คุณสามารถผสานรวม Firebase Authentication กับระบบการตรวจสอบสิทธิ์ที่กำหนดเองได้โดย แก้ไขเซิร์ฟเวอร์การตรวจสอบสิทธิ์เพื่อสร้างโทเค็นที่ลงนามแบบกำหนดเองเมื่อผู้ใช้ ลงชื่อเข้าใช้สำเร็จ แอปจะได้รับโทเค็นนี้และใช้เพื่อตรวจสอบสิทธิ์ กับ Firebase
ก่อนเริ่มต้น
-
คุณต้องดำเนินการต่อไปนี้ก่อนจึงจะใช้ Firebase Authentication ได้
- ลงทะเบียนโปรเจ็กต์ Unity กับโปรเจ็กต์ Firebase
- เพิ่ม Firebase Unity SDK (โดยเฉพาะ
FirebaseAuth.unitypackage) ลงในโปรเจ็กต์ Unity
ดูวิธีการโดยละเอียดสำหรับขั้นตอนการตั้งค่าเริ่มต้นเหล่านี้ได้ใน เพิ่ม Firebase ลงในโปรเจ็กต์ Unity
- รับคีย์เซิร์ฟเวอร์ของโปรเจ็กต์โดยทำดังนี้
-
ในFirebaseคอนโซล ให้ไปที่
การตั้งค่า > แท็บบัญชีบริการ - ที่ด้านล่างของส่วน Firebase Admin SDK ให้คลิก สร้างคีย์ส่วนตัวใหม่
- ระบบจะบันทึกคู่คีย์สาธารณะ/ส่วนตัวของบัญชีบริการใหม่ไว้ในคอมพิวเตอร์โดยอัตโนมัติ คัดลอกไฟล์นี้ไปยังเซิร์ฟเวอร์การตรวจสอบสิทธิ์
-
ในFirebaseคอนโซล ให้ไปที่
ตรวจสอบสิทธิ์ด้วย Firebase
FirebaseAuth คลาสเป็นเกตเวย์สำหรับการเรียก API ทั้งหมด
โดยเข้าถึงได้ผ่าน FirebaseAuth.DefaultInstance
Firebase.Auth.FirebaseAuth auth = Firebase.Auth.FirebaseAuth.DefaultInstance;
เรียกใช้ Firebase.Auth.FirebaseAuth.SignInWithCustomTokenAsync ด้วยโทเค็นจาก
เซิร์ฟเวอร์การตรวจสอบสิทธิ์
- เมื่อผู้ใช้ลงชื่อเข้าใช้แอป ให้ส่งข้อมูลเข้าสู่ระบบการลงชื่อเข้าใช้ (เช่น ชื่อผู้ใช้และรหัสผ่าน) ไปยังเซิร์ฟเวอร์การตรวจสอบสิทธิ์ เซิร์ฟเวอร์จะตรวจสอบข้อมูลเข้าสู่ระบบและแสดงผลโทเค็นที่กำหนดเองหากข้อมูลเข้าสู่ระบบถูกต้อง
- หลังจากได้รับโทเค็นที่กำหนดเองจากเซิร์ฟเวอร์การตรวจสอบสิทธิ์ ให้ส่งโทเค็นไปยัง
Firebase.Auth.FirebaseAuth.SignInWithCustomTokenAsyncเพื่อลงชื่อเข้าใช้ผู้ใช้auth.SignInWithCustomTokenAsync(custom_token).ContinueWith(task => { if (task.IsCanceled) { Debug.LogError("SignInWithCustomTokenAsync was canceled."); return; } if (task.IsFaulted) { Debug.LogError("SignInWithCustomTokenAsync encountered an error: " + task.Exception); return; } Firebase.Auth.AuthResult result = task.Result; Debug.LogFormat("User signed in successfully: {0} ({1})", result.User.DisplayName, result.User.UserId); });
ขั้นตอนถัดไป
หลังจากที่ผู้ใช้ลงชื่อเข้าใช้เป็นครั้งแรก ระบบจะสร้างบัญชีผู้ใช้ใหม่และ ลิงก์กับข้อมูลเข้าสู่ระบบที่ผู้ใช้ลงชื่อเข้าใช้ ซึ่งได้แก่ ชื่อผู้ใช้และรหัสผ่าน หมายเลขโทรศัพท์ หรือข้อมูลผู้ให้บริการตรวจสอบสิทธิ์ ระบบจะจัดเก็บบัญชีใหม่นี้เป็นส่วนหนึ่งของโปรเจ็กต์ Firebase และสามารถใช้เพื่อระบุตัวตน ผู้ใช้ในทุกแอปในโปรเจ็กต์ได้ ไม่ว่าผู้ใช้จะลงชื่อเข้าใช้ด้วยวิธีใดก็ตาม
-
ในแอป คุณจะดูข้อมูลโปรไฟล์พื้นฐานของผู้ใช้ได้จากออบเจ็กต์
Firebase.Auth.FirebaseUserFirebase.Auth.FirebaseUser user = auth.CurrentUser; if (user != null) { string name = user.DisplayName; string email = user.Email; System.Uri photo_url = user.PhotoUrl; // The user's Id, unique to the Firebase project. // Do NOT use this value to authenticate with your backend server, if you // have one; use User.TokenAsync() instead. string uid = user.UserId; }
ใน Firebase Realtime Database และ Cloud Storage กฎความปลอดภัย คุณสามารถ รับรหัสผู้ใช้ที่ไม่ซ้ำของผู้ใช้ที่ลงชื่อเข้าใช้จากตัวแปร
authและใช้รหัสดังกล่าวเพื่อควบคุมข้อมูลที่ผู้ใช้เข้าถึงได้
คุณอนุญาตให้ผู้ใช้ลงชื่อเข้าใช้แอปโดยใช้ผู้ให้บริการตรวจสอบสิทธิ์หลายรายได้โดยลิงก์ข้อมูลเข้าสู่ระบบของผู้ให้บริการตรวจสอบสิทธิ์กับบัญชีผู้ใช้ที่มีอยู่
หากต้องการให้ผู้ใช้ออกจากระบบ ให้เรียกใช้
SignOut()
auth.SignOut();