เริ่มต้นใช้งานฐานข้อมูลเรียลไทม์ของ Firebase สำหรับ Unity

Firebase Realtime Database จะจัดเก็บและซิงค์ข้อมูลกับฐานข้อมูล NoSQL ในระบบคลาวด์ ระบบจะซิงค์ข้อมูลกับไคลเอ็นต์ทั้งหมดแบบเรียลไทม์ และข้อมูลจะยังคงใช้งานได้เมื่อแอปออฟไลน์

ก่อนเริ่มต้น

คุณต้องดำเนินการต่อไปนี้ก่อนจึงจะใช้ Realtime Database ได้

  • ลงทะเบียนโปรเจ็กต์ Unity และกำหนดค่าให้ใช้ Firebase

    • หากโปรเจ็กต์ Unity ใช้ Firebase อยู่แล้ว โปรเจ็กต์ดังกล่าวจะได้รับการลงทะเบียนและกําหนดค่าสําหรับ Firebase อยู่แล้ว

    • หากไม่มีโปรเจ็กต์ Unity คุณสามารถดาวน์โหลดแอปตัวอย่างได้

  • เพิ่ม Firebase Unity SDK (โดยเฉพาะ FirebaseDatabase.unitypackage) ลงในโปรเจ็กต์ Unity

โปรดทราบว่าการเพิ่ม Firebase ลงในโปรเจ็กต์ Unity เกี่ยวข้องกับงานทั้งในFirebaseคอนโซลและในโปรเจ็กต์ Unity ที่เปิดอยู่ (เช่น คุณดาวน์โหลดไฟล์การกําหนดค่า Firebase จากคอนโซล แล้วย้ายไฟล์เหล่านั้นไปยังโปรเจ็กต์ Unity)

สร้างฐานข้อมูล

  1. ไปที่ส่วน Realtime Database ของคอนโซลFirebase ระบบจะแจ้งให้คุณเลือกโปรเจ็กต์ Firebase ที่มีอยู่ ทําตามเวิร์กโฟลว์การสร้างฐานข้อมูล

  2. เลือกโหมดเริ่มต้นสำหรับ Firebase Security Rules

    โหมดทดสอบ

    เหมาะสำหรับการเริ่มต้นใช้งานไลบรารีไคลเอ็นต์อุปกรณ์เคลื่อนที่และเว็บ แต่อนุญาตให้ทุกคนอ่านและเขียนทับข้อมูลของคุณได้ หลังจากทดสอบแล้ว อย่าลืมอ่านส่วนทําความเข้าใจกฎฐานข้อมูลเรียลไทม์ของ Firebase

    หากต้องการเริ่มต้นใช้งาน SDK ของเว็บ, Apple หรือ Android ให้เลือก testmode

    โหมดล็อกขณะคุมสอบ

    ปฏิเสธการอ่านและการเขียนทั้งหมดจากไคลเอ็นต์อุปกรณ์เคลื่อนที่และเว็บ เซิร์ฟเวอร์แอปพลิเคชันที่ตรวจสอบสิทธิ์จะยังคงเข้าถึงฐานข้อมูลได้

  3. เลือกตำแหน่งสำหรับฐานข้อมูล

    URL ของฐานข้อมูลใหม่จะอยู่ในรูปแบบใดรูปแบบหนึ่งต่อไปนี้ โดยขึ้นอยู่กับตำแหน่งของฐานข้อมูล

    • DATABASE_NAME.firebaseio.com (สําหรับฐานข้อมูลใน us-central1)

    • DATABASE_NAME.REGION.firebasedatabase.app (สําหรับฐานข้อมูลในทุกตำแหน่งอื่นๆ)

  4. คลิกเสร็จสิ้น

เมื่อเปิดใช้ Realtime Database ระบบจะเปิดใช้ API ใน Cloud API Manager ด้วย

การตั้งค่าการเข้าถึงแบบสาธารณะ

Realtime Database มีภาษากฎแบบประกาศซึ่งช่วยให้คุณกำหนดโครงสร้างข้อมูล วิธีการจัดทำดัชนี และเวลาที่ระบบจะอ่านและเขียนข้อมูลได้

ขั้นตอนถัดไป