Kapabilitas Offline di platform Apple

Aplikasi Firebase tetap berfungsi bahkan ketika aplikasi Anda kehilangan koneksi jaringan untuk sementara. Selain itu, Firebase menyediakan alat untuk mempertahankan data secara lokal, mengelola kehadiran, dan menangani latensi.

Persistensi Disk

Aplikasi Firebase secara otomatis menangani gangguan sementara pada jaringan. Data yang tersimpan di cache akan tersedia saat offline, dan Firebase akan mengirim ulang setiap operasi tulis saat terhubung kembali ke jaringan.

Jika persistensi disk diaktifkan, aplikasi Anda akan menulis data secara lokal ke perangkat agar dapat mempertahankan status saat offline, bahkan saat aplikasi dimulai ulang oleh pengguna atau sistem operasi.

Anda dapat mengaktifkan persistensi disk hanya dengan satu baris kode.

Swift

Catatan: Produk Firebase ini tidak tersedia di target App Clip.
Database.database().isPersistenceEnabled = true

Objective-C

Catatan: Produk Firebase ini tidak tersedia di target App Clip.
[FIRDatabase database].persistenceEnabled = YES;

Perilaku Persistensi

Dengan mengaktifkan persistensi, data apa pun yang disinkronkan oleh klien Firebase Realtime Database saat online akan dipertahankan di disk dan tersedia secara offline, bahkan saat aplikasi dimulai ulang oleh pengguna atau sistem operasi. Artinya, aplikasi Anda berfungsi seperti halnya ketika online dengan menggunakan data lokal yang disimpan dalam cache. Callback pemroses akan terus aktif untuk pembaruan lokal.

Klien Firebase Realtime Database secara otomatis menyimpan antrean semua operasi tulis yang dijalankan saat aplikasi sedang offline. Saat persistensi diaktifkan, antrean ini juga akan dipertahankan di disk sehingga semua operasi tulis akan tersedia saat aplikasi dimulai ulang oleh pengguna atau sistem operasi. Setelah aplikasi kembali terhubung, semua operasi tersebut akan dikirim ke server Firebase Realtime Database.

Jika aplikasi Anda menggunakan Firebase Authentication, klien Firebase Realtime Database akan mempertahankan token autentikasi pengguna setiap kali aplikasi dimulai ulang. Jika masa berlaku token autentikasi habis selagi aplikasi offline, klien akan menjeda operasi tulis hingga aplikasi Anda mengautentikasi ulang pengguna. Jika tidak, operasi tulis mungkin akan gagal akibat aturan keamanan.

Menjaga Data Tetap Baru

Firebase Realtime Database menyinkronkan dan menyimpan salinan lokal data untuk pemroses aktif. Selain itu, Anda dapat terus menyinkronkan lokasi tertentu.

Swift

Catatan: Produk Firebase ini tidak tersedia di target App Clip.
let scoresRef = Database.database().reference(withPath: "scores")
scoresRef.keepSynced(true)

Objective-C

Catatan: Produk Firebase ini tidak tersedia di target App Clip.
FIRDatabaseReference *scoresRef = [[FIRDatabase database] referenceWithPath:@"scores"];
[scoresRef keepSynced:YES];

Klien Firebase Realtime Database akan otomatis mendownload data di lokasi tersebut dan terus menyinkronkannya meskipun referensi tidak memiliki pemroses aktif. Anda dapat kembali menonaktifkan sinkronisasi dengan baris kode berikut.

Swift

Catatan: Produk Firebase ini tidak tersedia di target App Clip.
scoresRef.keepSynced(false)

Objective-C

Catatan: Produk Firebase ini tidak tersedia di target App Clip.
[scoresRef keepSynced:NO];

Secara default, data sebesar 10 MB yang telah disinkronkan sebelumnya akan disimpan ke dalam cache. Jumlah ini tentunya cukup untuk sebagian besar aplikasi. Jika ukuran cache melebihi ukuran yang dikonfigurasi, Firebase Realtime Database akan menghapus permanen data yang paling lama tidak digunakan. Data yang terus disinkronkan tidak akan dihapus secara permanen dari cache.

Memproses Kueri Data secara Offline

Firebase Realtime Database menyimpan data yang ditampilkan dari kueri untuk digunakan saat offline. Untuk kueri yang dibuat saat offline, Firebase Realtime Database akan terus berfungsi untuk data yang dimuat sebelumnya. Jika data yang diminta belum dimuat, Firebase Realtime Database akan memuat data dari cache lokal. Setelah koneksi jaringan kembali tersedia, data akan dimuat dan mencerminkan kueri tersebut.

