Android पर ऑफ़लाइन क्षमताएं चालू करना

Firebase ऐप्लिकेशन तब भी काम करते हैं, जब आपके ऐप्लिकेशन का नेटवर्क कनेक्शन कुछ समय के लिए बंद हो जाता है. इसके अलावा, Firebase में डेटा को स्थानीय तौर पर सेव करने, डिवाइस के चालू होने की जानकारी मैनेज करने, और इंतज़ार का समय कम करने के लिए टूल उपलब्ध हैं.

डिस्क पर डेटा सेव करना

Firebase ऐप्लिकेशन, नेटवर्क में होने वाली कुछ समय के लिए होने वाली रुकावटों को अपने-आप मैनेज कर लेते हैं. कैश मेमोरी में सेव किया गया डेटा, ऑफ़लाइन रहने पर भी उपलब्ध होता है. साथ ही, नेटवर्क कनेक्शन वापस आने पर, Firebase सेव किए गए डेटा को फिर से भेजता है.

डिस्क पर डेटा सेव रखने की सुविधा चालू करने पर, आपका ऐप्लिकेशन डिवाइस पर डेटा को स्थानीय तौर पर सेव करता है. इससे, आपका ऐप्लिकेशन ऑफ़लाइन रहने के दौरान भी अपनी स्थिति बनाए रख सकता है. भले ही, उपयोगकर्ता या ऑपरेटिंग सिस्टम ऐप्लिकेशन को फिर से शुरू कर दे.

कोड की सिर्फ़ एक लाइन से, डिस्क का स्थायी तौर पर रखरखाव किया जा सकता है.

Kotlin+KTX

Firebase.database.setPersistenceEnabled(true)

Java

FirebaseDatabase.getInstance().setPersistenceEnabled(true);

पर्सिस्टेंस व्यवहार

परसिस्टेंस की सुविधा चालू करने पर, Firebase Realtime Database क्लाइंट के ऑनलाइन होने पर सिंक किया गया डेटा, डिस्क पर सेव रहता है और ऑफ़लाइन भी उपलब्ध रहता है. ऐसा तब भी होता है, जब उपयोगकर्ता या ऑपरेटिंग सिस्टम ऐप्लिकेशन को रीस्टार्ट करता है. इसका मतलब है कि आपका ऐप्लिकेशन, कैश मेमोरी में सेव किए गए स्थानीय डेटा का इस्तेमाल करके, ऑनलाइन की तरह ही काम करता है. लोकल अपडेट के लिए, लिसनर कॉलबैक ट्रिगर होते रहेंगे.

Firebase Realtime Database क्लाइंट, आपके ऐप्लिकेशन के ऑफ़लाइन होने पर किए गए सभी लिखने के ऑपरेशन की सूची अपने-आप बनाता है. डेटा सेव रखने की सुविधा चालू होने पर, यह सूची डिस्क पर भी सेव हो जाती है, ताकि उपयोगकर्ता या ऑपरेटिंग सिस्टम के ऐप्लिकेशन को फिर से शुरू करने पर, आपके सभी लिखे गए डेटा को ऐक्सेस किया जा सके. जब ऐप्लिकेशन फिर से कनेक्ट हो जाता है, तो सभी ऑपरेशन Firebase Realtime Database सर्वर पर भेज दिए जाते हैं.

अगर आपका ऐप्लिकेशन Firebase Authentication का इस्तेमाल करता है, तो ऐप्लिकेशन के रीस्टार्ट होने पर भी, Firebase Realtime Database क्लाइंट उपयोगकर्ता के पुष्टि करने वाले टोकन को सेव रखता है. अगर आपका ऐप्लिकेशन ऑफ़लाइन होने के दौरान पुष्टि करने वाला टोकन खत्म हो जाता है, तो क्लाइंट तब तक डेटा लिखने की प्रोसेस को रोक देता है, जब तक कि आपका ऐप्लिकेशन उपयोगकर्ता की फिर से पुष्टि नहीं कर लेता. ऐसा न करने पर, सुरक्षा नियमों की वजह से डेटा लिखने की प्रोसेस पूरी नहीं हो सकती.

