Sie können Ihren Nutzern erlauben, sich mit ihren Facebook-Konten bei Firebase zu authentifizieren indem Sie die Facebook-Anmeldung in Ihre App integrieren.
Hinweis
- Fügen Sie Firebase zu Ihrem C++-Projekt hinzu.
- Auf Facebook for Developers erhalten Sie die App-ID und das App-Secret für Ihre App.
- Facebook-Anmeldung aktivieren:
- Öffnen Sie in der Firebase-Konsole den Abschnitt Auth.
- Aktivieren Sie auf dem Tab Anmeldemethode die Facebook-Anmeldung. und geben Sie die App ID und das App Secret an, die Sie von Facebook erhalten haben.
- Prüfen Sie dann, ob Ihr OAuth-Weiterleitungs-URI (z. B.
my-app-12345.firebaseapp.com/__/auth/handler
) in der Konfiguration Produkteinstellungen > Facebook-Anmeldung auf der Seite „Einstellungen“ Ihrer Facebook-App auf der Website Facebook für Entwickler als einer Ihrer OAuth-Weiterleitungs-URIs aufgeführt ist.
Auf die Klasse firebase::auth::Auth
zugreifen
Die Klasse Auth
ist das Gateway für alle API-Aufrufe.
- Fügen Sie die Auth- und App-Headerdateien hinzu:
#include "firebase/app.h" #include "firebase/auth.h"
- Erstellen Sie in Ihrem Initialisierungscode einen
Klasse
firebase::App
.#if defined(__ANDROID__) firebase::App* app = firebase::App::Create(firebase::AppOptions(), my_jni_env, my_activity); #else firebase::App* app = firebase::App::Create(firebase::AppOptions()); #endif // defined(__ANDROID__)
- Erwerben Sie die Klasse „
firebase::auth::Auth
“ für Ihr Gerät „firebase::App
“. Es gibt eine 1:1-Zuordnung zwischenApp
undAuth
.firebase::auth::Auth* auth = firebase::auth::Auth::GetAuth(app);
Mit Firebase authentifizieren
- Folgen Sie der Anleitung für Android-Gerät und iOS+ um ein Zugriffstoken für den angemeldeten Facebook-Nutzer zu erhalten.
- Tauschen Sie nach erfolgreicher Anmeldung das Zugriffstoken gegen ein
Firebase-Anmeldedaten einrichten und mit Firebase bei Firebase authentifizieren
Anmeldedaten:
firebase::auth::Credential credential = firebase::auth::FacebookAuthProvider::GetCredential(access_token); firebase::Future<firebase::auth::AuthResult> result = auth->SignInAndRetrieveDataWithCredential(credential);
- Wenn Ihr Programm über eine regelmäßig ausgeführte Aktualisierungsschleife verfügt (z. B. bei 30 oder 60
Mal pro Sekunde) können Sie die Ergebnisse einmal pro Aktualisierung mit
Auth::SignInAndRetrieveDataWithCredentialLastResult
:firebase::Future<firebase::auth::AuthResult> result = auth->SignInAndRetrieveDataWithCredentialLastResult(); if (result.status() == firebase::kFutureStatusComplete) { if (result.error() == firebase::auth::kAuthErrorNone) { firebase::auth::AuthResult auth_result = *result.result(); printf("Sign in succeeded for `%s`\n", auth_result.user.display_name().c_str()); } else { printf("Sign in failed with error '%s'\n", result.error_message()); } }
Wenn Ihr Programm ereignisgesteuert ist, einen Callback auf der Future
Callback für einen Future registrieren
Einige Programme habenUpdate
-Funktionen, die 30 oder 60 Mal pro Sekunde aufgerufen werden.
So folgen beispielsweise viele Spiele diesem Modell. Diese Programme können die LastResult
aufrufen
um asynchrone Aufrufe abzufragen.
Ist Ihr Programm jedoch ereignisgesteuert, möchten Sie möglicherweise Callback-Funktionen registrieren.
Nach Abschluss des Futures wird eine Callback-Funktion aufgerufen.
void OnCreateCallback(const firebase::Future<firebase::auth::User*>& result, void* user_data) { // The callback is called when the Future enters the `complete` state. assert(result.status() == firebase::kFutureStatusComplete); // Use `user_data` to pass-in program context, if you like. MyProgramContext* program_context = static_cast<MyProgramContext*>(user_data); // Important to handle both success and failure situations. if (result.error() == firebase::auth::kAuthErrorNone) { firebase::auth::User* user = *result.result(); printf("Create user succeeded for email %s\n", user->email().c_str()); // Perform other actions on User, if you like. firebase::auth::User::UserProfile profile; profile.display_name = program_context->display_name; user->UpdateUserProfile(profile); } else { printf("Created user failed with error '%s'\n", result.error_message()); } } void CreateUser(firebase::auth::Auth* auth) { // Callbacks work the same for any firebase::Future. firebase::Future<firebase::auth::AuthResult> result = auth->CreateUserWithEmailAndPasswordLastResult(); // `&my_program_context` is passed verbatim to OnCreateCallback(). result.OnCompletion(OnCreateCallback, &my_program_context); }Die Callback-Funktion kann auch eine Lambda-Funktion sein.
void CreateUserUsingLambda(firebase::auth::Auth* auth) { // Callbacks work the same for any firebase::Future. firebase::Future<firebase::auth::AuthResult> result = auth->CreateUserWithEmailAndPasswordLastResult(); // The lambda has the same signature as the callback function. result.OnCompletion( [](const firebase::Future<firebase::auth::User*>& result, void* user_data) { // `user_data` is the same as &my_program_context, below. // Note that we can't capture this value in the [] because std::function // is not supported by our minimum compiler spec (which is pre C++11). MyProgramContext* program_context = static_cast<MyProgramContext*>(user_data); // Process create user result... (void)program_context; }, &my_program_context); }
Nächste Schritte
Nachdem sich ein Nutzer zum ersten Mal angemeldet hat, wird ein neues Nutzerkonto erstellt und die mit den Anmeldedaten verknüpft sind, d. h. Nutzername und Passwort, oder Authentifizierungsanbieter-Informationen – also für den Nutzer, mit dem sich der Nutzer angemeldet hat. Diese neue -Konto wird als Teil Ihres Firebase-Projekts gespeichert und kann verwendet werden, um in jeder App in Ihrem Projekt einen Nutzer erreichen, unabhängig davon, wie er sich anmeldet.
-
Die grundlegenden Profilinformationen der Nutzer finden Sie in Ihren Apps über die
firebase::auth::User
-Objekt:firebase::auth::User user = auth->current_user(); if (user.is_valid()) { std::string name = user.display_name(); std::string email = user.email(); std::string photo_url = user.photo_url(); // The user's ID, unique to the Firebase project. // Do NOT use this value to authenticate with your backend server, // if you have one. Use firebase::auth::User::Token() instead. std::string uid = user.uid(); }
In Firebase Realtime Database und Cloud Storage Sicherheitsregeln können Sie die eindeutige Nutzer-ID des angemeldeten Nutzers aus der Variablen
auth
abrufen, und steuern, auf welche Daten ein Nutzer zugreifen kann.
Sie können Nutzern erlauben, sich mit Mehrfachauthentifizierung in Ihrer App anzumelden indem Sie die Anmeldedaten des Authentifizierungsanbieters mit einem eines bestehenden Nutzerkontos.
Rufen Sie auf, um einen Nutzer abzumelden.
SignOut()
:
auth->SignOut();