Android で Cloud Storage を使ってみる

Cloud Storage for Firebase を使用すると、画像や動画などのユーザー作成コンテンツをアップロードして共有し、リッチメディア コンテンツをアプリに組み込むことができます。データは Google Cloud Storage バケットに格納されます。これはエクサバイト スケールのオブジェクト ストレージ ソリューションで、高可用性とグローバルな冗長性を備えています。Cloud Storage for Firebase を使用すると、モバイル デバイスやウェブブラウザから直接ファイルを安全にアップロードでき、不安定なネットワークでも安心して行えます。

始める前に

  1. まだ行っていない場合は、Android アプリのスタートガイドを完了してください。以下に例を示します。

    • Firebase プロジェクトの作成。

    • Android アプリをプロジェクトに登録し、Firebase の依存関係、Google サービス プラグイン、Firebase 構成ファイル(google-services.json)をアプリに追加して、アプリを Firebase に接続します。

  2. Firebase プロジェクトで 従量課金制の Blaze 料金プランを利用していることを確認します。Firebase と Google Cloud を初めて使用する場合は、$300 のクレジットを利用できるかどうかご確認ください。

デフォルトの Cloud Storage バケットを作成する

  1. Firebase コンソールのナビゲーション パネルで [ストレージ] を選択します。

    プロジェクトが従量課金制の Blaze のお支払いプランにまだ登録されていない場合は、プロジェクトをアップグレードするよう求められます。

  2. [開始] をクリックします。

  3. デフォルトのバケットのロケーションを選択します。

  4. デフォルト バケットの Firebase Security Rules を構成します。開発時に公開アクセスルールの設定を考慮してください。

  5. [完了] をクリックします。

バケットは、Firebase コンソールの [Cloud Storage ファイル] タブで確認できます。デフォルトのバケット名の形式は PROJECT_ID.firebasestorage.app です。

公開アクセスを設定する

Cloud Storage for Firebase には宣言型のルール言語が用意されているため、データの構造化方法、インデックスの作成方法、データの書き込みと読み取りの許可を定義できます。認証ユーザーのみがデータの読み取りと書き込みができるように、Cloud Storage への読み取りと書き込みのアクセスはデフォルトでは制限されています。Authentication を設定せずに開始するには、公開アクセスルールを構成します。

この場合、アプリを使用しない人を含むあらゆる人々に Cloud Storage が公開されるため、認証を設定するときに必ず Cloud Storage へのアクセス制限を再設定してください。

アプリに Cloud Storage SDK を追加する

モジュール(アプリレベル)の Gradle ファイル(通常は <project>/<app-module>/build.gradle.kts または <project>/<app-module>/build.gradle)に、Android 用 Cloud Storage ライブラリの依存関係を追加します。ライブラリのバージョニングの制御には、Firebase Android BoM を使用することをおすすめします。

dependencies {
    // Import the BoM for the Firebase platform
    implementation(platform("com.google.firebase:firebase-bom:33.6.0"))

    // Add the dependency for the Cloud Storage library
    // When using the BoM, you don't specify versions in Firebase library dependencies
    implementation("com.google.firebase:firebase-storage")
}

Firebase Android BoM を使用すると、アプリは常に互換性のあるバージョンの Firebase Android ライブラリを使用します。

(代替方法)BoM を使用せずに Firebase ライブラリの依存関係を追加する

Firebase BoM を使用しない場合は、依存関係の行でそれぞれの Firebase ライブラリのバージョンを指定する必要があります。

アプリで複数の Firebase ライブラリを使用する場合は、すべてのバージョンの互換性を確保するため、BoM を使用してライブラリのバージョンを管理することを強くおすすめします。

dependencies {
    // Add the dependency for the Cloud Storage library
    // When NOT using the BoM, you must specify versions in Firebase library dependencies
    implementation("com.google.firebase:firebase-storage:21.0.1")
}
Kotlin 固有のライブラリ モジュールをお探しの場合、 2023 年 10 月(Firebase BoM 32.5.0)以降、Kotlin と Java のどちらのデベロッパーもメイン ライブラリ モジュールを利用できるようになります(詳しくは、このイニシアチブに関するよくある質問をご覧ください)。

