ML Kit를 통해 기기별 모델 또는 클라우드 모델을 사용하여 이미지에서 인식된 객체에 라벨을 지정할 수 있습니다. 각 방법의 이점에 대해 알아보려면 개요를 참조하세요.
시작하기 전에
- 먼저 Android 프로젝트에 Firebase를 추가합니다.
- 모듈(앱 수준) Gradle 파일(일반적으로
app/build.gradle
)에 ML Kit Android 라이브러리의 종속 항목을 추가합니다.apply plugin: 'com.android.application' apply plugin: 'com.google.gms.google-services' dependencies { // ... implementation 'com.google.firebase:firebase-ml-vision:24.0.3' implementation 'com.google.firebase:firebase-ml-vision-image-label-model:20.0.1' }
- 선택사항이지만 권장함: 기기별 API를 사용하는 경우 Play 스토어에서 앱 설치 후 기기에 ML 모델을 자동으로 다운로드하도록 앱을 설정합니다.
이를 위해 다음 선언을 앱의
AndroidManifest.xml
파일에 추가합니다. 설치 시간 모델 다운로드를 사용 설정하지 않으면 기기별 감지를 처음 실행할 때 모델이 다운로드됩니다. 다운로드가 완료되기 전에 요청하면 결과가 산출되지 않습니다.<application ...> ... <meta-data android:name="com.google.firebase.ml.vision.DEPENDENCIES" android:value="label" /> <!-- To use multiple models: android:value="label,model2,model3" --> </application>
-
클라우드 기반 모델을 사용하려는 경우 프로젝트에 클라우드 기반 API를 아직 사용 설정하지 않았으면 지금 설정하세요.
- Firebase Console의 ML Kit API 페이지를 엽니다.
-
프로젝트를 Blaze 요금제로 아직 업그레이드하지 않은 경우 업그레이드를 클릭하여 업그레이드하세요. 프로젝트가 Blaze 요금제가 아닌 경우에만 업그레이드하라는 메시지가 표시됩니다.
Blaze 수준 프로젝트만 클라우드 기반 API를 사용할 수 있습니다.
- 클라우드 기반 API가 아직 사용 설정되지 않은 경우 클라우드 기반 API 사용 설정을 클릭합니다.
기기별 모델만 사용하려는 경우 이 단계를 건너뛸 수 있습니다.
이제 기기별 모델 또는 클라우드 기반 모델을 사용하여 이미지에 라벨을 지정할 수 있습니다.
1. 입력 이미지 준비
이미지에서FirebaseVisionImage
객체를 만듭니다.
이미지 라벨러는 Bitmap
을 사용할 때 또는 Camera2 API를 사용하는 경우에는 JPEG 형식의 media.Image
를 사용할 때 가장 빠르게 실행됩니다. 가능하면 권장되는 형식을 사용하시기 바랍니다.
-
기기의 카메라에서 이미지를 캡처할 때와 같이
media.Image
객체에서FirebaseVisionImage
객체를 만들려면media.Image
객체 및 이미지 회전을FirebaseVisionImage.fromMediaImage()
에 전달합니다.CameraX 라이브러리를 사용하는 경우
OnImageCapturedListener
및ImageAnalysis.Analyzer
클래스가 회전 값을 계산하므로FirebaseVisionImage.fromMediaImage()
를 호출하기 전에 ML Kit의ROTATION_
상수 중 하나로 회전을 변환하기만 하면 됩니다.Java
private class YourAnalyzer implements ImageAnalysis.Analyzer { private int degreesToFirebaseRotation(int degrees) { switch (degrees) { case 0: return FirebaseVisionImageMetadata.ROTATION_0; case 90: return FirebaseVisionImageMetadata.ROTATION_90; case 180: return FirebaseVisionImageMetadata.ROTATION_180; case 270: return FirebaseVisionImageMetadata.ROTATION_270; default: throw new IllegalArgumentException( "Rotation must be 0, 90, 180, or 270."); } } @Override public void analyze(ImageProxy imageProxy, int degrees) { if (imageProxy == null || imageProxy.getImage() == null) { return; } Image mediaImage = imageProxy.getImage(); int rotation = degreesToFirebaseRotation(degrees); FirebaseVisionImage image = FirebaseVisionImage.fromMediaImage(mediaImage, rotation); // Pass image to an ML Kit Vision API // ... } }
Kotlin
private class YourImageAnalyzer : ImageAnalysis.Analyzer { private fun degreesToFirebaseRotation(degrees: Int): Int = when(degrees) { 0 -> FirebaseVisionImageMetadata.ROTATION_0 90 -> FirebaseVisionImageMetadata.ROTATION_90 180 -> FirebaseVisionImageMetadata.ROTATION_180 270 -> FirebaseVisionImageMetadata.ROTATION_270 else -> throw Exception("Rotation must be 0, 90, 180, or 270.") } override fun analyze(imageProxy: ImageProxy?, degrees: Int) { val mediaImage = imageProxy?.image val imageRotation = degreesToFirebaseRotation(degrees) if (mediaImage != null) { val image = FirebaseVisionImage.fromMediaImage(mediaImage, imageRotation) // Pass image to an ML Kit Vision API // ... } } }
이미지 회전을 제공하는 카메라 라이브러리를 사용하지 않는 경우 기기의 카메라 센서 방향 및 기기 회전에서 이미지 회전을 계산할 수 있습니다.
