本文將介紹讀取及寫入 Firebase 資料的基本概念。
Firebase 資料會寫入 FirebaseDatabase
參照,並透過將非同步事件監聽器附加至參照來擷取。監聽器會針對資料的初始狀態觸發一次,並且在資料變更時會再次觸發。
(選用) 使用 Firebase Local Emulator Suite 設計原型並進行測試
在討論應用程式如何讀取及寫入 Realtime Database 之前,讓我們先介紹一組工具,可用於製作原型並測試 Realtime Database 功能:Firebase Local Emulator Suite。如果您想嘗試不同的資料模型、最佳化安全性規則,或是尋找與後端互動最具成本效益的方式,不妨考慮在本機作業,而非部署實際服務。
Realtime Database 模擬器是 Local Emulator Suite 的一部分,可讓應用程式與模擬資料庫內容和設定互動,以及視需要與模擬的專案資源 (函式、其他資料庫和安全性規則) 互動。
使用 Realtime Database 模擬器只需幾個步驟:
- 在應用程式的測試設定中加入一行程式碼,以便連線至模擬器。
- 在本機專案目錄的根目錄中執行
firebase emulators:start
。 - 使用 Realtime Database 平台 SDK 或 Realtime Database REST API,從應用程式原型程式碼發出呼叫。
您可以參考這篇文章,瞭解如何使用 Realtime Database 和 Cloud Functions。您也應該參閱 Local Emulator Suite 簡介。
取得 DatabaseReference
如要從資料庫讀取或寫入資料,您需要 DatabaseReference
的例項:
Kotlin
private lateinit var database: DatabaseReference // ... database = Firebase.database.reference
Java
private DatabaseReference mDatabase; // ... mDatabase = FirebaseDatabase.getInstance().getReference();
寫入資料
基本寫入作業
對於基本寫入作業,您可以使用 setValue()
將資料儲存至指定的參照,取代該路徑上的任何現有資料。您可以使用這項方法來:
- 票證類型對應至可用的 JSON 類型,如下所示:
String
Long
Double
Boolean
Map<String, Object>
List<Object>
- 如果定義該類別的類別具有不接受引數的預設建構函式,且具有用於指派屬性的公開 getter,請傳遞自訂 Java 物件。
如果您使用 Java 物件,物件的內容會以巢狀方式自動對應至子項位置。使用 Java 物件通常也會讓程式碼更易於閱讀及維護。舉例來說,如果應用程式含有基本使用者設定檔,您的 User
物件可能會如下所示:
Kotlin
@IgnoreExtraProperties data class User(val username: String? = null, val email: String? = null) { // Null default values create a no-argument default constructor, which is needed // for deserialization from a DataSnapshot. }
Java
@IgnoreExtraProperties public class User { public String username; public String email; public User() { // Default constructor required for calls to DataSnapshot.getValue(User.class) } public User(String username, String email) { this.username = username; this.email = email; } }
您可以使用 setValue()
新增使用者,方法如下:
Kotlin
fun writeNewUser(userId: String, name: String, email: String) { val user = User(name, email) database.child("users").child(userId).setValue(user) }
Java
public void writeNewUser(String userId, String name, String email) { User user = new User(name, email); mDatabase.child("users").child(userId).setValue(user); }
以這種方式使用 setValue()
會覆寫指定位置的資料,包括任何子節點。不過,您還是可以更新子項,而無須重寫整個物件。如果您想允許使用者更新個人資料,可以按照下列方式更新使用者名稱:
Kotlin
database.child("users").child(userId).child("username").setValue(name)
Java
mDatabase.child("users").child(userId).child("username").setValue(name);
讀取資料
使用持久事件監聽器讀取資料
如要讀取路徑中的資料並監聽變更,請使用 addValueEventListener()
方法將 ValueEventListener
新增至 DatabaseReference
。
監聽器 | 事件回呼 | 常見用途 |
---|---|---|
ValueEventListener |
onDataChange() |
讀取及監聽對路徑完整內容的變更。 |
您可以使用 onDataChange()
方法讀取特定路徑內容的靜態快照,因為這些內容會在事件發生時存在。這個方法會在連結監聽器時觸發一次,並且在資料 (包括子項) 每次變更時再次觸發。事件回呼會傳遞快照,其中包含該位置的所有資料,包括子資料。如果沒有資料,快照會在您呼叫 exists()
時傳回 false
,在您對其呼叫 getValue()
時傳回 null
。
以下範例示範社交網站的應用程式如何從資料庫擷取貼文詳細資料:
Kotlin
