টুইটার এবং ইউনিটি ব্যবহার করে প্রমাণীকরণ করুন
সেভ করা পৃষ্ঠা গুছিয়ে রাখতে 'সংগ্রহ' ব্যবহার করুন
আপনার পছন্দ অনুযায়ী কন্টেন্ট সেভ করুন ও সঠিক বিভাগে রাখুন।
আপনি আপনার অ্যাপে Twitter এর সাথে সাইন ইন সংহত করে আপনার ব্যবহারকারীদের তাদের Twitter অ্যাকাউন্ট ব্যবহার করে Firebase-এর সাথে প্রমাণীকরণ করতে দিতে পারেন।
আপনি শুরু করার আগে
আপনি Firebase Authentication ব্যবহার করার আগে, আপনাকে করতে হবে:
আপনার ইউনিটি প্রজেক্ট নিবন্ধন করুন এবং Firebase ব্যবহার করতে কনফিগার করুন।
আপনার ইউনিটি প্রোজেক্ট যদি আগে থেকেই Firebase ব্যবহার করে, তাহলে এটি ইতিমধ্যেই Firebase-এর জন্য নিবন্ধিত এবং কনফিগার করা আছে।
আপনার যদি ইউনিটি প্রজেক্ট না থাকে, আপনি একটি নমুনা অ্যাপ ডাউনলোড করতে পারেন।
আপনার ইউনিটি প্রোজেক্টে Firebase Unity SDK (বিশেষ করে, FirebaseAuth.unitypackage
) যোগ করুন।
মনে রাখবেন যে আপনার ইউনিটি প্রোজেক্টে ফায়ারবেস যোগ করার জন্য Firebase কনসোল এবং আপনার ওপেন ইউনিটি প্রোজেক্ট উভয়েরই কাজ জড়িত থাকে (উদাহরণস্বরূপ, আপনি কনসোল থেকে Firebase কনফিগার ফাইলগুলি ডাউনলোড করেন, তারপর সেগুলিকে আপনার ইউনিটি প্রোজেক্টে নিয়ে যান)।
Firebase.Auth.FirebaseAuth
ক্লাস অ্যাক্সেস করুন
FirebaseAuth
ক্লাস হল সমস্ত API কলের গেটওয়ে। এটি
FirebaseAuth.DefaultInstance এর মাধ্যমে অ্যাক্সেসযোগ্য।
Firebase.Auth.FirebaseAuth auth = Firebase.Auth.FirebaseAuth.DefaultInstance;
Firebase দিয়ে প্রমাণীকরণ করুন
- একটি OAuth অ্যাক্সেস টোকেন এবং একটি OAuth গোপন পেতে Twitter এর সাথে সাইন ইন করার নির্দেশাবলী অনুসরণ করুন৷
- একজন ব্যবহারকারী সফলভাবে সাইন ইন করার পরে, একটি Firebase শংসাপত্রের জন্য অ্যাক্সেস টোকেন বিনিময় করুন এবং Firebase শংসাপত্র ব্যবহার করে Firebase এর সাথে প্রমাণীকরণ করুন:
Firebase.Auth.Credential credential =
Firebase.Auth.TwitterAuthProvider.GetCredential(accessToken, secret);
auth.SignInAndRetrieveDataWithCredentialAsync(credential).ContinueWith(task => {
if (task.IsCanceled) {
Debug.LogError("SignInAndRetrieveDataWithCredentialAsync was canceled.");
return;
}
if (task.IsFaulted) {
Debug.LogError("SignInAndRetrieveDataWithCredentialAsync encountered an error: " + task.Exception);
return;
}
Firebase.Auth.AuthResult result = task.Result;
Debug.LogFormat("User signed in successfully: {0} ({1})",
result.User.DisplayName, result.User.UserId);
});
পরবর্তী পদক্ষেপ
একজন ব্যবহারকারী প্রথমবার সাইন ইন করার পরে, একটি নতুন ব্যবহারকারীর অ্যাকাউন্ট তৈরি করা হয় এবং শংসাপত্রগুলির সাথে লিঙ্ক করা হয়—অর্থাৎ, ব্যবহারকারীর নাম এবং পাসওয়ার্ড, ফোন নম্বর, বা প্রমাণ প্রদানকারীর তথ্য — ব্যবহারকারী সাইন ইন করেছেন। এই নতুন অ্যাকাউন্টটি আপনার ফায়ারবেস প্রকল্পের অংশ হিসাবে সংরক্ষণ করা হয়েছে এবং ব্যবহারকারী কীভাবে সাইন ইন করুন না কেন, আপনার প্রকল্পের প্রতিটি অ্যাপ জুড়ে একজন ব্যবহারকারীকে শনাক্ত করতে ব্যবহার করা যেতে পারে।
আপনার অ্যাপে, আপনি Firebase.Auth.FirebaseUser
অবজেক্ট থেকে ব্যবহারকারীর মৌলিক প্রোফাইল তথ্য পেতে পারেন:
Firebase.Auth.FirebaseUser user = auth.CurrentUser;
if (user != null) {
string name = user.DisplayName;
string email = user.Email;
System.Uri photo_url = user.PhotoUrl;
// The user's Id, unique to the Firebase project.
