Lire et écrire des données sur les plates-formes Apple

(Facultatif) Créer un prototype et tester avec Firebase Local Emulator Suite

Avant de voir comment votre application lit et écrit dans Realtime Database, présentons un ensemble d'outils que vous pouvez utiliser pour créer un prototype et tester les fonctionnalités Realtime Database : Firebase Local Emulator Suite. Si vous essayez différents modèles de données, optimisez vos règles de sécurité ou recherchez le moyen le plus rentable d'interagir avec le backend, il peut être judicieux de travailler localement sans déployer de services en direct.

Un émulateur Realtime Database fait partie de Local Emulator Suite, qui permet à votre application d'interagir avec le contenu et la configuration de votre base de données émulée, ainsi qu'avec les ressources de votre projet émulé (fonctions, autres bases de données et règles de sécurité).

L'utilisation de l'émulateur Realtime Database ne nécessite que quelques étapes :

  1. Ajouter une ligne de code à la configuration de test de votre application pour vous connecter à l'émulateur.
  2. À partir de la racine du répertoire de votre projet local, exécutez firebase emulators:start.
  3. Effectuez des appels à partir du code de prototype de votre application à l'aide d'un Realtime Database platform SDK comme d'habitude, ou à l'aide de l'API REST Realtime Database.

Une procédure détaillée impliquant Realtime Database et Cloud Functions est disponible. Vous devriez également consulter l'Local Emulator Suite introduction.

Obtenir une référence FIRDatabaseReference

Pour lire ou écrire des données dans la base de données, vous avez besoin d'une instance de FIRDatabaseReference :

Swift

Remarque : Ce produit Firebase n'est pas disponible sur la cible App Clip.
var ref: DatabaseReference!

ref = Database.database().reference()

Objective-C

Remarque : Ce produit Firebase n'est pas disponible sur la cible App Clip.
@property (strong, nonatomic) FIRDatabaseReference *ref;

self.ref = [[FIRDatabase database] reference];

Écrire des données

Ce document couvre les bases de la lecture et de l'écriture de données Firebase.

Les données Firebase sont écrites dans une référence Database et récupérées en attachant un écouteur asynchrone à la référence. L'écouteur est déclenché une fois pour l'état initial des données, puis chaque fois que les données changent.

Opérations d'écriture de base

Pour les opérations d'écriture de base, vous pouvez utiliser setValue pour enregistrer des données dans une référence spécifiée, en remplaçant toutes les données existantes à ce chemin d'accès. Vous pouvez utiliser cette méthode pour :

  • Transmettre des types qui correspondent aux types JSON disponibles comme suit :
    • NSString
    • NSNumber
    • NSDictionary
    • NSArray

Par exemple, vous pouvez ajouter un utilisateur avec setValue comme suit :

Swift

Remarque : Ce produit Firebase n'est pas disponible sur la cible App Clip.
self.ref.child("users").child(user.uid).setValue(["username": username])

Objective-C

Remarque : Ce produit Firebase n'est pas disponible sur la cible App Clip.
[[[self.ref child:@"users"] child:authResult.user.uid]
    setValue:@{@"username": username}];

L'utilisation de setValue de cette manière écrase les données à l'emplacement spécifié, y compris tous les nœuds enfants. Toutefois, vous pouvez toujours mettre à jour un enfant sans réécrire l'objet entier. Si vous souhaitez autoriser les utilisateurs à mettre à jour leur profil, vous pouvez modifier le nom d'utilisateur comme suit :

Swift

Remarque : Ce produit Firebase n'est pas disponible sur la cible App Clip.
self.ref.child("users/\(user.uid)/username").setValue(username)

Objective-C

Remarque : Ce produit Firebase n'est pas disponible sur la cible App Clip.
[[[[_ref child:@"users"] child:user.uid] child:@"username"] setValue:username];

Lire des données

Lire des données en écoutant les événements de valeur

Pour lire des données à un chemin d'accès et écouter les modifications, utilisez observeEventType:withBlock de FIRDatabaseReference pour observer les événements FIRDataEventTypeValue.

Type d'événement Utilisation type
FIRDataEventTypeValue Lire et écouter les modifications apportées à l'ensemble du contenu d'un chemin.