val postListener = object : ValueEventListener { override fun onDataChange(dataSnapshot: DataSnapshot) { // Get Post object and use the values to update the UI val post = dataSnapshot.getValue<Post>() // ... } override fun onCancelled(databaseError: DatabaseError) { // Getting Post failed, log a message Log.w(TAG, "loadPost:onCancelled", databaseError.toException()) } } postReference.addValueEventListener(postListener)
Java
ValueEventListener postListener = new ValueEventListener() { @Override public void onDataChange(DataSnapshot dataSnapshot) { // Get Post object and use the values to update the UI Post post = dataSnapshot.getValue(Post.class); // .. } @Override public void onCancelled(DatabaseError databaseError) { // Getting Post failed, log a message Log.w(TAG, "loadPost:onCancelled", databaseError.toException()); } }; mPostReference.addValueEventListener(postListener);
事件監聽器會收到 DataSnapshot
,其中包含事件發生時資料庫中指定位置的資料。對快照呼叫 getValue()
會傳回資料的 Java 物件表示法。如果位置上沒有資料,呼叫 getValue()
會傳回 null
。
在本例中,ValueEventListener
也定義了 onCancelled()
方法,該方法會在讀取作業取消時呼叫。舉例來說,如果用戶端沒有從 Firebase 資料庫位置讀取資料的權限,系統就會取消讀取作業。這個方法會傳遞 DatabaseError
物件,指出發生失敗的原因。
讀取資料一次
使用 get() 一次讀取
無論應用程式是線上還是離線,SDK 都能管理與資料庫伺服器的互動。
一般來說,您應使用上述 ValueEventListener
技巧讀取資料,以便收到來自後端的資料更新通知。事件監聽器技巧可減少使用量和帳單費用,並經過最佳化處理,讓使用者在線上和離線時都能享有最佳體驗。
如果您只需要資料一次,可以使用 get()
從資料庫取得資料快照。如果 get()
因任何原因無法傳回伺服器值,用戶端會探查本機儲存空間快取,如果仍找不到該值,就會傳回錯誤。
不必要使用 get()
可能會增加頻寬用量,並導致效能降低。如要避免這種情況,請使用如上所示的即時事件監聽器。
Kotlin
mDatabase.child("users").child(userId).get().addOnSuccessListener {
Log.i("firebase", "Got value ${it.value}")
}.addOnFailureListener{
Log.e("firebase", "Error getting data", it)
}
Java
mDatabase.child("users").child(userId).get().addOnCompleteListener(new OnCompleteListener<DataSnapshot>() {
@Override
public void onComplete(@NonNull Task<DataSnapshot> task) {
if (!task.isSuccessful()) {
Log.e("firebase", "Error getting data", task.getException());
}
else {
Log.d("firebase", String.valueOf(task.getResult().getValue()));
}
}
});
使用事件監聽器讀取一次
在某些情況下,您可能會希望立即傳回本機快取的值,而不是在伺服器上檢查更新的值。在這種情況下,您可以使用 addListenerForSingleValueEvent
立即從本機磁碟快取取得資料。
這類資料只需載入一次,且不會經常變更或需要主動聆聽,因此非常實用。舉例來說,先前範例中的部落格應用程式會在使用者開始撰寫新文章時,使用這個方法載入使用者個人資料。
更新或刪除資料
更新特定欄位
如要同時寫入節點的特定子項,而不覆寫其他子項,請使用 updateChildren()
方法。
呼叫 updateChildren()
時,您可以指定索引鍵的路徑,藉此更新較低層級的子項值。如果資料儲存在多個位置,可讓資料更容易擴充,您可以使用資料扇出更新該資料的所有例項。舉例來說,社群網站網誌應用程式可能會有類似以下的 Post
類別:
Kotlin
@IgnoreExtraProperties data class Post( var uid: String? = "", var author: String? = "", var title: String? = "", var body: String? = "", var starCount: Int = 0, var stars: MutableMap<String, Boolean> = HashMap(), ) { @Exclude fun toMap(): Map<String, Any?> { return mapOf( "uid" to uid, "author" to author, "title" to title, "body" to body, "starCount" to starCount, "stars" to stars, ) } }
Java
@IgnoreExtraProperties public class Post { public String uid; public String author; public String title; public String body; public int starCount = 0; public Map<String, Boolean> stars = new HashMap<>(); public Post() { // Default constructor required for calls to DataSnapshot.getValue(Post.class) } public Post(String uid, String author, String title, String body) { this.uid = uid; this.author = author; this.title = title; this.body = body; } @Exclude public Map<String, Object> toMap() { HashMap<String, Object> result = new HashMap<>(); result.put("uid", uid); result.put("author", author); result.put("title", title); result.put("body", body); result.put("starCount", starCount); result.put("stars", stars); return result; } }