डेटा को नया बनाए रखना

Firebase Realtime Database, ऑडियंस के डेटा की एक स्थानीय कॉपी को सिंक और सेव करता है. इसके अलावा, कुछ जगहों को सिंक भी किया जा सकता है.

Kotlin+KTX

val scoresRef = Firebase.database.getReference("scores")
scoresRef.keepSynced(true)

Java

DatabaseReference scoresRef = FirebaseDatabase.getInstance().getReference("scores");
scoresRef.keepSynced(true);

Firebase Realtime Database क्लाइंट, इन जगहों पर डेटा को अपने-आप डाउनलोड करता है और उसे सिंक रखता है. भले ही, रेफ़रंस में कोई ऐक्टिव लिसनर न हो. यहां दी गई कोड लाइन का इस्तेमाल करके, सिंक करने की सुविधा को फिर से बंद किया जा सकता है.

Kotlin+KTX

scoresRef.keepSynced(false)

Java

scoresRef.keepSynced(false);

डिफ़ॉल्ट रूप से, पहले से सिंक किए गए 10 एमबी डेटा को कैश मेमोरी में सेव किया जाता है. यह ज़्यादातर ऐप्लिकेशन के लिए काफ़ी होना चाहिए. अगर कैश, कॉन्फ़िगर किए गए साइज़ से ज़्यादा हो जाता है, तो Firebase Realtime Database उस डेटा को मिटा देता है जिसका हाल ही में इस्तेमाल नहीं किया गया है. सिंक किए गए डेटा को कैश मेमोरी से नहीं मिटाया जाता.

ऑफ़लाइन होने पर डेटा की क्वेरी की जा रही है

Firebase Realtime Database, क्वेरी से मिले डेटा को ऑफ़लाइन इस्तेमाल करने के लिए सेव करता है. ऑफ़लाइन होने पर बनाई गई क्वेरी के लिए, Firebase Realtime Database पहले से लोड किए गए डेटा के लिए काम करता रहेगा. अगर अनुरोध किया गया डेटा लोड नहीं हुआ है, तो Firebase Realtime Database लोकल कैश मेमोरी से डेटा लोड करता है. इंटरनेट कनेक्टिविटी फिर से उपलब्ध होने पर, डेटा लोड हो जाएगा और क्वेरी दिखेगी.

उदाहरण के लिए, यह कोड स्कोर के Firebase Realtime Database में आखिरी चार आइटम के लिए क्वेरी करता है

Kotlin+KTX

val scoresRef = Firebase.database.getReference("scores")
scoresRef.orderByValue().limitToLast(4).addChildEventListener(object : ChildEventListener {
    override fun onChildAdded(snapshot: DataSnapshot, previousChild: String?) {
        Log.d(TAG, "The ${snapshot.key} dinosaur's score is ${snapshot.value}")
    }

    // ...
})

Java

DatabaseReference scoresRef = FirebaseDatabase.getInstance().getReference("scores");
scoresRef.orderByValue().limitToLast(4).addChildEventListener(new ChildEventListener() {
    @Override
    public void onChildAdded(@NonNull DataSnapshot snapshot, String previousChild) {
        Log.d(TAG, "The " + snapshot.getKey() + " dinosaur's score is " + snapshot.getValue());
    }

    // ...
});

मान लें कि उपयोगकर्ता का इंटरनेट कनेक्शन बंद हो जाता है और वह ऑफ़लाइन हो जाता है. इसके बाद, वह ऐप्लिकेशन को फिर से चालू करता है. ऑफ़लाइन होने के बावजूद, ऐप्लिकेशन उसी जगह के आखिरी दो आइटम के लिए क्वेरी करता है. इस क्वेरी से आखिरी दो आइटम दिखेंगे, क्योंकि ऐप्लिकेशन ने ऊपर दी गई क्वेरी में सभी चार आइटम लोड किए थे.

