此快速入门将向您展示如何设置 Cloud Firestore、添加数据以及在 Firebase 控制台中查看您刚刚添加的数据。
创建 Cloud Firestore 数据库
如果您还没有 Firebase 项目,请创建一个,具体步骤是:在 Firebase 控制台中,点击添加项目,然后按照屏幕上的说明创建 Firebase 项目或将 Firebase 服务添加到现有 Google Cloud 项目。
在 Firebase 控制台中打开您的项目。在左侧面板中,展开构建,然后选择 Firestore 数据库。
点击创建数据库。
选择数据库的位置。
如果您无法选择位置,表明您的项目的“默认 Google Cloud 资源位置”已经设置。您的项目的部分资源(例如默认的 Cloud Firestore 实例)共享一个通用位置依赖项,并且可以在项目创建期间或设置共享此位置依赖项的其他服务时设置其位置。
为您的 Cloud Firestore Security Rules选择一个初始模式:
- 测试模式
此模式适合刚开始使用移动和 Web 客户端库的用户,但会允许任何人读取和覆盖您的数据。测试完成后,请务必查看保护您的数据部分。
如需开始使用 Web、Apple 平台或 Android SDK,请选择测试模式。
- 锁定模式
此模式会拒绝来自移动和 Web 客户端的所有读写操作。经过身份验证的应用服务器(C#、Go、Java、Node.js、PHP、Python 或 Ruby)仍然可以访问您的数据库。
如需开始使用 C#、Go、Java、Node.js、PHP、Python 或 Ruby 服务器客户端库,请选择锁定模式。
最初的一组 Cloud Firestore Security Rules将应用于您的默认 Cloud Firestore 数据库。如果您为项目创建多个数据库,则可以为每个数据库部署 Cloud Firestore Security Rules。
点击创建。
启用 Cloud Firestore 时,也会在 Cloud API 管理器中启用相应 API。
设置开发环境
将所需的依赖项和客户端库添加到您的应用。
Web
- 按照相关说明将 Firebase 添加到您的 Web 应用。
- 将 Firebase 和 Cloud Firestore 库添加到您的应用:
<script src="https://www.gstatic.com/firebasejs/11.0.2/firebase-app-compat.js"></script> <script src="https://www.gstatic.com/firebasejs/11.0.2/firebase-firestore-compat.js"></script>
Cloud Firestore SDK 也可以作为 npm 软件包提供。npm install firebase@11.0.2 --save
您需要手动添加 Firebase 和 Cloud Firestore。import firebase from "firebase/compat/app"; // Required for side-effects import "firebase/firestore";
Web
- 按照相关说明将 Firebase 添加到您的 Web 应用。
-
Cloud Firestore SDK 可以作为 npm 软件包提供。
npm install firebase@11.0.2 --save
您需要导入 Firebase 和 Cloud Firestore。import { initializeApp } from "firebase/app"; import { getFirestore } from "firebase/firestore";
iOS+
按照相关说明将 Firebase 添加到您的 Apple 应用。
使用 Swift Package Manager 安装和管理 Firebase 依赖项。
- 在 Xcode 中打开您的应用项目,依次点击 File(文件)> Swift Packages(Swift 软件包)> Add Package Dependency(添加软件包依赖项)。
- 出现提示时,添加 Firebase Apple 平台 SDK 仓库:
- 选择 Firestore 库。
- 完成之后,Xcode 将会自动开始在后台解析和下载您的依赖项。
https://github.com/firebase/firebase-ios-sdk
Android
- 按照相关说明将 Firebase 添加到您的 Android 应用。
- 使用 Firebase Android BoM 在模块(应用级)Gradle 文件(通常是
app/build.gradle.kts
或app/build.gradle
)中声明 Cloud Firestore Android 库的依赖项。dependencies { // Import the BoM for the Firebase platform implementation(platform("com.google.firebase:firebase-bom:33.6.0")) // Declare the dependency for the Cloud Firestore library // When using the BoM, you don't specify versions in Firebase library dependencies implementation("com.google.firebase:firebase-firestore") }
借助 Firebase Android BoM,可确保您的应用使用的始终是 Firebase Android 库的兼容版本。
(替代方法) 在不使用 BoM 的情况下声明 Firebase 库依赖项
如果您选择不使用 Firebase BoM,则必须在每个 Firebase 库的依赖项行中指定相应的库版本。
请注意,如果您在应用中使用多个 Firebase 库,我们强烈建议您使用 BoM 来管理库版本,从而确保所有版本都兼容。
dependencies { // Declare the dependency for the Cloud Firestore library // When NOT using the BoM, you must specify versions in Firebase library dependencies implementation("com.google.firebase:firebase-firestore:25.1.1") }
是否想要查找 Kotlin 专用的库模块?从 2023 年 10 月发布的版本开始,Kotlin 和 Java 开发者可以依赖于主库模块(如需了解详情,请参阅关于此计划的常见问题解答)。
Dart
- 在 Flutter 应用中配置并初始化 Firebase(如果尚未执行此操作)。
- 从 Flutter 项目的根目录运行以下命令,安装该插件:
flutter pub add cloud_firestore
- 完成后,重新构建您的 Flutter 应用:
flutter run
- 可选:通过添加预编译框架来缩短 iOS 和 macOS 构建时间。
目前,iOS 版 Firestore SDK 所依赖的代码可能需要长达 5 分钟时间才能在 Xcode 中构建完毕。如需显著缩短构建时间,您可以使用预编译版本,只需将下面的代码添加到 Podfile 的
target 'Runner' do
