Firebase Realtime Database, NoSQL bulut veritabanı kullanarak verileri depolar ve senkronize eder. Veriler tüm istemciler arasında gerçek zamanlı olarak senkronize edilir ve uygulamanız çevrimdışıyken kullanılabilir durumda kalır.
Başlamadan Önce
Firebase Realtime Database özelliğini kullanabilmek için:
C++ projenizi kaydedin ve Firebase'i kullanacak şekilde yapılandırın.
C++ projeniz zaten Firebase kullanıyorsa Firebase için kayıtlı ve yapılandırılmış demektir.
Firebase C++ SDK'sını C++ projenize ekleyin.
Firebase'i C++ projenize eklemenin hem Firebase konsolunda hem de açık C++ projenizde görevler içerdiğini unutmayın (örneğin, Firebase yapılandırma dosyalarını konsoldan indirip C++ projenize taşırsınız).
Veritabanı oluşturma
Firebase Konsolu'nun Realtime Database bölümüne gidin. Mevcut bir Firebase projesi seçmeniz istenir. Veritabanı oluşturma iş akışını uygulayın.
Firebase Security Rules cihazınız için bir başlangıç modu seçin:
- Test modu
Mobil ve web istemci kitaplıklarını kullanmaya başlamak için iyi bir seçenektir ancak herkesin verilerinizi okumasına ve verilerinizin üzerine yazmasına izin verir. Testten sonra Firebase Gerçek Zamanlı Veritabanı Kurallarını Anlama bölümünü inceleyin.
Web, Apple veya Android SDK'sını kullanmaya başlamak için testmode'u seçin.
- Kilitli mod
Mobil ve web istemcilerinden gelen tüm okuma ve yazma işlemlerini reddeder. Kimliği doğrulanmış uygulama sunucularınız veritabanınıza erişmeye devam edebilir.
Veritabanı için bir konum seçin.
Veritabanının konumuna bağlı olarak yeni veritabanının URL'si aşağıdaki biçimlerden birinde olur:
(DATABASE_NAME.firebaseio.com
us-central1
'daki veritabanları için) (diğer tüm konumlardaki veritabanları için)DATABASE_NAME.REGION.firebasedatabase.app
Bitti'yi tıklayın.
Realtime Database etkinleştirildiğinde API, Cloud API Yöneticisi'nde de etkinleştirilir.
firebase::App oluşturma ve başlatma
Realtime Database'e erişebilmek için firebase::App
öğesini oluşturup ilk kullanıma hazırlamanız gerekir.
firebase::App
için başlık dosyasını ekleyin:
#include "firebase/app.h"
Android
JNI ortamını ve Java etkinliğine ait bir jobject
referansını bağımsız değişken olarak ileterek firebase::App
öğesini oluşturun:
app = ::firebase::App::Create(::firebase::AppOptions("APPLICATION NAME"), jni_env, activity);
iOS+
firebase::App
etiketini oluşturun:
app = ::firebase::App::Create(::firebase::AppOptions("APPLICATION NAME"));
firebase::database::Database sınıfına erişme
firebase::database::Database
, Firebase Realtime Database C++ SDK'sının giriş noktasıdır.
::firebase::database::Database *database = ::firebase::database::Database::GetInstance(app);
Kurallarınız için herkese açık erişim kullanmayı seçtiyseniz veri kaydetme ve alma ile ilgili bölümlere geçebilirsiniz.
Kısıtlı erişimi ayarlama
Herkese açık erişimi kullanmak istemiyorsanız veritabanına erişimi kontrol etmek için uygulamanıza Firebase Authentication ekleyebilirsiniz.
Sonraki adımlar
Realtime Database için verileri nasıl yapılandıracağınızı öğrenin.
Verilerinizi birden fazla veritabanı örneğinde ölçeklendirin.
Uygulamanızı kullanıma sunmaya hazırlanın:
- Google Cloud konsolunda projeniz için bütçe uyarıları ayarlayın.
- Projenizin birden fazla Firebase hizmetindeki kullanımına dair genel bir fikir edinmek için Firebase konsolundaki Kullanım ve faturalandırma kontrol panelini izleyin. Daha ayrıntılı kullanım bilgileri için Realtime Database Kullanım kontrol panelini de ziyaret edebilirsiniz.
- Firebase lansman kontrol listesini inceleyin.
Bilinen Sorunlar
- Masaüstü platformlarda (Windows, Mac, Linux), Firebase C++ SDK'sı veritabanınıza erişmek için REST'i kullanır. Bu nedenle, masaüstünde Query::OrderByChild() ile kullandığınız dizinleri belirtmeniz gerekir. Aksi takdirde dinleyicileriniz başarısız olur.
- Realtime Database'ün masaüstü iş akışı sürümü, çevrimdışı çalışmayı veya kalıcılığı desteklemez.