使用 Unity 適用的 Cloud Storage 建立 Cloud Storage 參考資料

檔案會儲存在 Cloud Storage 值區中。這個值區中的檔案會以階層結構呈現,就像本機硬碟上的檔案系統,或 Firebase Realtime Database 中的資料一樣。建立檔案的參照後,應用程式就能取得該檔案的存取權。這些參考資料 可用來上傳/下載資料、取得或更新中繼資料,或是刪除 檔案。參照可以指向特定檔案或更高層級 資源階層

如果您已使用 Firebase Realtime Database,則這些路徑應該 不過,檔案資料會儲存在 Cloud Storage不在 Realtime Database 中。

可建立參照

建立參考檔案來上傳、下載或刪除檔案 或是取得或更新中繼資料參考資料 可視為指向雲端檔案的指標參考檔案為 (數量不限),您可以視需要建立各種檔案。如有需要,也能重複使用 多項作業

參考檔案是在下列日期上的 Firebase.Storage.FirebaseStorage 服務建立: ,方法是呼叫 GetReferenceFromUrl() 方法並傳入 gs://<your-cloud-storage-bucket> 格式的網址。您可以在 Firebase 控制台「儲存空間」專區

// Get a reference to the storage service, using the default Firebase App
FirebaseStorage storage = FirebaseStorage.DefaultInstance;

// Create a storage reference from our storage service
StorageReference storageRef =
    storage.GetReferenceFromUrl("gs://<your-cloud-storage-bucket>");

您可以建立對樹狀目錄中位置的參照,例如 'images/space.jpg',方法是對現有參照使用 child 方法。

// Create a child reference
// imagesRef now points to "images"
StorageReference imagesRef = storageRef.Child("images");

// Child references can also take paths delimited by '/' such as:
// "images/space.jpg".
StorageReference spaceRef = imagesRef.Child("space.jpg");
// spaceRef now points to "images/space.jpg"
// imagesRef still points to "images"

// This is equivalent to creating the full referenced
StorageReference spaceRefFull = storage.GetReferenceFromUrl(
    "gs://<your-cloud-storage-bucket>/images/space.jpg");

您也可以使用 ParentRoot 方法,在檔案階層中向上瀏覽。Parent 向上瀏覽一層,Root 則會瀏覽到底層 。

// Parent allows us to move to the parent of a reference
// imagesRef now points to 'images'
StorageReference imagesRef = spaceRef.Parent;

// Root allows us to move all the way back to the top of our bucket
// rootRef now points to the root
StorageReference rootRef = spaceRef.Root;

ChildParentRoot 可以多次鏈結,例如 每個物件都會傳回一個參照例外狀況是 RootParent, 是無效的 StorageReference

// References can be chained together multiple times
// earthRef points to "images/earth.jpg"
StorageReference earthRef =
    spaceRef.Parent.Child("earth.jpg");

// nullRef is null since the parent of root is an invalid StorageReference
StorageReference nullRef = spaceRef.Root.Parent;

參考方法

您可以檢查參照,進一步瞭解指標指向的檔案 PathNameBucket 屬性。這些屬性會取得檔案的完整路徑、名稱和值區。

// Reference's path is: "images/space.jpg"
// This is analogous to a file path on disk
string path = spaceRef.Path;

// Reference's name is the last segment of the full path: "space.jpg"
// This is analogous to the file name
string name = spaceRef.Name;

// Reference's bucket is the name of the storage bucket where files are stored
string bucket = spaceRef.Bucket;

參考資料限制

參照路徑和名稱可包含任何按順序排列的有效 Unicode 字元, 但相關限制設有下列限制:

  1. 如為 UTF-8 編碼,reference.Path 總長度必須介於 1 到 1,024 個位元組之間 編碼。
  2. 不得使用回車或換行字元。
  3. 避免使用 #[]*?,因為這些功能無法搭配 其他工具,例如 Firebase Realtime Databasegsutil

完整範例

FirebaseStorage storage = FirebaseStorage.DefaultInstance;

// Points to the root reference
StorageReference storageRef =
    storage.GetReferenceFromUrl("gs://<your-bucket-name>");

// Points to "images"
StorageReference imagesRef = storageRef.Child("images");

// Points to "images/space.jpg"
// Note that you can use variables to create child values
string filename = "space.jpg";
StorageReference spaceRef = imagesRef.Child(filename);

// File path is "images/space.jpg"
string path = spaceRef.Path;

// File name is "space.jpg"
string name = spaceRef.Name;

// Points to "images"
StorageReference imagesRef = spaceRef.Parent;

後續步驟

接著來瞭解 上傳檔案Cloud Storage