ตรวจสอบสิทธิ์ด้วย Firebase โดยใช้บัญชีด้วยรหัสผ่านโดยใช้ C++

คุณสามารถใช้ Firebase Authentication เพื่อให้ผู้ใช้ตรวจสอบสิทธิ์กับ Firebase โดยใช้อีเมลและรหัสผ่าน รวมถึงจัดการบัญชีที่ใช้รหัสผ่านของแอปได้

ก่อนเริ่มต้น

  1. เพิ่ม Firebase ลงในโปรเจ็กต์ C++
  2. หากยังไม่ได้เชื่อมต่อแอปกับโปรเจ็กต์ Firebase ให้ดำเนินการจาก คอนโซลFirebase
  3. เปิดใช้อีเมล/รหัสผ่านเป็นผู้ให้บริการลงชื่อเข้าใช้สำหรับโปรเจ็กต์ Firebase โดยทำดังนี้
    1. ในคอนโซล Firebase ให้ไปที่ ความปลอดภัย > การตรวจสอบสิทธิ์
    2. ในแท็บวิธีการลงชื่อเข้าใช้ ให้เปิดใช้ผู้ให้บริการลงชื่อเข้าใช้อีเมล/รหัสผ่าน
    3. คลิกบันทึก

เข้าถึงชั้นเรียน firebase::auth::Auth

คลาส Auth เป็นเกตเวย์สำหรับการเรียก API ทั้งหมด
  1. เพิ่มไฟล์ส่วนหัว Auth และ App โดยทำดังนี้
    #include "firebase/app.h"
    #include "firebase/auth.h"
  2. สร้างคลาส firebase::App ในโค้ดการเริ่มต้น
    #if defined(__ANDROID__)
      firebase::App* app =
          firebase::App::Create(firebase::AppOptions(), my_jni_env, my_activity);
    #else
      firebase::App* app = firebase::App::Create(firebase::AppOptions());
    #endif  // defined(__ANDROID__)
  3. รับคลาส firebase::auth::Auth สำหรับ firebase::App โดย App และ Auth จะมีการแมปแบบหนึ่งต่อหนึ่ง
    firebase::auth::Auth* auth = firebase::auth::Auth::GetAuth(app);

สร้างบัญชีที่ใช้รหัสผ่าน

หากต้องการสร้างบัญชีผู้ใช้ใหม่ด้วยรหัสผ่าน ให้ทำตามขั้นตอนต่อไปนี้ในโค้ดการลงชื่อเข้าใช้ของแอป

  1. เมื่อผู้ใช้ใหม่ลงชื่อสมัครใช้โดยใช้แบบฟอร์มลงชื่อสมัครใช้ของแอป ให้ทำตามขั้นตอนการตรวจสอบบัญชีใหม่ที่แอปกำหนด เช่น การตรวจสอบว่าผู้ใช้พิมพ์รหัสผ่านของบัญชีใหม่ถูกต้องและเป็นไปตามข้อกำหนดด้านความซับซ้อน
  2. สร้างบัญชีใหม่โดยส่งอีเมลและรหัสผ่านของผู้ใช้ใหม่ ไปยัง Auth::CreateUserWithEmailAndPassword ดังนี้
    firebase::Future<firebase::auth::AuthResult> result =
        auth->CreateUserWithEmailAndPassword(email, password);
  3. หากโปรแกรมมีลูปการอัปเดตที่ทำงานเป็นประจำ (เช่น 30 หรือ 60 ครั้งต่อวินาที) คุณสามารถตรวจสอบผลลัพธ์ได้ 1 ครั้งต่อการอัปเดตด้วย Auth::CreateUserWithEmailAndPasswordLastResult ดังนี้
    firebase::Future<firebase::auth::AuthResult> result =
        auth->CreateUserWithEmailAndPasswordLastResult();
    if (result.status() == firebase::kFutureStatusComplete) {
      if (result.error() == firebase::auth::kAuthErrorNone) {
        const firebase::auth::AuthResult auth_result = *result.result();
        printf("Create user succeeded for email %s\n",
               auth_result.user.email().c_str());
      } else {
        printf("Created user failed with error '%s'\n", result.error_message());
      }
    }
    หรือหากโปรแกรมของคุณขับเคลื่อนด้วยเหตุการณ์ คุณอาจต้องการ ลงทะเบียน Callback ใน Future