代码块中即可:target 'Runner' do use_frameworks! use_modular_headers! pod 'FirebaseFirestore', :git => 'https://github.com/invertase/firestore-ios-sdk-frameworks.git', :tag => 'IOS_SDK_VERSION' flutter_install_all_ios_pods File.dirname(File.realpath(__FILE__)) target 'RunnerTests' do inherit! :search_paths end end
将 IOS_SDK_VERSION 替换为
firebase_core
的firebase_sdk_version.rb
文件中指定的 Firebase iOS SDK 版本。如果您使用的不是最新版本的firebase_core
,请在本地 Pub 软件包缓存(通常为~/.pub-cache
)中查找此文件。此外,请确保您已将 CocoaPods 升级到 1.9.1 或更高版本:
gem install cocoapods
如需了解详情,请参阅 GitHub 上的问题。
Java
- 将 Firebase Admin SDK 添加到您的应用中:
-
使用 Gradle:
compile 'com.google.firebase:firebase-admin:1.32.0'
-
使用 Maven:
<dependency> <groupId>com.google.firebase</groupId> <artifactId>firebase-admin</artifactId> <version>1.32.0</version> </dependency>
-
使用 Gradle:
- 按照以下说明在您的环境中使用适当的凭据初始化 Cloud Firestore。
Python
- 将 Firebase Admin SDK 添加到您的 Python 应用中:
pip install --upgrade firebase-admin
- 按照以下说明在您的环境中使用适当的凭据初始化 Cloud Firestore。
C++
- 按照相关说明将 Firebase 添加到您的 C++ 项目。
- Android 版 C++ 接口。
- Gradle 依赖项。将以下内容添加到您的模块(应用级)Gradle 文件(通常为
app/build.gradle
):android.defaultConfig.externalNativeBuild.cmake { arguments "-DFIREBASE_CPP_SDK_DIR=$gradle.firebase_cpp_sdk_dir" } apply from: "$gradle.firebase_cpp_sdk_dir/Android/firebase_dependencies.gradle" firebaseCpp.dependencies { // earlier entries auth firestore }
- 二进制依赖项。同样,建议用来获取二进制依赖项的方法是将以下内容添加到
CMakeLists.txt
文件中:add_subdirectory(${FIREBASE_CPP_SDK_DIR} bin/ EXCLUDE_FROM_ALL) set(firebase_libs firebase_auth firebase_firestore firebase_app) # Replace the target name below with the actual name of your target, # for example, "native-lib". target_link_libraries(${YOUR_TARGET_NAME_HERE} "${firebase_libs}")
- 如需设置桌面集成,请参阅将 Firebase 添加到您的 C++ 项目。
Unity
- 按照相关说明将 Firebase 添加到您的 Unity 项目。
- 使用 Unity 界面配置您的项目以缩减 Android build 的大小。
- 可在 Player Settings > Android > Publishing Settings > Minify 中找到该选项。
- 这些选项可能会因 Unity 的不同版本而异,因此请参阅官方 Unity 文档和 Firebase Unity Build 调试指南。
-
如果在启用缩减大小后,引用的方法数量仍然超过上限,另一种方法是在以下位置启用
multidex
:-
mainTemplate.gradle
(如果启用了 Player Settings 下的 Custom Gradle Template) -
模块级
build.gradle
文件(如果您使用 Android Studio 构建导出的项目)。
-
您必须缩减 build 的大小以避免出现消息 Error while merging dex archives
。
Node.js
-
将 Firebase Admin SDK 添加到您的应用中:
npm install firebase-admin --save
- 按照以下说明在您的环境中使用适当的凭据初始化 Cloud Firestore。
Go
- 将 Firebase Admin SDK 添加到您的 Go 应用中:
go get firebase.google.com/go
- 按照以下说明在您的环境中使用适当的凭据初始化 Cloud Firestore。
PHP
- Cloud Firestore 服务器客户端库(Java、Node.js、Python、Go、PHP、C# 和 Ruby)使用 Google 应用默认凭据进行身份验证。
-
如需从开发环境中进行身份验证,请将
GOOGLE_APPLICATION_CREDENTIALS
环境变量设置为指向 JSON 服务账号密钥文件。您可以在 API 控制台的“凭据”页面上创建一个密钥文件。export GOOGLE_APPLICATION_CREDENTIALS="path/to/your/keyfile.json"
- 在生产环境中,如果您使用 Cloud Firestore 所用的同一项目在 App Engine 或 Compute Engine 上运行应用,则无需进行身份验证。否则,请设置服务账号。
-
如需从开发环境中进行身份验证,请将
- 安装并启用 PHP 版 gRPC 扩展程序(您在使用客户端库时需用到它)。
-
将 Cloud Firestore PHP 库添加到您的应用中:
composer require google/cloud-firestore
C#
- Cloud Firestore 服务器客户端库(Java、Node.js、Python、Go、PHP、C# 和 Ruby)使用 Google 应用默认凭据进行身份验证。
-
如需从开发环境中进行身份验证,请将
GOOGLE_APPLICATION_CREDENTIALS
环境变量设置为指向 JSON 服务账号密钥文件。您可以在 API 控制台的“凭据”页面上创建一个密钥文件。export GOOGLE_APPLICATION_CREDENTIALS="path/to/your/keyfile.json"
- 在生产环境中,如果您使用 Cloud Firestore 所用的同一项目在 App Engine 或 Compute Engine 上运行应用,则无需进行身份验证。否则,请设置服务账号。
-
如需从开发环境中进行身份验证,请将
-
在您的
.csproj
