একটি কাস্টম প্রমাণীকরণ সিস্টেম এবং ইউনিটি ব্যবহার করে ফায়ারবেসের সাথে প্রমাণীকরণ করুন
সেভ করা পৃষ্ঠা গুছিয়ে রাখতে 'সংগ্রহ' ব্যবহার করুন
আপনার পছন্দ অনুযায়ী কন্টেন্ট সেভ করুন ও সঠিক বিভাগে রাখুন।
কোনো ব্যবহারকারী সফলভাবে সাইন ইন করলে আপনি কাস্টম সাইনড টোকেন তৈরি করতে আপনার প্রমাণীকরণ সার্ভারকে সংশোধন করে একটি কাস্টম প্রমাণীকরণ সিস্টেমের সাথে Firebase Authentication একীভূত করতে পারেন৷ আপনার অ্যাপটি এই টোকেনটি গ্রহণ করে এবং Firebase এর সাথে প্রমাণীকরণ করতে এটি ব্যবহার করে৷
আপনি শুরু করার আগে
আপনি Firebase Authentication ব্যবহার করার আগে, আপনাকে করতে হবে:
- আপনার Firebase প্রকল্পের সাথে আপনার ইউনিটি প্রকল্প নিবন্ধন করুন।
- আপনার ইউনিটি প্রোজেক্টে Firebase Unity SDK (বিশেষ করে,
FirebaseAuth.unitypackage
) যোগ করুন।
আপনার ইউনিটি প্রকল্পে ফায়ারবেস যুক্ত করুন -এ এই প্রাথমিক সেটআপ পদক্ষেপগুলির জন্য বিস্তারিত নির্দেশাবলী খুঁজুন।
- আপনার প্রকল্পের সার্ভার কী পান:
- আপনার প্রকল্পের সেটিংসে পরিষেবা অ্যাকাউন্ট পৃষ্ঠাতে যান।
- সার্ভিস অ্যাকাউন্ট পৃষ্ঠার ফায়ারবেস অ্যাডমিন SDK বিভাগের নীচে জেনারেট নিউ প্রাইভেট কী ক্লিক করুন।
- নতুন পরিষেবা অ্যাকাউন্টের পাবলিক/প্রাইভেট কী জোড়া আপনার কম্পিউটারে স্বয়ংক্রিয়ভাবে সংরক্ষিত হয়। এই ফাইলটি আপনার প্রমাণীকরণ সার্ভারে অনুলিপি করুন।
Firebase দিয়ে প্রমাণীকরণ করুন
FirebaseAuth
ক্লাস হল সমস্ত API কলের গেটওয়ে। এটি
FirebaseAuth.DefaultInstance এর মাধ্যমে অ্যাক্সেসযোগ্য।
Firebase.Auth.FirebaseAuth auth = Firebase.Auth.FirebaseAuth.DefaultInstance;
আপনার প্রমাণীকরণ সার্ভার থেকে টোকেন সহ Firebase.Auth.FirebaseAuth.SignInWithCustomTokenAsync
এ কল করুন।
- যখন ব্যবহারকারীরা আপনার অ্যাপে সাইন ইন করেন, তখন তাদের সাইন-ইন শংসাপত্র (উদাহরণস্বরূপ, তাদের ব্যবহারকারীর নাম এবং পাসওয়ার্ড) আপনার প্রমাণীকরণ সার্ভারে পাঠান। আপনার সার্ভার শংসাপত্রগুলি পরীক্ষা করে এবং একটি কাস্টম টোকেন প্রদান করে যদি সেগুলি বৈধ হয়৷
- আপনি আপনার প্রমাণীকরণ সার্ভার থেকে কাস্টম টোকেন পাওয়ার পরে, ব্যবহারকারীকে সাইন ইন করতে
Firebase.Auth.FirebaseAuth.SignInWithCustomTokenAsync
এ পাস করুন: auth.SignInWithCustomTokenAsync(custom_token).ContinueWith(task => {
if (task.IsCanceled) {
Debug.LogError("SignInWithCustomTokenAsync was canceled.");
return;
}
if (task.IsFaulted) {
Debug.LogError("SignInWithCustomTokenAsync encountered an error: " + task.Exception);
return;
}
Firebase.Auth.AuthResult result = task.Result;
Debug.LogFormat("User signed in successfully: {0} ({1})",
result.User.DisplayName, result.User.UserId);
});
পরবর্তী পদক্ষেপ
একজন ব্যবহারকারী প্রথমবার সাইন ইন করার পরে, একটি নতুন ব্যবহারকারীর অ্যাকাউন্ট তৈরি করা হয় এবং শংসাপত্রগুলির সাথে লিঙ্ক করা হয়—অর্থাৎ, ব্যবহারকারীর নাম এবং পাসওয়ার্ড, ফোন নম্বর, বা প্রমাণ প্রদানকারীর তথ্য — ব্যবহারকারী সাইন ইন করেছেন। এই নতুন অ্যাকাউন্টটি আপনার ফায়ারবেস প্রকল্পের অংশ হিসাবে সংরক্ষণ করা হয়েছে এবং ব্যবহারকারী কীভাবে সাইন ইন করুন না কেন, আপনার প্রকল্পের প্রতিটি অ্যাপ জুড়ে একজন ব্যবহারকারীকে শনাক্ত করতে ব্যবহার করা যেতে পারে।
