S'authentifier dans Firebase à l'aide d'un numéro de téléphone avec Unity

Vous pouvez utiliser Firebase Authentication pour connecter un utilisateur en lui envoyant un message SMS sur son téléphone. L'utilisateur se connecte à l'aide d'un code à usage unique contenu dans le message SMS.

Ce document explique comment implémenter un flux de connexion avec un numéro de téléphone à l'aide du SDK Firebase.

Avant de commencer

  1. Avant de pouvoir utiliser Firebase Authentication, vous devez ajouter le SDK Firebase Unity (plus précisément, FirebaseAuth.unitypackage) à votre projet Unity.

    Vous trouverez des instructions détaillées pour ces étapes de configuration initiale dans Ajouter Firebase à votre projet Unity.

  2. Si vous n'avez pas encore associé votre application à votre projet Firebase, faites-le depuis la console Firebase.
  3. Comprendre les exigences de la plate-forme pour la connexion par numéro de téléphone :
    • La connexion par numéro de téléphone n'est disponible que sur les plates-formes mobiles.
    • Sur iOS, la connexion par numéro de téléphone nécessite un appareil physique et ne fonctionne pas sur un simulateur.

Problèmes de sécurité

L'authentification à l'aide d'un numéro de téléphone uniquement, bien que pratique, est moins sécurisée que les autres méthodes disponibles, car la possession d'un numéro de téléphone peut être facilement transférée entre les utilisateurs. De plus, sur les appareils comportant plusieurs profils utilisateur, tout utilisateur pouvant recevoir des SMS peut se connecter à un compte à l'aide du numéro de téléphone de l'appareil.

Si vous utilisez la connexion par numéro de téléphone dans votre application, vous devez la proposer en plus de méthodes de connexion plus sécurisées et informer les utilisateurs des compromis de sécurité liés à l'utilisation de la connexion par numéro de téléphone.

Activer la connexion par numéro de téléphone pour votre projet Firebase

Pour connecter les utilisateurs par SMS, vous devez d'abord activer la méthode de connexion par numéro de téléphone pour votre projet Firebase :

  1. Dans la console Firebase, ouvrez la section Authentification.
  2. Sur la page Méthode de connexion, activez la méthode de connexion Numéro de téléphone.
  3. Facultatif : Sur la page Paramètres, définissez une règle concernant les régions vers lesquelles vous souhaitez autoriser ou interdire l'envoi de messages SMS. Définir une règle régionale pour les SMS peut vous aider à protéger vos applications contre l'utilisation abusive des SMS.

Commencer à recevoir les notifications APNs (iOS uniquement)

Pour utiliser l'authentification par numéro de téléphone sur iOS, votre application doit pouvoir recevoir des notifications APNs de Firebase. Lorsque vous connectez un utilisateur avec son numéro de téléphone pour la première fois sur un appareil, Firebase Authentication envoie une notification push silencieuse à l'appareil pour vérifier que la demande de connexion avec le numéro de téléphone provient de votre application. (C'est pourquoi la connexion avec un numéro de téléphone ne peut pas être utilisée sur un simulateur.)

Pour activer les notifications APNs pour une utilisation avec Firebase Authentication :

  1. Dans Xcode, activez les notifications push pour votre projet.
  2. Importez votre certificat APNs dans Firebase. Si vous n'avez pas encore de certificat APNs, veillez à en créer un dans le Centre des membres Apple Developer.

    1. Dans votre projet de la console Firebase, sélectionnez l'icône en forme de roue dentée, puis Paramètres du projet et enfin l'onglet Cloud Messaging.

    2. Sélectionnez le bouton Importer un certificat pour votre certificat de développement, votre certificat de production ou les deux. Au moins une est requise.

    3. Pour chaque certificat, sélectionnez le fichier .p12 et indiquez le mot de passe, le cas échéant. Assurez-vous que l'ID du bundle de ce certificat correspond à celui de votre application. Sélectionnez Enregistrer.

Envoyez un code de validation sur le téléphone de l'utilisateur.

Pour lancer la connexion par numéro de téléphone, présentez à l'utilisateur une interface qui l'invite à fournir son numéro de téléphone, puis appelez PhoneAuthProvider.VerifyPhoneNumber pour demander à Firebase d'envoyer un code d'authentification au téléphone de l'utilisateur par SMS :

  1. Obtenez le numéro de téléphone de l'utilisateur.

    Les exigences légales varient, mais il est recommandé d'informer vos utilisateurs que s'ils utilisent la connexion par téléphone, ils peuvent recevoir un message SMS pour la validation et que les tarifs standards s'appliquent.