文件中,将 Cloud Firestore C# 库添加到您的应用中:<ItemGroup> <PackageReference Include="Google.Cloud.Firestore" Version="1.1.0-beta01" /> </ItemGroup>
-
将以下内容添加到
Program.cs
文件:using Google.Cloud.Firestore;
Ruby
- Cloud Firestore 服务器客户端库(Java、Node.js、Python、Go、PHP、C# 和 Ruby)使用 Google 应用默认凭据进行身份验证。
-
如需从开发环境中进行身份验证,请将
GOOGLE_APPLICATION_CREDENTIALS
环境变量设置为指向 JSON 服务账号密钥文件。您可以在 API 控制台的“凭据”页面上创建一个密钥文件。export GOOGLE_APPLICATION_CREDENTIALS="path/to/your/keyfile.json"
- 在生产环境中,如果您使用 Cloud Firestore 所用的同一项目在 App Engine 或 Compute Engine 上运行应用,则无需进行身份验证。否则,请设置服务账号。
-
如需从开发环境中进行身份验证,请将
-
在您的
Gemfile
中,将 Cloud Firestore Ruby 库添加到您的应用中:gem "google-cloud-firestore"
-
使用以下命令从
Gemfile
安装依赖项:bundle install
(可选)使用 Firebase Local Emulator Suite 进行原型设计和测试
对于移动开发者,在介绍应用如何对 Cloud Firestore 执行读写操作之前,我们先介绍一套可用于对 Cloud Firestore 功能进行原型设计和测试的工具:Firebase Local Emulator Suite。如果您在尝试使用不同的数据模型、优化安全规则,或设法寻找最经济有效的方式与后端进行交互,那么无需实际部署即可在本地进行上述工作是非常理想的。
Cloud Firestore 模拟器是 Local Emulator Suite 的一部分,通过该模拟器,您的应用可以与模拟的数据库内容和配置进行交互,并可视需要与您的模拟项目资源(函数、其他数据库和安全规则)进行交互。
如需使用 Cloud Firestore 模拟器,只需完成几个步骤:
- 向应用的测试配置添加一行代码以连接到模拟器。
- 从本地项目的根目录运行
firebase emulators:start
。 - 照常使用 Cloud Firestore 平台 SDK 从应用的原型设计代码进行调用。
我们提供详细的 Cloud Firestore 和 Cloud Functions 演示。您还应该参阅 Local Emulator Suite 简介。
初始化 Cloud Firestore
初始化 Cloud Firestore 的实例:
Web
import { initializeApp } from "firebase/app";
import { getFirestore } from "firebase/firestore";
// TODO: Replace the following with your app's Firebase project configuration
// See: https://support.google.com/firebase/answer/7015592
const firebaseConfig = {
FIREBASE_CONFIGURATION
};
// Initialize Firebase
const app = initializeApp(firebaseConfig);
// Initialize Cloud Firestore and get a reference to the service
const db = getFirestore(app);
将 FIREBASE_CONFIGURATION 替换为 Web 应用的 firebaseConfig
。
如需在设备的网络连接中断时保留数据,请参阅启用离线数据文档。
Web
import firebase from "firebase/app";
import "firebase/firestore";
// TODO: Replace the following with your app's Firebase project configuration
// See: https://support.google.com/firebase/answer/7015592
const firebaseConfig = {
FIREBASE_CONFIGURATION
};
// Initialize Firebase
firebase.initializeApp(firebaseConfig);
// Initialize Cloud Firestore and get a reference to the service
const db = firebase.firestore();
将 FIREBASE_CONFIGURATION 替换为 Web 应用的 firebaseConfig
。
如需在设备的网络连接中断时保留数据,请参阅启用离线数据文档。
Swift
import FirebaseCore import FirebaseFirestore
FirebaseApp.configure() let db = Firestore.firestore()
Objective-C
@import FirebaseCore; @import FirebaseFirestore; // Use Firebase library to configure APIs [FIRApp configure];
FIRFirestore *defaultFirestore = [FIRFirestore firestore];
Kotlin+KTX
// Access a Cloud Firestore instance from your Activity
val db = Firebase.firestore
Java
// Access a Cloud Firestore instance from your Activity
FirebaseFirestore db = FirebaseFirestore.getInstance();
Dart
db = FirebaseFirestore.instance;
Java
Cloud Firestore SDK 可通过不同的方式初始化,具体取决于您的环境。以下是最常用的一些方法。如需查看完整的参考文档,请参阅初始化 Admin SDK。import com.google.auth.oauth2.GoogleCredentials; import com.google.cloud.firestore.Firestore; import com.google.firebase.FirebaseApp; import com.google.firebase.FirebaseOptions; // Use the application default credentials GoogleCredentials credentials = GoogleCredentials.getApplicationDefault(); FirebaseOptions options = new FirebaseOptions.Builder() .setCredentials(credentials) .setProjectId(projectId) .build(); FirebaseApp.initializeApp(options); Firestore db = FirestoreClient.getFirestore();