আপনার অ্যাপে, আপনি Firebase.Auth.FirebaseUser
অবজেক্ট থেকে ব্যবহারকারীর মৌলিক প্রোফাইল তথ্য পেতে পারেন:
Firebase.Auth.FirebaseUser user = auth.CurrentUser;
if (user != null) {
string name = user.DisplayName;
string email = user.Email;
System.Uri photo_url = user.PhotoUrl;
// The user's Id, unique to the Firebase project.
// Do NOT use this value to authenticate with your backend server, if you
// have one; use User.TokenAsync() instead.
string uid = user.UserId;
}
আপনার Firebase Realtime Database এবং Cloud Storage সুরক্ষা নিয়মে , আপনি auth
ভেরিয়েবল থেকে সাইন-ইন করা ব্যবহারকারীর অনন্য ব্যবহারকারী আইডি পেতে পারেন এবং ব্যবহারকারী কোন ডেটা অ্যাক্সেস করতে পারে তা নিয়ন্ত্রণ করতে এটি ব্যবহার করতে পারেন।
আপনি একটি বিদ্যমান ব্যবহারকারীর অ্যাকাউন্টে প্রমাণীকরণ প্রদানকারীর শংসাপত্র লিঙ্ক করে একাধিক প্রমাণীকরণ প্রদানকারী ব্যবহার করে ব্যবহারকারীদের আপনার অ্যাপে সাইন ইন করার অনুমতি দিতে পারেন।
একজন ব্যবহারকারীকে সাইন আউট করতে, SignOut()
কল করুন :
auth.SignOut();
অন্য কিছু উল্লেখ না করা থাকলে, এই পৃষ্ঠার কন্টেন্ট Creative Commons Attribution 4.0 License-এর অধীনে এবং কোডের নমুনাগুলি Apache 2.0 License-এর অধীনে লাইসেন্স প্রাপ্ত। আরও জানতে, Google Developers সাইট নীতি দেখুন। Java হল Oracle এবং/অথবা তার অ্যাফিলিয়েট সংস্থার রেজিস্টার্ড ট্রেডমার্ক।
2025-08-08 UTC-তে শেষবার আপডেট করা হয়েছে।
[null,null,["2025-08-08 UTC-তে শেষবার আপডেট করা হয়েছে।"],[],[],null,["You can integrate Firebase Authentication with a custom authentication system by\nmodifying your authentication server to produce custom signed tokens when a user\nsuccessfully signs in. Your app receives this token and uses it to authenticate\nwith Firebase.\n\nBefore you begin\n\n1. Before you can use\n [Firebase Authentication](/docs/reference/unity/namespace/firebase/auth),\n you need to:\n\n \u003cbr /\u003e\n\n \u003cbr /\u003e\n\n - Register your Unity project with your Firebase project.\n - Add the [Firebase Unity SDK](/download/unity) (specifically, `FirebaseAuth.unitypackage`) to your Unity project.\n\n \u003cbr /\u003e\n\n \u003cbr /\u003e\n\n **Find detailed instructions for these initial setup steps in\n [Add Firebase to your Unity\n project](/docs/unity/setup#set_up_environment).**\n2. Get your project's server keys:\n 1. Go to the [Service Accounts](https://console.firebase.google.com/project/_/settings/serviceaccounts/adminsdk) page in your project's settings.\n 2. Click *Generate New Private Key* at the bottom of the *Firebase Admin SDK* section of the *Service Accounts* page.\n 3. The new service account's public/private key pair is automatically saved on your computer. Copy this file to your authentication server.