  2. Appelez PhoneAuthProvider.VerifyPhoneNumber en lui transmettant un PhoneAuthOptions contenant le numéro de téléphone de l'utilisateur.
    PhoneAuthProvider provider = PhoneAuthProvider.GetInstance(firebaseAuth);
    provider.VerifyPhoneNumber(
      new Firebase.Auth.PhoneAuthOptions {
        PhoneNumber = phoneNumber,
        TimeoutInMilliseconds = phoneAuthTimeoutMs,
        ForceResendingToken = null
      },
      verificationCompleted: (credential) =&gt {
        // Auto-sms-retrieval or instant validation has succeeded (Android only).
        // There is no need to input the verification code.
        // `credential` can be used instead of calling GetCredential().
      },
      verificationFailed: (error) =&gt {
        // The verification code was not sent.
        // `error` contains a human readable explanation of the problem.
      },
      codeSent: (id, token) =&gt {
        // Verification code was successfully sent via SMS.
        // `id` contains the verification id that will need to passed in with
        // the code from the user when calling GetCredential().
        // `token` can be used if the user requests the code be sent again, to
        // tie the two requests together.
      },
      codeAutoRetrievalTimeout: (id) =&gt {
        // Called when the auto-sms-retrieval has timed out, based on the given
        // timeout parameter.
        // `id` contains the verification id of the request that timed out.
      });
    Lorsque vous appelez PhoneAuthProvider.VerifyPhoneNumber, Firebase,
    • (sur iOS), envoie une notification push silencieuse à votre application.
    • Firebase envoie un SMS contenant un code d'authentification au numéro de téléphone spécifié et transmet un ID de validation à votre fonction d'achèvement. Vous aurez besoin du code de validation et de l'ID de validation pour connecter l'utilisateur.
  3. Enregistrez l'ID de validation et restaurez-le lorsque votre application se charge. Vous pouvez ainsi vous assurer de disposer toujours d'un ID de validation valide si votre application est arrêtée avant que l'utilisateur n'ait terminé le flux de connexion (par exemple, lors du passage à l'application SMS).

    Vous pouvez conserver l'ID de validation comme vous le souhaitez. Pour ce faire, vous pouvez simplement enregistrer l'ID de validation avec UnityEngine.PlayerPrefs.

Si le rappel transmis à codeSent est appelé, vous pouvez inviter l'utilisateur à saisir le code de validation lorsqu'il le reçoit dans le message SMS.

En revanche, si le rappel pour verificationCompleted est appelé, cela signifie que la validation automatique a réussi et que vous disposez désormais d'un PhoneAuthCredential que vous pouvez utiliser comme décrit ci-dessous.

Connectez l'utilisateur avec le code de validation.

Une fois que l'utilisateur a fourni à votre application le code de validation du message SMS, connectez-le en créant un objet PhoneAuthCredential à partir du code de validation et de l'ID de validation, puis en transmettant cet objet à FirebaseAuth.SignInAndRetrieveDataWithCredentialAsync.

  1. Obtenez le code de validation de l'utilisateur.
  2. Créez un objet Credential à partir du code et de l'ID de validation.
    PhoneAuthCredential credential =
        phoneAuthProvider.GetCredential(verificationId, verificationCode);
        
  3. Connectez l'utilisateur avec l'objet PhoneAuthCredential :
    auth.SignInAndRetrieveDataWithCredentialAsync(credential).ContinueWith(task =&gt {
      if (task.IsFaulted) {
        Debug.LogError("SignInAndRetrieveDataWithCredentialAsync encountered an error: " +
                       task.Exception);
        return;
      }
    
      FirebaseUser newUser = task.Result.User;
      Debug.Log("User signed in successfully");
      // This should display the phone number.
      Debug.Log("Phone number: " + newUser.PhoneNumber);
      // The phone number providerID is 'phone'.
      Debug.Log("Phone provider ID: " + newUser.ProviderId);
    });

Étapes suivantes

Lorsqu'un utilisateur se connecte pour la première fois, un compte utilisateur est créé et associé aux identifiants (nom d'utilisateur et mot de passe, numéro de téléphone ou informations du fournisseur d'authentification) avec lesquels il s'est connecté. Ce nouveau compte est stocké dans votre projet Firebase et peut être utilisé pour identifier un utilisateur dans toutes les applications de votre projet, quelle que soit la méthode de connexion de l'utilisateur.

  • Dans vos applications, vous pouvez obtenir les informations de profil de base de l'utilisateur à partir de l'objet Firebase.Auth.FirebaseUser :

    Firebase.Auth.FirebaseUser user = auth.CurrentUser;
    if (user != null) {
      string name = user.DisplayName;
      string email = user.Email;
      System.Uri photo_url = user.PhotoUrl;
      // The user's Id, unique to the Firebase project.
      // Do NOT use this value to authenticate with your backend server, if you
      // have one; use User.TokenAsync() instead.
      string uid = user.UserId;
    }
  • Dans vos règles de sécurité Firebase Realtime Database et Cloud Storage, vous pouvez obtenir l'ID utilisateur unique de l'utilisateur connecté à partir de la variable auth et l'utiliser pour contrôler les données auxquelles un utilisateur peut accéder.

Vous pouvez autoriser les utilisateurs à se connecter à votre application à l'aide de plusieurs fournisseurs d'authentification en associant les identifiants du fournisseur d'authentification à un compte utilisateur existant.

Pour déconnecter un utilisateur, appelez SignOut() :

auth.SignOut();