ลงชื่อเข้าใช้ผู้ใช้ด้วยอีเมลและรหัสผ่าน

ขั้นตอนในการลงชื่อเข้าใช้ผู้ใช้ด้วยรหัสผ่านจะคล้ายกับขั้นตอนในการสร้างบัญชีใหม่ โดยให้ทำดังนี้ในฟังก์ชันการลงชื่อเข้าใช้ของแอป

  1. เมื่อผู้ใช้ลงชื่อเข้าใช้แอป ให้ส่งอีเมลและรหัสผ่านของผู้ใช้ไปยัง firebase::auth::Auth::SignInWithEmailAndPassword ดังนี้
    firebase::Future<firebase::auth::AuthResult> result =
        auth->SignInWithEmailAndPassword(email, password);
  2. หากโปรแกรมมีลูปการอัปเดตที่ทำงานเป็นประจำ (เช่น 30 หรือ 60 ครั้งต่อวินาที) คุณสามารถตรวจสอบผลลัพธ์ได้ 1 ครั้งต่อการอัปเดตด้วย Auth::SignInWithEmailAndPasswordLastResult ดังนี้
    firebase::Future<firebase::auth::AuthResult> result =
        auth->SignInWithEmailAndPasswordLastResult();
    if (result.status() == firebase::kFutureStatusComplete) {
      if (result.error() == firebase::auth::kAuthErrorNone) {
        const firebase::auth::AuthResult auth_result = *result.result();
        printf("Sign in succeeded for email %s\n",
               auth_result.user.email().c_str());
      } else {
        printf("Sign in failed with error '%s'\n", result.error_message());
      }
    }
    หรือหากโปรแกรมของคุณขับเคลื่อนด้วยเหตุการณ์ คุณอาจต้องการ ลงทะเบียน Callback ใน Future

ลงทะเบียน Callback ใน Future

บางโปรแกรมมีฟังก์ชัน Update ที่เรียกใช้ 30 หรือ 60 ครั้งต่อวินาที เช่น เกมจำนวนมากใช้โมเดลนี้ โปรแกรมเหล่านี้สามารถเรียกใช้ฟังก์ชัน LastResult เพื่อโพลการเรียกแบบไม่พร้อมกัน อย่างไรก็ตาม หากโปรแกรมของคุณขับเคลื่อนด้วยเหตุการณ์ คุณอาจต้องการลงทะเบียนฟังก์ชัน Callback ระบบจะเรียกใช้ฟังก์ชัน Callback เมื่อ Future เสร็จสมบูรณ์
void OnCreateCallback(const firebase::Future<firebase::auth::User*>& result,
                      void* user_data) {
  // The callback is called when the Future enters the `complete` state.
  assert(result.status() == firebase::kFutureStatusComplete);

  // Use `user_data` to pass-in program context, if you like.
  MyProgramContext* program_context = static_cast<MyProgramContext*>(user_data);

  // Important to handle both success and failure situations.
  if (result.error() == firebase::auth::kAuthErrorNone) {
    firebase::auth::User* user = *result.result();
    printf("Create user succeeded for email %s\n", user->email().c_str());

    // Perform other actions on User, if you like.
    firebase::auth::User::UserProfile profile;
    profile.display_name = program_context->display_name;
    user->UpdateUserProfile(profile);

  } else {
    printf("Created user failed with error '%s'\n", result.error_message());
  }
}

void CreateUser(firebase::auth::Auth* auth) {
  // Callbacks work the same for any firebase::Future.
  firebase::Future<firebase::auth::AuthResult> result =
      auth->CreateUserWithEmailAndPasswordLastResult();

