在 Apple 平台上讀取及寫入資料

(選用) 使用 Firebase Local Emulator Suite 設計原型並進行測試

在討論應用程式如何從 Realtime Database 讀取及寫入之前, 以下介紹一組工具,可用來設計原型及測試 Realtime Database 功能:Firebase Local Emulator Suite。如要透過其他資料 最佳化安全性規則,或是盡量找出 以符合成本效益的方式與後端互動 未部署即時服務,也是不錯的點子

Realtime Database 模擬器是 Local Emulator Suite 的一部分,可讓應用程式與模擬資料庫內容和設定互動,以及視需要與模擬的專案資源 (函式、其他資料庫和安全性規則) 互動。

使用 Realtime Database 模擬器只需完成幾個步驟:

  1. 將一行程式碼新增至應用程式的測試設定,即可與模擬器連線。
  2. 在本機專案目錄的根目錄中執行 firebase emulators:start
  3. 使用 Realtime Database 平台從應用程式的原型程式碼發出呼叫 或 Realtime Database REST API 繼續使用 SDK。

您可以參閱詳細的操作說明,瞭解如何使用 Realtime DatabaseCloud Functions。建議您也參閱 Local Emulator Suite 簡介

取得 FIRDatabaseReference

如要從資料庫讀取或寫入資料,您需要使用 FIRDatabaseReference

Swift

注意:這項 Firebase 產品不適用於 App Clip 目標。
var ref: DatabaseReference!

ref = Database.database().reference()

Objective-C

注意:這項 Firebase 產品不適用於 App Clip 目標。
@property (strong, nonatomic) FIRDatabaseReference *ref;

self.ref = [[FIRDatabase database] reference];

寫入資料

本文說明讀取及寫入 Firebase 資料的基本概念。

Firebase 資料會寫入 Database 參照,並由 將非同步事件監聽器附加到參照中。事件監聽器會觸發 也就是資料的初始狀態,並在資料變更時再次執行

基本寫入作業

針對基本寫入作業,您可以使用 setValue 將資料儲存至指定 取代該路徑中的任何現有資料。您可以使用這個方法:

  • 票證類型對應至可用的 JSON 類型,如下所示:
    • NSString
    • NSNumber
    • NSDictionary
    • NSArray

舉例來說,您可以新增包含 setValue 的使用者,如下所示:

Swift

注意:這項 Firebase 產品不適用於 App Clip 目標。
self.ref.child("users").child(user.uid).setValue(["username": username])

Objective-C

注意:這項 Firebase 產品不適用於 App Clip 目標。
[[[self.ref child:@"users"] child:authResult.user.uid]
    setValue:@{@"username": username}];

以這種方式使用 setValue 會覆寫指定位置的資料, 包括任何子節點不過,您仍可在沒有權限的情況下更新孩子 重寫整個物件如要允許使用者更新個人資料 您可以按照下列方式更新使用者名稱:

Swift

注意:這項 Firebase 產品不適用於 App Clip 目標。
self.ref.child("users/\(user.uid)/username").setValue(username)

Objective-C

注意:這項 Firebase 產品不適用於 App Clip 目標。
[[[[_ref child:@"users"] child:user.uid] child:@"username"] setValue:username];

讀取資料

監聽價值事件來讀取資料

如要在路徑中讀取資料及監聽變更,請使用 observeEventType:withBlock 個待觀察 (共 FIRDatabaseReference 個) FIRDataEventTypeValue 事件。

事件類型 一般用量
FIRDataEventTypeValue 讀取及監聽路徑完整內容的異動。

您可以使用 FIRDataEventTypeValue 事件讀取指定路徑的資料。 與活動當下一樣。這個方法會在連結監聽器時觸發一次,並且在資料 (包括任何子項) 變更時再次觸發。系統會向事件回呼傳遞 snapshot,當中包含該回呼 包括兒童資料如果沒有資料,系統會傳回快照 呼叫 exists()nil 時,當您讀取其 value 屬性時,系統會傳回 false

下列範例示範社交網誌應用程式擷取 資料庫中貼文的詳細資料:

Swift

注意:這項 Firebase 產品不適用於 App Clip 目標。
refHandle = postRef.observe(DataEventType.value, with: { snapshot in
  // ...
})

Objective-C

注意:這項 Firebase 產品不適用於 App Clip 目標。
_refHandle = [_postRef observeEventType:FIRDataEventTypeValue withBlock:^(FIRDataSnapshot * _Nonnull snapshot) {
  NSDictionary *postDict = snapshot.value;
  // ...
}];