Vous pouvez utiliser l'événement FIRDataEventTypeValue pour lire les données à un chemin d'accès donné, telles qu'elles existent au moment de l'événement. Cette méthode est déclenchée une fois lorsque l'écouteur est associé, puis chaque fois que les données, y compris les enfants, changent. Le rappel d'événement reçoit un snapshot contenant toutes les données à cet emplacement, y compris les données enfants. Si aucune donnée n'est présente, l'instantané renvoie false lorsque vous appelez exists() et nil lorsque vous lisez sa propriété value.

L'exemple suivant illustre une application de blog social qui récupère les détails d'un post à partir de la base de données :

Swift

Remarque : Ce produit Firebase n'est pas disponible sur la cible App Clip.
refHandle = postRef.observe(DataEventType.value, with: { snapshot in
  // ...
})

Objective-C

Remarque : Ce produit Firebase n'est pas disponible sur la cible App Clip.
_refHandle = [_postRef observeEventType:FIRDataEventTypeValue withBlock:^(FIRDataSnapshot * _Nonnull snapshot) {
  NSDictionary *postDict = snapshot.value;
  // ...
}];

L'écouteur reçoit un FIRDataSnapshot qui contient les données à l'emplacement spécifié dans la base de données au moment de l'événement dans sa propriété value. Vous pouvez attribuer les valeurs au type natif approprié, tel que NSDictionary. Si aucune donnée n'existe à l'emplacement, la value est nil.

Lire les données une seule fois

Lire une seule fois à l'aide de getData()

Le SDK est conçu pour gérer les interactions avec les serveurs de base de données, que votre application soit en ligne ou hors connexion.

En règle générale, vous devez utiliser les techniques d'événements de valeur décrites ci-dessus pour lire les données et être informé des mises à jour des données provenant du backend. Ces techniques réduisent votre utilisation et votre facturation, et sont optimisées pour offrir à vos utilisateurs la meilleure expérience possible lorsqu'ils sont en ligne et hors connexion.

Si vous n'avez besoin des données qu'une seule fois, vous pouvez utiliser getData() pour obtenir un instantané des données de la base de données. Si, pour une raison quelconque, getData() ne parvient pas à renvoyer la valeur du serveur, le client interroge le cache de stockage local et renvoie une erreur si la valeur n'est toujours pas trouvée.

L'exemple suivant montre comment récupérer une seule fois le nom d'utilisateur public d'un utilisateur à partir de la base de données :

Swift

Remarque : Ce produit Firebase n'est pas disponible sur la cible App Clip.
do {
  let snapshot = try await ref.child("users/\(uid)/username").getData()
  let userName = snapshot.value as? String ?? "Unknown"
} catch {
  print(error)
}

Objective-C

Remarque : Ce produit Firebase n'est pas disponible sur la cible App Clip.
NSString *userPath = [NSString stringWithFormat:@"users/%@/username", uid];
[[ref child:userPath] getDataWithCompletionBlock:^(NSError * _Nullable error, FIRDataSnapshot * _Nonnull snapshot) {
  if (error) {
    NSLog(@"Received an error %@", error);
    return;
  }
  NSString *userName = snapshot.value;
}];

Une utilisation inutile de getData() peut augmenter l'utilisation de la bande passante et entraîner une perte de performances, ce qui peut être évité en utilisant un écouteur en temps réel comme indiqué ci-dessus.

Lire les données une seule fois avec un observateur

Dans certains cas, vous pouvez souhaiter que la valeur du cache local soit renvoyée immédiatement, au lieu de vérifier si une valeur mise à jour est disponible sur le serveur. Dans ce cas, vous pouvez utiliser observeSingleEventOfType pour obtenir immédiatement les données du cache de disque local.