  // `&my_program_context` is passed verbatim to OnCreateCallback().
  result.OnCompletion(OnCreateCallback, &my_program_context);
}
ฟังก์ชัน Callback ยังเป็น Lambda ได้ด้วยหากต้องการ
void CreateUserUsingLambda(firebase::auth::Auth* auth) {
  // Callbacks work the same for any firebase::Future.
  firebase::Future<firebase::auth::AuthResult> result =
      auth->CreateUserWithEmailAndPasswordLastResult();

  // The lambda has the same signature as the callback function.
  result.OnCompletion(
      [](const firebase::Future<firebase::auth::User*>& result,
         void* user_data) {
        // `user_data` is the same as &my_program_context, below.
        // Note that we can't capture this value in the [] because std::function
        // is not supported by our minimum compiler spec (which is pre C++11).
        MyProgramContext* program_context =
            static_cast<MyProgramContext*>(user_data);

        // Process create user result...
        (void)program_context;
      },
      &my_program_context);
}

แนะนำ: ตั้งนโยบายรหัสผ่าน

คุณสามารถเพิ่มความปลอดภัยให้กับบัญชีด้วยการบังคับใช้ข้อกำหนดรหัสผ่านที่ซับซ้อน

หากต้องการกำหนดค่านโยบายรหัสผ่านสำหรับโปรเจ็กต์ ให้เปิดส่วนนโยบายรหัสผ่าน ในแท็บความปลอดภัย > การตรวจสอบสิทธิ์ > การตั้งค่า ของ Firebaseคอนโซล

การตั้งค่าการตรวจสอบสิทธิ์

Firebase Authentication นโยบายรหัสผ่านรองรับข้อกำหนดรหัสผ่านต่อไปนี้

  • ต้องมีอักขระตัวพิมพ์เล็ก

  • ต้องมีอักขระตัวพิมพ์ใหญ่

  • ต้องมีอักขระตัวเลข

  • ต้องมีอักขระที่ไม่ใช่ตัวอักษรและตัวเลข

    อักขระต่อไปนี้เป็นไปตามข้อกำหนดอักขระที่ไม่ใช่ตัวอักษรและตัวเลข: ^ $ * . [ ] { } ( ) ? " ! @ # % & / \ , > < ' : ; | _ ~

  • ความยาวรหัสผ่านขั้นต่ำ (ตั้งแต่ 6 ถึง 30 อักขระ โดยค่าเริ่มต้นคือ 6)

  • ความยาวรหัสผ่านสูงสุด (ความยาวสูงสุด 4096 อักขระ)

คุณเปิดใช้การบังคับใช้นโยบายรหัสผ่านได้ 2 โหมด ดังนี้

  • กำหนด: การพยายามลงชื่อสมัครใช้จะล้มเหลวจนกว่าผู้ใช้จะอัปเดตรหัสผ่าน ให้เป็นไปตามนโยบาย

  • แจ้ง: ผู้ใช้สามารถลงชื่อสมัครใช้ด้วยรหัสผ่านที่ไม่เป็นไปตามข้อกำหนด เมื่อใช้โหมดนี้ คุณควรตรวจสอบว่ารหัสผ่านของผู้ใช้เป็นไปตามนโยบายในฝั่งไคลเอ็นต์หรือไม่ และแจ้งให้ผู้ใช้อัปเดตรหัสผ่านหากไม่เป็นไปตามข้อกำหนด

ผู้ใช้ใหม่จะต้องเลือกรหัสผ่านที่เป็นไปตามนโยบายเสมอ

หากมีผู้ใช้ที่ใช้งานอยู่ เราขอแนะนำว่าอย่าเปิดใช้การบังคับอัปเกรดเมื่อลงชื่อเข้าใช้ เว้นแต่คุณต้องการบล็อกการเข้าถึงของผู้ใช้ที่มีรหัสผ่านไม่เป็นไปตามนโยบาย ให้ใช้โหมดแจ้งแทน ซึ่งจะอนุญาตให้ผู้ใช้ลงชื่อเข้าใช้ด้วยรหัสผ่านปัจจุบันได้ และแจ้งให้ผู้ใช้ทราบข้อกำหนดที่รหัสผ่านยังขาดอยู่