事件監聽器會在 value 屬性中接收 FIRDataSnapshot,其中包含資料庫中事件發生時指定位置的資料。個人中心 可以將值指派給適當的原生類型,例如 NSDictionary。 如果位置上沒有資料,則 valuenil

讀取資料一次

使用 getData() 讀取一次

無論應用程式是線上還是離線,SDK 都能管理與資料庫伺服器的互動。

一般而言,您應使用上述的價值事件技術,以便讀取 接收資料更新通知,以便接收來自後端的資料更新通知。這些技巧可減少使用量和帳單費用,並且經過最佳化處理,可在線上和離線狀態下為使用者提供最佳體驗。

如果只需要資料一次,可以使用 getData() 取得 儲存資料庫資料如果 getData() 因任何原因無法傳回伺服器值,用戶端會探查本機儲存空間快取,如果仍找不到該值,就會傳回錯誤。

以下範例說明如何擷取公開的使用者名稱 只需刪除資料庫一次:

Swift

注意:這項 Firebase 產品不適用於 App Clip 目標。
do {
  let snapshot = try await ref.child("users/\(uid)/username").getData()
  let userName = snapshot.value as? String ?? "Unknown"
} catch {
  print(error)
}

Objective-C

注意:這項 Firebase 產品不適用於 App Clip 目標。
NSString *userPath = [NSString stringWithFormat:@"users/%@/username", uid];
[[ref child:userPath] getDataWithCompletionBlock:^(NSError * _Nullable error, FIRDataSnapshot * _Nonnull snapshot) {
  if (error) {
    NSLog(@"Received an error %@", error);
    return;
  }
  NSString *userName = snapshot.value;
}];

不必要使用 getData() 可能會增加頻寬使用量,並導致效能降低。如要避免這種情況,請使用如上所示的即時事件監聽器。

使用觀察器讀取資料一次

在某些情況下,您可能會希望傳回本機快取中的值 ,而不是在伺服器上檢查更新的值。在這些情境下 使用 observeSingleEventOfType 即可從 執行本機磁碟快取

這類資料只需載入一次,且不會經常變更或需要主動聆聽,因此非常實用。舉例來說,網誌應用程式 都採用這個方法,在使用者選擇載入個人資料時, 開始撰寫新文章:

Swift

注意:這項 Firebase 產品不適用於 App Clip 目標。
let userID = Auth.auth().currentUser?.uid
ref.child("users").child(userID!).observeSingleEvent(of: .value, with: { snapshot in
  // Get user value
  let value = snapshot.value as? NSDictionary
  let username = value?["username"] as? String ?? ""
  let user = User(username: username)

  // ...
}) { error in
  print(error.localizedDescription)
}

Objective-C

注意:這項 Firebase 產品不適用於 App Clip 目標。
NSString *userID = [FIRAuth auth].currentUser.uid;
[[[_ref child:@"users"] child:userID] observeSingleEventOfType:FIRDataEventTypeValue withBlock:^(FIRDataSnapshot * _Nonnull snapshot) {
  // Get user value
  User *user = [[User alloc] initWithUsername:snapshot.value[@"username"]];

  // ...
} withCancelBlock:^(NSError * _Nonnull error) {
  NSLog(@"%@", error.localizedDescription);
}];

更新或刪除資料

更新特定欄位

於不覆寫其他節點的情況下,同時寫入節點的特定子項 子節點,請使用 updateChildValues 方法。

呼叫 updateChildValues 時,您可以透過 指定金鑰的路徑如果資料儲存在多個位置,以便進行擴充 您可以使用 kubectl 指令 資料擴散傳遞。舉例來說 社交網誌應用程式可用來建立文章,並同時更新到 最近的活動動態消息和發布使用者的活動動態消息。如要這麼做, 網誌應用程式使用以下程式碼:

Swift

注意:這項 Firebase 產品不適用於 App Clip 目標。
guard let key = ref.child("posts").childByAutoId().key else { return }
let post = ["uid": userID,
            "author": username,
            "title": title,
            "body": body]
let childUpdates = ["/posts/\(key)": post,
                    "/user-posts/\(userID)/\(key)/": post]
ref.updateChildValues(childUpdates)

