إنشاء مرجع Cloud Storage باستخدام Cloud Storage لـ C++

يتم تخزين ملفاتك في حزمة Cloud Storage. يتم عرض الملفات في هذه الحزمة في بنية هرمية، تمامًا مثل نظام الملفات على القرص الثابت المحلي أو البيانات في Firebase Realtime Database. من خلال إنشاء مرجع لملف، يمكن لتطبيقك الوصول إليه. ويمكن استخدام هذه المراجع لتحميل البيانات أو تنزيلها أو الحصول على البيانات الوصفية أو تعديلها أو حذف الملف. يمكن أن يشير المرجع إلى ملف معيّن أو إلى عقدة ذات مستوى أعلى في التدرّج الهرمي.

إذا سبق لك استخدام Firebase Realtime Database، من المفترض أن تكون هذه المسارات مألوفة جدًا بالنسبة إليك. ومع ذلك، يتم تخزين بيانات ملفاتك في Cloud Storage، وليس في Realtime Database.

إنشاء مرجع

إنشاء مرجع لتحميل ملف أو تنزيله أو حذفه، أو للحصول على البيانات الوصفية الخاصة به أو تعديلها يمكن اعتبار المرجع مؤشرًا إلى ملف في السحابة الإلكترونية. المراجع بسيطة، لذا يمكنك إنشاء العدد الذي تحتاجه منها. ويمكن أيضًا إعادة استخدامها في عمليات متعددة.

يتم إنشاء المراجع من خدمة storage في تطبيقك على Firebase من خلال استدعاء طريقة GetReferenceFromUrl() وتمرير عنوان URL بالتنسيق gs://<your-cloud-storage-bucket>. يمكنك العثور على عنوان URL هذا في قسم مساحة التخزين ضمن وحدة تحكّم Firebase.

// Get a reference to the storage service, using the default Firebase App
Storage* storage = Storage::GetInstance(app);

// Create a Cloud Storage reference from our storage service
StorageReference storage_ref = storage->GetReferenceFromUrl("gs://<your-cloud-storage-bucket>");

يمكنك إنشاء مرجع إلى موقع أدنى في الشجرة، على سبيل المثال 'images/space.jpg'، باستخدام طريقة child على مرجع حالي.

// Create a child reference
// images_ref now points to "images"
StorageReference images_ref = storage_ref.Child("images");

// Child references can also take paths delimited by '/'
// space_ref now points to "images/space.jpg"
// images_ref still points to "images"
StorageReference space_ref = storage_ref.Child("images/space.jpg");

// This is equivalent to creating the full reference
StorageReference space_ref = storage.GetReferenceFromUrl("gs://<your-cloud-storage-bucket>/images/space.jpg");

يمكنك أيضًا استخدام الطريقتَين Parent وRoot للتنقّل للأعلى في التسلسل الهرمي للملفات. يؤدي الضغط على Parent إلى الانتقال إلى مستوى واحد للأعلى، بينما يؤدي الضغط على Root إلى الانتقال إلى أعلى مستوى.

// Parent allows us to move to the parent of a reference
// images_ref now points to 'images'
StorageReference images_ref = space_ref.Parent();

// Root allows us to move all the way back to the top of our bucket
// root_ref now points to the root
StorageReference root_ref = space_ref.Root();

يمكن ربط Child وParent وRoot معًا عدة مرات، لأنّ كلّ منها يعرض مرجعًا. الاستثناء هو Parent من Root، وهو StorageReference غير صالح.

// References can be chained together multiple times
// earth_ref points to "images/earth.jpg"
StorageReference earth_ref = space_ref.Parent().Child("earth.jpg");

// null_ref is null, since the parent of root is an invalid StorageReference
StorageReference null_ref = space_ref.Root().Parent();

طُرق الإشارة إلى المراجع

يمكنك فحص المراجع لفهم الملفات التي تشير إليها بشكل أفضل باستخدام الطرق full_path وname وbucket. تستردّ هذه الطرق المسار الكامل للملف واسمه وحزمة التخزين.

// Reference's path is: "images/space.jpg"
// This is analogous to a file path on disk
space_ref.full_path();

// Reference's name is the last segment of the full path: "space.jpg"
// This is analogous to the file name
space_ref.name();

// Reference's bucket is the name of the Cloud Storage bucket where files are stored
space_ref.bucket();

القيود المفروضة على المراجع

يمكن أن تحتوي مسارات المراجع وأسماؤها على أي تسلسل من أحرف Unicode الصالحة، ولكن يتم فرض قيود معيّنة، بما في ذلك:

  1. يجب أن يتراوح إجمالي طول reference.fullPath بين 1 و1024 بايت عند استخدام ترميز UTF-8.
  2. يجب عدم استخدام أحرف الرجوع إلى أول السطر أو نهاية السطر.
  3. تجنَّب استخدام # أو [ أو ] أو * أو ?، لأنّها لا تعمل بشكل جيد مع أدوات أخرى، مثل Firebase Realtime Database أو gsutil.

مثال كامل

Storage* storage = Storage::GetInstance(app);

// Points to the root reference
StorageReference storage_ref = storage->GetReferenceFromUrl("gs://<your-bucket-name>");

// Points to "images"
StorageReference images_ref = storage_ref.Child("images");

// Points to "images/space.jpg"
// Note that you can use variables to create child values
std::string filename = "space.jpg";
StorageReference space_ref = images_ref.Child(filename);

// File path is "images/space.jpg"
std::string path = space_ref.full_path()

// File name is "space.jpg"
std::string name = space_ref.name()

// Points to "images"
StorageReference images_ref = space_ref.Parent();

الخطوات التالية

بعد ذلك، سنتعرّف على كيفية تحميل الملفات إلى Cloud Storage.