आपकी फ़ाइलें, a Cloud Storage बकेट में सेव होती हैं. इस बकेट में मौजूद फ़ाइलें, क्रम के हिसाब से व्यवस्थित होती हैं. जैसे, आपकी लोकल हार्ड डिस्क पर मौजूद फ़ाइल सिस्टम या Firebase Realtime Database में मौजूद डेटा. किसी फ़ाइल का रेफ़रंस बनाने पर, आपके ऐप्लिकेशन को उसका ऐक्सेस मिल जाता है. इसके बाद, इन रेफ़रंस का इस्तेमाल करके, डेटा अपलोड या डाउनलोड किया जा सकता है. साथ ही, मेटाडेटा पाया या अपडेट किया जा सकता है या फ़ाइल मिटाई जा सकती है . रेफ़रंस, किसी खास फ़ाइल या क्रम के हिसाब से व्यवस्थित डेटा में सबसे ऊपर मौजूद नोड की ओर इशारा कर सकता है.
अगर आपने Firebase Realtime Database का इस्तेमाल किया है, तो आपको ये पाथ बहुत जाने-पहचाने लगेंगे. हालांकि, आपकी फ़ाइल का डेटा Cloud Storage में सेव होता है. यह Realtime Database में नहीं सेव होता.
रेफ़रंस बनाना
कोई फ़ाइल अपलोड, डाउनलोड या मिटाने के लिए, या उसका मेटाडेटा पाने या अपडेट करने के लिए, रेफ़रंस बनाएं. रेफ़रंस को क्लाउड में मौजूद किसी फ़ाइल के पॉइंटर के तौर पर देखा जा सकता है. रेफ़रंस का साइज़ बहुत कम होता है. इसलिए, जितने चाहें उतने रेफ़रंस बनाए जा सकते हैं. इन्हें कई कार्रवाइयों के लिए भी इस्तेमाल किया जा सकता है.
Firebase ऐप्लिकेशन पर, storage सेवा से रेफ़रंस बनाए जाते हैं. इसके लिए,
GetReferenceFromUrl() तरीके को कॉल किया जाता है और gs://<your-cloud-storage-bucket> फ़ॉर्मैट वाला यूआरएल पास किया जाता है. यह यूआरएल,
स्टोरेज सेक्शन में मौजूद होता है, जो Firebase कंसोल में है.
// Get a reference to the storage service, using the default Firebase App Storage* storage = Storage::GetInstance(app); // Create a Cloud Storage reference from our storage service StorageReference storage_ref = storage->GetReferenceFromUrl("gs://<your-cloud-storage-bucket>");
ट्री में नीचे मौजूद किसी जगह का रेफ़रंस बनाया जा सकता है,
जैसे 'images/space.jpg'. इसके लिए, मौजूदा रेफ़रंस पर child तरीके का इस्तेमाल करें.
// Create a child reference // images_ref now points to "images" StorageReference images_ref = storage_ref.Child("images"); // Child references can also take paths delimited by '/' // space_ref now points to "images/space.jpg" // images_ref still points to "images" StorageReference space_ref = storage_ref.Child("images/space.jpg"); // This is equivalent to creating the full reference StorageReference space_ref = storage.GetReferenceFromUrl("gs://<your-cloud-storage-bucket>/images/space.jpg");
रेफ़रंस की मदद से नेविगेट करना
फ़ाइल
के क्रम के हिसाब से व्यवस्थित डेटा में ऊपर की ओर नेविगेट करने के लिए, Parent और Root तरीकों का भी इस्तेमाल किया जा सकता है. Parent एक लेवल ऊपर की ओर नेविगेट करता है, जबकि Root सबसे ऊपर की ओर नेविगेट करता है.
// Parent allows us to move to the parent of a reference // images_ref now points to 'images' StorageReference images_ref = space_ref.Parent(); // Root allows us to move all the way back to the top of our bucket // root_ref now points to the root StorageReference root_ref = space_ref.Root();
Child, Parent, और Root को एक साथ कई बार जोड़ा जा सकता है, क्योंकि
हर बार एक रेफ़रंस मिलता है. हालांकि, Root का Parent जो
एक अमान्य StorageReference होता है.
// References can be chained together multiple times // earth_ref points to "images/earth.jpg" StorageReference earth_ref = space_ref.Parent().Child("earth.jpg"); // null_ref is null, since the parent of root is an invalid StorageReference StorageReference null_ref = space_ref.Root().Parent();
रेफ़रंस के तरीके
full_path, name, और bucket तरीकों का इस्तेमाल करके, रेफ़रंस की जांच की जा सकती है. इससे, उन फ़ाइलों के बारे में बेहतर तरीके से समझा जा सकता है जिनकी ओर ये रेफ़रंस इशारा करते हैं. इन तरीकों से, फ़ाइल का पूरा
पाथ, नाम, और बकेट मिलती है.
// Reference's path is: "images/space.jpg" // This is analogous to a file path on disk space_ref.full_path(); // Reference's name is the last segment of the full path: "space.jpg" // This is analogous to the file name space_ref.name(); // Reference's bucket is the name of the Cloud Storage bucket where files are stored space_ref.bucket();
रेफ़रंस पर लागू होने वाली सीमाएं
रेफ़रंस के पाथ और नामों में, मान्य यूनिकोड वर्णों का कोई भी क्रम हो सकता है, हालांकि, इन पर कुछ पाबंदियां लागू होती हैं:
- UTF-8 एनकोड किए जाने पर, रेफ़रंस.fullPath की कुल लंबाई 1 से 1024 बाइट के बीच होनी चाहिए.
- इसमें कैरिज रिटर्न या लाइन फ़ीड वर्ण नहीं होने चाहिए.
#,[,],*, या?का इस्तेमाल न करें, क्योंकि ये अन्य टूल जैसे कि Firebase Realtime Database या gsutil के साथ ठीक से काम नहीं करते.
पूरी जानकारी वाला उदाहरण
Storage* storage = Storage::GetInstance(app); // Points to the root reference StorageReference storage_ref = storage->GetReferenceFromUrl("gs://<your-bucket-name>"); // Points to "images" StorageReference images_ref = storage_ref.Child("images"); // Points to "images/space.jpg" // Note that you can use variables to create child values std::string filename = "space.jpg"; StorageReference space_ref = images_ref.Child(filename); // File path is "images/space.jpg" std::string path = space_ref.full_path() // File name is "space.jpg" std::string name = space_ref.name() // Points to "images" StorageReference images_ref = space_ref.Parent();
अगले चरण
इसके बाद, जानें कि फ़ाइलें कैसे अपलोड करें Cloud Storage.