如需在您自己的服务器上使用 Firebase Admin SDK,请使用一个服务账号。
在 Google Cloud 控制台中,转到 IAM 和管理 > 服务账号。生成一个新的私钥并保存该 JSON 文件。然后使用该文件来初始化 SDK:
import com.google.auth.oauth2.GoogleCredentials; import com.google.cloud.firestore.Firestore; import com.google.firebase.FirebaseApp; import com.google.firebase.FirebaseOptions; // Use a service account InputStream serviceAccount = new FileInputStream("path/to/serviceAccount.json"); GoogleCredentials credentials = GoogleCredentials.fromStream(serviceAccount); FirebaseOptions options = new FirebaseOptions.Builder() .setCredentials(credentials) .build(); FirebaseApp.initializeApp(options); Firestore db = FirestoreClient.getFirestore();
Python
Cloud Firestore SDK 可通过不同的方式初始化,具体取决于您的环境。以下是最常用的一些方法。如需查看完整的参考文档,请参阅初始化 Admin SDK。import firebase_admin from firebase_admin import firestore # Application Default credentials are automatically created. app = firebase_admin.initialize_app() db = firestore.client()
现有的应用默认凭据也可用来初始化 SDK。
import firebase_admin from firebase_admin import credentials from firebase_admin import firestore # Use the application default credentials. cred = credentials.ApplicationDefault() firebase_admin.initialize_app(cred) db = firestore.client()
如需在您自己的服务器上使用 Firebase Admin SDK,请使用一个服务账号。
在 Google Cloud 控制台中,转到 IAM 和管理 > 服务账号。生成一个新的私钥并保存该 JSON 文件。然后使用该文件来初始化 SDK:
import firebase_admin from firebase_admin import credentials from firebase_admin import firestore # Use a service account. cred = credentials.Certificate('path/to/serviceAccount.json') app = firebase_admin.initialize_app(cred) db = firestore.client()
Python
Cloud Firestore SDK 可通过不同的方式初始化,具体取决于您的环境。以下是最常用的一些方法。如需查看完整的参考文档,请参阅初始化 Admin SDK。import firebase_admin from firebase_admin import firestore_async # Application Default credentials are automatically created. app = firebase_admin.initialize_app() db = firestore_async.client()
现有的应用默认凭据也可用来初始化 SDK。
import firebase_admin from firebase_admin import credentials from firebase_admin import firestore_async # Use the application default credentials. cred = credentials.ApplicationDefault() firebase_admin.initialize_app(cred) db = firestore_async.client()
如需在您自己的服务器上使用 Firebase Admin SDK,请使用一个服务账号。
在 Google Cloud 控制台中,转到 IAM 和管理 > 服务账号。生成一个新的私钥并保存该 JSON 文件。然后使用该文件来初始化 SDK:
import firebase_admin from firebase_admin import credentials from firebase_admin import firestore_async # Use a service account. cred = credentials.Certificate('path/to/serviceAccount.json') app = firebase_admin.initialize_app(cred) db = firestore_async.client()
C++
// Make sure the call to `Create()` happens some time before you call Firestore::GetInstance(). App::Create(); Firestore* db = Firestore::GetInstance();
Node.js
Cloud Firestore SDK 可通过不同的方式初始化,具体取决于您的环境。以下是最常用的一些方法。如需查看完整的参考文档,请参阅初始化 Admin SDK。-
在 Cloud Functions 上初始化
const { initializeApp, applicationDefault, cert } = require('firebase-admin/app'); const { getFirestore, Timestamp, FieldValue, Filter } = require('firebase-admin/firestore');
initializeApp(); const db = getFirestore();
-
在 Google Cloud 上初始化
const { initializeApp, applicationDefault, cert } = require('firebase-admin/app'); const { getFirestore, Timestamp, FieldValue, Filter } = require('firebase-admin/firestore');
initializeApp({ credential: applicationDefault() }); const db = getFirestore();