Kotlin+KTX

scoresRef.orderByValue().limitToLast(2).addChildEventListener(object : ChildEventListener {
    override fun onChildAdded(snapshot: DataSnapshot, previousChild: String?) {
        Log.d(TAG, "The ${snapshot.key} dinosaur's score is ${snapshot.value}")
    }

    // ...
})

Java

scoresRef.orderByValue().limitToLast(2).addChildEventListener(new ChildEventListener() {
    @Override
    public void onChildAdded(@NonNull DataSnapshot snapshot, String previousChild) {
        Log.d(TAG, "The " + snapshot.getKey() + " dinosaur's score is " + snapshot.getValue());
    }

    // ...
});

पिछले उदाहरण में, Firebase Realtime Database क्लाइंट, सबसे ज़्यादा स्कोर करने वाले दो डायनासोर के लिए, सेव किए गए कैश मेमोरी का इस्तेमाल करके, 'चाइल्ड जोड़ा गया' इवेंट जनरेट करता है. हालांकि, इससे 'वैल्यू' इवेंट नहीं होगा, क्योंकि ऐप्लिकेशन ने ऑनलाइन रहते हुए उस क्वेरी को कभी एक्ज़ीक्यूट नहीं किया.

अगर ऐप्लिकेशन ऑफ़लाइन होने पर पिछले छह आइटम का अनुरोध करता है, तो उसे कैश मेमोरी में सेव किए गए चार आइटम के लिए, 'चाइल्ड जोड़ा गया' इवेंट तुरंत मिल जाएंगे. जब डिवाइस फिर से ऑनलाइन हो जाता है, तो Firebase Realtime Database क्लाइंट, सर्वर के साथ सिंक हो जाता है. साथ ही, उसे ऐप्लिकेशन के लिए दो 'चाइल्ड जोड़ा गया' और 'वैल्यू' इवेंट मिलते हैं.

ऑफ़लाइन लेन-देन मैनेज करना

ऐप्लिकेशन के ऑफ़लाइन होने पर किए गए सभी लेन-देन, सूची में जोड़ दिए जाते हैं. ऐप्लिकेशन के फिर से इंटरनेट से कनेक्ट होने पर, लेन-देन Realtime Database सर्वर पर भेज दिए जाते हैं.

मौजूदगी की जानकारी मैनेज करना

रीयल टाइम ऐप्लिकेशन में, यह पता लगाना अक्सर फ़ायदेमंद होता है कि क्लाइंट कब कनेक्ट और डिसकनेक्ट होते हैं. उदाहरण के लिए, हो सकता है कि आप किसी उपयोगकर्ता के क्लाइंट के डिसकनेक्ट होने पर, उसे 'ऑफ़लाइन' के तौर पर मार्क करना चाहें.

Firebase डेटाबेस क्लाइंट, आसान प्राइमिटिव उपलब्ध कराते हैं. इनका इस्तेमाल, क्लाइंट के Firebase डेटाबेस सर्वर से डिसकनेक्ट होने पर, डेटाबेस में डेटा लिखने के लिए किया जा सकता है. ये अपडेट तब भी होते हैं, जब क्लाइंट सही तरीके से डिसकनेक्ट नहीं होता है. इसलिए, डेटा को क्लीन अप करने के लिए इन पर भरोसा किया जा सकता है. भले ही, कनेक्शन बंद हो गया हो या क्लाइंट क्रैश हो गया हो. डिसकनेक्ट होने पर, सेटिंग, अपडेट करने, और हटाने जैसे सभी लिखने के काम किए जा सकते हैं.

डिसकनेक्ट होने पर डेटा लिखने का एक आसान उदाहरण, onDisconnect प्रिमिटिव का इस्तेमाल करके दिया गया है:

Kotlin+KTX

val presenceRef = Firebase.database.getReference("disconnectmessage")
// Write a string when this client loses connection
presenceRef.onDisconnect().setValue("I disconnected!")

