Cloud Storage for Unity でファイル メタデータを使用する

ファイルを Cloud Storage 参照にアップロードした後で、ファイル メタデータを取得、更新して、コンテンツ タイプの更新などを行うことができます。ファイルには、追加のファイル メタデータを使用してカスタム Key-Value ペアを格納することもできます。

ファイル メタデータを取得する

ファイル メタデータには、NameSizeBytesContentType(多くの場合 MIME タイプと呼ばれます)などの一般的なプロパティに加え、ContentDispositionCreationTimeMillis などのあまり一般的でないプロパティも含まれます。このメタデータは、GetMetadataAsync メソッドを使用して Cloud Storage 参照から取得できます。

// Create reference to the file whose metadata we want to retrieve
StorageReference forestRef =
    storageRef.Child("images/forest.jpg");

// Get metadata properties
forestRef.GetMetadataAsync().ContinueWithOnMainThread(task => {
    if (!task.IsFaulted && !task.IsCanceled) {
        StorageMetadata meta = task.Result;
        // do stuff with meta
    }
});

ファイル メタデータを更新する

ファイルのアップロードが完了したら、MetadataChange オブジェクトを取得する UpdateMetadataAsync メソッドを使用して、いつでもファイル メタデータを更新できます。更新できるプロパティについて詳しくは、全一覧をご覧ください。メタデータに指定されているプロパティのみ更新され、それ以外のプロパティはすべて変更されずに残ります。

// Create reference to the file whose metadata we want to change
StorageReference forestRef = storageRef.Child("images/forest.jpg");

// Create file metadata to update
var newMetadata = new MetadataChange();
newMetadata.CacheControl = "public,max-age=300";
newMetadata.ContentType = "image/jpeg";

// Update metadata properties
forestRef.UpdateMetadataAsync(newMetadata).ContinueWithOnMainThread(task => {
    if (!task.IsFaulted && !task.IsCanceled) {
        // access the updated meta data
        StorageMetadata meta = task.Result;
    }
});

書き込み可能なメタデータ プロパティを削除するには、空の文字列を渡します。

// Create file metadata to update
var newMetadata = new MetadataChange();
newMetadata.ContentType = "";

// Update metadata properties
forestRef.UpdateMetadataAsync(newMetadata).ContinueWithOnMainThread(task => {
    if (!task.IsFaulted && !task.IsCanceled) {
        StorageMetadata meta = task.Result;
        // meta.ContentType should be an empty string now
    }
});

エラーを処理する

メタデータの取得または更新時にエラーが発生する理由として、ファイルが存在しない、目的のファイルのアクセス権がユーザーにないなど、多くの理由が考えられます。エラーについて詳しくは、このドキュメントのエラーの処理のセクションをご覧ください。

カスタム メタデータ

カスタム メタデータは Dictionary<string, string> のようにして指定します。

var newMetadata = new MetadataChange {
    CustomMetadata = new Dictionary<string, string> {
        {"location", "Yosemite, CA, USA"},
        {"activity", "Hiking"}
    }
};

// UpdateMetadataAsync

各ファイルについてアプリ固有のデータをカスタム メタデータに格納することは可能ですが、このタイプのデータを格納して同期するには、データベース(Firebase Realtime Database など)を使用することを強くおすすめします。

ファイル メタデータのプロパティ

ファイルに関するメタデータ プロパティの一覧は次のとおりです。

プロパティ タイプ MetadataChange で変更可能かどうか
Bucket string いいえ
Generation string いいえ
MetadataGeneration string いいえ
Path string いいえ
Name string いいえ
SizeBytes long いいえ
CreationTimeMillis long いいえ
UpdatedTimeMillis long いいえ
CacheControl string はい
ContentDisposition string はい
ContentEncoding string はい
ContentLanguage string はい
ContentType string はい
DownloadUrl Uri いいえ
DownloadUrls IList<Uri> いいえ
CustomMetadataKeys IEnumerable<string> はい

次のステップ

ファイルのアップロード、ダウンロード、更新は重要ですが、ファイルを削除できることも重要です。Cloud Storage からファイルを削除する方法を学習しましょう。