在本快速入门中,您将了解如何在本地应用中构建 Firebase Data Connect,而无需设置生产 SQL 实例。您将学习以下内容:
- 将 Firebase Data Connect 添加到您的 Firebase 项目。
- 设置一个开发环境,其中包含一个 Visual Studio Code 扩展程序,以便与本地实例搭配使用。
- 然后,我们将向您展示如何:
- 为电影应用创建架构
- 定义将在应用中使用的查询和更改
- 使用本地模拟器对样本数据测试您的查询和更改
- 生成强类型 SDK 并在应用中使用它们
- 将最终架构、查询和数据部署到云端(可选,需要升级到 Blaze 方案)。
选择本地开发流程
Data Connect 提供了两种安装开发工具并在本地工作的方法。
前提条件
如需使用本快速入门,您需要满足以下条件。
- Firebase 项目。如果您尚未创建项目,请在 Firebase 控制台中创建一个。
设置开发环境
- 为您的本地项目创建一个新目录。
在您创建的新目录中运行以下命令。
curl -sL https://firebase.tools/dataconnect | bash
此脚本会尝试为您设置开发环境并启动基于浏览器的 IDE。此 IDE 提供了一些工具(包括预捆绑的 VS Code 扩展程序),可帮助您管理架构,定义要在应用中使用的查询和更改,以及生成强类型 SDK。
alias dataconnect='curl -sL https://firebase.tools/dataconnect | bash'
设置项目目录
如需设置本地项目,请初始化项目目录。在 IDE 窗口的左侧面板中,点击 Firebase 图标以打开 Data Connect VS Code 扩展程序界面:
- 点击使用 Google 账号登录按钮。
- 点击关联 Firebase 项目按钮,然后在控制台中选择您之前创建的项目。
- 点击 Run firebase init 按钮。
点击启动模拟器按钮。
创建架构
在 Firebase 项目目录的 /dataconnect/schema/schema.gql
文件中,开始定义与电影相关的 GraphQL 架构。
电影
在 Data Connect 中,GraphQL 字段会映射到列。电影包含 id
、title
、imageUrl
和 genre
。Data Connect 可识别基元数据类型:String
和 UUID
。
复制以下代码段或取消注释文件中的相应行。
# By default, a UUID id key will be created by default as primary key.
# If you want to specify a primary key, say title, which you can do through
# the @table(key: "title") directive
type Movie @table {
id: UUID! @default(expr: "uuidV4()")
title: String!
imageUrl: String!
genre: String
}
MovieMetadata
复制以下代码段或取消注释文件中的相应行。
# Movie - MovieMetadata is a one-to-one relationship
type MovieMetadata @table {
# This time, we omit adding a primary key because
# you can rely on Data Connect to manage it.
# @unique indicates a 1-1 relationship
movie: Movie! @unique
# movieId: UUID <- this is created by the above reference
rating: Float
releaseYear: Int
description: String
}
请注意,movie
字段已映射到 Movie
类型。Data Connect 了解这是 Movie
与 MovieMetadata
之间的关系,并会为您管理这项关系。
向表格添加数据
在 IDE 编辑器面板中,您会在 /dataconnect/schema/schema.gql
中的 GraphQL 类型上方看到 CodeLens 按钮。您可以使用 Add data 和 Run (Local) 按钮将数据添加到本地数据库。
如需向 Movie
和 MovieMetadata
表添加记录,请执行以下操作:
- 在
schema.gql
中,点击Movie
类型声明上方的添加数据按钮。
- 在生成的
Movie_insert.gql
文件中,为这三个字段硬编码数据。 - 点击 Run (Local) 按钮。
- 重复上述步骤,将记录添加到
MovieMetadata
表中,在movieId
字段中提供电影的id
,如生成的MovieMetadata_insert
更改中所提示。
如需快速验证是否添加了数据,请执行以下操作:
- 返回
schema.gql
,点击Movie
类型声明上方的读取数据按钮。 - 在生成的
Movie_read.gql
文件中,点击 Run (Local) 按钮以执行查询。
定义查询
现在进入有趣的部分:我们来定义应用中需要的查询。 作为开发者,您可能习惯编写 SQL 查询,而不是 GraphQL 查询,因此这在开始时可能会感觉有些不同。
不过,与原始 SQL 相比,GraphQL 要简洁得多,并且具有类型安全性。此外,我们的 VS Code 扩展程序可简化开发体验。
开始修改 /dataconnect/connector/queries.gql
文件。如果您想获取所有电影,请使用如下查询。
# File `/dataconnect/connector/queries.gql`
# @auth() directives control who can call each operation.
# Anyone should be able to list all movies, so the auth level is set to PUBLIC
query ListMovies @auth(level: PUBLIC) {
movies {
id
title
imageUrl
genre
}
}
使用附近的 CodeLens 按钮执行查询。
这里有一个非常令人兴奋的功能,就是能够将数据库的关系视为图表。由于 MovieMetadata
记录包含引用电影的 movie
字段,因此您可以嵌套到该字段中,然后返回电影信息。请尝试将生成的类型 movieMetadata_on_movie
添加到 ListMovies
查询。
query ListMovies @auth(level: PUBLIC) {
movies {
id
title
imageUrl
genre
movieMetadata_on_movie {
rating
}
}
}
生成 SDK 并在应用中使用
在 IDE 的左侧面板中,点击 Firebase 图标以打开 Data Connect VS Code 扩展程序界面:
- 点击将 SDK 添加到应用按钮。
在随即显示的对话框中,选择包含应用代码的目录。Data Connect SDK 代码将生成并保存到该目录中。
选择您的应用平台,然后请注意,SDK 代码会立即在您选择的目录中生成。
使用 SDK 从应用调用查询
您可以使用 Data Connect 生成的 SDK 实现对 ListMovies
查询的调用。然后,您可以使用 Data Connect 模拟器在本地执行此查询。
Web
- 将 Firebase 添加到您的Web 应用。
在 React 应用的主文件中:
- 导入生成的 SDK
- 对应用进行插桩以连接到 Data Connect 模拟器
- 调用 Data Connect 方法。
您可以复制以下代码段,并将其作为独立应用运行。
import React from 'react'; import ReactDOM from 'react-dom/client'; import { connectDataConnectEmulator } from 'firebase/data-connect'; // Generated queries. // Update as needed with the path to your generated SDK. import { listMovies, ListMoviesData } from '@movie-app/movies'; const dataConnect = getDataConnect(connectorConfig); connectDataConnectEmulator(dataConnect, 'localhost', 9399); function App() { const [movies, setMovies] = useState<ListMoviesData['movies']>([]); useEffect(() => { listMovies.then(res => setMovies(res.data)); }, []); return ( movies.map(movie => <h1>{movie.title}</h1>); ); } const root = ReactDOM.createRoot(document.getElementById('root')); root.render(<App />);
Swift
- 将 Firebase 添加到您的 iOS 应用。
如需使用生成的 SDK,请在 Xcode 中将其配置为依赖项。
在 Xcode 顶部导航栏中,依次选择 File(文件)> Add Package Dependencies(添加软件包依赖项)> Add Local(添加本地内容),然后选择包含生成的
Package.swift
的文件夹。在应用的主要委托中:
- 导入生成的 SDK
- 对应用进行插桩以连接到 Data Connect 模拟器
- 调用 Data Connect 方法。
您可以复制以下代码段,并将其作为独立应用运行。
import SwiftUI import FirebaseDataConnect // Generated queries. // Update as needed with the package name of your generated SDK. import <CONNECTOR-PACKAGE-NAME> let connector = DataConnect.moviesConnector // Connect to the emulator on "127.0.0.1:9399" connector.useEmulator() // (alternatively) if you're running your emulator on non-default port: // connector.useEmulator(port: 9999) struct ListMovieView: View { @StateObject private var queryRef = connector.listMovies.ref() var body: some View { VStack { Button { Task { do { try await refresh() } catch { print("Failed to refresh: \(error)") } } } label: { Text("Refresh") } // use the query results in a view ForEach(queryRef.data?.movies ?? [], id: \.self.id) { movie in Text(movie.title) } } } @MainActor func refresh() async throws { _ = try await queryRef.execute() } struct ContentView_Previews: PreviewProvider { static var previews: some View { ListMovieView() } }
Kotlin Android
- 将 Firebase 添加到您的 Android 应用。
如需使用生成的 SDK,请在 Gradle 中将 Data Connect 配置为依赖项。
更新
app/build.gradle.kts
中的plugins
和dependencies
。plugins { // Use whichever versions of these dependencies suit your application. // The versions shown here were the latest as of December 03, 2024. // Note, however, that the version of kotlin("plugin.serialization") must, // in general, match the version of kotlin("android"). id("com.android.application") version "8.7.3" id("com.google.gms.google-services") version "4.4.2" val kotlinVersion = "2.1.0" kotlin("android") version kotlinVersion kotlin("plugin.serialization") version kotlinVersion } dependencies { // Use whichever versions of these dependencies suit your application. // The versions shown here were the latest versions as of