-
在您自己的服务器上初始化
如需在您自己的服务器上(或其他任何 Node.js 环境中)使用 Firebase Admin SDK,请使用一个服务账号。在 Google Cloud 控制台中,转到 IAM 和管理 > 服务账号。生成一个新的私钥并保存该 JSON 文件。然后使用该文件来初始化 SDK:
const { initializeApp, applicationDefault, cert } = require('firebase-admin/app'); const { getFirestore, Timestamp, FieldValue, Filter } = require('firebase-admin/firestore');
const serviceAccount = require('./path/to/serviceAccountKey.json'); initializeApp({ credential: cert(serviceAccount) }); const db = getFirestore();
Go
Cloud Firestore SDK 可通过不同的方式初始化,具体取决于您的环境。以下是最常用的一些方法。如需查看完整的参考文档,请参阅初始化 Admin SDK。import ( "log" firebase "firebase.google.com/go" "google.golang.org/api/option" ) // Use the application default credentials ctx := context.Background() conf := &firebase.Config{ProjectID: projectID} app, err := firebase.NewApp(ctx, conf) if err != nil { log.Fatalln(err) } client, err := app.Firestore(ctx) if err != nil { log.Fatalln(err) } defer client.Close()
如需在您自己的服务器上使用 Firebase Admin SDK,请使用一个服务账号。
在 Google Cloud 控制台中,转到 IAM 和管理 > 服务账号。生成一个新的私钥并保存该 JSON 文件。然后使用该文件来初始化 SDK:
import ( "log" firebase "firebase.google.com/go" "google.golang.org/api/option" ) // Use a service account ctx := context.Background() sa := option.WithCredentialsFile("path/to/serviceAccount.json") app, err := firebase.NewApp(ctx, nil, sa) if err != nil { log.Fatalln(err) } client, err := app.Firestore(ctx) if err != nil { log.Fatalln(err) } defer client.Close()
PHP
PHP
如需详细了解如何安装和创建 Cloud Firestore 客户端,请参阅 Cloud Firestore 客户端库。
Unity
using Firebase.Firestore; using Firebase.Extensions;
FirebaseFirestore db = FirebaseFirestore.DefaultInstance;
C#
C#
如需详细了解如何安装和创建 Cloud Firestore 客户端,请参阅 Cloud Firestore 客户端库。
Ruby
添加数据
Cloud Firestore 将数据存储在文档中,而文档存储在集合中。在您首次向文档添加数据时,Cloud Firestore 就会隐式创建集合和文档。您不需要显式创建集合或文档。
使用以下示例代码创建一个新集合和一个新文档。
Web
import { collection, addDoc } from "firebase/firestore"; try { const docRef = await addDoc(collection(db, "users"), { first: "Ada", last: "Lovelace", born: 1815 }); console.log("Document written with ID: ", docRef.id); } catch (e) { console.error("Error adding document: ", e); }
Web
db.collection("users").add({ first: "Ada", last: "Lovelace", born: 1815 }) .then((docRef) => { console.log("Document written with ID: ", docRef.id); }) .catch((error) => { console.error("Error adding document: ", error); });
Swift
// Add a new document with a generated ID do { let ref = try await db.collection("users").addDocument(data: [ "first": "Ada", "last": "Lovelace", "born": 1815 ]) print("Document added with ID: \(ref.documentID)") } catch { print("Error adding document: \(error)") }
Objective-C
// Add a new document with a generated ID __block FIRDocumentReference *ref = [[self.db collectionWithPath:@"users"] addDocumentWithData:@{ @"first": @"Ada", @"last": @"Lovelace", @"born": @1815 } completion:^(NSError * _Nullable error) { if (error != nil) { NSLog(@"Error adding document: %@", error); } else { NSLog(@"Document added with ID: %@", ref.documentID); } }];
Kotlin+KTX
// Create a new user with a first and last name val user = hashMapOf( "first" to "Ada", "last" to "Lovelace", "born" to 1815, ) // Add a new document with a generated ID db.collection("users") .add(user) .addOnSuccessListener { documentReference -> Log.d(TAG, "DocumentSnapshot added with ID: ${documentReference.id}") } .addOnFailureListener { e -> Log.w(TAG, "Error adding document", e) }
