Facebook Girişi ve C++ ile Kimlik Doğrula

Kullanıcılarınızın Facebook hesaplarını kullanarak Firebase ile kimlik doğrulamasına izin verebilirsiniz en iyi uygulamaları paylaşacağız.

Başlamadan önce

  1. Firebase'i C++ projenize ekleyin.
  2. Geliştiriciler için Facebook'ta sitesinde, uygulamanızın Uygulama Kimliği ve Uygulama Sırrı bilgilerini alın.
  3. Facebook Girişini Etkinleştir:
    1. Firebase konsolunda Auth bölümünü açın.
    2. Oturum açma yöntemi sekmesinde Facebook oturum açma özelliğini etkinleştirin yöntemini kullanın ve Facebook'tan aldığınız Uygulama Kimliği ile Uygulama Sırrı'nı belirtin.
    3. Ardından, OAuth yönlendirme URI'nizden (ör. my-app-12345.firebaseapp.com/__/auth/handler) emin olun Facebook uygulamanızın ayarlar sayfasında OAuth yönlendirme URI'larınızdan biri olarak listelenir. Geliştiriciler için Facebook Ürün Ayarları > Facebook Girişi yapılandırması.

firebase::auth::Auth sınıfına erişme

Auth sınıfı, tüm API çağrılarına yönelik ağ geçididir.
  1. Auth ve Uygulama başlığı dosyalarını ekleyin:
    #include "firebase/app.h"
    #include "firebase/auth.h"
    
    .
  2. Başlatma kodunuzda bir firebase::App sınıfı.
    #if defined(__ANDROID__)
      firebase::App* app =
          firebase::App::Create(firebase::AppOptions(), my_jni_env, my_activity);
    #else
      firebase::App* app = firebase::App::Create(firebase::AppOptions());
    #endif  // defined(__ANDROID__)
    
  3. firebase::App için firebase::auth::Auth sınıfını edinin. App ile Auth arasında bire bir eşleme var.
    firebase::auth::Auth* auth = firebase::auth::Auth::GetAuth(app);
    

Firebase ile kimlik doğrulama

  1. Şuna ilişkin talimatları uygulayın: Android ve iOS+ oturum açmış Facebook kullanıcısına erişim jetonu almak için kullanın.
  2. Kullanıcı başarıyla oturum açtıktan sonra, erişim jetonunu bir Firebase kimlik bilgisi ve Firebase kullanarak Firebase ile kimlik doğrulama kimlik bilgisi:
    firebase::auth::Credential credential =
        firebase::auth::FacebookAuthProvider::GetCredential(access_token);
    firebase::Future<firebase::auth::AuthResult> result =
        auth->SignInAndRetrieveDataWithCredential(credential);
    
    .
  3. Programınızda düzenli olarak devam eden bir güncelleme döngüsü varsa (örneğin, 30 veya 60'ta) veya saniyede bir), sonuçları güncelleme başına bir defa Auth::SignInAndRetrieveDataWithCredentialLastResult:
    firebase::Future<firebase::auth::AuthResult> result =
        auth->SignInAndRetrieveDataWithCredentialLastResult();
    if (result.status() == firebase::kFutureStatusComplete) {
      if (result.error() == firebase::auth::kAuthErrorNone) {
        firebase::auth::AuthResult auth_result = *result.result();
        printf("Sign in succeeded for `%s`\n",
               auth_result.user.display_name().c_str());
      } else {
        printf("Sign in failed with error '%s'\n", result.error_message());
      }
    }
    
    Programınız etkinliklere dayalıysa bir geri çağırmanın kaydedileceği Gelecek.