Misalnya, kode berikut memproses kueri untuk empat item terakhir dalam Firebase Realtime Database skor

Swift

Catatan: Produk Firebase ini tidak tersedia di target App Clip.
let scoresRef = Database.database().reference(withPath: "scores")
scoresRef.queryOrderedByValue().queryLimited(toLast: 4).observe(.childAdded) { snapshot in
  print("The \(snapshot.key) dinosaur's score is \(snapshot.value ?? "null")")
}

Objective-C

Catatan: Produk Firebase ini tidak tersedia di target App Clip.
FIRDatabaseReference *scoresRef = [[FIRDatabase database] referenceWithPath:@"scores"];
[[[scoresRef queryOrderedByValue] queryLimitedToLast:4]
    observeEventType:FIRDataEventTypeChildAdded withBlock:^(FIRDataSnapshot *snapshot) {
      NSLog(@"The %@ dinosaur's score is %@", snapshot.key, snapshot.value);
    }];

Asumsikan pengguna kehilangan koneksi, statusnya menjadi offline, dan memulai ulang aplikasi. Selagi masih offline, aplikasi akan memproses kueri untuk dua item terakhir dari lokasi yang sama. Kueri ini akan berhasil menampilkan dua item terakhir karena keempat item telah dimuat dalam kueri di atas.

Swift

Catatan: Produk Firebase ini tidak tersedia di target App Clip.
scoresRef.queryOrderedByValue().queryLimited(toLast: 2).observe(.childAdded) { snapshot in
  print("The \(snapshot.key) dinosaur's score is \(snapshot.value ?? "null")")
}

Objective-C

Catatan: Produk Firebase ini tidak tersedia di target App Clip.
[[[scoresRef queryOrderedByValue] queryLimitedToLast:2]
    observeEventType:FIRDataEventTypeChildAdded withBlock:^(FIRDataSnapshot *snapshot) {
      NSLog(@"The %@ dinosaur's score is %@", snapshot.key, snapshot.value);
    }];

Pada contoh sebelumnya, klien Firebase Realtime Database memunculkan peristiwa 'child added' untuk dua dinosaurus dengan skor tertinggi lewat cache yang disimpan. Namun, klien tidak akan memunculkan peristiwa 'value', karena aplikasi tidak pernah menjalankan kueri tersebut selagi online.

Jika ingin meminta keenam item terakhir selagi offline, aplikasi akan langsung mendapatkan peristiwa 'child added' untuk keempat item yang disimpan dalam cache. Saat perangkat kembali online, klien Firebase Realtime Database akan melakukan sinkronisasi dengan server dan mendapatkan dua peristiwa 'child added' dan 'value' terakhir untuk aplikasi.

Menangani Transaksi saat Offline

Setiap transaksi yang dijalankan sewaktu aplikasi offline akan dimasukkan ke dalam antrean. Setelah aplikasi kembali online, transaksi akan dikirim ke server Realtime Database.

Mengelola Kehadiran

Pada aplikasi real-time, mendeteksi kapan klien membuat dan memutus koneksi sering kali bermanfaat. Misalnya, mungkin Anda ingin menandai pengguna sebagai 'offline' saat kliennya memutus koneksi.

Klien Firebase Database menyediakan sejumlah primitif sederhana yang dapat Anda gunakan untuk menulis ke database saat suatu klien memutuskan koneksi ke server Firebase Database. Update ini akan terjadi, terlepas dari apakah klien memutuskan koneksi secara bersih atau tidak, sehingga Anda dapat mengandalkan update ini untuk membersihkan data, meskipun koneksi terputus atau klien mengalami error. Semua operasi tulis, termasuk penyetelan, update, dan penghapusan, dapat dilakukan setelah koneksi terputus.

Berikut contoh sederhana penulisan data setelah koneksi terputus menggunakan primitif onDisconnect:

Swift

Catatan: Produk Firebase ini tidak tersedia di target App Clip.
let presenceRef = Database.database().reference(withPath: "disconnectmessage");
// Write a string when this client loses connection
presenceRef.onDisconnectSetValue("I disconnected!")

Objective-C

Catatan: Produk Firebase ini tidak tersedia di target App Clip.
FIRDatabaseReference *presenceRef = [[FIRDatabase database] referenceWithPath:@"disconnectmessage"];
// Write a string when this client loses connection
[presenceRef onDisconnectSetValue:@"I disconnected!"];

Cara Kerja onDisconnect

Saat Anda membuat operasi onDisconnect(), operasi tersebut akan berlangsung di server Firebase Realtime Database. Server akan memeriksa keamanan untuk memastikan bahwa pengguna dapat menjalankan peristiwa tulis yang diminta, dan memberi tahu aplikasi Anda jika operasi tersebut tidak valid. Selanjutnya, server akan memantau koneksinya. Jika waktu koneksi habis, atau koneksi ditutup secara aktif oleh klien Realtime Database, server akan memeriksa keamanan sekali lagi (untuk memastikan operasi masih valid), kemudian memanggil peristiwa tersebut.