Java

DatabaseReference presenceRef = FirebaseDatabase.getInstance().getReference("disconnectmessage");
// Write a string when this client loses connection
presenceRef.onDisconnect().setValue("I disconnected!");

ऑन-डिसकनेक्ट कैसे काम करता है

जब आप कोई onDisconnect() कार्रवाई बनाते हैं, तो कार्रवाई Firebase Realtime Database सर्वर पर होती है. सर्वर, सुरक्षा की जांच करके यह पक्का करता है कि उपयोगकर्ता, अनुरोध किए गए इवेंट में बदलाव कर सकता है या नहीं. साथ ही, सर्वर आपके ऐप्लिकेशन के अमान्य होने पर, इसकी सूचना भी देता है. इसके बाद, सर्वर कनेक्शन को मॉनिटर करता है. अगर किसी भी समय कनेक्शन का समय खत्म हो जाता है या Realtime Database क्लाइंट ने उसे बंद कर दिया होता है, तो सर्वर दूसरी बार सुरक्षा की जांच करता है (यह पक्का करने के लिए कि कार्रवाई अब भी मान्य है) और फिर इवेंट को शुरू करता है.

आपका ऐप्लिकेशन, लिखने के ऑपरेशन पर कॉलबैक का इस्तेमाल करके यह पक्का कर सकता है कि onDisconnect सही तरीके से अटैच किया गया है:

Kotlin+KTX

presenceRef.onDisconnect().removeValue { error, reference ->
    error?.let {
        Log.d(TAG, "could not establish onDisconnect event: ${error.message}")
    }
}

Java

presenceRef.onDisconnect().removeValue(new DatabaseReference.CompletionListener() {
    @Override
    public void onComplete(DatabaseError error, @NonNull DatabaseReference reference) {
        if (error != null) {
            Log.d(TAG, "could not establish onDisconnect event:" + error.getMessage());
        }
    }
});

onDisconnect इवेंट को .cancel() को कॉल करके भी रद्द किया जा सकता है:

Kotlin+KTX

val onDisconnectRef = presenceRef.onDisconnect()
onDisconnectRef.setValue("I disconnected")
// ...
// some time later when we change our minds
// ...
onDisconnectRef.cancel()

Java

OnDisconnect onDisconnectRef = presenceRef.onDisconnect();
onDisconnectRef.setValue("I disconnected");
// ...
// some time later when we change our minds
// ...
onDisconnectRef.cancel();

कनेक्शन की स्थिति का पता लगाना

मौजूदगी से जुड़ी कई सुविधाओं के लिए, आपके ऐप्लिकेशन के लिए यह जानना मददगार होता है कि वह कब ऑनलाइन है या कब ऑफ़लाइन है. Firebase Realtime Database, /.info/connected पर एक खास जगह की जानकारी देता है. जब भी Firebase Realtime Database क्लाइंट के कनेक्शन की स्थिति बदलती है, तब यह अपडेट हो जाती है. यहां एक उदाहरण दिया गया है:

Kotlin+KTX

val connectedRef = Firebase.database.getReference(".info/connected")
connectedRef.addValueEventListener(object : ValueEventListener {
    override fun onDataChange(snapshot: DataSnapshot) {
        val connected = snapshot.getValue(Boolean::class.java) ?: false
        if (connected) {
            Log.d(TAG, "connected")
        } else {
            Log.d(TAG, "not connected")
        }
    }

    override fun onCancelled(error: DatabaseError) {
        Log.w(TAG, "Listener was cancelled")
    }
})

Java

DatabaseReference connectedRef = FirebaseDatabase.getInstance().getReference(".info/connected");
connectedRef.addValueEventListener(new ValueEventListener() {
    @Override
    public void onDataChange(@NonNull DataSnapshot snapshot) {
        boolean connected = snapshot.getValue(Boolean.class);
        if (connected) {
            Log.d(TAG, "connected");
        } else {
            Log.d(TAG, "not connected");
        }
    }

    @Override
    public void onCancelled(@NonNull DatabaseError error) {
        Log.w(TAG, "Listener was cancelled");
    }
});

/.info/connected एक बूलियन वैल्यू है, जिसे Realtime Database क्लाइंट के बीच सिंक नहीं किया गया है, क्योंकि वैल्यू, क्लाइंट की स्थिति पर निर्भर करती है. दूसरे शब्दों में, अगर एक क्लाइंट /.info/connected को गलत के तौर पर पढ़ता है, तो इस बात की कोई गारंटी नहीं है कि कोई दूसरा क्लाइंट भी गलत पढ़ेगा.