如要建立貼文並同時將其更新至最近活動動態消息和發布者使用者的活動動態消息,網誌應用程式會使用類似以下的程式碼:
Kotlin
private fun writeNewPost(userId: String, username: String, title: String, body: String) { // Create new post at /user-posts/$userid/$postid and at // /posts/$postid simultaneously val key = database.child("posts").push().key if (key == null) { Log.w(TAG, "Couldn't get push key for posts") return } val post = Post(userId, username, title, body) val postValues = post.toMap() val childUpdates = hashMapOf<String, Any>( "/posts/$key" to postValues, "/user-posts/$userId/$key" to postValues, ) database.updateChildren(childUpdates) }
Java
private void writeNewPost(String userId, String username, String title, String body) { // Create new post at /user-posts/$userid/$postid and at // /posts/$postid simultaneously String key = mDatabase.child("posts").push().getKey(); Post post = new Post(userId, username, title, body); Map<String, Object> postValues = post.toMap(); Map<String, Object> childUpdates = new HashMap<>(); childUpdates.put("/posts/" + key, postValues); childUpdates.put("/user-posts/" + userId + "/" + key, postValues); mDatabase.updateChildren(childUpdates); }
這個範例會使用 push()
在節點中建立貼文,該節點包含 /posts/$postid
的所有使用者貼文,並同時使用 getKey()
擷取索引鍵。接著,您可以使用這個鍵,在使用者 /user-posts/$userid/$postid
的貼文中建立第二個項目。
透過這些路徑,您可以透過一次呼叫 updateChildren()
來同時更新 JSON 樹狀結構中的多個位置,例如這個範例如何在兩個位置建立新貼文。以這種方式進行的同時更新作業是原子性的:所有更新都會成功,或所有更新都會失敗。
新增完成回呼
如要瞭解資料何時已提交,您可以新增完成事件監聽器。setValue()
和 updateChildren()
都會採用選用的完成事件監聽器,在寫入作業成功提交至資料庫時會呼叫此事件監聽器。如果呼叫失敗,系統會將錯誤物件傳遞至事件監聽器,指出發生失敗的原因。
Kotlin
database.child("users").child(userId).setValue(user) .addOnSuccessListener { // Write was successful! // ... } .addOnFailureListener { // Write failed // ... }
Java
mDatabase.child("users").child(userId).setValue(user) .addOnSuccessListener(new OnSuccessListener<Void>() { @Override public void onSuccess(Void aVoid) { // Write was successful! // ... } }) .addOnFailureListener(new OnFailureListener() { @Override public void onFailure(@NonNull Exception e) { // Write failed // ... } });
刪除資料
刪除資料最簡單的方法,就是在資料位置的參照上呼叫 removeValue()
。
您也可以將 null
指定為其他寫入作業 (例如 setValue()
或 updateChildren()
) 的值,藉此刪除資料。您可以將這項技巧與 updateChildren()
搭配使用,在單一 API 呼叫中刪除多個子項。
卸離監聽器
您可以呼叫 Firebase 資料庫參考資料的 removeEventListener()
方法,移除回呼。
如果事件監聽器已多次新增至資料位置,則系統會為每個事件多次呼叫該事件監聽器,因此您必須以相同次數卸離該事件監聽器,才能完全移除。
在父項事件監聽器上呼叫 removeEventListener()
不會自動移除在子項節點上註冊的事件監聽器;您必須在任何子項事件監聽器上呼叫 removeEventListener()
,才能移除回呼。
將資料儲存為交易
如果要處理可能因並行修改而毀損的資料 (例如遞增計數器),您可以使用交易作業。您可以為這項作業提供兩個引數:更新函式和選用的完成回呼。更新函式會將資料的目前狀態做為引數,並傳回您要寫入的新狀態。如果其他用戶端在您成功寫入新值之前寫入該位置,系統會再次以新的目前值呼叫更新函式,並重試寫入作業。
舉例來說,在上述社群網站應用程式中,您可以允許使用者為貼文按讚或取消按讚,並追蹤貼文獲得的按讚次數,如下所示:
Kotlin
