您可以将 Google 登录服务集成到您的应用中,让您的用户使用自己的 Google 账号进行 Firebase 身份验证。
准备工作
- 将 Firebase 添加至您的 C++ 项目。
- 在 Firebase 控制台中启用 Google 登录方法:
- 在 Firebase 控制台中,打开 Auth 部分。
- 在登录方法标签页中,启用 Google 登录方法并点击保存。
- 在控制台中出现提示时,下载更新后的 Firebase 配置文件 (
google-services.json
),该文件现在包含进行 Google 登录所需的 OAuth 客户端信息。 - 将此更新后的配置文件转移到您的 Android Studio 项目中,替换掉现已过时的相应配置文件。(请参阅将 Firebase 添加到您的 Android 项目。)
访问 firebase::auth::Auth
类
Auth
类是所有 API 调用都需要通过的门户,- 添加 Auth 和 App 头文件:
#include "firebase/app.h" #include "firebase/auth.h"
- 在您的初始化代码中,创建一个
firebase::App
类。#if defined(__ANDROID__) firebase::App* app = firebase::App::Create(firebase::AppOptions(), my_jni_env, my_activity); #else firebase::App* app = firebase::App::Create(firebase::AppOptions()); #endif // defined(__ANDROID__)
- 获取您的
firebase::App
对应的firebase::auth::Auth
类。App
和Auth
是一对一的映射关系。firebase::auth::Auth* auth = firebase::auth::Auth::GetAuth(app);
进行 Firebase 身份验证
- 分别按照适用于 Android 和 iOS+ 的说明,获取用于进行 Google 登录的 ID 令牌。
- 在用户成功登录之后,用 ID 令牌换取 Firebase 凭据,然后使用此 Firebase 凭据进行 Firebase 身份验证:
firebase::auth::Credential credential = firebase::auth::GoogleAuthProvider::GetCredential(google_id_token, nullptr); firebase::Future<firebase::auth::AuthResult> result = auth->SignInAndRetrieveDataWithCredential(credential);
- 如果您的程序有定期运行的更新循环(如每秒 30 次或 60 次),则您可以在每次更新时利用
Auth::SignInAndRetrieveDataWithCredentialLastResult
检查一次结果:firebase::Future<firebase::auth::AuthResult> result = auth->SignInAndRetrieveDataWithCredentialLastResult(); if (result.status() == firebase::kFutureStatusComplete) { if (result.error() == firebase::auth::kAuthErrorNone) { firebase::auth::AuthResult auth_result = *result.result(); printf("Sign in succeeded for `%s`\n", auth_result.user.display_name().c_str()); } else { printf("Sign in failed with error '%s'\n", result.error_message()); } }
或者,如果您的程序是由事件驱动的,则更建议您注册一个针对 Future 的回调。
注册一个针对 Future 的回调
某些程序会有Update
函数,其调用频率为每秒 30 次或 60 次。许多游戏都采用这种模型。这些程序可以调用 LastResult
函数来轮询异步调用结果。但是,如果您的程序是由事件驱动的,则更建议您注册回调函数。
回调函数会在 Future 完成后被调用。
void OnCreateCallback(const firebase::Future<firebase::auth::User*>& result, void* user_data) { // The callback is called when the Future enters the `complete` state. assert(result.status() == firebase::kFutureStatusComplete); // Use `user_data` to pass-in program context, if you like. MyProgramContext* program_context = static_cast<MyProgramContext*>(user_data); // Important to handle both success and failure situations. if (result.error() == firebase::auth::kAuthErrorNone) { firebase::auth::User* user = *result.result(); printf("Create user succeeded for email %s\n", user->email().c_str()); // Perform other actions on User, if you like. firebase::auth::User::UserProfile profile; profile.display_name = program_context->display_name; user->UpdateUserProfile(profile); } else { printf("Created user failed with error '%s'\n", result.error_message()); } } void CreateUser(firebase::auth::Auth* auth) { // Callbacks work the same for any firebase::Future. firebase::Future<firebase::auth::AuthResult> result = auth->CreateUserWithEmailAndPasswordLastResult(); // `&my_program_context` is passed verbatim to OnCreateCallback(). result.OnCompletion(OnCreateCallback, &my_program_context); }如果您愿意,回调函数也可以是一个 lambda。
void CreateUserUsingLambda(firebase::auth::Auth* auth) { // Callbacks work the same for any firebase::Future. firebase::Future<firebase::auth::AuthResult> result = auth->CreateUserWithEmailAndPasswordLastResult(); // The lambda has the same signature as the callback function. result.OnCompletion( [](const firebase::Future<firebase::auth::User*>& result, void* user_data) { // `user_data` is the same as &my_program_context, below. // Note that we can't capture this value in the [] because std::function // is not supported by our minimum compiler spec (which is pre C++11). MyProgramContext* program_context = static_cast<MyProgramContext*>(user_data); // Process create user result... (void)program_context; }, &my_program_context); }
后续步骤
在用户首次登录后,系统会创建一个新的用户账号,并将其与该用户登录时使用的凭据(即用户名和密码、电话号码或者身份验证提供方信息)相关联。此新账号存储在您的 Firebase 项目中,无论用户采用何种方式登录,您项目中的每个应用都可以使用此账号来识别用户。
-
在您的应用中,您可以从
firebase::auth::User
对象获取用户的基本个人资料信息:firebase::auth::User user = auth->current_user(); if (user.is_valid()) { std::string name = user.display_name(); std::string email = user.email(); std::string photo_url = user.photo_url(); // The user's ID, unique to the Firebase project. // Do NOT use this value to authenticate with your backend server, // if you have one. Use firebase::auth::User::Token() instead. std::string uid = user.uid(); }
在您的 Firebase Realtime Database 和 Cloud Storage 安全规则中,您可以从
auth
变量获取已登录用户的唯一用户 ID,然后利用此 ID 来控制用户可以访问哪些数据。
您可以通过将身份验证提供方凭据关联至现有用户账号,让用户可以使用多个身份验证提供方登录您的应用。
如需将用户退出登录,请调用 SignOut()
:
auth->SignOut();