Android पर, Firebase अपने-आप कनेक्शन की स्थिति को मैनेज करता है. इससे बैंडविथ और बैटरी के इस्तेमाल को कम किया जा सकता है. जब किसी क्लाइंट में कोई ऐक्टिव लिसनर नहीं होता, लिखने या onDisconnect के लिए कोई कार्रवाई बाकी नहीं होती, और उसे goOffline तरीके से साफ़ तौर पर डिसकनेक्ट नहीं किया जाता, तो Firebase 60 सेकंड तक कोई गतिविधि न होने पर कनेक्शन बंद कर देता है.

इंतज़ार का समय कम करना

सर्वर टाइमस्टैंप

Firebase Realtime Database सर्वर, डेटा के तौर पर सर्वर पर जनरेट किए गए टाइमस्टैंप डालने का तरीका उपलब्ध कराते हैं. इस सुविधा को onDisconnect के साथ जोड़कर, उस समय को रिकॉर्ड करने का एक आसान तरीका मिलता है जब कोई Realtime Database क्लाइंट डिसकनेक्ट होता है:

Kotlin+KTX

val userLastOnlineRef = Firebase.database.getReference("users/joe/lastOnline")
userLastOnlineRef.onDisconnect().setValue(ServerValue.TIMESTAMP)

Java

DatabaseReference userLastOnlineRef = FirebaseDatabase.getInstance().getReference("users/joe/lastOnline");
userLastOnlineRef.onDisconnect().setValue(ServerValue.TIMESTAMP);

क्लॉक स्क्यू

firebase.database.ServerValue.TIMESTAMP ज़्यादा सटीक है और ज़्यादातर पढ़ने/लिखने के कामों के लिए इसे प्राथमिकता दी जाती है. हालांकि, कभी-कभी Firebase Realtime Database के सर्वर के हिसाब से क्लाइंट की घड़ी के स्क्यू का अनुमान लगाने के लिए, यह काम का हो सकता है. /.info/serverTimeOffset के लिए कॉलबैक जोड़ा जा सकता है, ताकि मिलीसेकंड में वैल्यू मिल सके. Firebase Realtime Database क्लाइंट, सर्वर के समय का अनुमान लगाने के लिए, स्थानीय समय (मिलीसेकंड में युग का समय) में जोड़ते हैं. ध्यान दें कि नेटवर्क के इंतज़ार के समय की वजह से, इस ऑफ़सेट की सटीक जानकारी पर असर पड़ सकता है. इसलिए, यह मुख्य रूप से घड़ी के समय में बड़ी (> 1 सेकंड) गड़बड़ियों का पता लगाने के लिए काम आता है.

Kotlin+KTX

val offsetRef = Firebase.database.getReference(".info/serverTimeOffset")
offsetRef.addValueEventListener(object : ValueEventListener {
    override fun onDataChange(snapshot: DataSnapshot) {
        val offset = snapshot.getValue(Double::class.java) ?: 0.0
        val estimatedServerTimeMs = System.currentTimeMillis() + offset
    }

    override fun onCancelled(error: DatabaseError) {
        Log.w(TAG, "Listener was cancelled")
    }
})

Java

DatabaseReference offsetRef = FirebaseDatabase.getInstance().getReference(".info/serverTimeOffset");
offsetRef.addValueEventListener(new ValueEventListener() {
    @Override
    public void onDataChange(@NonNull DataSnapshot snapshot) {
        double offset = snapshot.getValue(Double.class);
        double estimatedServerTimeMs = System.currentTimeMillis() + offset;
    }

    @Override
    public void onCancelled(@NonNull DatabaseError error) {
        Log.w(TAG, "Listener was cancelled");
    }
});