แนะนำ: เปิดใช้การป้องกันการแจกแจงอีเมล

วิธีการ Firebase Authentication บางวิธีที่ใช้อีเมลเป็นพารามิเตอร์จะส่งข้อผิดพลาดที่เฉพาะเจาะจงหากอีเมลไม่ได้ลงทะเบียนเมื่อต้องลงทะเบียน (เช่น เมื่อลงชื่อเข้าใช้ด้วยอีเมลและรหัสผ่าน) หรือลงทะเบียนเมื่อต้องไม่ได้ใช้ (เช่น เมื่อเปลี่ยนอีเมลของผู้ใช้) แม้ว่าวิธีนี้จะเป็นประโยชน์ในการแนะนำวิธีแก้ไขปัญหาที่เฉพาะเจาะจงแก่ผู้ใช้ แต่ผู้ไม่ประสงค์ดีก็อาจนำไปใช้ในทางที่ผิดเพื่อค้นหาอีเมลที่ผู้ใช้ลงทะเบียนไว้

เราขอแนะนำให้คุณเปิดใช้การป้องกันการแจกแจงอีเมล สำหรับโปรเจ็กต์โดยใช้เครื่องมือ gcloud ของ Google Cloud เพื่อลดความเสี่ยงนี้ โปรดทราบว่าการเปิดใช้ฟีเจอร์นี้จะเปลี่ยนลักษณะการทำงานของการรายงานข้อผิดพลาดของFirebase Authentication ดังนั้นโปรดตรวจสอบว่าแอปของคุณไม่ได้อาศัยข้อผิดพลาดที่เฉพาะเจาะจงมากขึ้น

ขั้นตอนถัดไป

หลังจากที่ผู้ใช้ลงชื่อเข้าใช้เป็นครั้งแรก ระบบจะสร้างบัญชีผู้ใช้ใหม่และลิงก์กับข้อมูลเข้าสู่ระบบ ซึ่งได้แก่ ชื่อผู้ใช้และรหัสผ่าน หมายเลขโทรศัพท์ หรือข้อมูลผู้ให้บริการตรวจสอบสิทธิ์ที่ผู้ใช้ใช้ลงชื่อเข้าใช้ ระบบจะจัดเก็บบัญชีใหม่นี้เป็นส่วนหนึ่งของโปรเจ็กต์ Firebase และสามารถใช้เพื่อระบุผู้ใช้ในทุกแอปของโปรเจ็กต์ได้ ไม่ว่าผู้ใช้จะลงชื่อเข้าใช้ด้วยวิธีใดก็ตาม

  • ในแอป คุณสามารถรับข้อมูลโปรไฟล์พื้นฐานของผู้ใช้ได้จากออบเจ็กต์ firebase::auth::User ดังนี้

    firebase::auth::User user = auth->current_user();
    if (user.is_valid()) {
      std::string name = user.display_name();
      std::string email = user.email();
      std::string photo_url = user.photo_url();
      // The user's ID, unique to the Firebase project.
      // Do NOT use this value to authenticate with your backend server,
      // if you have one. Use firebase::auth::User::Token() instead.
      std::string uid = user.uid();
    }
  • ใน Firebase Realtime Database และ Cloud Storage กฎความปลอดภัย คุณสามารถ รับรหัสผู้ใช้ที่ไม่ซ้ำของผู้ใช้ที่ลงชื่อเข้าใช้ได้จากตัวแปร auth และใช้รหัสนี้เพื่อควบคุมข้อมูลที่ผู้ใช้เข้าถึงได้

คุณสามารถอนุญาตให้ผู้ใช้ลงชื่อเข้าใช้แอปโดยใช้ผู้ให้บริการตรวจสอบสิทธิ์หลายรายได้ด้วยการลิงก์ข้อมูลเข้าสู่ระบบของผู้ให้บริการตรวจสอบสิทธิ์กับบัญชีผู้ใช้ที่มีอยู่

หากต้องการลงชื่อออกจากระบบของผู้ใช้ ให้เรียกใช้ SignOut() ดังนี้

auth->SignOut();