Java
// Create a new user with a first and last name Map<String, Object> user = new HashMap<>(); user.put("first", "Ada"); user.put("last", "Lovelace"); user.put("born", 1815); // Add a new document with a generated ID db.collection("users") .add(user) .addOnSuccessListener(new OnSuccessListener<DocumentReference>() { @Override public void onSuccess(DocumentReference documentReference) { Log.d(TAG, "DocumentSnapshot added with ID: " + documentReference.getId()); } }) .addOnFailureListener(new OnFailureListener() { @Override public void onFailure(@NonNull Exception e) { Log.w(TAG, "Error adding document", e); } });
Dart
// Create a new user with a first and last name final user = <String, dynamic>{ "first": "Ada", "last": "Lovelace", "born": 1815 }; // Add a new document with a generated ID db.collection("users").add(user).then((DocumentReference doc) => print('DocumentSnapshot added with ID: ${doc.id}'));
Java
Python
Python
C++
// Add a new document with a generated ID Future<DocumentReference> user_ref = db->Collection("users").Add({{"first", FieldValue::String("Ada")}, {"last", FieldValue::String("Lovelace")}, {"born", FieldValue::Integer(1815)}}); user_ref.OnCompletion([](const Future<DocumentReference>& future) { if (future.error() == Error::kErrorOk) { std::cout << "DocumentSnapshot added with ID: " << future.result()->id() << std::endl; } else { std::cout << "Error adding document: " << future.error_message() << std::endl; } });
Node.js
Go
PHP
PHP
如需详细了解如何安装和创建 Cloud Firestore 客户端,请参阅 Cloud Firestore 客户端库。
Unity
DocumentReference docRef = db.Collection("users").Document("alovelace"); Dictionary<string, object> user = new Dictionary<string, object> { { "First", "Ada" }, { "Last", "Lovelace" }, { "Born", 1815 }, }; docRef.SetAsync(user).ContinueWithOnMainThread(task => { Debug.Log("Added data to the alovelace document in the users collection."); });
C#
Ruby
现在,将另一个文档添加到 users
集合中。请注意,此文档包含第一个文档中没有的一个键值对(中间名)。集合中的文档可以包含不同的信息集。
Web
// Add a second document with a generated ID. import { addDoc, collection } from "firebase/firestore"; try { const docRef = await addDoc(collection(db, "users"), { first: "Alan", middle: "Mathison", last: "Turing", born: 1912 }); console.log("Document written with ID: ", docRef.id); } catch (e) { console.error("Error adding document: ", e); }
Web
// Add a second document with a generated ID. db.collection("users").add({ first: "Alan", middle: "Mathison", last: "Turing", born: 1912 }) .then((docRef) => { console.log("Document written with ID: ", docRef.id); }) .catch((error) => { console.error("Error adding document: ", error); });
Swift
// Add a second document with a generated ID. do { let ref = try await db.collection("users").addDocument(data: [ "first": "Alan", "middle": "Mathison", "last": "Turing", "born": 1912 ]) print("Document added with ID: \(ref.documentID)") } catch { print("Error adding document: \(error)") }
Objective-C
// Add a second document with a generated ID. __block FIRDocumentReference *ref = [[self.db collectionWithPath:@"users"] addDocumentWithData:@{ @"first": @"Alan", @"middle": @"Mathison", @"last": @"Turing", @"born": @1912 } completion:^(NSError * _Nullable error) { if (error != nil) { NSLog(@"Error adding document: %@", error); } else { NSLog(@"Document added with ID: %@", ref.documentID); } }];