アプリで Cloud Storage を設定する

  1. アプリのコードベースにある Firebase 構成ファイル(google-services.json)が、デフォルトの Cloud Storage バケットの名前で更新されていることを確認します。

    1. 更新された構成ファイルを取得します。

    2. このダウンロードした構成ファイルを使用して、アプリのモジュール(アプリレベル)ディレクトリにある既存の google-services.json ファイルを置き換えます

      アプリにダウンロードされた最新の構成ファイルのみが存在し、ファイル名に (2) などの文字が追加されていないことを確認します。

  2. FirebaseStorage のインスタンスを作成して、Cloud Storage バケットにアクセスします。

    Kotlin+KTX

    storage = Firebase.storage
    // Alternatively, explicitly specify the bucket name URL.
    // val storage = Firebase.storage("gs://BUCKET_NAME")

    Java

    FirebaseStorage storage = FirebaseStorage.getInstance();
    // Alternatively, explicitly specify the bucket name URL.
    // FirebaseStorage storage = FirebaseStorage.getInstance("gs://BUCKET_NAME");

Cloud Storage を使い始める準備ができました。

次のステップでは、Cloud Storage参照を作成する方法を学習する。

高度な設定

次のようないくつかの使用例では、追加の設定が必要です。

最初の使用例は、ユーザーが世界中に存在し、それぞれのユーザーの近くにデータを保存したい場合に最適です。たとえば、レイテンシを短縮するため、米国、ヨーロッパ、アジアの各リージョンでバケットを作成して、各リージョンのユーザーのデータをそこに保存するといったことができます。

2 番目の使用例は、アクセス パターンの異なるデータがある場合に役立ちます。たとえば、写真などの頻繁にアクセスされるコンテンツを格納するためにはマルチリージョンまたはリージョン バケットを、またユーザー バックアップなどのアクセス頻度の低いコンテンツを格納するためには Nearline または Coldline バケットをそれぞれ設定できます。

上記のどちらの場合も、複数の Cloud Storage バケットを使用します。

3 番目の使用例は、Google ドライブのような、ユーザーが複数のログイン アカウント(個人用アカウントや仕事用アカウントなど)を持つことができるアプリを作成する場合に役立ちます。カスタムの Firebase アプリ インスタンスを使用して、追加の各アカウントを認証できます。

複数の Cloud Storage バケットを使用する

このガイドの前半で説明したデフォルト バケット以外の Cloud Storage バケットを使用する場合や、単一のアプリで複数の Cloud Storage バケットを使用する場合は、カスタム バケットを参照する FirebaseStorage のインスタンスを作成できます。

Kotlin+KTX

// Get a non-default Storage bucket
val storage = Firebase.storage("gs://my-custom-bucket")

Java

// Get a non-default Storage bucket
FirebaseStorage storage = FirebaseStorage.getInstance("gs://my-custom-bucket");

インポートされたバケットの操作

既存の Cloud Storage バケットを Firebase にインポートする場合は、Google Cloud SDK に含まれている gsutil ツールを使用して、Firebase からこれらのファイルにアクセスできるようにする必要があります。

gsutil -m acl ch -r -u service-PROJECT_NUMBER@gcp-sa-firebasestorage.iam.gserviceaccount.com gs://BUCKET_NAME

プロジェクト番号を確認する方法については、Firebase プロジェクトの概要をご覧ください。

これは、新しく作成されるバケットには影響しません。新しく作成されるバケットには、Firebase を許可するデフォルトのアクセス制御が設定されます。これは暫定的な措置であり、将来は自動的に行われるようになります。

カスタムの Firebase アプリを使用する

カスタム FirebaseApp を使用してより複雑なアプリを作成するには、このアプリで初期化される FirebaseStorage のインスタンスを作成します。

Kotlin+KTX

// Get the default bucket from a custom FirebaseApp
val storage = Firebase.storage(customApp!!)

// Get a non-default bucket from a custom FirebaseApp
val customStorage = Firebase.storage(customApp, "gs://my-custom-bucket")

Java

// Get the default bucket from a custom FirebaseApp
FirebaseStorage storage = FirebaseStorage.getInstance(customApp);

// Get a non-default bucket from a custom FirebaseApp
FirebaseStorage customStorage = FirebaseStorage.getInstance(customApp, "gs://my-custom-bucket");

次のステップ