองของผู้ใช้หรือเนื้อหาอื่นๆ ที่เข้าถึงไม่บ่อย
ในกรณีการใช้งานทั้ง 2 แบบนี้ คุณจะต้องใช้ที่เก็บข้อมูล Cloud Storage หลายรายการ
กรณีการใช้งานที่ 3 มีประโยชน์หากคุณกำลังสร้างแอป เช่น Google ไดรฟ์ ซึ่ง อนุญาตให้ผู้ใช้มีบัญชีที่เข้าสู่ระบบหลายบัญชี (เช่น บัญชีส่วนตัว และบัญชีงาน) คุณสามารถใช้แอป Firebase ที่กำหนดเอง เพื่อตรวจสอบสิทธิ์บัญชีเพิ่มเติมแต่ละบัญชีได้
ใช้ที่เก็บข้อมูล Cloud Storage หลายรายการ
หากต้องการใช้Cloud Storageที่เก็บข้อมูลอื่นนอกเหนือจากค่าเริ่มต้นที่ระบุไว้ข้างต้น
หรือใช้ที่เก็บข้อมูล Cloud Storage หลายรายการในแอปเดียว คุณสามารถสร้างอินสแตนซ์
ของ firebase::storage::Storage
ที่อ้างอิงที่เก็บข้อมูลที่กำหนดเองได้โดยทำดังนี้
// Get a non-default Cloud Storage bucket Storage* storage = Storage::GetInstance("gs://my-custom-bucket");
การทำงานกับที่เก็บข้อมูลที่นำเข้า
เมื่อนําเข้าที่เก็บข้อมูล Cloud Storage ที่มีอยู่ไปยัง Firebase คุณจะต้องให้สิทธิ์ Firebase ในการเข้าถึงไฟล์เหล่านี้โดยใช้เครื่องมือ gsutil
ซึ่งรวมอยู่ใน Google Cloud SDK
gsutil -m acl ch -r -u service-PROJECT_NUMBER@gcp-sa-firebasestorage.iam.gserviceaccount.com gs://BUCKET_NAME
คุณดูหมายเลขโปรเจ็กต์ได้ตามที่อธิบายไว้ในข้อมูลเบื้องต้นเกี่ยวกับโปรเจ็กต์ Firebase
การดำเนินการนี้จะไม่ส่งผลต่อที่เก็บข้อมูลที่สร้างขึ้นใหม่ เนื่องจากที่เก็บข้อมูลเหล่านั้นมีการตั้งค่าการควบคุมการเข้าถึงเริ่มต้นให้ Firebase อยู่แล้ว นี่เป็นมาตรการชั่วคราวและจะ ดำเนินการโดยอัตโนมัติในอนาคต
ใช้แอป Firebase ที่กำหนดเอง
หากคุณกำลังสร้างแอปที่ซับซ้อนมากขึ้นโดยใช้ firebase::App
ที่กำหนดเอง คุณ
สามารถสร้างอินสแตนซ์ของ firebase::App
ที่เริ่มต้นด้วย
แอปนั้นได้โดยทำดังนี้firebase::storage::Storage
// Get the default bucket from a custom firebase::App Storage* storage = Storage::GetInstance(customApp); // Get a non-default bucket from a custom firebase::App Storage* storage = Storage::GetInstance(customApp, "gs://my-custom-bucket");
ขั้นตอนถัดไป
เตรียมพร้อมเปิดตัวแอป
- ตั้งค่าการแจ้งเตือน งบประมาณ สำหรับโปรเจ็กต์ในGoogle Cloudคอนโซล
- ตรวจสอบแดชบอร์ดการใช้งานและการเรียกเก็บเงินในFirebaseคอนโซลเพื่อดูภาพรวมการใช้งานของโปรเจ็กต์ในบริการ Firebase หลายรายการ นอกจากนี้ คุณยังไปที่Cloud Storageแดชบอร์ดการใช้งานเพื่อดูข้อมูลการใช้งานโดยละเอียดเพิ่มเติมได้ด้วย
- ตรวจสอบรายการตรวจสอบการเปิดตัว Firebase