private fun onStarClicked(postRef: DatabaseReference) { // ... postRef.runTransaction(object : Transaction.Handler { override fun doTransaction(mutableData: MutableData): Transaction.Result { val p = mutableData.getValue(Post::class.java) ?: return Transaction.success(mutableData) if (p.stars.containsKey(uid)) { // Unstar the post and remove self from stars p.starCount = p.starCount - 1 p.stars.remove(uid) } else { // Star the post and add self to stars p.starCount = p.starCount + 1 p.stars[uid] = true } // Set value and report transaction success mutableData.value = p return Transaction.success(mutableData) } override fun onComplete( databaseError: DatabaseError?, committed: Boolean, currentData: DataSnapshot?, ) { // Transaction completed Log.d(TAG, "postTransaction:onComplete:" + databaseError!!) } }) }
Java
private void onStarClicked(DatabaseReference postRef) { postRef.runTransaction(new Transaction.Handler() { @NonNull @Override public Transaction.Result doTransaction(@NonNull MutableData mutableData) { Post p = mutableData.getValue(Post.class); if (p == null) { return Transaction.success(mutableData); } if (p.stars.containsKey(getUid())) { // Unstar the post and remove self from stars p.starCount = p.starCount - 1; p.stars.remove(getUid()); } else { // Star the post and add self to stars p.starCount = p.starCount + 1; p.stars.put(getUid(), true); } // Set value and report transaction success mutableData.setValue(p); return Transaction.success(mutableData); } @Override public void onComplete(DatabaseError databaseError, boolean committed, DataSnapshot currentData) { // Transaction completed Log.d(TAG, "postTransaction:onComplete:" + databaseError); } }); }
如果有多位使用者同時為同一個貼文按下星號,或是用戶端有過時的資料,使用交易可避免星號計數錯誤。如果交易遭到拒絕,伺服器會將目前的值傳回給用戶端,後者會使用更新後的值再次執行交易。這項作業會重複執行,直到交易獲得接受或嘗試次數過多為止。
原子伺服器端遞增
在上述用途中,我們會將兩個值寫入資料庫:為貼文加上/移除星號的使用者 ID,以及增加的星號數量。如果我們已知使用者將該貼文設為收藏,就可以使用原子遞增作業,而非交易。
Kotlin
private fun onStarClicked(uid: String, key: String) { val updates: MutableMap<String, Any> = hashMapOf( "posts/$key/stars/$uid" to true, "posts/$key/starCount" to ServerValue.increment(1), "user-posts/$uid/$key/stars/$uid" to true, "user-posts/$uid/$key/starCount" to ServerValue.increment(1), ) database.updateChildren(updates) }
Java
private void onStarClicked(String uid, String key) { Map<String, Object> updates = new HashMap<>(); updates.put("posts/"+key+"/stars/"+uid, true); updates.put("posts/"+key+"/starCount", ServerValue.increment(1)); updates.put("user-posts/"+uid+"/"+key+"/stars/"+uid, true); updates.put("user-posts/"+uid+"/"+key+"/starCount", ServerValue.increment(1)); mDatabase.updateChildren(updates); }
此程式碼不會使用交易作業,因此如果發生更新衝突,系統不會自動重新執行。不過,由於遞增作業會直接在資料庫伺服器上執行,因此不會發生衝突。
如果您想偵測及拒絕應用程式專屬衝突,例如使用者為自己先前已收藏的貼文收藏,請為該用途撰寫自訂安全性規則。
離線處理資料
如果用戶端失去網路連線,應用程式仍會繼續正常運作。
每個連線至 Firebase 資料庫的用戶端,都會維護其所使用的事件監聽器或標記為與伺服器保持同步的任何資料的內部版本。讀取或寫入資料時,系統會優先使用這個本機資料版本。接著,Firebase 用戶端會以「盡力而為」的方式,將該資料與遠端資料庫伺服器和其他用戶端同步。
因此,所有寫入資料庫的動作都會立即觸發本機事件,然後才與伺服器互動。無論網路延遲或連線狀況為何,應用程式都會持續回應。
重新建立連線後,應用程式會收到適當的事件組合,讓用戶端與目前的伺服器狀態保持同步,而無需撰寫任何自訂程式碼。
我們將在「進一步瞭解線上和離線功能」一文中進一步說明離線行為。