Autenticar com o Firebase usando um sistema de autenticação personalizado e o C++
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É possível integrar o Firebase Authentication a um sistema de autenticação personalizado
modificando o servidor de autenticação para produzir tokens assinados personalizados quando
um usuário faz login. Seu app recebe e usa esse token para se autenticar com o Firebase.
Antes de começar
- Adicione o Firebase ao seu projeto
em C++.
- Para consultar as chaves de servidor do seu projeto, siga estas etapas:
- Acesse a página Contas de serviço
nas configurações do seu projeto.
- Clique em Gerar uma nova chave privada na parte inferior da seção SDK Admin do Firebase da página Contas de serviço.
- O novo par de chaves pública/privada da conta de serviço é salvo automaticamente no seu computador. Copie esse arquivo para seu servidor de autenticação.
Autenticar no Firebase
A classe
Auth
é o gateway para todas as chamadas de API.
- Adicione os arquivos de cabeçalho Auth e App:
#include "firebase/app.h"
#include "firebase/auth.h"
- No código de inicialização, crie uma
classe
firebase::App
.
#if defined(__ANDROID__)
firebase::App* app =
firebase::App::Create(firebase::AppOptions(), my_jni_env, my_activity);
#else
firebase::App* app = firebase::App::Create(firebase::AppOptions());
#endif // defined(__ANDROID__)
- Adquira a classe
firebase::auth::Auth
para seu firebase::App
.
Há um mapeamento de um para um entre App
e Auth
.
firebase::auth::Auth* auth = firebase::auth::Auth::GetAuth(app);
Chame
Auth::SignInWithCustomToken
com o token do servidor de autenticação.
- Quando os usuários fazem login no seu app, envie as credenciais de login deles (por
exemplo, nome de usuário e senha) para seu servidor de autenticação. O servidor verifica as credenciais e retorna um token personalizado se elas forem válidas.
- Depois de receber o token personalizado do servidor de autenticação, transmita-o para
Auth::SignInWithCustomToken
e faça o login do usuário.
firebase::Future<firebase::auth::AuthResult> result =
auth->SignInWithCustomToken(custom_token);
- Se seu programa tiver uma rotina de atualização regular, por exemplo, 30 ou 60
vezes por segundo, será possível verificar os resultados uma vez por ciclo usando
Auth::SignInWithCustomTokenLastResult
:
firebase::Future<firebase::auth::AuthResult> result =
auth->SignInWithCustomTokenLastResult();
if (result.status() == firebase::kFutureStatusComplete) {
if (result.error() == firebase::auth::kAuthErrorNone) {
firebase::auth::AuthResult auth_result = *result.result();
printf("Sign in succeeded for `%s`\n",
auth_result.user.display_name().c_str());
} else {
printf("Sign in failed with error '%s'\n", result.error_message());
}
}
Se o programa for baseado em eventos, pode ser preferível
registrar um retorno de chamada na classe
"Future".
Próximas etapas
Depois que um usuário faz login pela primeira vez, uma nova conta de usuário é criada e
vinculada às credenciais, que podem ser o número do telefone,
o nome de usuário e a senha ou as informações do provedor de autenticação. Essa nova
conta é armazenada como parte do projeto do Firebase e pode ser usada para identificar
um usuário em todos os apps do projeto, seja qual for o método de login utilizado.
-
Nos seus apps, use o objeto
firebase::auth::User
para receber as informações básicas de perfil do usuário.
firebase::auth::User user = auth->current_user();
if (user.is_valid()) {
std::string name = user.display_name();
std::string email = user.email();
std::string photo_url = user.photo_url();
// The user's ID, unique to the Firebase project.
// Do NOT use this value to authenticate with your backend server,
// if you have one. Use firebase::auth::User::Token() instead.
std::string uid = user.uid();
}
Nas
Regras de segurança Firebase Realtime Database e Cloud Storage, você pode
acessar o ID exclusivo do usuário conectado pela variável auth
e usar essas informações para controlar
quais dados um usuário pode acessar.
Os usuários podem fazer login no app usando vários provedores de autenticação. Basta vincular as credenciais desses provedores a uma conta de usuário.
Para desconectar um usuário, chame
SignOut()
:
auth->SignOut();
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Última atualização 2025-08-16 UTC.