December 03, 2024. implementation("com.google.firebase:firebase-dataconnect:16.0.0-beta03") implementation("org.jetbrains.kotlinx:kotlinx-coroutines-core:1.9.0") implementation("org.jetbrains.kotlinx:kotlinx-serialization-core:1.7.3") // These dependencies are not strictly required, but will very likely be used // when writing modern Android applications. implementation("org.jetbrains.kotlinx:kotlinx-coroutines-android:1.9.0") implementation("androidx.appcompat:appcompat:1.7.0") implementation("androidx.activity:activity-ktx:1.9.3") implementation("androidx.lifecycle:lifecycle-viewmodel-ktx:2.8.7") implementation("com.google.android.material:material:1.12.0") }
在应用的主 activity 中:
- 导入生成的 SDK
- 对应用进行插桩以连接到 Data Connect 模拟器
- 调用 Data Connect 方法。
您可以复制以下代码段,并将其作为独立应用运行。
import android.os.Bundle import android.widget.TextView import androidx.appcompat.app.AppCompatActivity import androidx.lifecycle.Lifecycle import androidx.lifecycle.lifecycleScope import androidx.lifecycle.repeatOnLifecycle import kotlinx.coroutines.launch private val connector = com.myapplication.MoviesConnector.instance .apply { // Connect to the emulator on "10.0.2.2:9399" (default port) dataConnect.useEmulator() // (alternatively) if you're running your emulator on non-default port: // dataConnect.useEmulator(port = 9999) } class MainActivity : AppCompatActivity() { override fun onCreate(savedInstanceState: Bundle?) { super.onCreate(savedInstanceState) setContentView(R.layout.activity_main) val textView: TextView = findViewById(R.id.text_view) lifecycleScope.launch { lifecycle.repeatOnLifecycle(Lifecycle.State.STARTED) { val result = connector.listMovies.runCatching { execute { } } val newTextViewText = result.fold( onSuccess = { val titles = it.data.movies.map { it.title } "${titles.size} movies: " + titles.joinToString(", ") }, onFailure = { "ERROR: ${it.message}" } ) textView.text = newTextViewText } } } }
Flutter
- 将 Firebase 添加到您的 Flutter 应用。
- 安装 flutterfire CLI
dart pub global activate flutterfire_cli
。 - 运行
flutterfire configure
。 在应用的主函数中:
- 导入生成的 SDK
- 对应用进行插桩以连接到 Data Connect 模拟器
- 调用 Data Connect 方法。
您可以复制以下代码段,并将其作为独立应用运行。
import 'package:firebase_core/firebase_core.dart';
import 'package:flutter/material.dart';
import 'firebase_options.dart';
// Generated queries.
// Update as needed with the path to your generated SDK
import 'movies_connector/movies.dart';
void main() async {
WidgetsFlutterBinding.ensureInitialized();
await Firebase.initializeApp(
options: DefaultFirebaseOptions.currentPlatform,
);
MoviesConnector.instance.dataConnect
.useDataConnectEmulator(Uri.base.host, 443, isSecure: true);
runApp(const MyApp());
}
class MyApp extends StatelessWidget {
const MyApp({super.key});
@override
Widget build(BuildContext context) {
return MaterialApp(
home: Scaffold(
body: Column(children: [
ConstrainedBox(
constraints: const BoxConstraints(maxHeight: 200),
child: FutureBuilder(
future: MoviesConnector.instance.listMovies().execute(),
builder: (context, snapshot) {
if (snapshot.connectionState == ConnectionState.done) {
return ListView.builder(
scrollDirection: Axis.vertical,
itemBuilder: (context, index) => Card(
child: Text(
snapshot.data!.data.movies[index].title,
)),
itemCount: snapshot.data!.data.movies.length,
);
}
return const CircularProgressIndicator();
}),
)
])));
}
}
将架构和查询部署到生产环境
在应用中完成本地设置后,您现在可以将架构、数据和查询部署到云端。您需要一个 Blaze 方案项目才能设置 Cloud SQL 实例。
前往 Firebase 控制台的“Data Connect”部分,然后创建一个免费试用版 Cloud SQL 实例。
在 IDE 集成的终端中,运行
firebase init dataconnect
,然后选择您刚刚在控制台中创建的区域/服务 ID。当系统提示“File dataconnect/dataconnect.yaml already exists, Overwrite?”时,选择 "Y"。
在 IDE 窗口的 VS Code 扩展程序界面中,点击部署到生产环境按钮。
部署完成后,请前往 Firebase 控制台,验证架构、操作和数据是否已上传到云端。您应该能够查看架构,并在控制台中运行操作。Cloud SQL for PostgreSQL 实例将更新为最终部署的生成架构和数据。
后续步骤
查看已部署的项目并探索更多工具:
- 在 Firebase 控制台中向数据库添加数据、检查和修改架构,以及监控 Data Connect 服务。
如需了解详情,请参阅相关文档。例如,既然您已完成快速入门,请执行以下操作:
- 详细了解架构、查询和更改开发
- 了解如何为 Web、Android、iOS 和 Flutter 生成客户端 SDK,以及如何从客户端代码调用查询和更改。