Cela est utile pour les données qui ne doivent être chargées qu'une seule fois et qui ne devraient pas changer fréquemment ni nécessiter une écoute active. Par exemple, l'application de blog des exemples précédents utilise cette méthode pour charger le profil d'un utilisateur lorsqu'il commence à rédiger un nouveau post :

Swift

Remarque : Ce produit Firebase n'est pas disponible sur la cible App Clip.
let userID = Auth.auth().currentUser?.uid
ref.child("users").child(userID!).observeSingleEvent(of: .value, with: { snapshot in
  // Get user value
  let value = snapshot.value as? NSDictionary
  let username = value?["username"] as? String ?? ""
  let user = User(username: username)

  // ...
}) { error in
  print(error.localizedDescription)
}

Objective-C

Remarque : Ce produit Firebase n'est pas disponible sur la cible App Clip.
NSString *userID = [FIRAuth auth].currentUser.uid;
[[[_ref child:@"users"] child:userID] observeSingleEventOfType:FIRDataEventTypeValue withBlock:^(FIRDataSnapshot * _Nonnull snapshot) {
  // Get user value
  User *user = [[User alloc] initWithUsername:snapshot.value[@"username"]];

  // ...
} withCancelBlock:^(NSError * _Nonnull error) {
  NSLog(@"%@", error.localizedDescription);
}];

Mettre à jour ou supprimer des données

Mettre à jour des champs spécifiques

Pour écrire simultanément dans des enfants spécifiques d'un nœud sans écraser d'autres nœuds enfants, utilisez la méthode updateChildValues.

Lorsque vous appelez updateChildValues, vous pouvez mettre à jour les valeurs enfants de niveau inférieur en spécifiant un chemin d'accès pour la clé. Si les données sont stockées à plusieurs emplacements pour mieux évoluer, vous pouvez mettre à jour toutes les instances de ces données à l'aide de la distribution des données. Par exemple, une application de blog social peut vouloir créer un post et le mettre à jour simultanément dans le flux d'activité récent et dans le flux d'activité de l'utilisateur qui le publie. Pour ce faire, l'application de blog utilise le code suivant :

Swift

Remarque : Ce produit Firebase n'est pas disponible sur la cible App Clip.
guard let key = ref.child("posts").childByAutoId().key else { return }
let post = ["uid": userID,
            "author": username,
            "title": title,
            "body": body]
let childUpdates = ["/posts/\(key)": post,
                    "/user-posts/\(userID)/\(key)/": post]
ref.updateChildValues(childUpdates)

Objective-C

Remarque : Ce produit Firebase n'est pas disponible sur la cible App Clip.
NSString *key = [[_ref child:@"posts"] childByAutoId].key;
NSDictionary *post = @{@"uid": userID,
                       @"author": username,
                       @"title": title,
                       @"body": body};
NSDictionary *childUpdates = @{[@"/posts/" stringByAppendingString:key]: post,
                               [NSString stringWithFormat:@"/user-posts/%@/%@/", userID, key]: post};
[_ref updateChildValues:childUpdates];

Cet exemple utilise childByAutoId pour créer un post dans le nœud contenant les posts de tous les utilisateurs à l'adresse /posts/$postid et récupérer simultanément la clé avec getKey(). La clé peut ensuite être utilisée pour créer une deuxième entrée dans les posts de l'utilisateur à l'adresse /user-posts/$userid/$postid.

À l'aide de ces chemins d'accès, vous pouvez effectuer des mises à jour simultanées à plusieurs emplacements de l'arborescence JSON avec un seul appel à updateChildValues, comme dans cet exemple qui crée le nouveau post aux deux emplacements. Les mises à jour simultanées effectuées de cette manière sont atomiques : toutes les mises à jour réussissent ou toutes échouent.

Ajouter un bloc de finalisation

Si vous souhaitez savoir quand vos données ont été validées, vous pouvez ajouter un bloc de finalisation. setValue et updateChildValues acceptent un bloc de finalisation facultatif qui est appelé lorsque l'écriture a été validée dans la base de données. Cet écouteur peut être utile pour suivre les données enregistrées et celles qui sont encore en cours de synchronisation. Si l'appel a échoué, l'écouteur reçoit un objet d'erreur indiquant la raison de l'échec.

Swift

Remarque : Ce produit Firebase n'est pas disponible sur la cible App Clip.
do {
  try await ref.child("users").child(user.uid).setValue(["username": username])
  print("Data saved successfully!")
} catch {
  print("Data could not be saved: \(error).")
}

Objective-C

Remarque : Ce produit Firebase n'est pas disponible sur la cible App Clip.
[[[_ref child:@"users"] child:user.uid] setValue:@{@"username": username} withCompletionBlock:^(NSError *error, FIRDatabaseReference *ref) {
  if (error) {
    NSLog(@"Data could not be saved: %@", error);
  } else {
    NSLog(@"Data saved successfully.");
  }
}];

Supprimer des données

Le moyen le plus simple de supprimer des données consiste à appeler removeValue sur une référence à l'emplacement de ces données.