Kotlin+KTX
// Create a new user with a first, middle, and last name val user = hashMapOf( "first" to "Alan", "middle" to "Mathison", "last" to "Turing", "born" to 1912, ) // Add a new document with a generated ID db.collection("users") .add(user) .addOnSuccessListener { documentReference -> Log.d(TAG, "DocumentSnapshot added with ID: ${documentReference.id}") } .addOnFailureListener { e -> Log.w(TAG, "Error adding document", e) }
Java
// Create a new user with a first, middle, and last name Map<String, Object> user = new HashMap<>(); user.put("first", "Alan"); user.put("middle", "Mathison"); user.put("last", "Turing"); user.put("born", 1912); // Add a new document with a generated ID db.collection("users") .add(user) .addOnSuccessListener(new OnSuccessListener<DocumentReference>() { @Override public void onSuccess(DocumentReference documentReference) { Log.d(TAG, "DocumentSnapshot added with ID: " + documentReference.getId()); } }) .addOnFailureListener(new OnFailureListener() { @Override public void onFailure(@NonNull Exception e) { Log.w(TAG, "Error adding document", e); } });
Dart
// Create a new user with a first and last name final user = <String, dynamic>{ "first": "Alan", "middle": "Mathison", "last": "Turing", "born": 1912 }; // Add a new document with a generated ID db.collection("users").add(user).then((DocumentReference doc) => print('DocumentSnapshot added with ID: ${doc.id}'));
Java
Python
Python
C++
db->Collection("users") .Add({{"first", FieldValue::String("Alan")}, {"middle", FieldValue::String("Mathison")}, {"last", FieldValue::String("Turing")}, {"born", FieldValue::Integer(1912)}}) .OnCompletion([](const Future<DocumentReference>& future) { if (future.error() == Error::kErrorOk) { std::cout << "DocumentSnapshot added with ID: " << future.result()->id() << std::endl; } else { std::cout << "Error adding document: " << future.error_message() << std::endl; } });
Node.js
Go
PHP
PHP
如需详细了解如何安装和创建 Cloud Firestore 客户端,请参阅 Cloud Firestore 客户端库。
Unity
DocumentReference docRef = db.Collection("users").Document("aturing"); Dictionary<string, object> user = new Dictionary<string, object> { { "First", "Alan" }, { "Middle", "Mathison" }, { "Last", "Turing" }, { "Born", 1912 } }; docRef.SetAsync(user).ContinueWithOnMainThread(task => { Debug.Log("Added data to the aturing document in the users collection."); });
C#
Ruby
读取数据
使用 Firebase 控制台中的数据查看器可以快速验证您是否已将数据添加到 Cloud Firestore。
您也可以使用“get”方法来检索整个集合。
Web
import { collection, getDocs } from "firebase/firestore"; const querySnapshot = await getDocs(collection(db, "users")); querySnapshot.forEach((doc) => { console.log(`${doc.id} => ${doc.data()}`); });
Web
db.collection("users").get().then((querySnapshot) => { querySnapshot.forEach((doc) => { console.log(`${doc.id} => ${doc.data()}`); }); });
Swift
do { let snapshot = try await db.collection("users").getDocuments() for document in snapshot.documents { print("\(document.documentID) => \(document.data())") } } catch { print("Error getting documents: \(error)") }
Objective-C
[[self.db collectionWithPath:@"users"] getDocumentsWithCompletion:^(FIRQuerySnapshot * _Nullable snapshot, NSError * _Nullable error) { if (error != nil) { NSLog(@"Error getting documents: %@", error); } else { for (FIRDocumentSnapshot *document in snapshot.documents) { NSLog(@"%@ => %@", document.documentID, document.data); } } }];
