Autenticar com Firebase usando contas baseadas em senha usando Unity

Você pode usar o Firebase Authentication para permitir que seus usuários se autentiquem no Firebase usando endereços de e-mail e senhas e para gerenciar as contas baseadas em senha do seu aplicativo.

Antes de você começar

Antes de usar o Firebase Authentication , você precisa:

  • Registre seu projeto Unity e configure-o para usar o Firebase.

    • Se o seu projeto do Unity já usa o Firebase, ele já está registrado e configurado para o Firebase.

    • Se você não tiver um projeto do Unity, poderá baixar um aplicativo de exemplo .

  • Adicione o SDK do Firebase Unity (especificamente FirebaseAuth.unitypackage ) ao seu projeto Unity.

Observe que adicionar o Firebase ao seu projeto do Unity envolve tarefas no console do Firebase e no seu projeto aberto do Unity (por exemplo, você baixa os arquivos de configuração do Firebase do console e os move para o seu projeto do Unity).

Acesse a classe Firebase.Auth.FirebaseAuth

A classe FirebaseAuth é o gateway para todas as chamadas de API. É acessível por meio de FirebaseAuth.DefaultInstance .
Firebase.Auth.FirebaseAuth auth = Firebase.Auth.FirebaseAuth.DefaultInstance;

Crie uma conta baseada em senha

Para criar uma nova conta de usuário com senha, conclua as etapas a seguir no código de login do seu aplicativo:

  1. Quando um novo usuário se inscreve usando o formulário de inscrição do seu aplicativo, conclua todas as novas etapas de validação de conta exigidas pelo seu aplicativo, como verificar se a senha da nova conta foi digitada corretamente e atende aos seus requisitos de complexidade.
  2. Crie uma nova conta passando o endereço de e-mail e a senha do novo usuário para FirebaseAuth.CreateUserWithEmailAndPassword :
    auth.CreateUserWithEmailAndPasswordAsync(email, password).ContinueWith(task => {
      if (task.IsCanceled) {
        Debug.LogError("CreateUserWithEmailAndPasswordAsync was canceled.");
        return;
      }
      if (task.IsFaulted) {
        Debug.LogError("CreateUserWithEmailAndPasswordAsync encountered an error: " + task.Exception);
        return;
      }
    
      // Firebase user has been created.
      Firebase.Auth.AuthResult result = task.Result;
      Debug.LogFormat("Firebase user created successfully: {0} ({1})",
          result.User.DisplayName, result.User.UserId);
    });
    

Faça login em um usuário com um endereço de e-mail e senha

As etapas para fazer login de um usuário com senha são semelhantes às etapas para criar uma nova conta. Na função de login do seu aplicativo, faça o seguinte:

  1. Quando um usuário fizer login no seu aplicativo, passe o endereço de e-mail e a senha do usuário para FirebaseAuth.SignInWithEmailAndPassword :
    auth.SignInWithEmailAndPasswordAsync(email, password).ContinueWith(task => {
      if (task.IsCanceled) {
        Debug.LogError("SignInWithEmailAndPasswordAsync was canceled.");
        return;
      }
      if (task.IsFaulted) {
        Debug.LogError("SignInWithEmailAndPasswordAsync encountered an error: " + task.Exception);
        return;
      }
    
      Firebase.Auth.AuthResult result = task.Result;
      Debug.LogFormat("User signed in successfully: {0} ({1})",
          result.User.DisplayName, result.User.UserId);
    });
    
  2. Você também pode criar a credencial e fazer login como nos outros fluxos de trabalho:
    Firebase.Auth.Credential credential =
        Firebase.Auth.EmailAuthProvider.GetCredential(email, password);
    auth.SignInAndRetrieveDataWithCredentialAsync(credential).ContinueWith(task => {
      if (task.IsCanceled) {
        Debug.LogError("SignInAndRetrieveDataWithCredentialAsync was canceled.");
        return;
      }
      if (task.IsFaulted) {
        Debug.LogError("SignInAndRetrieveDataWithCredentialAsync encountered an error: " + task.Exception);
        return;
      }
    
      Firebase.Auth.AuthResult result = task.Result;
      Debug.LogFormat("User signed in successfully: {0} ({1})",
          result.User.DisplayName, result.User.UserId);
    });
    

Recomendado: ativar a proteção de enumeração de e-mail

Alguns métodos do Firebase Authentication que usam endereços de e-mail como parâmetros geram erros específicos se o endereço de e-mail não for registrado quando precisar ser registrado (por exemplo, ao fazer login com um endereço de e-mail e senha) ou registrado quando não precisar ser usado (por exemplo, ao alterar o endereço de e-mail de um usuário). Embora isso possa ser útil para sugerir soluções específicas aos usuários, também pode ser usado por agentes mal-intencionados para descobrir os endereços de e-mail registrados por seus usuários.

Para mitigar esse risco, recomendamos que você ative a proteção de enumeração de e-mail para seu projeto usando a ferramenta gcloud do Google Cloud. Observe que a ativação desse recurso altera o comportamento de relatório de erros do Firebase Authentication: certifique-se de que seu aplicativo não dependa de erros mais específicos.

Próximos passos

Depois que um usuário faz login pela primeira vez, uma nova conta de usuário é criada e vinculada às credenciais (ou seja, nome de usuário e senha, número de telefone ou informações do provedor de autenticação) com as quais o usuário fez login. Essa nova conta é armazenada como parte do seu projeto do Firebase e pode ser usada para identificar um usuário em todos os aplicativos do seu projeto, independentemente de como o usuário faz login.

  • Nos seus aplicativos, você pode obter informações básicas do perfil do usuário no objeto Firebase.Auth.FirebaseUser :

    Firebase.Auth.FirebaseUser user = auth.CurrentUser;
    if (user != null) {
      string name = user.DisplayName;
      string email = user.Email;
      System.Uri photo_url = user.PhotoUrl;
      // The user's Id, unique to the Firebase project.
      // Do NOT use this value to authenticate with your backend server, if you
      // have one; use User.TokenAsync() instead.
      string uid = user.UserId;
    }
    
  • Nas regras de segurança do Firebase Realtime Database e do Cloud Storage , você pode obter o ID de usuário exclusivo do usuário conectado na variável auth e usá-lo para controlar quais dados um usuário pode acessar.

Você pode permitir que os usuários façam login no seu aplicativo usando vários provedores de autenticação vinculando as credenciais do provedor de autenticação a uma conta de usuário existente.

Para desconectar um usuário, chame SignOut() :

auth.SignOut();