Vous pouvez également supprimer des données en spécifiant nil comme valeur pour une autre opération d'écriture, telle que setValue ou updateChildValues. Vous pouvez utiliser cette technique avec updateChildValues pour supprimer plusieurs enfants en un seul appel d'API.

Détacher les écouteurs

Les observateurs n'arrêtent pas automatiquement la synchronisation des données lorsque vous quittez un ViewController. Si un observateur n'est pas correctement supprimé, il continue de synchroniser les données avec la mémoire locale. Lorsqu'un observateur n'est plus nécessaire, supprimez-le en transmettant le FIRDatabaseHandle associé à la méthode removeObserverWithHandle.

Lorsque vous ajoutez un bloc de rappel à une référence, un FIRDatabaseHandle est renvoyé. Ces handles peuvent être utilisés pour supprimer le bloc de rappel.

Si plusieurs écouteurs ont été ajoutés à une référence de base de données, chaque écouteur est appelé lorsqu'un événement est déclenché. Pour arrêter la synchronisation des données à cet emplacement, vous devez supprimer tous les observateurs à un emplacement en appelant la méthode removeAllObservers.

L'appel de removeObserverWithHandle ou removeAllObservers sur un écouteur ne supprime pas automatiquement les écouteurs enregistrés sur ses nœuds enfants. Vous devez également suivre ces références ou handles pour les supprimer.

Enregistrer les données en tant que transactions

Lorsque vous travaillez avec des données qui pourraient être corrompues par des modifications simultanées telles que des compteurs incrémentaux, vous pouvez utiliser une opération de transaction. Vous attribuez deux arguments à cette opération : une fonction de mise à jour et un rappel de finalisation facultatif. La fonction de mise à jour prend l'état actuel des données comme argument et renvoie le nouvel état souhaité que vous souhaitez écrire.

Par exemple, dans l'application de blog social, vous pouvez autoriser les utilisateurs à ajouter et à supprimer des posts de leurs favoris, et à suivre le nombre de favoris reçus par un post comme suit :

Swift

Remarque : Ce produit Firebase n'est pas disponible sur la cible App Clip.
ref.runTransactionBlock({ (currentData: MutableData) -> TransactionResult in
  if var post = currentData.value as? [String: AnyObject],
    let uid = Auth.auth().currentUser?.uid {
    var stars: [String: Bool]
    stars = post["stars"] as? [String: Bool] ?? [:]
    var starCount = post["starCount"] as? Int ?? 0
    if let _ = stars[uid] {
      // Unstar the post and remove self from stars
      starCount -= 1
      stars.removeValue(forKey: uid)
    } else {
      // Star the post and add self to stars
      starCount += 1
      stars[uid] = true
    }
    post["starCount"] = starCount as AnyObject?
    post["stars"] = stars as AnyObject?

    // Set value and report transaction success
    currentData.value = post

    return TransactionResult.success(withValue: currentData)
  }
  return TransactionResult.success(withValue: currentData)
}) { error, committed, snapshot in
  if let error = error {
    print(error.localizedDescription)
  }
}

Objective-C

Remarque : Ce produit Firebase n'est pas disponible sur la cible App Clip.
[ref runTransactionBlock:^FIRTransactionResult * _Nonnull(FIRMutableData * _Nonnull currentData) {
  NSMutableDictionary *post = currentData.value;
  if (!post || [post isEqual:[NSNull null]]) {
    return [FIRTransactionResult successWithValue:currentData];
  }

  NSMutableDictionary *stars = post[@"stars"];
  if (!stars) {
    stars = [[NSMutableDictionary alloc] initWithCapacity:1];
  }
  NSString *uid = [FIRAuth auth].currentUser.uid;
  int starCount = [post[@"starCount"] intValue];
  if (stars[uid]) {
    // Unstar the post and remove self from stars
    starCount--;
    [stars removeObjectForKey:uid];
  } else {
    // Star the post and add self to stars
    starCount++;
    stars[uid] = @YES;
  }
  post[@"stars"] = stars;
  post[@"starCount"] = @(starCount);