Aplikasi Anda dapat menggunakan callback di operasi tulis untuk memastikan onDisconnect terpasang dengan benar:

Swift

Catatan: Produk Firebase ini tidak tersedia di target App Clip.
presenceRef.onDisconnectRemoveValue { error, reference in
  if let error = error {
    print("Could not establish onDisconnect event: \(error)")
  }
}

Objective-C

Catatan: Produk Firebase ini tidak tersedia di target App Clip.
[presenceRef onDisconnectRemoveValueWithCompletionBlock:^(NSError *error, FIRDatabaseReference *reference) {
  if (error != nil) {
    NSLog(@"Could not establish onDisconnect event: %@", error);
  }
}];

Peristiwa onDisconnect juga dapat dibatalkan dengan memanggil .cancel():

Swift

Catatan: Produk Firebase ini tidak tersedia di target App Clip.
presenceRef.onDisconnectSetValue("I disconnected")
// some time later when we change our minds
presenceRef.cancelDisconnectOperations()

Objective-C

Catatan: Produk Firebase ini tidak tersedia di target App Clip.
[presenceRef onDisconnectSetValue:@"I disconnected"];
// some time later when we change our minds
[presenceRef cancelDisconnectOperations];

Mendeteksi Status Koneksi

Untuk banyak fitur yang terkait dengan kehadiran, ada baiknya jika aplikasi mengetahui apakah status koneksi sedang online atau offline. Firebase Realtime Database menyediakan lokasi khusus di /.info/connected yang diperbarui setiap kali status koneksi klien Firebase Realtime Database berubah. Berikut ini contohnya:

Swift

Catatan: Produk Firebase ini tidak tersedia di target App Clip.
let connectedRef = Database.database().reference(withPath: ".info/connected")
connectedRef.observe(.value, with: { snapshot in
  if snapshot.value as? Bool ?? false {
    print("Connected")
  } else {
    print("Not connected")
  }
})

Objective-C

Catatan: Produk Firebase ini tidak tersedia di target App Clip.
FIRDatabaseReference *connectedRef = [[FIRDatabase database] referenceWithPath:@".info/connected"];
[connectedRef observeEventType:FIRDataEventTypeValue withBlock:^(FIRDataSnapshot *snapshot) {
  if([snapshot.value boolValue]) {
    NSLog(@"connected");
  } else {
    NSLog(@"not connected");
  }
}];

/.info/connected adalah nilai boolean yang tidak disinkronkan antarklien Realtime Database karena nilainya bergantung pada status klien. Dengan kata lain, jika satu klien membaca /.info/connected sebagai 'false', tidak ada jaminan bahwa klien lain juga akan membacanya sebagai 'false'.

Menangani Latensi

Stempel Waktu Server

Server Firebase Realtime Database memberikan mekanisme untuk menyisipkan stempel waktu yang dibuat di server sebagai data. Fitur ini, bersama dengan onDisconnect, memberikan cara mudah dan andal untuk mencatat kapan koneksi klien Realtime Database diputus:

Swift

Catatan: Produk Firebase ini tidak tersedia di target App Clip.
let userLastOnlineRef = Database.database().reference(withPath: "users/morgan/lastOnline")
userLastOnlineRef.onDisconnectSetValue(ServerValue.timestamp())

Objective-C

Catatan: Produk Firebase ini tidak tersedia di target App Clip.
FIRDatabaseReference *userLastOnlineRef = [[FIRDatabase database] referenceWithPath:@"users/morgan/lastOnline"];
[userLastOnlineRef onDisconnectSetValue:[FIRServerValue timestamp]];

Clock Skew

Meskipun firebase.database.ServerValue.TIMESTAMP jauh lebih akurat dan lebih cocok untuk sebagian besar operasi baca/tulis, terkadang ada baiknya memperkirakan clock skew klien terhadap server Firebase Realtime Database. Anda dapat menambahkan callback ke lokasi /.info/serverTimeOffset untuk mendapatkan nilai, dalam milidetik, yang ditambahkan oleh klien Firebase Realtime Database ke waktu lokal yang dilaporkan (waktu epoch dalam milidetik) untuk memperkirakan waktu server. Perlu diperhatikan bahwa akurasi selisih ini dapat dipengaruhi oleh latensi jaringan, sehingga hanya bermanfaat untuk menemukan selisih waktu jam yang besar (> 1 detik).