\n\nAuthenticate with Firebase The `FirebaseAuth` class is the gateway for all API calls. It is accessible through [FirebaseAuth.DefaultInstance](/docs/reference/unity/class/firebase/auth/firebase-auth#defaultinstance). \n\n```c#\nFirebase.Auth.FirebaseAuth auth = Firebase.Auth.FirebaseAuth.DefaultInstance;\n```\n\nCall `Firebase.Auth.FirebaseAuth.SignInWithCustomTokenAsync` with the token from\nyour authentication server.\n\n1. When users sign in to your app, send their sign-in credentials (for example, their username and password) to your authentication server. Your server checks the credentials and returns a [custom token](/docs/auth/admin/create-custom-tokens) if they are valid.\n2. After you receive the custom token from your authentication server, pass it to `Firebase.Auth.FirebaseAuth.SignInWithCustomTokenAsync` to sign in the user: \n\n ```c#\n auth.SignInWithCustomTokenAsync(custom_token).ContinueWith(task =\u003e {\n if (task.IsCanceled) {\n Debug.LogError(\"SignInWithCustomTokenAsync was canceled.\");\n return;\n }\n if (task.IsFaulted) {\n Debug.LogError(\"SignInWithCustomTokenAsync encountered an error: \" + task.Exception);\n return;\n }\n\n Firebase.Auth.AuthResult result = task.Result;\n Debug.LogFormat(\"User signed in successfully: {0} ({1})\",\n result.User.DisplayName, result.User.UserId);\n });\n ```\n\nNext steps\n\nAfter a user signs in for the first time, a new user account is created and\nlinked to the credentials---that is, the user name and password, phone\nnumber, or auth provider information---the user signed in with. This new\naccount is stored as part of your Firebase project, and can be used to identify\na user across every app in your project, regardless of how the user signs in.\n\n- In your apps, you can get the user's basic profile information from the\n [`Firebase.Auth.FirebaseUser`](/docs/reference/unity/class/firebase/auth/firebase-user) object:\n\n ```c#\n Firebase.Auth.FirebaseUser user = auth.CurrentUser;\n if (user != null) {\n string name = user.DisplayName;\n string email = user.Email;\n System.Uri photo_url = user.PhotoUrl;\n // The user's Id, unique to the Firebase project.\n // Do NOT use this value to authenticate with your backend server, if you\n // have one; use User.TokenAsync() instead.\n string uid = user.UserId;\n }\n ```\n- In your Firebase Realtime Database and Cloud Storage\n [Security Rules](/docs/database/security/user-security), you can\n get the signed-in user's unique user ID from the `auth` variable,\n and use it to control what data a user can access.\n\nYou can allow users to sign in to your app using multiple authentication\nproviders by [linking auth provider credentials to an\nexisting user account.](/docs/auth/unity/account-linking)\n\nTo sign out a user, call [`SignOut()`](/docs/reference/unity/class/firebase/auth/firebase-auth#signout): \n\n```c#\nauth.SignOut();\n```"]]