  // Set value and report transaction success
  currentData.value = post;
  return [FIRTransactionResult successWithValue:currentData];
} andCompletionBlock:^(NSError * _Nullable error,
                       BOOL committed,
                       FIRDataSnapshot * _Nullable snapshot) {
  // Transaction completed
  if (error) {
    NSLog(@"%@", error.localizedDescription);
  }
}];

L'utilisation d'une transaction empêche les nombres de favoris d'être incorrects si plusieurs utilisateurs ajoutent le même post à leurs favoris en même temps ou si le client dispose de données obsolètes. La valeur contenue dans la classe FIRMutableData est initialement la dernière valeur connue du client pour le chemin d'accès, ou nil s'il n'y en a pas. Le serveur compare la valeur initiale à sa valeur actuelle et accepte la transaction si les valeurs correspondent, ou la rejette. Si la transaction est rejetée, le serveur renvoie la valeur actuelle au client, qui exécute à nouveau la transaction avec la valeur mise à jour. Ce processus se répète jusqu'à ce que la transaction soit acceptée ou que trop de tentatives aient été effectuées.

Incréments atomiques côté serveur

Dans le cas d'utilisation ci-dessus, nous écrivons deux valeurs dans la base de données : l'ID de l'utilisateur qui ajoute ou supprime le post de ses favoris, et le nombre de favoris incrémenté. Si nous savons déjà que l'utilisateur ajoute le post à ses favoris, nous pouvons utiliser une opération d'incrémentation atomique au lieu d'une transaction.

Swift

Remarque : Ce produit Firebase n'est pas disponible sur la cible App Clip.
let updates = [
  "posts/\(postID)/stars/\(userID)": true,
  "posts/\(postID)/starCount": ServerValue.increment(1),
  "user-posts/\(postID)/stars/\(userID)": true,
  "user-posts/\(postID)/starCount": ServerValue.increment(1)
] as [String : Any]
Database.database().reference().updateChildValues(updates)

Objective-C

Remarque : Ce produit Firebase n'est pas disponible sur la cible App Clip.
NSDictionary *updates = @{[NSString stringWithFormat: @"posts/%@/stars/%@", postID, userID]: @TRUE,
                        [NSString stringWithFormat: @"posts/%@/starCount", postID]: [FIRServerValue increment:@1],
                        [NSString stringWithFormat: @"user-posts/%@/stars/%@", postID, userID]: @TRUE,
                        [NSString stringWithFormat: @"user-posts/%@/starCount", postID]: [FIRServerValue increment:@1]};
[[[FIRDatabase database] reference] updateChildValues:updates];

Ce code n'utilise pas d'opération de transaction. Il n'est donc pas réexécuté automatiquement en cas de mise à jour conflictuelle. Toutefois, comme l'opération d'incrémentation s'effectue directement sur le serveur de base de données, il n'y a aucun risque de conflit.

Si vous souhaitez détecter et rejeter des conflits spécifiques à l'application, par exemple lorsqu'un utilisateur ajoute un post à ses favoris alors qu'il l'a déjà fait, vous devez écrire des règles de sécurité personnalisées pour ce cas d'utilisation.

Utiliser des données hors connexion

Si un client perd sa connexion réseau, votre application continue de fonctionner correctement.

Chaque client connecté à une base de données Firebase conserve sa propre version interne des données actives. Lorsque des données sont écrites, elles sont d'abord écrites dans cette version locale. Le client Firebase synchronise ensuite ces données avec les serveurs de base de données à distance et avec d'autres clients sur la base du "meilleur effort".

Par conséquent, toutes les écritures dans la base de données déclenchent immédiatement des événements locaux, avant que les données ne soient écrites sur le serveur. Cela signifie que votre application reste réactive, quelle que soit la latence ou la connectivité du réseau.

Une fois la connectivité rétablie, votre application reçoit l'ensemble d'événements approprié afin que le client se synchronise avec l'état actuel du serveur, sans avoir à écrire de code personnalisé.

Nous aborderons plus en détail le comportement hors connexion dans En savoir plus sur les fonctionnalités en ligne et hors connexion.

Étapes suivantes