सैंपल के तौर पर मौजूद ऐप्लिकेशन

डिसकनेक्ट करने की प्रोसेस को कनेक्शन की स्थिति की निगरानी और सर्वर टाइमस्टैंप के साथ जोड़कर, उपयोगकर्ता की मौजूदगी का सिस्टम बनाया जा सकता है. इस सिस्टम में, हर उपयोगकर्ता, डेटाबेस की लोकेशन पर डेटा सेव करता है, ताकि यह बताया जा सके कि Realtime Database क्लाइंट ऑनलाइन है या नहीं. क्लाइंट, ऑनलाइन आने पर इस जगह की जानकारी को 'सही है' पर सेट करते हैं. साथ ही, डिसकनेक्ट होने पर टाइमस्टैंप सेट करते हैं. इस टाइमस्टैंप से पता चलता है कि उपयोगकर्ता पिछली बार कब ऑनलाइन हुआ था.

ध्यान दें कि आपके ऐप्लिकेशन को उपयोगकर्ता को ऑनलाइन के तौर पर मार्क करने से पहले, डिसकनेक्ट करने के ऑपरेशन को सूची में जोड़ना चाहिए. ऐसा इसलिए, ताकि दोनों निर्देश सर्वर को भेजे जाने से पहले, क्लाइंट का नेटवर्क कनेक्शन बंद होने की स्थिति में, किसी भी तरह की समस्या से बचा जा सके.

उपयोगकर्ता की मौजूदगी का पता लगाने वाला एक आसान सिस्टम यहां दिया गया है:

Kotlin+KTX

// Since I can connect from multiple devices, we store each connection instance separately
// any time that connectionsRef's value is null (i.e. has no children) I am offline
val database = Firebase.database
val myConnectionsRef = database.getReference("users/joe/connections")

// Stores the timestamp of my last disconnect (the last time I was seen online)
val lastOnlineRef = database.getReference("/users/joe/lastOnline")

val connectedRef = database.getReference(".info/connected")
connectedRef.addValueEventListener(object : ValueEventListener {
    override fun onDataChange(snapshot: DataSnapshot) {
        val connected = snapshot.getValue<Boolean>() ?: false
        if (connected) {
            val con = myConnectionsRef.push()

            // When this device disconnects, remove it
            con.onDisconnect().removeValue()

            // When I disconnect, update the last time I was seen online
            lastOnlineRef.onDisconnect().setValue(ServerValue.TIMESTAMP)

            // Add this device to my connections list
            // this value could contain info about the device or a timestamp too
            con.setValue(java.lang.Boolean.TRUE)
        }
    }

    override fun onCancelled(error: DatabaseError) {
        Log.w(TAG, "Listener was cancelled at .info/connected")
    }
})

Java

// Since I can connect from multiple devices, we store each connection instance separately
// any time that connectionsRef's value is null (i.e. has no children) I am offline
final FirebaseDatabase database = FirebaseDatabase.getInstance();
final DatabaseReference myConnectionsRef = database.getReference("users/joe/connections");

// Stores the timestamp of my last disconnect (the last time I was seen online)
final DatabaseReference lastOnlineRef = database.getReference("/users/joe/lastOnline");

final DatabaseReference connectedRef = database.getReference(".info/connected");
connectedRef.addValueEventListener(new ValueEventListener() {
    @Override
    public void onDataChange(@NonNull DataSnapshot snapshot) {
        boolean connected = snapshot.getValue(Boolean.class);
        if (connected) {
            DatabaseReference con = myConnectionsRef.push();

            // When this device disconnects, remove it
            con.onDisconnect().removeValue();

            // When I disconnect, update the last time I was seen online
            lastOnlineRef.onDisconnect().setValue(ServerValue.TIMESTAMP);

            // Add this device to my connections list
            // this value could contain info about the device or a timestamp too
            con.setValue(Boolean.TRUE);
        }
    }

    @Override
    public void onCancelled(@NonNull DatabaseError error) {
        Log.w(TAG, "Listener was cancelled at .info/connected");
    }
});