Swift

Catatan: Produk Firebase ini tidak tersedia di target App Clip.
let offsetRef = Database.database().reference(withPath: ".info/serverTimeOffset")
offsetRef.observe(.value, with: { snapshot in
  if let offset = snapshot.value as? TimeInterval {
    print("Estimated server time in milliseconds: \(Date().timeIntervalSince1970 * 1000 + offset)")
  }
})

Objective-C

Catatan: Produk Firebase ini tidak tersedia di target App Clip.
FIRDatabaseReference *offsetRef = [[FIRDatabase database] referenceWithPath:@".info/serverTimeOffset"];
[offsetRef observeEventType:FIRDataEventTypeValue withBlock:^(FIRDataSnapshot *snapshot) {
  NSTimeInterval offset = [(NSNumber *)snapshot.value doubleValue];
  NSTimeInterval estimatedServerTimeMs = [[NSDate date] timeIntervalSince1970] * 1000.0 + offset;
  NSLog(@"Estimated server time: %0.3f", estimatedServerTimeMs);
}];

Contoh Aplikasi Kehadiran

Dengan menggabungkan operasi pemutusan koneksi dengan pemantauan status koneksi dan stempel waktu server, Anda dapat membuat suatu sistem kehadiran pengguna. Dalam sistem ini, setiap pengguna menyimpan data di lokasi basis data untuk menunjukkan apakah klien Realtime Database sedang online atau tidak. Klien akan menetapkan lokasi ini ke benar (true) ketika mulai online dan ke stempel waktu ketika memutuskan koneksi. Stempel waktu ini menunjukkan kapan terakhir kali pengguna tersebut online.

Perlu diperhatikan bahwa aplikasi Anda harus mengantrekan operasi pemutusan koneksi sebelum pengguna ditandai sebagai online, untuk menghindari kondisi race yang dapat terjadi jika koneksi jaringan klien terputus sebelum kedua perintah dapat dikirimkan ke server.

Berikut adalah contoh sederhana dari sistem kehadiran pengguna:

Swift

Catatan: Produk Firebase ini tidak tersedia di target App Clip.
// since I can connect from multiple devices, we store each connection instance separately
// any time that connectionsRef's value is null (i.e. has no children) I am offline
let myConnectionsRef = Database.database().reference(withPath: "users/morgan/connections")

// stores the timestamp of my last disconnect (the last time I was seen online)
let lastOnlineRef = Database.database().reference(withPath: "users/morgan/lastOnline")

let connectedRef = Database.database().reference(withPath: ".info/connected")

connectedRef.observe(.value, with: { snapshot in
  // only handle connection established (or I've reconnected after a loss of connection)
  guard snapshot.value as? Bool ?? false else { return }

  // add this device to my connections list
  let con = myConnectionsRef.childByAutoId()

  // when this device disconnects, remove it.
  con.onDisconnectRemoveValue()

  // The onDisconnect() call is before the call to set() itself. This is to avoid a race condition
  // where you set the user's presence to true and the client disconnects before the
  // onDisconnect() operation takes effect, leaving a ghost user.

  // this value could contain info about the device or a timestamp instead of just true
  con.setValue(true)

  // when I disconnect, update the last time I was seen online
  lastOnlineRef.onDisconnectSetValue(ServerValue.timestamp())
})

Objective-C

Catatan: Produk Firebase ini tidak tersedia di target App Clip.
// since I can connect from multiple devices, we store each connection instance separately
// any time that connectionsRef's value is null (i.e. has no children) I am offline
FIRDatabaseReference *myConnectionsRef = [[FIRDatabase database] referenceWithPath:@"users/morgan/connections"];

// stores the timestamp of my last disconnect (the last time I was seen online)
FIRDatabaseReference *lastOnlineRef = [[FIRDatabase database] referenceWithPath:@"users/morgan/lastOnline"];

FIRDatabaseReference *connectedRef = [[FIRDatabase database] referenceWithPath:@".info/connected"];
[connectedRef observeEventType:FIRDataEventTypeValue withBlock:^(FIRDataSnapshot *snapshot) {
  if([snapshot.value boolValue]) {
    // connection established (or I've reconnected after a loss of connection)

    // add this device to my connections list
    FIRDatabaseReference *con = [myConnectionsRef childByAutoId];

    // when this device disconnects, remove it
    [con onDisconnectRemoveValue];

    // The onDisconnect() call is before the call to set() itself. This is to avoid a race condition
    // where you set the user's presence to true and the client disconnects before the
    // onDisconnect() operation takes effect, leaving a ghost user.

    // this value could contain info about the device or a timestamp instead of just true
    [con setValue:@YES];


    // when I disconnect, update the last time I was seen online
    [lastOnlineRef onDisconnectSetValue:[FIRServerValue timestamp]];
  }
}];