[null,null,["Última atualização 2025-08-16 UTC."],[],[],null,["You can integrate Firebase Authentication with a custom authentication system by\nmodifying your authentication server to produce custom signed tokens when a user\nsuccessfully signs in. Your app receives this token and uses it to authenticate\nwith Firebase.\n\nBefore you begin\n\n1. [Add Firebase to your C++\n project](/docs/cpp/setup#note_select_platform).\n2. Get your project's server keys:\n 1. Go to the [Service Accounts](https://console.firebase.google.com/project/_/settings/serviceaccounts/adminsdk) page in your project's settings.\n 2. Click *Generate New Private Key* at the bottom of the *Firebase Admin SDK* section of the *Service Accounts* page.\n 3. The new service account's public/private key pair is automatically saved on your computer. Copy this file to your authentication server.\n\nAuthenticate with Firebase The `Auth` class is the gateway for all API calls.\n\n1. Add the Auth and App header files: \n\n ```c++\n #include \"firebase/app.h\"\n #include \"firebase/auth.h\"\n ```\n2. In your initialization code, create a [`firebase::App`](/docs/reference/cpp/class/firebase/app) class. \n\n ```c++\n #if defined(__ANDROID__)\n firebase::App* app =\n firebase::App::Create(firebase::AppOptions(), my_jni_env, my_activity);\n #else\n firebase::App* app = firebase::App::Create(firebase::AppOptions());\n #endif // defined(__ANDROID__)\n ```\n3. Acquire the `firebase::auth::Auth` class for your `firebase::App`. There is a one-to-one mapping between `App` and `Auth`. \n\n ```c++\n firebase::auth::Auth* auth = firebase::auth::Auth::GetAuth(app);\n ```\n\nCall `Auth::SignInWithCustomToken` with the token from your authentication server.\n\n1. When users sign in to your app, send their sign-in credentials (for example, their username and password) to your authentication server. Your server checks the credentials and returns a [custom token](/docs/auth/admin/create-custom-tokens) if they are valid.\n2. After you receive the custom token from your authentication server, pass it to `Auth::SignInWithCustomToken` to sign in the user: \n\n ```c++\n firebase::Future\u003cfirebase::auth::AuthResult\u003e result =\n auth-\u003eSignInWithCustomToken(custom_token);\n ```\n3. If your program has an update loop that runs regularly (say at 30 or 60 times per second), you can check the results once per update with `Auth::SignInWithCustomTokenLastResult`: \n\n ```c++\n firebase::Future\u003cfirebase::auth::AuthResult\u003e result =\n auth-\u003eSignInWithCustomTokenLastResult();\n if (result.status() == firebase::kFutureStatusComplete) {\n if (result.error() == firebase::auth::kAuthErrorNone) {\n firebase::auth::AuthResult auth_result = *result.result();\n printf(\"Sign in succeeded for `%s`\\n\",\n auth_result.user.display_name().c_str());\n } else {\n printf(\"Sign in failed with error '%s'\\n\", result.error_message());\n }\n }\n ```\n Or, if your program is event driven, you may prefer to [register a callback on the\n Future](#register_callback_on_future).\n\nNext steps\n\nAfter a user signs in for the first time, a new user account is created and\nlinked to the credentials---that is, the user name and password, phone\nnumber, or auth provider information---the user signed in with. This new\naccount is stored as part of your Firebase project, and can be used to identify\na user across every app in your project, regardless of how the user signs in.\n\n- In your apps, you can get the user's basic profile information from the\n [`firebase::auth::User`](/docs/reference/cpp/class/firebase/auth/user) object:\n\n ```c++\n firebase::auth::User user = auth-\u003ecurrent_user();\n if (user.is_valid()) {\n std::string name = user.display_name();\n std::string email = user.email();\n std::string photo_url = user.photo_url();\n // The user's ID, unique to the Firebase project.\n // Do NOT use this value to authenticate with your backend server,\n // if you have one. Use firebase::auth::User::Token() instead.\n std::string uid = user.uid();\n }\n ```\n- In your Firebase Realtime Database and Cloud Storage\n [Security Rules](/docs/database/security/user-security), you can\n get the signed-in user's unique user ID from the `auth` variable,\n and use it to control what data a user can access.\n\nYou can allow users to sign in to your app using multiple authentication\nproviders by [linking auth provider credentials to an\nexisting user account.](/docs/auth/cpp/account-linking)\n\nTo sign out a user, call [`SignOut()`](/docs/reference/cpp/class/firebase/auth/auth#signout): \n\n```c++\nauth-\u003eSignOut();\n```"]]