Java
private static final SparseIntArray ORIENTATIONS = new SparseIntArray(); static { ORIENTATIONS.append(Surface.ROTATION_0, 90); ORIENTATIONS.append(Surface.ROTATION_90, 0); ORIENTATIONS.append(Surface.ROTATION_180, 270); ORIENTATIONS.append(Surface.ROTATION_270, 180); } /** * Get the angle by which an image must be rotated given the device's current * orientation. */ @RequiresApi(api = Build.VERSION_CODES.LOLLIPOP) private int getRotationCompensation(String cameraId, Activity activity, Context context) throws CameraAccessException { // Get the device's current rotation relative to its "native" orientation. // Then, from the ORIENTATIONS table, look up the angle the image must be // rotated to compensate for the device's rotation. int deviceRotation = activity.getWindowManager().getDefaultDisplay().getRotation(); int rotationCompensation = ORIENTATIONS.get(deviceRotation); // On most devices, the sensor orientation is 90 degrees, but for some // devices it is 270 degrees. For devices with a sensor orientation of // 270, rotate the image an additional 180 ((270 + 270) % 360) degrees. CameraManager cameraManager = (CameraManager) context.getSystemService(CAMERA_SERVICE); int sensorOrientation = cameraManager .getCameraCharacteristics(cameraId) .get(CameraCharacteristics.SENSOR_ORIENTATION); rotationCompensation = (rotationCompensation + sensorOrientation + 270) % 360; // Return the corresponding FirebaseVisionImageMetadata rotation value. int result; switch (rotationCompensation) { case 0: result = FirebaseVisionImageMetadata.ROTATION_0; break; case 90: result = FirebaseVisionImageMetadata.ROTATION_90; break; case 180: result = FirebaseVisionImageMetadata.ROTATION_180; break; case 270: result = FirebaseVisionImageMetadata.ROTATION_270; break; default: result = FirebaseVisionImageMetadata.ROTATION_0; Log.e(TAG, "Bad rotation value: " + rotationCompensation); } return result; }
Kotlin
private val ORIENTATIONS = SparseIntArray() init { ORIENTATIONS.append(Surface.ROTATION_0, 90) ORIENTATIONS.append(Surface.ROTATION_90, 0) ORIENTATIONS.append(Surface.ROTATION_180, 270) ORIENTATIONS.append(Surface.ROTATION_270, 180) } /** * Get the angle by which an image must be rotated given the device's current * orientation. */ @RequiresApi(api = Build.VERSION_CODES.LOLLIPOP) @Throws(CameraAccessException::class) private fun getRotationCompensation(cameraId: String, activity: Activity, context: Context): Int { // Get the device's current rotation relative to its "native" orientation. // Then, from the ORIENTATIONS table, look up the angle the image must be // rotated to compensate for the device's rotation. val deviceRotation = activity.windowManager.defaultDisplay.rotation var rotationCompensation = ORIENTATIONS.get(deviceRotation) // On most devices, the sensor orientation is 90 degrees, but for some // devices it is 270 degrees. For devices with a sensor orientation of // 270, rotate the image an additional 180 ((270 + 270) % 360) degrees. val cameraManager = context.getSystemService(CAMERA_SERVICE) as CameraManager val sensorOrientation = cameraManager .getCameraCharacteristics(cameraId) .get(CameraCharacteristics.SENSOR_ORIENTATION)!! rotationCompensation = (rotationCompensation + sensorOrientation + 270) % 360 // Return the corresponding FirebaseVisionImageMetadata rotation value. val result: Int when (rotationCompensation) { 0 -> result = FirebaseVisionImageMetadata.ROTATION_0 90 -> result = FirebaseVisionImageMetadata.ROTATION_90 180 -> result = FirebaseVisionImageMetadata.ROTATION_180 270 -> result = FirebaseVisionImageMetadata.ROTATION_270 else -> { result = FirebaseVisionImageMetadata.ROTATION_0 Log.e(TAG, "Bad rotation value: $rotationCompensation") } } return result }
그런 다음
media.Image
객체 및 회전 값을FirebaseVisionImage.fromMediaImage()
에 전달합니다.Java
FirebaseVisionImage image = FirebaseVisionImage.fromMediaImage(mediaImage, rotation);
Kotlin
val image = FirebaseVisionImage.fromMediaImage(mediaImage, rotation)
- 파일 URI에서
FirebaseVisionImage
객체를 만들려면 앱 컨텍스트 및 파일 URI를FirebaseVisionImage.fromFilePath()
에 전달합니다.ACTION_GET_CONTENT
인텐트를 사용하여 사용자에게 갤러리 앱에서 이미지를 선택하라는 메시지를 표시할 때 유용한 방법입니다.Java
FirebaseVisionImage image; try { image = FirebaseVisionImage.fromFilePath(context, uri); } catch (IOException e) { e.printStackTrace(); }
Kotlin
val image: FirebaseVisionImage try { image = FirebaseVisionImage.fromFilePath(context, uri) } catch (e: IOException) { e.printStackTrace() }
ByteBuffer
또는 바이트 배열에서FirebaseVisionImage
객체를 만들려면 먼저 위에서 설명한 대로media.Image
입력의 이미지 회전을 계산합니다.그런 다음 이미지의 높이, 너비, 색상 인코딩 형식, 회전이 포함된
FirebaseVisionImageMetadata
객체를 만듭니다.Java
FirebaseVisionImageMetadata metadata = new FirebaseVisionImageMetadata.Builder() .setWidth(480) // 480x360 is typically sufficient for .setHeight(360) // image recognition .setFormat(FirebaseVisionImageMetadata.IMAGE_FORMAT_NV21) .setRotation(rotation) .build();
Kotlin
val metadata = FirebaseVisionImageMetadata.Builder() .setWidth(480) // 480x360 is typically sufficient for .setHeight(360) // image recognition .setFormat(FirebaseVisionImageMetadata.IMAGE_FORMAT_NV21) .setRotation(rotation) .build()
버퍼나 배열, 메타데이터 객체를 사용하여
FirebaseVisionImage
객체를 만듭니다.Java
FirebaseVisionImage image = FirebaseVisionImage.fromByteBuffer(buffer, metadata); // Or: FirebaseVisionImage image = FirebaseVisionImage.fromByteArray(byteArray, metadata);
Kotlin
val image = FirebaseVisionImage.fromByteBuffer(buffer, metadata) // Or: val image = FirebaseVisionImage.fromByteArray(byteArray, metadata)
Bitmap
객체에서FirebaseVisionImage
객체를 만들려면 다음 안내를 따르세요.Java
FirebaseVisionImage image = FirebaseVisionImage.fromBitmap(bitmap);
Kotlin
val image = FirebaseVisionImage.fromBitmap(bitmap)
Bitmap
객체로 표현된 이미지가 추가 회전이 필요 없는 수직 상태여야 합니다.
2. 이미지 라벨러 구성 및 실행
이미지의 객체에 라벨을 지정하려면FirebaseVisionImage
객체를 FirebaseVisionImageLabeler
의 processImage
메서드에 전달합니다.
먼저
FirebaseVisionImageLabeler
의 인스턴스를 가져옵니다.기기별 이미지 레이블러를 사용하려면 다음 안내를 따르세요.