Objective-C

注意:這項 Firebase 產品不適用於 App Clip 目標。
NSString *key = [[_ref child:@"posts"] childByAutoId].key;
NSDictionary *post = @{@"uid": userID,
                       @"author": username,
                       @"title": title,
                       @"body": body};
NSDictionary *childUpdates = @{[@"/posts/" stringByAppendingString:key]: post,
                               [NSString stringWithFormat:@"/user-posts/%@/%@/", userID, key]: post};
[_ref updateChildValues:childUpdates];

本例使用 childByAutoId 在包含貼文的節點中張貼文章 位於 /posts/$postid 的所有使用者,並同時擷取 getKey()。接著,該鍵就會在使用者的 在 /user-posts/$userid/$postid 張貼的訊息。

您可以使用這些路徑,同時更新位於 透過單一呼叫 updateChildValues 的 JSON 樹狀結構 (如本範例所示) 就會在兩個位置建立新貼文以這種方式同時進行更新 不可分割:所有更新成功或所有更新都失敗

新增完成方塊

如要瞭解資料修訂時間,您可以新增 停止文字setValueupdateChildValues 都可以視需要選用 將寫入內容提交至 資料庫這個事件監聽器有助於追蹤已記錄的資料 系統仍在同步處理哪些資料如果無法通話, 會傳遞錯誤物件,指出發生失敗的原因。

Swift

注意:這項 Firebase 產品不適用於 App Clip 目標。
do {
  try await ref.child("users").child(user.uid).setValue(["username": username])
  print("Data saved successfully!")
} catch {
  print("Data could not be saved: \(error).")
}

Objective-C

注意:這項 Firebase 產品不適用於 App Clip 目標。
[[[_ref child:@"users"] child:user.uid] setValue:@{@"username": username} withCompletionBlock:^(NSError *error, FIRDatabaseReference *ref) {
  if (error) {
    NSLog(@"Data could not be saved: %@", error);
  } else {
    NSLog(@"Data saved successfully.");
  }
}];

刪除資料

刪除資料最簡單的方法是對對物件的參照呼叫 removeValue 這些資料的位置

您也可以將 nil 指定為其他寫入作業 (例如 setValueupdateChildValues) 的值,藉此刪除資料。您可以使用這項技巧 使用 updateChildValues,在單一 API 呼叫中刪除多個子項。

卸離事件監聽器

您離開 ViewController。如果未正確移除觀測器,該觀察器會繼續同步處理 將資料轉換為本機記憶體不再需要某個觀察器時,請傳遞 將相關聯的 FIRDatabaseHandle 連結到 removeObserverWithHandle 方法。

在參照中新增回呼區塊時,系統會傳回 FIRDatabaseHandle。 這些控點可用於移除回呼區塊。

如果已在資料庫參照中新增多個事件監聽器,則每個事件監聽器都會 則會在引發事件時呼叫。如要停止同步處理該位置的資料,您必須呼叫 removeAllObservers 方法,移除該位置的所有觀察器。

在事件監聽器上呼叫 removeObserverWithHandleremoveAllObservers 不會自動移除在子節點上註冊的事件監聽器;您還必須追蹤這些參照或句柄,才能將其移除。

將資料儲存為交易

使用可能同時受到並行損毀的資料時 例如增量計數器 交易作業。 您將為這項作業提供兩個引數:更新函式和選用參數 完成回呼。update 函式會將資料的目前狀態視為 引數並傳回要寫入的新所需狀態

以社交網誌應用程式為例,您可以讓使用者: 為貼文加上星號、移除星號,並追蹤貼文獲得的星星數量 如下所示:

Swift

注意:這項 Firebase 產品不適用於 App Clip 目標。
ref.runTransactionBlock({ (currentData: MutableData) -> TransactionResult in
  if var post = currentData.value as? [String: AnyObject],
    let uid = Auth.auth().currentUser?.uid {
    var stars: [String: Bool]
    stars = post["stars"] as? [String: Bool] ?? [:]
    var starCount = post["starCount"] as? Int ?? 0
    if let _ = stars[uid] {
      // Unstar the post and remove self from stars
      starCount -= 1
      stars.removeValue(forKey: uid)
    } else {
      // Star the post and add self to stars
      starCount += 1
      stars[uid] = true
    }
    post["starCount"] = starCount as AnyObject?
    post["stars"] = stars as AnyObject?