Geleceğe yönelik bir geri arama kaydı oluşturun

Bazı programlarda, saniyede 30 veya 60 kez çağrılan Update işlevleri bulunur. Örneğin, birçok oyun bu modeli uygular. Bu programlar LastResult işlevleri kullanabilirsiniz. Ancak, programınız etkinliğe dayalıysa geri çağırma işlevlerini kaydetmeyi tercih edebilirsiniz. Gelecek tamamlandıktan sonra bir geri çağırma işlevi çağrılır.
void OnCreateCallback(const firebase::Future<firebase::auth::User*>& result,
                      void* user_data) {
  // The callback is called when the Future enters the `complete` state.
  assert(result.status() == firebase::kFutureStatusComplete);

  // Use `user_data` to pass-in program context, if you like.
  MyProgramContext* program_context = static_cast<MyProgramContext*>(user_data);

  // Important to handle both success and failure situations.
  if (result.error() == firebase::auth::kAuthErrorNone) {
    firebase::auth::User* user = *result.result();
    printf("Create user succeeded for email %s\n", user->email().c_str());

    // Perform other actions on User, if you like.
    firebase::auth::User::UserProfile profile;
    profile.display_name = program_context->display_name;
    user->UpdateUserProfile(profile);

  } else {
    printf("Created user failed with error '%s'\n", result.error_message());
  }
}

void CreateUser(firebase::auth::Auth* auth) {
  // Callbacks work the same for any firebase::Future.
  firebase::Future<firebase::auth::AuthResult> result =
      auth->CreateUserWithEmailAndPasswordLastResult();

  // `&my_program_context` is passed verbatim to OnCreateCallback().
  result.OnCompletion(OnCreateCallback, &my_program_context);
}
. İsterseniz geri çağırma işlevi de bir lambda olabilir.
void CreateUserUsingLambda(firebase::auth::Auth* auth) {
  // Callbacks work the same for any firebase::Future.
  firebase::Future<firebase::auth::AuthResult> result =
      auth->CreateUserWithEmailAndPasswordLastResult();

  // The lambda has the same signature as the callback function.
  result.OnCompletion(
      [](const firebase::Future<firebase::auth::User*>& result,
         void* user_data) {
        // `user_data` is the same as &my_program_context, below.
        // Note that we can't capture this value in the [] because std::function
        // is not supported by our minimum compiler spec (which is pre C++11).
        MyProgramContext* program_context =
            static_cast<MyProgramContext*>(user_data);

        // Process create user result...
        (void)program_context;
      },
      &my_program_context);
}

Sonraki adımlar

Kullanıcı ilk kez oturum açtığında yeni bir kullanıcı hesabı oluşturulur ve bilgileri (kullanıcı adı ve şifre, telefon numarası) Numara veya kimlik doğrulama sağlayıcı bilgileri (oturum açan kullanıcı). Bu yeni Firebase projenizin bir parçası olarak saklanır ve aşağıdaki verileri tanımlamak için kullanılabilir: nasıl oturum açarsa açsın, projenizdeki tüm uygulamalarda kullanılır.

  • Uygulamalarınızda, kullanıcıların temel profil bilgilerini şuradan alabilirsiniz: firebase::auth::User nesne:

    firebase::auth::User user = auth->current_user();
    if (user.is_valid()) {
      std::string name = user.display_name();
      std::string email = user.email();
      std::string photo_url = user.photo_url();
      // The user's ID, unique to the Firebase project.
      // Do NOT use this value to authenticate with your backend server,
      // if you have one. Use firebase::auth::User::Token() instead.
      std::string uid = user.uid();
    }
    
  • Firebase Realtime Database ve Cloud Storage içinde Güvenlik Kuralları'nı kullanarak şunları yapabilirsiniz: auth değişkeninden, oturum açmış kullanıcının benzersiz kullanıcı kimliğini alabilirsiniz. ve kullanıcının hangi verilere erişebileceğini kontrol etmek için kullanılır.

Kullanıcıların çoklu kimlik doğrulama kullanarak uygulamanızda oturum açmasına izin verebilirsiniz yetkilendirme sağlayıcısının kimlik bilgilerini hesaba katılmaz.

Bir kullanıcının oturumunu kapatmak için numaralı telefonu arayın SignOut():

auth->SignOut();