// Do NOT use this value to authenticate with your backend server, if you
// have one; use User.TokenAsync() instead.
string uid = user.UserId;
}
আপনার Firebase Realtime Database এবং Cloud Storage সুরক্ষা নিয়মে , আপনি auth
ভেরিয়েবল থেকে সাইন-ইন করা ব্যবহারকারীর অনন্য ব্যবহারকারী আইডি পেতে পারেন এবং ব্যবহারকারী কোন ডেটা অ্যাক্সেস করতে পারে তা নিয়ন্ত্রণ করতে এটি ব্যবহার করতে পারেন।
আপনি একটি বিদ্যমান ব্যবহারকারীর অ্যাকাউন্টে প্রমাণীকরণ প্রদানকারীর শংসাপত্র লিঙ্ক করে একাধিক প্রমাণীকরণ প্রদানকারী ব্যবহার করে ব্যবহারকারীদের আপনার অ্যাপে সাইন ইন করার অনুমতি দিতে পারেন।
একজন ব্যবহারকারীকে সাইন আউট করতে, SignOut()
কল করুন :
auth.SignOut();
অন্য কিছু উল্লেখ না করা থাকলে, এই পৃষ্ঠার কন্টেন্ট Creative Commons Attribution 4.0 License-এর অধীনে এবং কোডের নমুনাগুলি Apache 2.0 License-এর অধীনে লাইসেন্স প্রাপ্ত। আরও জানতে, Google Developers সাইট নীতি দেখুন। Java হল Oracle এবং/অথবা তার অ্যাফিলিয়েট সংস্থার রেজিস্টার্ড ট্রেডমার্ক।
2025-08-08 UTC-তে শেষবার আপডেট করা হয়েছে।
[null,null,["2025-08-08 UTC-তে শেষবার আপডেট করা হয়েছে।"],[],[],null,["You can let your users authenticate with Firebase using their Twitter accounts\nby integrating Sign in with Twitter into your app.\n\nBefore you begin\n\nBefore you can use\n[Firebase Authentication](/docs/reference/unity/namespace/firebase/auth),\nyou need to:\n\n- Register your Unity project and configure it to use Firebase.\n\n - If your Unity project already uses Firebase, then it's already\n registered and configured for Firebase.\n\n - If you don't have a Unity project, you can download a\n [sample app](//github.com/google/mechahamster).\n\n- Add the [Firebase Unity SDK](/download/unity) (specifically, `FirebaseAuth.unitypackage`) to\n your Unity project.\n\n| **Find detailed instructions for these initial\n| setup tasks in\n| [Add Firebase to your Unity project](/docs/unity/setup#prerequisites).**\n\nNote that adding Firebase to your Unity project involves tasks both in the\n[Firebase console](//console.firebase.google.com/) and in your open Unity project\n(for example, you download Firebase config files from the console, then move\nthem into your Unity project).\n\nAccess the `Firebase.Auth.FirebaseAuth` class The `FirebaseAuth` class is the gateway for all API calls. It is accessible through [FirebaseAuth.DefaultInstance](/docs/reference/unity/class/firebase/auth/firebase-auth#defaultinstance). \n\n```c#\nFirebase.Auth.FirebaseAuth auth = Firebase.Auth.FirebaseAuth.DefaultInstance;\n```\n\nAuthenticate with Firebase\n\n1. Follow instructions for [Sign in with Twitter](https://developer.twitter.com/en/docs/twitter-for-websites/log-in-with-twitter/guides/implementing-sign-in-with-twitter) to get an OAuth access token and an OAuth secret.\n2. After a user successfully signs in, exchange the access token for a Firebase credential, and authenticate with Firebase using the Firebase credential: \n\n ```c#\n Firebase.Auth.Credential credential =\n Firebase.Auth.TwitterAuthProvider.GetCredential(accessToken, secret);\n auth.SignInAndRetrieveDataWithCredentialAsync(credential).ContinueWith(task =\u003e {\n if (task.IsCanceled) {\n Debug.LogError(\"SignInAndRetrieveDataWithCredentialAsync was canceled.\");\n return;\n }\n if (task.IsFaulted) {\n Debug.LogError(\"SignInAndRetrieveDataWithCredentialAsync encountered an error: \" + task.Exception);\n return;\n }\n\n Firebase.Auth.AuthResult result = task.Result;\n Debug.LogFormat(\"User signed in successfully: {0} ({1})\",\n result.User.DisplayName, result.User.UserId);\n });\n ```\n\nNext Steps\n\nAfter a user signs in for the first time, a new user account is created and\nlinked to the credentials---that is, the user name and password, phone\nnumber, or auth provider information---the user signed in with. This new\naccount is stored as part of your Firebase project, and can be used to identify\na user across every app in your project, regardless of how the user signs in.\n\n- In your apps, you can get the user's basic profile information from the\n [`Firebase.Auth.FirebaseUser`](/docs/reference/unity/class/firebase/auth/firebase-user) object:\n\n ```c#\n Firebase.Auth.FirebaseUser user = auth.CurrentUser;\n if (user != null) {\n string name = user.DisplayName;\n string email = user.Email;\n System.Uri photo_url = user.PhotoUrl;\n // The user's Id, unique to the Firebase project.\n // Do NOT use this value to authenticate with your backend server, if you\n // have one; use User.TokenAsync() instead.\n string uid = user.UserId;\n }\n ```\n- In your Firebase Realtime Database and Cloud Storage\n [Security Rules](/docs/database/security/user-security), you can\n get the signed-in user's unique user ID from the `auth` variable,\n and use it to control what data a user can access.\n\nYou can allow users to sign in to your app using multiple authentication\nproviders by [linking auth provider credentials to an\nexisting user account.](/docs/auth/unity/account-linking)\n\nTo sign out a user, call [`SignOut()`](/docs/reference/unity/class/firebase/auth/firebase-auth#signout): \n\n```c#\nauth.SignOut();\n```"]]