Firebase Realtime Database מאחסן ומסנכרן נתונים באמצעות מסד נתונים בענן מסוג NoSQL. הנתונים מסונכרנים עם כל הלקוחות בזמן אמת, ונשארים זמינים גם כשהאפליקציה עוברת למצב אופליין.
לפני שתתחיל
כדי להשתמש ב-Firebase Realtime Database, צריך:
רושמים את פרויקט ה-C++ ומגדירים אותו לשימוש ב-Firebase.
אם הפרויקט שלכם ב-C++ כבר משתמש ב-Firebase, הוא כבר רשום ב-Firebase ועבר הגדרה.
מוסיפים את Firebase C++ SDK לפרויקט ב-C++.
חשוב לזכור שהוספת Firebase לפרויקט C++ כוללת משימות גם במסוף Firebase וגם בפרויקט הפתוח ב-C++ (לדוגמה, מורידים קובצי תצורה של Firebase מהמסוף ומעבירים אותם לפרויקט ב-C++).
יצירת מסד נתונים
עוברים לקטע Realtime Database במסוף Firebase. תתבקשו לבחור פרויקט Firebase קיים. פועלים לפי תהליך העבודה ליצירת מסד נתונים.
בוחרים מצב התחלה ל-Firebase Security Rules:
- מצב בדיקה
מתאים לתחילת העבודה עם ספריות הלקוח לנייד ולאינטרנט, אבל מאפשר לכל אחד לקרוא את הנתונים ולכתוב עליהם. אחרי הבדיקה, חשוב לקרוא את הקטע הסבר על הכללים של Firebase Realtime Database.
כדי להתחיל לעבוד עם SDK לאינטרנט, ל-Apple או ל-Android, בוחרים באפשרות testmode.
- מצב נעילה
דחייה של כל פעולות הקריאה והכתיבה מלקוחות בנייד ומלקוחות אינטרנט. שרתי האפליקציות המאומתים עדיין יכולים לגשת למסד הנתונים.
בוחרים מיקום למסד הנתונים.
בהתאם למיקום של מסד הנתונים, כתובת ה-URL של מסד הנתונים החדש תהיה באחד מהפורמטים הבאים:
(למסדי נתונים ב-DATABASE_NAME.firebaseio.com
us-central1
) (למסדי נתונים בכל המיקומים האחרים)DATABASE_NAME.REGION.firebasedatabase.app
לוחצים על סיום.
כשמפעילים את Realtime Database, היא מפעילה את ה-API גם ב-Cloud API Manager.
יצירה והפעלה של firebase::App
כדי לגשת ל-Realtime Database, צריך ליצור את firebase::App
ולאתחל אותו.
כוללים את קובץ הכותרת של firebase::App
:
#include "firebase/app.h"
Android
יוצרים את firebase::App
, מעבירים את סביבת ה-JNI והפנייה jobject
לפעילות ב-Java כארגומנטים:
app = ::firebase::App::Create(::firebase::AppOptions("APPLICATION NAME"), jni_env, activity);
iOS+
יוצרים את firebase::App
:
app = ::firebase::App::Create(::firebase::AppOptions("APPLICATION NAME"));
גישה ל-firebase::database::Database Class
firebase::database::Database
הוא נקודת הכניסה ל-Firebase Realtime Database C++ SDK.
::firebase::database::Database *database = ::firebase::database::Database::GetInstance(app);
אם בחרתם להשתמש בגישה ציבורית לכללים, תוכלו להמשיך לקטע בנושא שמירת נתונים ואחזור שלהם.
הגדרת גישה מוגבלת
אם אתם לא רוצים להשתמש בגישה ציבורית, תוכלו להוסיף את Firebase Authentication לאפליקציה כדי לשלוט בגישה למסד הנתונים.
השלבים הבאים
כך מעצבים את הנתונים עבור Realtime Database.
מכינים את האפליקציה להשקת האפליקציה:
- צריך להגדיר התראות תקציב לפרויקט במסוף Google Cloud.
- במסוף Firebase, אפשר לעקוב אחרי לוח הבקרה של השימוש והחיוב כדי לקבל תמונה כללית של השימוש בפרויקט במספר שירותי Firebase. אפשר גם להיכנס ללוח הבקרה Realtime Database Usage כדי לקבל מידע מפורט יותר על השימוש.
- כדאי לעיין ברשימת המשימות להשקת Firebase.
בעיות ידועות
- בפלטפורמות למחשב (Windows, Mac, Linux), ערכת ה-SDK של Firebase C++ משתמשת ב-REST כדי לגשת למסד הנתונים. לכן, צריך להצהיר על המדדים שבהם אתם משתמשים באמצעות Query::OrderByChild() במחשב, אחרת המאזינים ייכשלו.
- בגרסה של Realtime Database לתהליך עבודה במחשב אין תמיכה במצב אופליין או בשימור.