Kotlin+KTX
db.collection("users") .get() .addOnSuccessListener { result -> for (document in result) { Log.d(TAG, "${document.id} => ${document.data}") } } .addOnFailureListener { exception -> Log.w(TAG, "Error getting documents.", exception) }
Java
db.collection("users") .get() .addOnCompleteListener(new OnCompleteListener<QuerySnapshot>() { @Override public void onComplete(@NonNull Task<QuerySnapshot> task) { if (task.isSuccessful()) { for (QueryDocumentSnapshot document : task.getResult()) { Log.d(TAG, document.getId() + " => " + document.getData()); } } else { Log.w(TAG, "Error getting documents.", task.getException()); } } });
Dart
await db.collection("users").get().then((event) { for (var doc in event.docs) { print("${doc.id} => ${doc.data()}"); } });
Java
Python
users_ref = db.collection("users") docs = users_ref.stream() for doc in docs: print(f"{doc.id} => {doc.to_dict()}")
Python
C++
Future<QuerySnapshot> users = db->Collection("users").Get(); users.OnCompletion([](const Future<QuerySnapshot>& future) { if (future.error() == Error::kErrorOk) { for (const DocumentSnapshot& document : future.result()->documents()) { std::cout << document << std::endl; } } else { std::cout << "Error getting documents: " << future.error_message() << std::endl; } });
Node.js
Go
PHP
PHP
如需详细了解如何安装和创建 Cloud Firestore 客户端,请参阅 Cloud Firestore 客户端库。
Unity
CollectionReference usersRef = db.Collection("users"); usersRef.GetSnapshotAsync().ContinueWithOnMainThread(task => { QuerySnapshot snapshot = task.Result; foreach (DocumentSnapshot document in snapshot.Documents) { Debug.Log(String.Format("User: {0}", document.Id)); Dictionary<string, object> documentDictionary = document.ToDictionary(); Debug.Log(String.Format("First: {0}", documentDictionary["First"])); if (documentDictionary.ContainsKey("Middle")) { Debug.Log(String.Format("Middle: {0}", documentDictionary["Middle"])); } Debug.Log(String.Format("Last: {0}", documentDictionary["Last"])); Debug.Log(String.Format("Born: {0}", documentDictionary["Born"])); } Debug.Log("Read all data from the users collection."); });
C#
Ruby
保护您的数据
如果您使用的是 Web、Android 或 Apple 平台 SDK,请使用 Firebase Authentication 和 Cloud Firestore Security Rules 来保护 Cloud Firestore 中的数据。
下面是一些可助您入门的基本规则集。您可以在控制台的“规则”标签页中修改安全规则。
需要身份验证
// Allow read/write access to a document keyed by the user's UID
service cloud.firestore {
match /databases/{database}/documents {
match /users/{uid} {
allow read, write: if request.auth != null && request.auth.uid == uid;
}
}
}
锁定模式
// Deny read/write access to all users under any conditions
service cloud.firestore {
match /databases/{database}/documents {
match /{document=**} {
allow read, write: if false;
}
}
}
在将 Web、Android 或 iOS 应用部署到生产环境之前,请采取措施确保只有应用客户端才能访问您的 Cloud Firestore 数据。请参阅 App Check 文档。
如果您使用的是服务器 SDK 之一,请通过 Identity and Access Management (IAM) 来保护 Cloud Firestore 中的数据。
观看视频教程
如需查看详细的 Cloud Firestore 移动客户端库入门指南,请观看以下视频教程之一:
Web
iOS+
Android
您可以在 Firebase YouTube 频道中找到更多视频。
后续步骤
通过以下各主题深入了解相关知识:
- Codelab - 通过学习 Android 版、iOS 版或 Web 版 Codelab,了解如何在实际应用中使用 Cloud Firestore。
- 数据模型 - 详细了解 Cloud Firestore 中数据的结构组织形式,包括分层数据和子集合。
- 添加数据 - 详细了解如何在 Cloud Firestore 中创建和更新数据。
- 获取数据 - 详细了解如何检索数据。
- 执行简单查询和复合查询 - 了解如何运行简单查询和复合查询。
- 对查询结果进行排序和限制其数量 - 了解如何对查询返回的数据进行排序和限制其数量。