    // Set value and report transaction success
    currentData.value = post

    return TransactionResult.success(withValue: currentData)
  }
  return TransactionResult.success(withValue: currentData)
}) { error, committed, snapshot in
  if let error = error {
    print(error.localizedDescription)
  }
}

Objective-C

注意:這項 Firebase 產品不適用於 App Clip 目標。
[ref runTransactionBlock:^FIRTransactionResult * _Nonnull(FIRMutableData * _Nonnull currentData) {
  NSMutableDictionary *post = currentData.value;
  if (!post || [post isEqual:[NSNull null]]) {
    return [FIRTransactionResult successWithValue:currentData];
  }

  NSMutableDictionary *stars = post[@"stars"];
  if (!stars) {
    stars = [[NSMutableDictionary alloc] initWithCapacity:1];
  }
  NSString *uid = [FIRAuth auth].currentUser.uid;
  int starCount = [post[@"starCount"] intValue];
  if (stars[uid]) {
    // Unstar the post and remove self from stars
    starCount--;
    [stars removeObjectForKey:uid];
  } else {
    // Star the post and add self to stars
    starCount++;
    stars[uid] = @YES;
  }
  post[@"stars"] = stars;
  post[@"starCount"] = @(starCount);

  // Set value and report transaction success
  currentData.value = post;
  return [FIRTransactionResult successWithValue:currentData];
} andCompletionBlock:^(NSError * _Nullable error,
                       BOOL committed,
                       FIRDataSnapshot * _Nullable snapshot) {
  // Transaction completed
  if (error) {
    NSLog(@"%@", error.localizedDescription);
  }
}];

如果有多位使用者同時為同一個貼文按下星號,或是用戶端有過時的資料,使用交易可避免星號計數出現錯誤。 FIRMutableData 類別包含的值一開始就是用戶端的最後一個 路徑已知值;如果沒有,則為 nil。伺服器會將初始值與目前值進行比較,如果兩者相符,則接受交易,否則拒絕。如果交易遭拒,伺服器會傳回 用戶端目前的值,便會使用 更新的值。系統會重複此步驟,直到接受交易或交易金額過多為止

原子伺服器端遞增

在上述用途中,我們要將兩個值寫入資料庫: 使用者為貼文加上星號/移除星號,以及逐漸增加的星號數量。如果我們 就可以知道使用者已為貼文加上星號 而不是交易作業

Swift

注意:這項 Firebase 產品不適用於 App Clip 目標。
let updates = [
  "posts/\(postID)/stars/\(userID)": true,
  "posts/\(postID)/starCount": ServerValue.increment(1),
  "user-posts/\(postID)/stars/\(userID)": true,
  "user-posts/\(postID)/starCount": ServerValue.increment(1)
] as [String : Any]
Database.database().reference().updateChildValues(updates)

Objective-C

注意:這項 Firebase 產品不適用於 App Clip 目標。
NSDictionary *updates = @{[NSString stringWithFormat: @"posts/%@/stars/%@", postID, userID]: @TRUE,
                        [NSString stringWithFormat: @"posts/%@/starCount", postID]: [FIRServerValue increment:@1],
                        [NSString stringWithFormat: @"user-posts/%@/stars/%@", postID, userID]: @TRUE,
                        [NSString stringWithFormat: @"user-posts/%@/starCount", postID]: [FIRServerValue increment:@1]};
[[[FIRDatabase database] reference] updateChildValues:updates];

此程式碼不會使用交易作業,因此如果發生更新衝突,系統不會自動重新執行。不過,由於遞增作業 這並不會發生衝突。

如要偵測並拒絕應用程式特定衝突 (例如使用者) 為先前加上星號的訊息加上星號,請自訂 應用情境

離線使用資料

如果用戶端失去網路連線,應用程式仍會繼續正常運作。

每個連線至 Firebase 資料庫的用戶端都會維護任何有效資料的內部版本。寫入資料時,會寫入這個本機版本 首先。接著,Firebase 用戶端會以「盡力而為」的方式,將該資料與遠端資料庫伺服器和其他用戶端同步。

因此,所有寫入資料庫的動作都會立即觸發本機事件, 任何資料都會寫入伺服器也就是說,您的應用程式 回應,無論網路延遲或連線。

連線恢復後,應用程式會收到一組適當的 以便用戶端與目前的伺服器狀態同步, 即可撰寫任何自訂程式碼

我們將在下列單元中進一步說明離線行為: 進一步瞭解線上和離線功能

後續步驟