Java
FirebaseVisionImageLabeler labeler = FirebaseVision.getInstance() .getOnDeviceImageLabeler(); // Or, to set the minimum confidence required: // FirebaseVisionOnDeviceImageLabelerOptions options = // new FirebaseVisionOnDeviceImageLabelerOptions.Builder() // .setConfidenceThreshold(0.7f) // .build(); // FirebaseVisionImageLabeler labeler = FirebaseVision.getInstance() // .getOnDeviceImageLabeler(options);
Kotlin
val labeler = FirebaseVision.getInstance().getOnDeviceImageLabeler() // Or, to set the minimum confidence required: // val options = FirebaseVisionOnDeviceImageLabelerOptions.Builder() // .setConfidenceThreshold(0.7f) // .build() // val labeler = FirebaseVision.getInstance().getOnDeviceImageLabeler(options)
클라우드 이미지 레이블러를 사용하려면 다음 안내를 따르세요.
Java
FirebaseVisionImageLabeler labeler = FirebaseVision.getInstance() .getCloudImageLabeler(); // Or, to set the minimum confidence required: // FirebaseVisionCloudImageLabelerOptions options = // new FirebaseVisionCloudImageLabelerOptions.Builder() // .setConfidenceThreshold(0.7f) // .build(); // FirebaseVisionImageLabeler labeler = FirebaseVision.getInstance() // .getCloudImageLabeler(options);
Kotlin
val labeler = FirebaseVision.getInstance().getCloudImageLabeler() // Or, to set the minimum confidence required: // val options = FirebaseVisionCloudImageLabelerOptions.Builder() // .setConfidenceThreshold(0.7f) // .build() // val labeler = FirebaseVision.getInstance().getCloudImageLabeler(options)
이제 이미지를
processImage()
메서드에 전달합니다.Java
labeler.processImage(image) .addOnSuccessListener(new OnSuccessListener<List<FirebaseVisionImageLabel>>() { @Override public void onSuccess(List<FirebaseVisionImageLabel> labels) { // Task completed successfully // ... } }) .addOnFailureListener(new OnFailureListener() { @Override public void onFailure(@NonNull Exception e) { // Task failed with an exception // ... } });
Kotlin
labeler.processImage(image) .addOnSuccessListener { labels -> // Task completed successfully // ... } .addOnFailureListener { e -> // Task failed with an exception // ... }
3. 라벨이 지정된 객체 정보 가져오기
이미지 라벨 지정 작업이 성공하면FirebaseVisionImageLabel
객체의 목록이 성공 리스너에 전달됩니다. 각 FirebaseVisionImageLabel
객체는 이미지에서 라벨이 지정된 항목을 나타냅니다. 라벨별로 라벨의 텍스트 설명, 라벨의 지식 그래프 항목 ID(있는 경우), 일치 신뢰도 점수를 가져올 수 있습니다. 예를 들면 다음과 같습니다.
Java
for (FirebaseVisionImageLabel label: labels) {
String text = label.getText();
String entityId = label.getEntityId();
float confidence = label.getConfidence();
}
Kotlin
for (label in labels) {
val text = label.text
val entityId = label.entityId
val confidence = label.confidence
}
실시간 성능 향상을 위한 팁
실시간 애플리케이션에서 이미지 라벨을 지정하려는 경우 최상의 프레임 속도를 얻으려면 다음 안내를 따르세요.
- 이미지 레이블러 호출을 제한합니다. 이미지 레이블러가 실행 중일 때 새 동영상 프레임이 제공되는 경우 프레임을 낮춥니다.
- 이미지 레이블러 출력을 사용해 입력 이미지에서 그래픽을 오버레이하는 경우 먼저 ML Kit에서 인식 결과를 가져온 후 이미지를 렌더링하고 단일 단계로 오버레이합니다. 이렇게 하면 입력 프레임별로 한 번만 디스플레이 표면에 렌더링됩니다.
-
Camera2 API를 사용할 경우
ImageFormat.YUV_420_888
형식으로 이미지를 캡처합니다.이전 Camera API를 사용하는 경우
ImageFormat.NV21
형식으로 이미지를 캡처합니다.
다음 단계
- Cloud API를 사용하는 앱을 프로덕션 환경에 배포하기 전에 몇 가지 추가 단계를 수행하여 승인되지 않은 API 액세스를 방지하고 그로 인한 영향을 완화합니다.